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当Minecraft乱入明日方舟②主世界怪物,下

2020-07-03 21:24 作者:楚狂歌而笑  | 我要投稿

如果可以,请大家先看看该系列的第一期专栏

希望大家能够喜欢

小僵尸

幼年的僵尸,身手敏捷拥有比普通僵尸更快的移动速度,经常能对玩家造成不小的干扰。

耐久: D+   攻击力: C

防御力: D+  法抗: D+

行动方式: 地面  种族: 亡灵

攻击方式: 近战   重量: 1

伤害类型: 物理   数量: 1

地位级别: 普通

能力:   无

鸡骑士

驾驶鸡坐骑的小僵尸,其移动速度比其他所有僵尸更胜一筹。其走位能力能让他减少受伤害的频率,能对玩家造成不小的干扰。

耐久: C  攻击力: C

防御力: C  法抗: D+

行动方式: 地面   种族: 亡灵

攻击方式: 近战  重量: 2

伤害类型: 物理  数量: 1

地位级别:  普通

能力:  拥有一定的物理闪避

僵尸村民

被僵尸感染的村民,保留了一部分生前的记忆,说不定利用特殊方法能使其恢复原型?

耐久: C 攻击力:  C

防御力: D  法抗: C

行动方式: 地面  种族: 亡灵

攻击方式: 近战  重量: 2

伤害类型: 物理   数量: 1

地位级别: 普通

能力:  无

溺尸

僵尸在被水淹没后得到了进化,拥有了更强的武器和装备,掌握着特殊的作战技巧,可以对高台单位造成极大的威胁,需要重点解决。

耐久: B  攻击力: A

防御力: C 法抗: B

行动方式: 地面   种族: 亡灵

攻击方式: 近战   重量: 3

伤害类型: 物理   数量: 1

地位级别: 精英

能力: 当生命值首次降至一半以下时能对最远的高台单位投掷三叉戟造成物理伤害

巨人

僵尸的变种,体型十分庞大,难以阻挡,所过之处遍地狼藉

耐久: S  攻击力: B

防御力: B  法抗: B

行动方式: 地面  种族: 亡灵

攻击方式: 近战  重量: 7

伤害类型: 物理   数量: 2

地位级别: 领袖

能力: 更容易受到我方单位攻击。只能被阻挡数3的干员阻挡,经过其他干员时,造成大量物理撞击伤害

守卫者

据说是海底神殿的守护者,能够运用复杂的法术进行攻击。

耐久: B  攻击力: B

防御力: B  法抗: A

行动方式: 地面  种族: 特殊生物

攻击方式: 远程  重量: 2

伤害类型: 法术  数量: 1

地位级别: 普通

能力:  向攻击范围内最早部署的我方单位发射激光,令其每秒受到一次法术伤害。

远古守卫者

据说是海底神殿的守护者,与一般的守卫者不同,他所运用的法术更加高深,而且能给一定范围内的单位施加诅咒。

耐久: A 攻击力:  A

防御力: B  法抗: A

行动方式: 地面  种族: 特殊生物

攻击方式: 远程  重量: 3

伤害类型: 法术  数量: 1

地位级别: 精英

能力:  向攻击范围内最早部署的我方单位发射激光,令其每秒受到一次法术伤害。在他身边一定范围内的我方单位攻击速度会大幅下降。

远古守卫者所施加诅咒的作用范围

幻翼

一种神出鬼没的特殊生物,拥有着特殊的攻击方式,当移动到我方单位上方时进行俯冲式的近战攻击,请务必在其接近我方防线之前将其击败。

耐久: C 攻击力: S

防御力: C  法抗: A

行动方式: 飞行  种族: 亡灵

攻击方式: 近战  重量: 1

伤害类型: 物理   数量: 1

地位级别: 精英

能力: 攻击的目标在场上存活的时间越久,幻翼对其造成的伤害越高。

杀手兔

最罕见的特殊生物,其外表与普通兔子相差不大去拥有着极强的攻击性。而且因为体型小,几乎无法被其他协同作战的单位辨识,需要配合击溃。

耐久: C   攻击力: S

防御力: C  法抗: B

行动方式: 地面  种族: 特殊生物

攻击方式: 近战  重量: 1

伤害类型: 物理  数量: 1

地位级别:  精英

能力: 未被阻挡时无法被攻击。

怪物石砖】

裂开后会消失,并召唤3到4只不等数量的蠹虫,蠹虫进入蓝色目标点后并不会减少防御点。

【主动进攻】

新能力,当场上存在我方地面未隐匿单位时,拥有此能力的敌方单位会主动接近并向其攻击而不是前往蓝色目标点。(如果拥有此能力的是飞行单位,那当场上存在我方未隐匿单位时,其会主动接近并进行攻击而不是前往蓝色目标点)

因为是【主动进攻】而不是被阻挡,所以我方单位的阻挡数并不会对其产生影响,他也不会影响我方单位阻挡其他敌人。


蠹虫

特殊的寄生生物,常躲在矿洞或者要塞的石头石砖中给玩家一个惊喜。

耐久: D  攻击力: D+

防御力: D+ 法抗: C

行动方式: 地面   种族: 普通生物

攻击方式: 近战  重量: 1

伤害类型: 物理  数量: 0

地位级别: 普通

能力:  【主动进攻】

【破裂】

新能力,拥有此能力的敌方单位在死亡后会【破裂】为与其拥有相同能力但耐久/攻击力/防御力/法抗中某一项或某几项减半的数个相似单位(如果没有特别标注,则该单位【破裂】后产生的相似单位死亡后无法再次【破裂】)

普通史莱姆

神秘的特殊生物,常在沼泽地出没,死亡后会分裂成多个小史莱姆进行攻击,极容易冲破防线。

耐久: B    攻击力: C

防御力: C  法抗: B

行动方式: 地面   种族: 特殊生物

攻击方式: 近战  重量: 3

伤害类型: 物理  数量: 1

地位级别:  普通

能力: 死亡后会【破裂】出4个小史莱姆,小史莱姆死亡后会【破裂】出四个微型史莱姆。每次【破裂】后,??史莱姆的耐久减半。

骷髅骑手

世界上最神秘的亡灵生物,没人知道他们从何而来,没人知道他们如何诞生。装备了极为强力的装备和武器,能够突然出现袭击玩家,请务必小心。

耐久: A 攻击力: A

防御力: B 法抗: B

行动方式: 地面    种族: 亡灵

攻击方式: 远程     重量: 4

伤害类型: 物理      数量: 1

地位级别: 精英

能力:  未进行攻击时无法被攻击。

创作不易,希望大家都能喜欢,谢谢大家

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