超多职业模组V2.0(20合一2021.3.31.3)食用手册
Mafia 黑手党
阵营: 狼人阵营
黑手党是由三个狼人组成的团体。
教父工作起来就像一个普通的狼人。
黑手党是个狼人,在教父死之前不能杀人也不能破坏。
看门人是个狼人,既不能杀人也不能破坏,但他们可以隐藏尸体。
注意
必须是开启三狼模式才会有黑手党
红名后面有个G:教父可以杀人,可破坏,可跳洞
红名后面有个J:清理工,清理尸体的,教父杀人后把尸体清理掉
红名后面有个M:小弟,等教父死了,小弟上位才可以杀人。教父没死之前不能杀人,不能破坏,不能跳管道。
如果教父小弟都死了,清理工就废了。
Eraser 清理工
团队:狼人
清理工是一个狼人,可以清理每一个不是狼人的玩家的角色。
目标球员将在会议结束后失去他们的角色,就在球员被流放之前。
每次清理后,冷却时间增加10秒。
清理将被执行,即使清理工或他的目标在下一次会议之前死亡。
注:
· 移位将始终在擦除之前触发(因此,移位器的新角色将被擦除,或者移位器保存其目标的角色,这取决于擦除的是谁)。
· 清理一个情人也会自动擦除另一个情人(如果第二个情人是一个人狼恋,他会变成一个冒名顶替者)
Morphling 变形者
阵营: 狼人
变形者是一名狼人,也是可以杀人的。
变形者是靠近别人,使用技能可以变身成你靠近的人。
变身的时候是10秒钟。
注意:
注:
· 当他们复制孩子的样子时,他们缩小到孩子的大小。
· 间谍在管理表上看到了他们的新颜色。
· 脚印的颜色也相应地变化(也是那些已经在地面上的)。
· 另一个冒名顶替者仍然看到他们是冒名顶替者(名字仍然是红色的)。
· 追踪器和告密者箭头继续工作。
Camouflager 伪装者
阵营: 狼人
伪装者使用技能时,所有玩家的名字/宠物/帽子都被隐藏,所有玩家都有相同的颜色(灰色)。
伪装者也是狼人,可以杀人。
注
· 孩子(以及模仿孩子时的变形)仍然很小,并且显示出它的年龄。
· 脚印的颜色变成灰色(也是那些已经在地面上的)。
· 间谍在管理表上看到灰色图标。
· 盾牌已经看不见了
· 追踪器和告密者箭头继续工作
vampire 吸血鬼
阵营: 狼人
吸血鬼是一个狼人,可以咬其他玩家。咬死玩家后,可配置时间。
如果吸血鬼设置出现几率更大(即便没有随机到吸血鬼),所有玩家都可以放置一个大蒜。
如果受害者靠近大蒜,那么“咬人按钮”就会变成默认的“杀戮按钮”,儿吸血鬼只能执行正常的杀戮。
新增选项,吸血鬼能否在大蒜附近杀人
注意
如果一个被咬的玩家开会时还活着,那么他就会在会议开始时死去。
冷却时间与默认的杀伤冷却时间相同(如果吸血鬼咬伤目标,则终止延迟)
Lovers 情人 (有改动)
阵营:不是队友就是冒名顶替者 (分情况)
添加了人狼恋出现的概率
总有两个恋人联系在一起。 他们的目标是在比赛结束前一直在一起。 如果一个爱人死亡(选项被激活),另一个爱人自杀。 这对恋人有67%的可能是船员,33%的可能其中一个是骗子,另一个是船员。在这两种情况下,他们看不到对方的角色,他们只看到自己是一个情人 如果这对恋人在最后3名玩家中都活着,他们就赢了,但是他们也可以通过各自的角色赢。 如果两个情人都是船员,他们可以获得“双重胜利”,但船员也赢了。 如果一个情人是冒名顶替者,另一个是船员,他们可以获得“情人单飞胜利”,只有他们赢了(即使还有另一个冒名顶替者活着)。 注意 如果游戏中剩下同等数量的冒名顶替者和船员,并且其中一个恋人是冒名顶替者,游戏不会自动结束,因为这对恋人仍然可以单独获胜。例如,如果剩下以下角色:冒名顶替者+内爆者+情人+船员,游戏将不会结束,下一次杀戮将决定冒名顶替者或情人是否获胜。 如果变形人和其中一个恋人互换角色,那么这对恋人可以改变
Sheriff 警长
阵营: 好人
警长可以杀死狼人。如果他们试图杀死一名船员,他们反而会死。
注意
注
· 如果警长射杀了医生保护的人,警长和被保护的人两人都安然无恙.
