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TCC竞技赛事细则 2.0

2023-07-14 17:19 作者:东方Project沙包聚集地  | 我要投稿
  1. 本规则仅适用于所有由 TCC 官方组织的比赛,不代表其他玩家自发使用该比赛界面组织比赛时都必须遵守本规则。

  2. 本规则自2023年2月8日起生效,后续修订均为即时生效,且以最新版本为准。

一.比赛目标

(1)减少恶性攀比对圈内风气带来的不良影响。通过比赛的方式,“面对面”现场竞技,提高玩家的积极性,更好地享受游戏。

(2)没有长盛不衰的游戏,只有不断地推陈出新。我们将持续推出各活动,迎合玩家们的喜好,并为东方注入更多的新鲜血液。

二.比赛总规则

(1)不限参赛选手水平资历。主办方将尽可能地为每一位参赛选手匹配实力相近的对手,并安排导播和解说进行实况转播赛场情况。

(2)比赛规则灵活,顺应需求调整。TCC系列赛事(全称:Touhou Captains Championship,即东方 Project 机师锦标赛)是由早期的群友赛、TWC、TFCC逐步演化而来的赛事。BINGO比赛基于“东方project沙包聚集地”群员开发的“BINGO”程序,共有标准赛、Ban&Pick赛和Link赛三种模式。在不违背程序运行逻辑,且双方选手一致同意的前提下,可以视情况对单场比赛内容进行调整,可调整的内容详见各模式细则。

(3)参与TCC 竞技赛事即代表您

①认可TCC组委会有修改、删减、增加本文档中任意文本的权力和在非比赛进行期间公布更新版内容的权力(更新版的规则会即时生效在之后的相应比赛中);

②同意遵守TCC BINGO比赛规则并承诺在违反相关规则时接受依照规则的处罚,并承担相应责任;

③接受对比赛界面的使用体验优化计划,默认接受在比赛时使用最新版本的比赛界面。每次更新比赛界面程序并公告后,因不了解该更新而出现的操作失误,由选手本人负责。

三.相关人员通则

(1)选手通则

1.所有选手在赛前应当在比赛平台完成注册登记;未经组委会允许,严禁向无关人员透露比赛平台的网址、严禁擅自将自己的账号转让他人,违者将被注销账号并作禁赛处理;

2.所有比赛内容相关的需求,请在赛前同导播和对手商议并达成一致,赛中不可更改;

3.要求选手将游戏设置为:开启音效,关闭BGM。选手直播时需要在直播界面上附上当前电脑时间,且保证该时间为直播设备的联网时间,以便导播调整直播延迟;

4.允许选手任意调整火力,默认满RANK,不允许以任何形式使用bomb、结界、灵界、季节解放、暴走(可以吃灵,不能开)、道具等系统;允许使用thprac,但不允许使用其中的无敌功能;同样的,不允许使用包括但不限于变速齿轮、SL工具等作弊手段进行比赛;

5.选手须在对应符卡中使用实战中能够见到该符卡的机体;特别地,禁止使用风神录弑神炮(即3.00-3.95p的风神录魔理沙b机体);

6.标准赛与LINK赛中,每位选手选取的符卡和比赛路线均对对方选手隐藏,因此,比赛过程中禁止打开转播直播间或对方选手的直播间,该条例全凭自觉,望各位选手秉承公平竞技精神严格遵守;

7.完成符卡收取等目标时,需要在直播中展示符卡scb显示等证明。建议全程开启屏幕录制以作为组委会进行复盘调查时的证据;

8.在没有特殊目标(即除收取符卡以外的目标)的卡池中,全避符卡与收取符卡等同,符卡“「Subterranean Rose」(地底的蔷薇)”、“回复「Heal by Desire」(借由欲望的恢复)”、“欲符「赚钱欲灵招来」”与“欲灵「Score Desire Eater」(贪分欲吞噬者)”除外。

(2)导播(即裁判)通则

1.导播拥有对直播的控制权(如调控直播画面,开关播)、赛场的决策权(如暂停比赛,必要时重开比赛的权力)以及执裁权(如对选手的违规行为作出处罚,在特殊情况时手动决定某一方胜利或判定流局),可随时将任意符卡依据比赛实时情况置于任意状态;

2.导播必须谨遵比赛公平原则,任何直接或变相破坏公平规则的行为将视为违规;

