欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

方舟生存进化模组生物介绍——锯齿螈

2021-11-21 15:49 作者:旭岚明  | 我要投稿

声明:

本篇介绍为方舟模组生物介绍,相关资料部分来自于Steam创意工坊以及游戏测试 ,若介绍内容有误或有遗漏欢迎在评论区指出。

求点赞求评论啊XDM。   

史前野兽模组生物介绍所需要的测试量远比其他模组要多,我并不希望自己是在做吃力不讨好的事情……

由于本期生物性质较为特殊,因此部分数据不再展示。

史前野兽系列的阅读量和评论量的平衡一直都很不理想,我大概是随时准备弃坑了罢:)老摆烂人了。

注:本期为史前野兽(Prehistoric Beasts)模组生物介绍的第五期,可能存在较多疏漏以及错误

本期是戾气超重的一期……

附上一期链接:  

使用引用专栏视频相关内容进行科普解答以及攻略等时请标明出处!

模组名:Prehistoric Beasts

模组ID:2003934830

模组作者:Crysta 

通称:锯齿螈(Prionosuchus)

生存年代:二叠纪

食性:肉食

性格:主动,极具侵略性

驯服方式:在水深足够锯齿螈游动的水体表面钓鱼,给钓鱼竿装备“离片椎类点心”(Temnospondyl Treat)并且在不引起锯齿螈仇恨的情况下钓鱼吸引锯齿螈,随后就能像钓鱼一样钓起锯齿螈,个人测试中似乎鱼竿品质越高钓起锯齿螈所需的按键次数越少。

离片椎类点心配方请自行在印痕内查看。

是否能在骑乘时使用武器:是

眩晕下降速度:未知

鞍具解锁等级:59,消耗技能点数24

可繁殖二代

繁殖方式:卵生,幼体只能在水中成长

锯齿螈存在R和X版本。

野生代码(普通,R,X依次):

 cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Prionosuchus/BPs/Prionosuchus_Character_BP.Prionosuchus_Character_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Pinacosaurus/BPs/Pinacosaurus_Character_BP_Eden.Pinacosaurus_Character_BP_Eden'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Prionosuchus/BPs/Prionosuchus_Character_BP_Ocean.Prionosuchus_Character_BP_Ocean'" 500 0 0 150

已驯服代码(同上):

cheat gmsummon "Prionosuchus_Character_BP_C" 150

cheat gmsummon "Prionosuchus_Character_BP_Eden_C" 150

cheat gmsummon "Prionosuchus_Character_BP_Ocean_C" 150

鞍具代码:

cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Prionosuchus/Saddle/PrimalItemArmor_PrionosuchusSaddle.PrimalItemArmor_PrionosuchusSaddle'" 1 0 0

刷新区域:

孤岛:海洋

焦土:无刷新区

畸变:无刷新区

灭绝:无刷新区

中心岛:海洋

仙境:海洋

瓦尔盖罗:内陆湖

水晶岛:海洋

注:锯齿螈和海诺龙在中心岛简直泛滥成灾……这就是那些跟我吹史前野兽怎样不占用刷新空间的实际情况吗?笑嘻了属于是。

《我们史前野兽真是太棒啦》

锯齿螈,有史以来体长最长的两栖动物,也是最大的两栖动物之一。一直以来,锯齿螈都是以“两栖巨兽”,“远古河流霸主”的形象闻名于古生物圈。显然,这样一种著名的大型两栖动物同样被方舟玩家寄予厚望。然而,史前野兽模组对于锯齿螈的设计可以说是颠覆性的……

首先,史前野兽的锯齿螈并没有现实中对于鱼类的强大压制力,看驯服方式中的截图就知道史前野兽锯齿螈的身板十分脆弱。在游戏中,锯齿螈也并没有对于鱼类生物的增伤效果,其攻击也非常孱弱,其体型相比方舟卫星的优良传统显得过度娇小,甚至还不如同模组的含肺鱼……

天啊……别和我说什么方舟南巨和霸王龙的体型差,那是官方整活不意味着模组也一定要做啊,打不过隔壁野性方舟的根齿鱼情有可原(现实中根齿鱼的各项硬件相比锯齿螈很有优势),但是被含肺鱼叼进嘴里毫无还手之力是几个意思?大哥你好歹也是现实体型最长的食鱼型两栖类吧?

只有其在水中的较快移速以及上岸搁浅的特性算是贴合现实。其特殊的水中治愈能力使得锯齿螈更适合作为攻略莫德尔的辅助生物。

技能:

左键:嘴咬,伤害很低,因此没有测试具体数据的必要。

右键:治疗,可设置自动治疗,效果和范围都和凶齿豨类似,但并不消耗食物度而是消耗氧气,氧气耗尽后无法继续治疗,但锯齿螈可以继续正常行动,氧气必须在锯齿螈登陆后补充,无法直接上浮至海面补充。治疗无法在陆地上使用。

其他项,特殊项以及吐槽:

1,锯齿螈的chibi和鞍具蓝图掉落机制和其他同模组生物一致。

2,锯齿螈的所有色区都可以染色。

3,海中凶齿豨的定位是对“史上体型最大的两栖类之一”的尊重吗?是对现实的还原吗?史前野兽固然是好模组,但无脑吹真的差不多得了,美其名曰制作精良优秀模组结果呢?为什么这么优秀的模组没人气呢?请问能复活一下我精心培养的被所谓的“不占用原版”刷新的海诺龙咬死的西利曼海蛇吗?

4,暴动高棘龙(SAVAGE ACRO)在水中的攻击模式相对固定,气流炮对于没有骑手的战兽威胁并不大,而锯齿螈的高移速可以帮助规避伤害,因此可以考虑利用锯齿螈协助其他战兽在水中消灭暴动高棘龙,感谢@奇奇怪怪の味儿 提供的思路


方舟生存进化模组生物介绍——锯齿螈的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律