· 如果警长枪杀了一个狼人小孩,那么如果孩子还在成长的话,警长就会死。如果是18岁,那个狼人小孩就死了。
Jester 小丑
阵营: 中立
小丑没有任何任务。如果他们在一次会议上被投票淘汰,他们会以个人身份赢得比赛。
Seer 预言家(有改动)
阵营: 船员
预言家有两种能力(一种可以激活其中一种,也可以在选项中同时激活)。预言家看到了早些时候死去的玩家的灵魂,灵魂慢慢地消失了。先知在他的屏幕上得到一个蓝色的闪光,如果一个玩家死在地图上的某个地方。
死完闪现+灵魂:当屏幕出现一道蓝色闪光是,就表明死人了。
预言家可以在开完会看到死者的灵魂(灵魂时间取决于房间设置)
Ps:骚操作,灵魂围着狼人转,预言家就可以知道谁是狼了(玩法多样,狼人跳预言家也可以,票一个好人)
Engineer 工程师
阵营: 船员
可以跳地洞和远程修理一次紧急任务。
Detective 侦探(有改动)
阵营: 船员
侦探可以看到其他玩家留下的脚印。
侦探的另一个特征显示,当他们报告一具身体:他们收到了关于凶手身份的线索。他们得到的信息是基于他们找到身体所花的时间。
注意
浅色:粉红色,橙色,黄色,白色,青色,石灰
较深的颜色:红色,蓝色,绿色,灰色,紫色,棕色
当人们改变他们的颜色(因为一个变形或伪装),所有的脚印也改变他们的颜色(也是那些已经在地面上的)。如果效果结束,所有脚印都会切换回原来的颜色。
侦探没有看到坐在通风口的队员的脚印。
Lighter 执灯人(有改动,执灯人多了技能)
阵营: 船员
执灯人多了技能按钮
执灯人的视觉使用技能会有一个视野范围。
当关灯时会执灯人会有另一个视野(根据房间设置)
根据不同的选择,执灯人可以比其他船员有更大或更小的视野。
Child 小孩(有改动)
阵营: 船员(看情况)
狼人小孩:
· 在成长过程中,冷却时间加倍。当它完全长大时,它的杀伤冷却时间是默认冷却时间的2/3。
船员小孩:
· 船员孩子的目标是在早期游戏中发挥其不可战胜的力量。
· 如果它在18岁之前被扔出飞船,每个人都会输掉。所以在投票淘汰一个孩子之前要三思。
注意
· 狼人要到18岁才能杀死孩子(按钮不起作用)
· 警长可以杀死那个狼人孩子,但前提是它已经长大成人了
Medic 医生(有改动)
阵营: 船员
没有医生报告了,只能显示多久去世的。
可以给别人套一个盾。(玩过MOD的人应该都知道)
如果警长试图杀死一个有盾牌的船员,他们就不会死,如果他们试图杀死一个被套盾的狼人,他们也不会杀人。
这位医生的另一个特征是,当他们报告一具身体时:他们会看到这名球员是多久前去世的。
如果被保护的玩家是一个情人,而另一个情人死了,他们还是会自杀。
如果窃贼有护盾或者窃贼的目标有护盾,被护盾的玩家就会切换。
Mayor 市长
阵营: 船员
市长一个人的票,顶两人。投票是市长算两票。
市长可以开会,即使达到了最大限度的会议次数。
Spy 间谍
阵营: 船员
如果间谍使用技能,间谍在设定的时间内从天眼和心电图中获得比其他人更多的信息。否则他看到的信息和其他人一样。
天眼:间谍可以看到天眼显示人头的玩家的颜色。
心电图:间谍可以看到死去的玩家已经死了多久。
有改动:房间可以设置是否只能看到热成像的颜色类型
NOTE:
· 即使变形者变形或伪装者伪装,则管理表上的颜色将相应更改。
· 浅色:粉红色,橙色,黄色,白色,青色,石灰
· 较深的颜色:红色,蓝色,绿色,灰色,紫色,棕色
Shifter 窃贼
阵营: 中立
窃贼不属于任何团队,也没有任何任务。
窃贼可以偷别人的身份。
窃贼总是输掉游戏,但是他们可以和其他玩家交换角色。
与船员或自定义船员角色(或小丑)交换角色给他们自己的角色和任务,另一个玩家成为新的窃贼。
与狼人交换角色失败,变形者自杀。
注意
如果窃贼窃取了一个角色,他们的新冷却时间将从该技能的最大冷却时间开始
Time Master 时间之主(改动)
阵营: 船员
时间大师有一个时间盾,他可以激活。时间盾保持活动3秒。
如果玩家试图在时间盾活动时杀死时间大师,那么杀死时间就不会发生,时间会在一定的时间内倒转。
杀手的冷却时间不会被重置,所以时间大师必须确保游戏不会导致相同的情况。
时间大师不会受到倒带的影响。
注:
· 只有移动和死亡受到影响(不是冷却,会议,任务,.)