3.赛中需与各方保持通讯通畅,尤其是与选手,选手有权因导播处理关键信息不及时为由向组委会举报

4.所有选手及解说必须在场上遵从导播的指令,如认为导播有存在违规行为,请向组委会举报。一经举报,导播本场所有裁判将由组委会宣布无效,收集信息后组委会将针对比赛录像,选手视角录像等证据进行复盘调查,重新裁判比赛的胜负关系或发起重赛邀请,并公布出现的错误执裁和针对工作人员的处罚内容(如有);

5.出现以下情况时,导播需暂停比赛并通知双方选手:

①选手出现不可抗力情况无法继续比赛,申请后由导播审核通过;

②选手或转播出现直播画面卡顿等问题导致无法正常进行执裁和/或观众无法正常观看比赛时。

确认比赛能继续正常进行后,导播需要同时向双方选手发出指令:“比赛将在xx秒后重启” ,并进行即时倒计时;

 5.对选手的处罚严重程度高于“扣除换卡计数”“扣除挑战次数”“增加挑战用时并修正违规领先时长”等基本惩罚规则时,需要及时暂停比赛并向双方选手协商,考虑赛场实际情况(包括但不限于选手和观众的情绪状态)选择是否中止比赛;

(注意:导播对选手的所有处罚行为将受到组委会的监管,如有不公正执裁,组委会将按照下文中“七.违规与举报细则”对导播进行处理。)

6.场上无其他解说时,需要兼职解说,具体参照解说通则。

(3)解说通则

1.负责讲解场上局势,包括:

①比赛版面的分布情况与选手的进度情况;

②选手的符卡收取情况以及该符卡的游戏相关背景介绍;

2.负责与直播间弹幕互动,感谢礼物打赏,维持赛场气氛等;

3.无权操作比赛界面,但需要在必要的时候需提醒导播进行必要的操作,保证比赛的正常进行;

4.解说需注意自己的发言,拒绝敏感话题和与赛场无关话题,恶性煽动观众将视为违规;

(4)观众通则

1.在围观群内,及直播、录播弹幕区发言,即代表您已阅读且自觉遵守相关法律法规、哔哩哔哩直播服务协议与红群直播间相关规定。违者将视情节严重程度,作禁言、移交平台等处理;

2.私人争端自行解决,组委会将站在维护大多数玩家群体利益的立场上,不主动参与任何私人争端,组委会成员亦不得以组委会立场参与调停事宜,组委会成员的任何个人行为代表组委会立场;

3.文明观赛,不要进行在选手直播间透露对方选手的动向、辱骂选手、干扰选手比赛等行为。;

4.在比赛直播间中对UL1以下观众禁言。

四.标准赛细则

(1)比赛流程

1.赛前准备:在赛前由导播向本场选手询问:

①参赛作品范围(只打/不打xxx作品,包括/不包括EX和PH)。每位选手默认有ban最多三个作品,保一个作品的权力若只有一边的选手提出选择ex符卡,该选手可以选择耗费3ban1保的全部机会,且参赛范围加入ex符卡,或放弃选择ex符卡。导播需以双方选手所提范围的交集确定,若作品不足1个,则由双方选手重新协商、确定作品范围

②特殊需求。包括但不限于:是否依规定调整游戏音效,是否降低某些卡的难度或替换为另一张卡。提请的特殊需求由一方选手提出,双方选手与导播一致同意后对双方选手同等生效。

2.地图生成:双方选手在比赛界面就绪后,导播按选手预先协商结果生成比赛地图,大小为5×5,总计25张符卡。每张符卡均有“置空”,“被选取”,“被收取”三种状态。

3.读图倒计时&一选:双方选手有一定的倒计时时长观察地图,此时25张符卡均为“置空”状态。选手需要在倒计时结束前完成自己的第一张符卡选择,被选择的符卡变为“被选取”状态。

4.比赛阶段:当比赛开始倒计时结束时,提示音响起,双方开始尝试收取自己所选取的符卡,每人一次只能选取一张符卡,当自己所选取的符卡在直播中收取完成后,可以选择“确认收取”,此时该符卡变为“被收取”状态,随后选手可以使下一张符卡变为“被选取”状态,之后两边各自循环“选取→游戏中收取→确认收取→……”流程。

