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机战W顺利通关,来扯扯感想:改编衔接极好,原创反派拖后腿

2021-07-31 04:27 作者:呆呆兽面包  | 我要投稿

经过几天的奋战,终于是把机战W通关了,懒得打二周目了。总体这次感觉是很不错的,玩得很过瘾,满足了一些对原作的怨念,虽然也留下了一点点新的遗憾。


游戏本身难度并不大,主角机后面所向无敌,专门找几个机体改造下也毫无压力。宇宙骑士团改造完毕了基本是闪避MAX连BOSS都很难打中,还有极强的反物质炮和合体技。就是打起来有点长和累。55关几乎每关都会出线敌人的几波增援,前期一大堆机体要操作,后期基本靠宇宙骑士团和主角队一路轰杀。喜欢宇宙骑士除了强之外,更重要是炫酷的造型比起那堆比起来方方笨笨乃至过时了的机器人好看太多了。


剧情也是很不错的,把我看过的几个作品精华都呈现了出来。前期是勇者王的佐达为主要反派,顺便引出了拉达姆和伊巴琉达。后期带入了SEED和继续勇者王FINAL的BOSS线,再带出原创反派。


除了主角团,各个反派组织之间的衔接几乎天衣无缝,比主角团之间的合作更棒。同盟的同盟对打的对打。总体很少给人违和感。特别奥刚和宇宙骑士两部的设定和反派斗争真的绝了。当然本身奥刚就是参照75版骑士做的。


宇宙骑士线也是全篇最出色的一条剧情线,除了和奥刚衔接扩大世界观外,还把2的宇宙骑士团和亚纪变铁加曼放到第一部中段。DEAD也是先和拉达姆合作后来醒悟加入主角团。一些关键情节对比原作动画我觉得都更为出色。几个和D-BOY关系紧密的反派铁加曼都获得了更加丰满的人物呈现。教练斧头死前恢复神智还帮助了D-BOY。


而大嫂则是作为欧米茄之前的防线,和亚纪进行生死斗最后想同归失败,比起原作和巴尔扎克之战更偏爱这里的处理。

说真的欧米茄作为反派对周边人还算有人情味了,特别自己弟弟不让超进化。



而弟弟君更是前期就有点亦正亦邪,还有一关对抗其他反派和主角合作变成可操作角色。


结局这里我认为比起原作更胜一筹,并不是给水晶后就死了,而是用尽最后的力量帮哥哥挡住了袭来的拉达姆大军。这个也更合理,拉达姆的母舰怎么可能没有重兵防御呢。

看到这一幕真的有些催泪。



虽然能救美雪已经很好了,但是弟弟还是便当多少叫人遗憾,特别看到这样的结局。尽管弟弟也加入宇宙骑士团得话就强到爆表了。


唯独就是美雪的剧情远不如原作那么震撼,是被弟弟打伤掉下去,没有了原作的自爆那么关键和经典。当然,她能活下来真的很棒。


我这里击杀最高也是宇宙骑士团(最后一关前)。

由美的AOE反物质炮实在太好用了,距离可控范围大无自伤。D-BOY一个是后期缺阵挺久,而且一般把他的精神存起来打BOSS用。亚纪我早期就用来修理和捡人头,后期基本一马当先冲进敌阵靠反击都能打死不少敌人,和D-BOY的合体技威力也够高。她的面板属性和精神都很不错,就是没有反物质炮。按照道理来说亚纪一个格斗好手+军人,也有执念,如果经过正式改造的确应该比第一部绝大部分铁加曼要厉害的。


这是给BOSS最后一击之前的亚纪。第二部几个骑士造型都可以,但是露头发有些怪,特别披肩长发露出来不影响战斗么。



和大嫂SWORD一战是原作都没有的高光,说起来之前对亚纪无感主要是作画崩坏+第二部人设个性都有了破坏,真说第一部的基本人设+是挺动人的,加上第二部的变身设定就太美太剽了。全作她和几个骑士也是最帅的,身先士卒。

DEAD加入也挺强,就是没有副机精神要省着用。而美雪虽然还不错,但加入实在太晚了,没副手还没有DEAD的气合,半天放不出反物质炮。修理作用也略鸡肋,因为宇宙骑士团都是靠闪避吃饭的,被打中就容易被秒。


另外2个配角骑士亏在改造要独立进行,不过他们都有地图炮还有合体技。最后一关把宇宙骑士团所有人的武器都练满了,多重反物质炮合体技乱飞,3回合KO BOSS。


SEED的剧情比起来就有些支离破碎,本身就赶,外传的剧情人物都占据了过多的篇幅。大结局还和宇宙骑士结局冲突只能选一个。相对而言基拉和他那几个哥们是处理得不错的,芙蕾还美化了一些最后还活下来。更令人满意的是塞伊这个原作被伤害得特别深的好人没有被遗忘而是得到了芙蕾的致歉最终看开了。


奥布这里因为有高潮也还行,卡嘉莉算戏份多。然而ZAFT的人物大部分时候都是反派,戏份和呈现实在不太行。特别是拉克丝虽然神棍程度有所下降,但变成了个花瓶要人救。最有存在感的居然是克鲁泽,打完SEED大结局最后还能出来一下和另外系列的BOSS组团,那种疯狂反人类的气派一下就把其他几个BOSS包括主角的“老爹”压下去了。


此外SEED的人加入也太晚了,基拉要41关结束,拉克丝要大结局之后正式加入。一开始还想吐槽这个那个,但某关看到她爆种动画一下就被震撼了。和动画一样太美了啊,单说外形一直觉得她是犯规级别的。

不过这游戏剧情最大败笔就是原创反派DATABASE。尽管通过很多努力把主角的战机来源解释了清楚,也把主角一家和他们联系了起来。但是不管全局观感还是具体人物呈现,这几位都难说成功,不够坏也不够有压迫感。黑化原因也是和佐达类似没有新意。后半部剧情上高潮明显是50-51 SEED/宇宙骑士的大结局和大战伊巴硫达大军+十一游星主。53话打完进入到打DATABAE整个情节张力就不如了,54话还得凑其他BOSS出来做数,只有克鲁泽的嘴炮比较让人铭记。最终话除了BOSS的机体形象不错+血特别多外更是乏善可陈。结局更是都洗白了。二周目结局看了下,把打酱油的批评者作为BOSS,增加了一些冲突难度,本质也没啥改变。比起拉达姆、克鲁泽、11游星主和佐达这些原作BOSS们的塑造上差的太多了。不能不说是一个很大的遗憾。


不过总体而言,这游戏对各作的剧情设定捏合还是非常不错的,玩得非常尽兴。


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