· 吸血鬼咬一口会触发倒带。如果时间大师没有保护咬伤,他仍然可以保护几秒钟后发生的杀戮。
· 如果时间大师被咬伤,在召集会议之前他的盾牌还在活动,他还能活下来,但时间不会再回来了。
· 如果时间大师有医疗盾,他就不会倒回。
Swapper 换票师
阵营: 船员
在会议期间,换票师可以交换两个人的发言位置。(在所有人都投完票时,位置才会交换,投票的位置不会变,但发言人变了,比如所有人偷黄色,但是换票师把自己的发言位置跟黄色交换了,换票师就会被投出去))
Tracker 追踪者
阵营: 船员
追踪者可以在游戏中选择一个玩家,并在游戏的其余部分跟踪这个玩家。箭头指向该玩家最后跟踪的位置。箭头每隔几秒钟更新一次其位置。(可设置时间)
Snitch 告密者
阵营: 船员
告密者完成所有任务是,箭头就会出现(只有告密者能看到),指向狼人。当告密者还有一个任务(根据房间设置)时,告密者将会暴露给狼人,也有一个箭头。
Jackal 豺狼
阵营: 中立
走狗是一个独立的阵营,消灭所有的其他船员或内鬼。
走狗没有任务,可以杀狼人,可以杀船员,可以杀中立阵营。
走狗(房间设置)可以选择另一个玩家作为他的同伙。选择的这名玩家将被移除所有的任务,并加入走狗的团队中。这名被选择的玩家将失去他目前的身份(除非他是一个情人,那么他就有两个阵营)。每只走狗只能使用一次选同伴的技能,或者每次游戏只能使用一次选同伴的技能(房间设置)。
走狗也可以选择一名狼人作为他的同伙,根据房间设置,要么狼真的变为他的同伙,这名狼人离开狼人阵营,要么就是假同伙。
有走狗时,可能有多种游戏结果。
狼人被票走,船员和走狗获胜。
船员都死了,然后走狗队与狼人进行战斗(在这种情况下,船员仍可以做任务获胜)
获胜条件的优先次序如下:
1. 小丑以被票获胜
2. 狼人破坏杀人获胜
3. 船员做任务获胜(船员都死了,也有可能获胜)
4. 最后三名选手中的情人获胜
5. 狗队获胜的原因是人数超过了他们(当“走狗队”的队员数量与队员人数相等或更多,并且剩下0名冒名顶替者,而“走狗队”中没有“情人”时)
6. 狼人通过数量超过而获胜(当狼人所包含的数量与团队成员相等或更多,并且队里有0名队医左,而冒名顶替者不含情人)
7. 团队成员获胜的原因是人数超过了队伍(当没有团队的成员时,走狗和团队的左撇子)
注:
走狗(和他的同伴)可能会被警长杀死。
一只狗不能瞄准孩子,因为它正在成长。在那之后,他可以杀死它或者选择它作为它的助手。
即使他们的所有成员都死了,船员们仍然可以赢,如果他们足够快地完成他们的任务(这就是为什么把剩下任务的最后一名船员转换成一个助手,就会给船员带来一次任务胜利)。
如果狼人和走狗都在游戏中,即使所有船员都死了,游戏仍在继续。船员在这种情况下仍然可以通过完成他们的任务而获胜。走狗和狼人必须互相残杀。
Sidekick 副手
阵营: 中立阵营(有链子关系就有两个阵营)
在游戏期间被“创建同伴行动”分配给一名玩家,并加入到他的任务中去消灭所有其他玩家。
走狗死后(视选择而定),他可能会被提升为自己,甚至可能指派自己的同伴。
注:
转换成同伴的玩家失去了他以前的角色和任务(如果他有),除了情人角色。
他的同伴可能会被警长杀了。
当孩子长大的时候,同伴不能把目标对准孩子。

本MOD由AnTian汉化组汉化
【汉化人员】
翻译:岸天
技术:蛋蛋
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