5.结算阶段:满足以下三种条件任意之一时,比赛结束。

①某一方完成一条线(包括斜线)上五张符卡全部收取

②某一方完成十三张符卡收取

③总时间结束,导播宣布比赛结束,且收取符卡更多的一方获胜。

(2)比赛细则

1.观察地图倒计时时长默认为180s,可根据选手需求适当调整。

2.bo3模式中,一场比赛的总时长为25分钟,bo1模式中,一场比赛的总时长为40分钟,暂停不计时。   

3.一张符卡可以同时被两位选手选取,但只有一人能完成收取,当选取的符卡被对方抢先收取时,被抢的选手会收到来自比赛界面的声音提示。

4.每位选手在一场比赛中的换卡次数为两次。换卡即选取符卡后选择放弃收取该符卡并重新选取一张符卡,具体流程为:联系导播——导播取消己方符卡选择——己方选手重新选取一张符卡。

(3)选手细则

1.选手未提前将符卡设置为“已选取”,却在直播中完成收取后才将符卡设置为“已选取”,此次收卡判定有效,该符卡可直接判定为该选手“已收取”,但扣除该选手一次换卡次数。

2.倒计时结束前,选手应将界面放在thprac的选卡界面或游戏内置符卡练习的选卡界面,待倒计时结束后才可以进入游戏。提前进入游戏或倒计时结束时未到选卡界面,则扣除一次换卡次数。

(4)导播细则

1.当场上出现符卡状态与当前比赛进程不符时,优先选择通过导播权限更正符卡状态,如非出现导播通则所述情况,不暂停比赛。

2.除选手细则1、2中所述的扣除换卡次数规则,可根据选手违反的“选手通则”中的条例酌情给予扣除换卡计数乃至比赛积分的处罚,当处罚严重程度涉及“扣除换卡计数”之上时,参照“导播通则5”中所述。

 五. BAN&PICK赛细则

(1)比赛流程

1.赛前准备:在赛前由导播向本场选手询问:

①参赛作品范围(只打/不打xxx作品,包括/不包括EX和PH)每位选手默认有ban最多三个作品,保一个作品的权力若只有一边的选手提出选择ex符卡,该选手可以选择耗费3ban1保的全部机会,且参赛范围加入ex符卡,或放弃选择ex符卡。导播需以双方选手所提范围的交集确定,若作品不足1个,则由双方选手重新协商、确定作品范围。

②特殊需求。包括但不限于:是否依规定调整游戏音效,是否降低某些卡的难度或替换为另一张卡。提请的特殊需求由一方选手提出,双方选手与导播一致同意后对双方选手同等生效。

2.地图生成:双方选手在比赛界面就绪后,导播按选手预先协商结果生成比赛地图,大小为5×5,总计25张符卡。每张符卡均有“置空”,“被ban”“被pick”,“被收取”四种状态。

3.读图倒计时:双方选手有一定的倒计时时长观察地图,此时25张符卡均为“置空”状态,且每张符卡上均有若干代表分数的★。

4.BP流程:

0-先手玩家ban1

1-后手玩家ban1

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2-先手玩家pick1

3-后手玩家pick1

4-后手玩家pick1,并等待倒计时结束

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5-先手玩家挑战

6-后手玩家挑战

7-裁判判定收取情况,并按下进入下一阶段的按钮

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8-先手玩家ban1

9-后手玩家ban1

10-后手玩家ban1

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11-先手玩家pick1

12-先手玩家pick1

13-后手玩家pick1

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14-先手玩家挑战

15-后手玩家挑战

16-裁判判定收取情况,并按下进入下一阶段的按钮

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17-先手玩家ban1

18-先手玩家ban1

19-后手玩家ban1

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20-后手玩家pick1

21-后手玩家pick1

22-先手玩家pick1

23-先手玩家pick1

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24-后手玩家挑战

25-先手玩家挑战

26-裁判判定收取情况,并按下进入下一阶段的按钮

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27-先手玩家pick1

28-先手玩家pick1

29-后手玩家pick1

30-后手玩家pick1

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31-先手玩家开打

32-后手玩家开打

33-裁判判定收取情况,并按下进入下一阶段的按钮

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34-后手玩家pick1

35-后手玩家pick1

36-先手玩家pick1

37-先手玩家pick1

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38-后手玩家挑战

39-先手玩家挑战

重复以上流程直至当剩余题目不足4题时,进行每选手每次单pick的先后交替挑战,具体的先后顺序由系统根据最近一次pick的先后手自动给出。例如,到267时不足4题,则改为 后-先-后-先-后-先........;如果是1122时不足4题,则改为 先-后-先-后-先-后.........)

