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毛利元就

2020-04-24 12:32 作者:松风朱枪  | 我要投稿

毛利元就

类型:技巧;神器分组:弓箭;武器:手甲弩


毛利元就在主线中比较酱油,除了那个支线之外没多少出场的戏份,倒是dlc里面有一些存在感,主要是体现他热衷于历史的特点,我个人对他跟他儿子的互动模式还是很喜欢的,像是一对很和谐的学究父子。游戏实力方面,毛利元就可以说是本作里面几个著名的输出怪人之一,对单输出效率堪称恐怖,其他方面也不弱



8方:全程无属性

分析:手感其实还可以,在非战国杂兵堆里面还能能站得住的,但是在战国杂兵扎堆的场景就相对容易被打断了,因此一定要用普通神术进行配合。这一套由于每一下都算远程攻击,因此打非力型敌将的时候很方便抢先手



c技:

c2c3全部pass


c4(※※):全程带属性,多段属性判定

分析:

1.这一套的输出堪称恐怖,在全中的情况下即便是内讧关的斗气敌将也会被打掉至少90%的血量,对所有非斗气敌将都可以直接一套秒掉

2.这一套的两段都是高输出,第一段的两下属于数据跟属性双输出都非常高,而第二段则属于纯粹的高属性输出,但是数据输出较低

3.这一套比较侧重对单,想全中的话尽量是正面对着敌将出招,一旦偏了的话,第一段会漏一些,只能靠第二段了,因此只要不是对付多个敌将的时候,一定要正面对着敌将出招

4.第二段输出虽然比不过第一段,但是在对付多个敌将的时候却能带来更大的帮助,控场性能较强,而且由于c5的安全性差,因此对付多个敌将的手段只能交给c4这一招了

5.这一招对付魔物效率也非常高,配合普通神术跟影技,可以轻松搞定魔物

6.这一招有个特点,如果用那些让敌人浮空的神器,第一段会无法打中浮空的目标,这点非常奇葩,因此如果主攻这一招的话建议使用敌人不浮空的神器,比如dlc绳子


c5(※※):全程带属性,多段属性判定

分析:

1.这一套对单输出更恐怖,不仅能秒高虎,在属性触发率高的情况下甚至可以秒斗气魔物

2.这一招收招后会附加一个buff,给自己附加斩属性,但是这个斩属性一是等级非常低,二是感觉并没有带来内置cd问题,也就是说上了属性以后并没有感觉影响他的c4c5输出,也没明显提升也没明显下降

3.这一招只适合对单,对群的话非常找打,第一下破绽很大,第二下也是单纯的向前攻击,背后跟两侧很容易被攻击

4.由于这一招安全性是个问题,因此出招之前一定要先用普通神术起手,而且在战国杂兵较多的场景,这一招一定要慎用,不然一个不小心就会被打断,这方面还是c4更稳一些

5.这一招可以直接秒斗气魔物,不过一旦c5-2出来之前怪物就要使用近战攻击的话,一定要神术取消,切勿硬出,平时对付斗气魔物可以中距离先出s3,然后上去再来个c5

6.这一招在单挑双蛇奥丁的时候就很实用了,因为周围没有干扰,而且需要高输出,可以全程用这一招配合普通神术搞定


c技总评:输出非常逆天,控场性能较为平庸,但是由于两个神器的普通神术都不错,因此也不是什么问题



跳方jc跑方马上攻击都pass



神速动作:

五角:全程带属性

分析:很不错的一套,范围不算小,关键是每一下都是远程攻击,实际覆盖面不错



s技:

s2s4全部pass


s3/s5(※※):全程属性

分析:

1.这一招范围很大,而且还是多段属性判定,每一支箭都带属性,因此输出相当不错,斗气魔物中一套会被直接打掉95%的血量甚至直接秒

2.由于这一招是s3就可以触发,因此有些情况下很适合算距离,比如距离略近一些就直接s3触发这一招,距离远一些的话就s5

3.由于毛利适合带冰,因此不适合用普通神术起手之后近身用神速攻击这个套路,因此这一招适合远远看到敌将的时候起手,所以非常需要熟悉距离,提前预判一下距离再出这一招可以有效的提高对将或者对魔物的效率、

4.这一招有个特点,前冲一下再射出一堆箭,因此没法跟稻姬的s3那样配合dlc弓箭无脑对将,但是如果神器换成巨梣二叉枪的话就可以主攻了,但是巨梣二叉枪跟c4又是八字不合,因此他选择哪个神器还是要看玩家想主攻哪一招,主攻c4就dlc绳子,主攻s3就巨梣二叉枪

5.由于范围也很大,因此平时用来清兵很不错

6.平时在杂兵堆里面用s5,合体槽攒的非常快


s6(※):全程带属性

分析:

1.这一招的输出也是超级爆炸级别的,一排箭全部打中的话可以把斗气魔物瞬秒,所以我开头说毛利是个输出怪人,一共四个招式都是超高输出

2.这一招论实用性就比s3/s5差一些了,因为s3/s5可以通过距离的不同来选择是该出s3还是s5,而这一招只能按照s6来出,因此必须很远就开始起手,确保在敌将跟魔物的面前刚好出s6,其实敌将倒是无所谓,关键是魔物,用这一招远远的开始起手,能提高不少效率

