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欧阳克、灵智上人VS蒙古勇士(83版射雕):强度值计算

2023-08-25 21:57 作者:meishicate  | 我要投稿

本人将根据《83版射雕》中的每一场打戏片段中计算出双方的强度数值


打戏视频素材出自公众号“武集天下”


(强度值计算规则:——


以普通人强度为1基准


寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4


然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小) 


托雷的保镖

强度值:48242

(说明:因为在该打戏片段中,欧阳克与灵智上人联手花了12招时间才将他打趴下,由此可以计算出,他的强度值能够达到4万8+)



褐服将军

强度值:48152.78

(说明:因为在该打戏片段中,灵智上人花了4招将其打伤,由此可以计算出,他的强度值也能够达到4万8+)



蓝衣将军

强度值:73.6

(说明:因为在该打戏片段中,当前强度值只能达到218.59的欧阳克只须四招就将其打伤,由此可以计算出,他的强度值只能达到73.6)

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