例:

41先手玩家pick1

42后手玩家pick1

43先手玩家pick1

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44先手玩家挑战

45后手玩家挑战

46裁判判定收取情况,并按下进入下一阶段的按钮

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5.结算阶段:当场上所有符卡都不处于置空状态,或游戏总时间结束时,游戏结束,收取符卡分数更高者胜。

(2)比赛细则

1.读图倒计时时长默认为180s,可根据选手需求适当调整。

2.bo3模式中,一场比赛的总时长为30分钟,bo1模式中,一场比赛的总时长为40分钟,暂停不计时。

3.选手在挑战阶段需要对自己本回合所选择的符卡进行挑战

规则为1★和2★的符卡有三次挑战机会,3★有五次挑战机会。    

4.一张符卡不可以同时被两位选手选取,当符卡被ban时该符卡整场不可由任何一方选取。

5.在bo3乃至更多场次的比赛中,先手方为积分优势的一方。

(3)选手细则

1.读图倒计时结束前,选手应将界面放在thprac的选卡界面或游戏内置符卡练习的选卡界面,待读图倒计时结束后才可以进入游戏。提前进入游戏或倒计时结束时未到选卡界面,则视为违规,累计两次违规,将扣除下一次挑战的一次挑战次数。

2.当导播判定选手在各个阶段恶意拖延比赛总时间或因各种原因客观上造成总时间在己方优势的条件下被拖延时,裁判有权判定选手违规,累计两次违规,将扣除下一轮挑战的一次挑战次数。

(4)导播细则

1.当场上出现符卡状态与当前比赛进程不符时,优先选择通过导播权限更正符卡状态,非出现导播通则中所属情况,不暂停比赛。

2.除选手细则1、2中所述的违规惩罚规则,可根据选手违反的“选手通则”中的条例酌情给予扣除挑战次数乃至比赛积分的处罚,当处罚严重程度涉及“扣除挑战次数”之上时,参照“导播通则5”中所述。

六. LINK赛细则

(1)比赛流程

1.赛前准备:在赛前由导播向本场选手询问:

①参赛作品范围(只打/不打xxx作品,包括/不包括EX和PH)。每位选手默认有ban最多三个作品,保一个作品的权力若只有一边的选手提出选择ex符卡,该选手可以选择耗费3ban1保的全部机会,且参赛范围加入ex符卡,或放弃选择ex符卡。导播需以双方选手所提范围的交集确定,若作品不足1个,则由双方选手重新协商、确定作品范围

②特殊需求。包括但不限于:是否依规定调整游戏音效,是否降低某些卡的难度或替换为另一张卡。提请的特殊需求由一方选手提出,双方选手与导播一致同意后对双方选手同等生效。

2.地图生成:双方选手在比赛界面就绪后,导播按选手预先协商结果生成比赛地图,大小为5×5,总计25张符卡。每张符卡均有“置空”,“被选取”,“被收取”三种状态,且每张符卡上均有若干代表分数的★。

3.读图倒计时&路线选取:双方选手有一定的倒计时时长观察地图,此时25张符卡均为“置空”状态,选手需要在倒计时结束前规划一条路线,路线的要求如下:①从左上/右上开始②以右下/左下为终点③路线中需要以相邻(指八向相邻,即斜左上右上左下右下一格的符卡也相邻)的形式连接在一起。

4.挑战阶段:

①当倒计时结束时,先手(左侧)选手的挑战计时自动开启,此时先手选手需要从左上角开始,一路按自己的路线挑战到右下角,当导播确认选手按顺序收取了所有符卡时,会停止计时,所耗的总时长作为先手选手的成绩保留。

②当导播再次按下开始计时按钮时,右侧选手的挑战计时开启,收取规则与左侧选手相同,最终导播会按下停止计时,所耗的总时长作为后手选手的成绩保留。

5.分数结算阶段:根据双方选手的选卡以及挑战阶段所耗时长,结算最终总分,决出胜者。

分数计算公式为:【总分=所有该选手挑战的符卡★总和+领先对方的时间(每30s积一分,保留整数部分,落后则不计该分数,即不会因时间落后而扣分)】。

(2)比赛细则

1.读图倒计时时长默认为300s,可根据选手需求适当调整。

2.该模式没有总时长限制,当出现无法攻克符卡而彻底卡关的情况时,对卡关的选手判负。

3.在比赛进入挑战阶段前,对手的路线对选手不可见。

4.当先手选手在读图倒计时结束后仍未完成路线选择时,比赛会正常开启,所消耗的时间计入选手用时

5.允许路线交叉,本模式将允许一张符卡被两边选手同时收取并重复积分。

(3)选手细则

1.读图倒计时结束前,选手应将界面放在thprac的选卡界面或游戏内置符卡练习的选卡界面,待倒计时结束后才可以进入游戏。提前进入游戏或倒计时结束时未到选卡界面,则视为违规,每次违规会视为选手挑战用时增加5s,且提前进入游戏所领先的时间会被依规定算入总时长。