3.这一招在有些场景也可以配合普通神术对将,比如最后一关的奥丁,场景比较小,很容易冻住以后卡墙角,这一招用起来也就比较简单了

4.这一招的范围并不大,因此清兵效率比不过s5

5.这一招收招硬直很明显,因此收招的时候要么用普通神术要么用影技,切勿傻傻的站在原地

6.跟s3/s5一个道理,这一招也是平着发射,如果不带冰的话,敌人由于浮空太高,出招的时候也会打不中,因此别指望用所谓的近战套路,只能是中远距离起手


s技总评:跟他的c技差不多,都是外观没什么过人之处,但是实际输出却极其逆天,纯粹的怪物级效率



固有神术(※):前方架起三个弓箭,然后一起对空射一箭,之后射出的三支大型箭落地同时引爆

分析:

1.这一招输出还算可以,可以打掉高虎90%的血量

2.一般来说这一招用不到,但是在对付多个敌将的情况下还是可以用用的,比如可以开场来一招,之后用普通神术配合c4再进行补刀

3.使用原版神器的时候这一招倒是不如蓄力神术来的那么无脑


固有神术评价:由于c技跟s技输出过于强大,因此这一招存在感变得没那么高了,但是实用性并不差,可以跟c技还有s技配合



无双(*):

分析:除非跟对手对轰,不然不考虑


皆传(*):

分析:也就偶尔用用,一般也不会考虑用



打法(原版神器):

对将起手:普通神术,注意尽量中距离起手,如果贴脸的话会无法锁定敌人,对付非力型的建议直接普攻起手

对将输出:对单的话c4c5都可以,也可以远距离起手出s3s5s6,都是非常高的输出

连招衔接:影技或者普通神术

对付魔物:远程起手靠近之后一个s6带走,或者普通神术起手一个c5秒,也可以普通神术接c4,对付非斗气的多个魔物可以蓄力神术无限射

对付多个敌将:可以先用蓄力神术射一波,然后取消,之后普通神术接c4,也可以先用固有神术开个头,然后再普通神术接c4

清理弓兵以及其他杂兵:平时用s5清兵,合体槽满了就用合体神术

对付绿皮:蓄力神术,顺便还能清一波杂兵甚至重创一些敌将

对单连招:普通神术起手,出s3,然后影技或者普通神术取消,接c4全套,然后影技或者普通神术取消,再来一波c5,血再厚的也撑不住这一套


打法(dlc版神器):

对将起手:普通神术无脑起手就可以,非力型的普攻起手

对将输出:同原版

连招衔接:同原版,不过用了dlc神器以后影技就可以少用一些了

对付魔物:可以远程起手,靠近了出s6秒,或者普通神术接c4或者c5,或者可以用蓄力神术控场让魔物持续硬直,然后出c4或者c5,对付斗气魔物套路没差别

对付多个敌将:用普通神术将敌将全部打硬直,然后主攻c4,靠c4-2将敌将都冻住,之后逐个击破,期间可以配合固有神术

清理弓兵以及其他杂兵:同原版神器

对付绿皮:蓄力神术就可以

对单连招:跟原版没什么区别


神器选择推荐:dlc绳子或者巨梣二叉枪

分析:

1.选dlc绳子是因为c4第一段必须敌人不浮空才能判定全,而且绳子的护罩对于毛利来说也有很好的控场帮助效果

2.如果想主攻s3的话,巨梣二叉枪是最适合的,完全不担心s3冲击的那一下导致打丢敌人

3.综上所述,他的c4跟s3不能同时作为主攻,因此选择哪个神器还是要看玩家自己的想法,论整体适应性的话,其实c4更稳定,因此更推荐选dlc绳子,玩腻了c4的话可以试试巨梣二叉枪


个人打法(dlc绳子,c技主攻)

对将起手:普通神术

对将输出:c4为主,偶尔用用c5

连招衔接:影技为主

对付魔物:普通神术打硬直然后c4

对付多个敌将:普通神术群控,然后c4群攻

清理弓兵以及其他杂兵:s3或者s5就可以,这两招都可以快速攒合体,合体满了就合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c4,影技收招,继续c4,记得普通神术出招之后立刻开始c4,千万别等敌人头上冒金星再出手


个人打法(巨梣二叉枪,s3主攻)

对将起手:普通神术

对将输出:s3为主,对非力型敌将可以普攻起手然后c4

连招衔接:影技

对付魔物:普通神术困住魔物,然后s3

对付多个敌将:蓄力神术远程群控然后s3群攻

清理弓兵以及其他杂兵:s3或者s5,合体槽满了就合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手接s3,影技取消继续s3


个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+神击+增广20+惠桃20+吸活20,最后一个格子随意,迅雷或者坚甲什么的都可以



人物实力总评:最大的优点是输出能力,典型的怪物级输出,仅次于奥丁这种,控场能力看似平庸,但是配合了神器的话也没任何问题,清兵能力也不差,总体来说没什么明显的缺点,毛利元就人设比较低调,经常被玩家忽视,其实是一个性能极强的,强烈推荐多玩玩这个人物


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