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口袋妖怪属性简谈:飞行系

2021-03-23 13:17 作者:铂羽  | 我要投稿


唯一正统的飞行系()

飞行系,顾名思义那就是可以飞的属性(),小到瓢虫,大到喷气飞机,只要能飞的宝可梦,几乎全都带有飞行系(沙漠蜻蜓:???),但是仔细去看飞行系的打击面和克制面,你不难发现一件事:

抵抗格斗系应该是参考了羽毛的元素,羽毛舞也是这个道理

那就是虽然飞行系的宝可梦的范围几乎所有能飞的宝可梦,但其实最初的属性克制表完全是根据鸟来制作的(从克虫到怕冰电,以及钢岩的抵抗),这些都很符合鸟宝可梦的特征(鬼气球:???),而鸟宝可梦也不负重望,成为了最多的飞行宝可梦,但仔细翻翻图签你会发现一件有趣的事情:

那就是飞行系几乎没有第一属性为飞行的宝可梦(羊驼带着石板爬),很难想象GF在八代才制作纯正的鸟是一种什么心情(),但这其实不管我们的事,毕竟我们既不是什么做宝可梦的也不是什么宝可梦博士,开开心心玩就好了。

开心就好......吧

可能是因为有翅膀,抛去初始形态和虫宝可梦,大多数飞行系宝可梦速度都超过了100(大葱鸭还是去烤架上呆着吧),虽然这个看似是优势的优势在逐渐暴力和迅速的环境中已没有原先那巨大的优势,但在其他属性都不合格的情况下,速度快总没有坏处的。更何况鸟宝可梦基本都有一手优秀的勇鸟猛击(电,恶宝可梦留下苦楚的泪水),所以大部分的鸟宝可梦还是有着输出的资本的(也许)。

再看看属性,钢岩抵抗飞行系可以理解,但是电抵抗飞行却不好解释,很容易忘掉(就像我经常忘记岩抗毒),要记住了电抵抗飞行。克制并抵抗虫斗草,被电岩冰克制,同时还免疫地面。

那就很好理解了,飞行系宝可梦所最好搭配的第二属性是斗和地,所注意的自然是岩电冰,其中电冰是电系宝可梦的常用配招组合(电本+觉冰),而市面上常见的电宝可梦多为中高速(比如雷电云,KOKO,电柱子,M雷电兽),组队时应处理好解决对策,飞行系因为自身属性缺陷(岩电冰都是高打击面且交叉不广),做盾牌时不适合单个放入,最好找一个联防伙伴(比如坏坏—电鸟),此外就是恐怖至极的石头钉了,上场踩四分之一血真的很烦人,所以做飞行主题队的时候反钉力度一定要强(G8有厚底鞋其实已经减少了踩钉压力,但不能每只宝可梦都穿鞋子不是)。

弱钉福音

飞行系在对战上还有一个不可忽略的优势,那就是他们都不是在地面上的宝可梦(有的时候真不知道是好事还是坏事),吃不到场地加成(有时候也是好事),踩不到毒钉地钉,以及几乎人手一个的除雾,这些优势都使得一些努力分配盾向的飞宝可以很好地担任工兵任务(比如盔甲鸟),也就是说,飞行系的钉子压力其实不大,更别说还有IMBA的魔法镜能力者面瘫鸟镇守新世界,足以震慑各类穷凶极恶的钉子手,组队时无需像虫和火一样将反钉作为第一需求。

天然鸟,代号青雉,海军本部中将,目前镇守新世界海军UU要塞()

飞行系还有一个优势,那就是它优秀的贯穿力,本系高威力勇鸟学习面广泛,连烤鸭都会,上面吐槽过的属性问题也很好的弥补了打击面问题(普飞和虫飞那几只除外,不过都可以学相应补盲),更别提优良的速度以及强力兑子手姆克鹰的存在,配合飞行系两大凶残M大甲和M化肥(好土哇),飞行系是一个相当适合快攻的属性(不过钉子还是得注意)。

呃那就说这么多了(又水一篇专栏),最近PS官服上不去了,国服匹配又排不到人,正好就不玩了,队伍可能要等很久才会有(),有什么需要补充的可以在聊天栏联系我,我们下次专栏再见辣ヾ(@^▽^@)ノ


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