(4)导播细则

1.当场上出现符卡状态与当前比赛进程不符时,优先选择通过导播权限更正符卡状态,出现导播通则所述情况,不暂停比赛。

2.除选手细则1中所述的违规惩罚规则,可根据选手违反的“选手通则”中的条例酌情给予挑战用时增加乃至比赛积分的处罚,当处罚严重程度涉及“挑战用时增加”之上时,参照“导播通则5”中所述。

 七. 违规与举报细则

(1)通则

1.该细则旨在明确常见违规行为的管理制度以及组委会对相关事件的处置方式规范选手、导播、解说、观众在比赛和观赛过程中出现的各种违规行为

2.赛场中出现的所有违规行为,均由组委会全权处理,举报来源途径包括但不限于:观众举报选手上诉、工作人员反馈、。

(2)违规细则

1.赛场上出现的各种违规行为中,对比赛公平性产生影响但出于主观犯规疑罪从无不影响比赛正常进行的违规(以下统称“技术性违规”),依据各模式细则中所述的犯规相关条例由导播进行裁判并惩罚。

2.选手影响比赛进度的违规行为,由导播立即依据现场情况与选手进行协商并尝试解决,导播赛后需向组委会上报,组委会该场比赛进行复盘审理。

3.导播出现技术性违规组委会将依据事后反响情况决定是否复盘审理和对导播进行惩罚。

4.当导播出现对比赛公平性影响较可以认定为主观犯规操作时,一经举报,组委会立刻进行复盘审理,宣判重赛或实际胜利方,并对该场比赛导播进行惩罚,严重时将开除该导播并永不录用如出现导播私通选手蓄意破坏比赛公平的情况,在有确切证据的前提下,该导播将被开除,永不录用;选手禁赛一年起步,上不封顶

6.解说存在不当言论引起观众不适时,组委会将责令解说进行公开道歉,并禁止其参与一定数目场次的比赛若该解说态度恶劣拒绝道歉,立即开除。

7.观众在比赛直播间或选手直播间发布恶意引战违法违规等相关内容时,组委会有权依据BILIBILI直播管理条例对其处若干时间的禁言,最短至本场比赛结束,上不封顶

(3)举报相关细则

1.组委会设有投诉受理科,该部门将通过等多个平台设立举报窗口,投诉将在4个非工作日内受理回复

注:以垃圾信息的形式累次恶意攻击举报窗口的用户将列入黑名单,永不受理

2.组委会将使用个人QQ、私人邮箱、群聊等,为选手设立绿色通道,可直接联系组委会负责人,以便紧急情况的立即处理

3.包括导播和解说工作人员,可以直接与负责人进行内部沟通。

(4)举报受理细则

1.组委会设有风控部,该部门在接到投诉受理科审核过后的举报信息后,将立即成立小组对相关比赛录像进行复盘调查,并于四个非工作日内发布该场比赛审理公告,重新宣判实际胜利方或宣布重赛及重赛日期 

2.所有有效举报将以默认匿名的形式定期发布,以便大众共同监督组委会的处理进度。

3.复盘调查过程将在非比赛时间段全程在官号直播,若观众或当事人对调查过程有异议或不满意,可以提出理由并要求重新调查,该请求将直接由组委会核心负责人受理。

八.比赛收益

不建议直播打赏,请移步相关个人捐赠渠道。

但如有,则按以下规则处理:

1.醒目留言点明打赏对象收益为实际到账的100%归所指向的个人或组织

2.无点名对象的打赏,按实际到账向下取整到分,50%由选手均分,40%由解说和导播均分,10%交TCC组委会处理。

注:比赛期间指从PV发布,动态、公告专栏宣布比赛开始等三者中时间最早其一开始,至动态、公告专栏宣布比赛结束等两者中最迟其一结束。

 


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