高穿深+超高DPM+逆天炮控+跑的快,J系新8级金币TD,ShPTK-TVP数据测评。
车辆介绍:TVP(通用坦克)的研发始于1945年,最初,该坦克的研发由军事技术学院(VT)的专家负责,后来则由斯柯达公司继续研发,再后来受军方要求,该公司开始研制使用TVP底盘的自行火炮(也包含自行反坦克炮),其中一个项目将一门100毫米的BS-3火炮,安装到了一个顶部敞开的焊接炮塔上(可以360度旋转),这辆坦克也具有良好的机动性,但没有制造原型车(重点)。


1.16.1版本更新后,游戏对比里又新加了两台8级金币坦克,一台是8金防护天花板K2,另一台就是这货。


J系新TD?看起来非常的新鲜,因为现在J系的科技树里只有VZ55和TVPT50两条线,这差不多也暗示以后也会出J系TD线。

250的单发确实没什么威慑力,在8级TD里面也是垫底级别,但它的处境却比同级那一票200,300均伤的TD要好得多。
AT15:没事,我有DPM。
88虎:没事,我有分房保护+DPM。
KV-4 KTTS:没事,我能摆角度抗一抗,也有穿深。
JPZ4-5:???
虽然单发低,但它的穿深却是十分优秀,让上面那几辆叹为观止,银币弹穿深是270穿的AP(弹速不是很快只有897),金币弹是330穿的HEAT(弹速是795),还有个100穿420均伤的HE(弹速900),它这个弹种弹速和一般车辆反着来(一般AP/HEAT/HE这种弹种搭配的是AP弹速最快,这车相反)。


除了穿深以外,这车的炮控也是相当逆天的,纸面基础瞄准时间1.25(这是加强过的,一测是1.82,二测是1.44,三测是1.25),还有.29的超高精度(一测二测是.39,三测是.32,四测是.29 ),再加上0.14/0.14/0.08的优秀扩圈(一测是0.18/0.18/0.08,也是加强过的),是个假激光炮(弹速严重拖后腿)。


穿深高+炮控好,这车的DPM也是相当的高,基础DPM就达到了2897(5.18一发,还是加强过的,一测7.19,二测5.75,四测5.18),平民配置不吃大补给就可以到小3300,载弹量也高达66发,不会像K-91PT那样出现炮弹不够用的情况(3000+DPM却只有30发)。

6度的俯角只能说是凑合,但因为这车是个大脆皮,因此打人时要格外注意别探出去太多。

炮塔旋转速度33.38,参考AE一期、50120、征服者、IS-M、88豹、M-V-Y、E5。



这车的一大问题是弹速,另一大问题就是装甲,它的裤裆和炮塔完全可以被自己的HE发发穿,1150的血量根本不够让自己多抗几发,想象一下,如果两辆ShPTK-TVP相遇,都打HE且发发穿的话,20秒不到即可报销对方,将来这车卖的时候,双方好几辆这车,肯定有不少直接暴毙的。

机动也是这车的一个亮点,小22的功率,急速55倒车20,很不错,履带转速也不慢,另外这车的履带系数:1 / 1.3 / 1.9,也就是说这车平地就可以跑到55急速。

这车的隐蔽还可以,涂装+全员隐蔽可堆到33,掌握草后15米搭配高穿深可以把对面阴得非常难受。视野370也不是很瞎。
乘员4人:车长、炮手、驾驶员、装填手,可第一时间学爆发装填。

这车的数据以后会不会改还不知道,到目前为止的数据感觉它这个DPM有时候发挥不出来,像你是大脆皮,你如果和别人换血的话,不会有人一直横在那让你打,就算能换过,自身也残了,而且就算你去黑枪,它这个弹速很要命的,AP弹还好,像你用金币弹去打一些硬车,本身HEAT就特别容易被吸收,即使有逆天炮控,你也不敢保证它这个弹速会让炮弹落到哪里,很可能连续打几发都不掉血,打那些高速移动的LT更是困难。
像这车的玩法,适当黑枪+像传统脆皮MT那样去偷炮,能抓住断腿掉血的机会就别放过,尤其是对面的脆皮。

