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【桌游】创世发明攻略第八期:单卡强度(4)

2023-01-23 10:26 作者:阿拉呀-23  | 我要投稿

【7时代】

炸药

发展能力:3.5

逆转能力:4

终结能力:3

综合评分:3.5

破坏对手的手牌资源但无法破坏对手既定的节奏。对手的手牌威胁很大时可用。

内燃机

发展能力:3

逆转能力:4.5

终结能力:4

综合评分:4

将【皇冠】符号的优势变为分数的决定性优势的卡牌。直接消除对手统御常规成就的能力。但使用略有局限。

电学

发展能力:3.5

逆转能力:3.5

终结能力:3

综合评分:3.5

实现时代跳跃,但要牺牲一些置顶牌。不过反过来讲,如果对手有棘手的不带有【工厂】的置顶牌,也许也是一个破坏它的机会。

自行车

发展能力:2.5

逆转能力:3.5

终结能力:4

综合评分:3

将积攒的手牌资源变现为积分,或在失去加分必要时从计分区换出关键卡牌,适用场合不多,但有强度。

冷藏

发展能力:3

逆转能力:4

终结能力:3.5

综合评分:3.5

破坏对手的手牌资源的同时节奏不显拖沓。下限高上限低。

公共卫生

发展能力:3.5

逆转能力:3.5

终结能力:3

综合评分:3

破坏对手的手牌资源,但收益相对于后期的卡牌太低。

照明

发展能力:4.5

逆转能力:4

终结能力:4.5

综合评分:4.5

充实牌堆的同时积累分数的强大卡牌。不论是统御决胜还是后期决胜都有很好的相性。当然总要提及的一点,这也是一张能统御

纪念碑

的卡牌。

铁路

发展能力:4.5

逆转能力:3.5

终结能力:3.5

综合评分:4

资源以旧换新,并且首次进行向上展开牌堆。两个【时钟】也给此牌带来额外的收益。

进化论

发展能力:5

逆转能力:4

终结能力:4

综合评分:4.5

条例第一项能补充大量影响力,伴随着第二项能够进行两个时代的跳跃,对于后期发展极为有利。

出版

发展能力:5

逆转能力:4.5

终结能力:3.5

综合评分:4.5

第一条例为寻找逆转机会提供了无限可能性,这张牌的潜力极大。第二条例更是保证了第一条例的独占性,总之是万金油类别的好卡。

【8时代】

飞行

发展能力:4.5

逆转能力:3.5

终结能力:4

综合评分:4

实现符号碾压的条例和统御

奇观

的宝贵机会。在统御成就节奏不紧张时可以多用。

机动性

发展能力:4.5

逆转能力:4.5

终结能力:3

综合评分:4

快速破坏对手的牌堆并积累分数。可以严重干扰对手的节奏。

大众传媒

发展能力:3.5

逆转能力:4

终结能力:4

综合评分:3.5

破坏对手利用某张牌在影响力区建立的重复性优势。效果强大,但要关注自身损失和发展情况,判断同时失去成就竞争力是否也是一种好的选择。

法人团体

发展能力:3.5

逆转能力:2.5

终结能力:3.5

综合评分:3

破坏同时期的对手的关键置顶牌时可用。对于后期而言,要在对手场上进场一张未知的高时期卡牌是非常危险的。

摩天大楼

发展能力:3.5

逆转能力:5

终结能力:4

综合评分:4.5

作为无扩展局中唯一的“时钟杀手”,该牌能直接摧毁对手一整个颜色的牌堆。如果对手带有时钟的条例开始滚雪球,请默默积累皇冠优势并尝试在两回合内迅速用摩天大楼破坏对手的行动力。

抗生素

发展能力:4.5

逆转能力:3.5

终结能力:3

综合评分:3.5

大量补充手牌。不一定是为了充实资源,也可以是为了筛选你需要的关键卡牌。

社会主义

发展能力:4

逆转能力:3.5

终结能力:2.5

综合评分:3

这张牌出现的时机很难再有紫色牌的富裕,因此一般作为将无效手牌转化为符号的条例。不常用。

经验主义

发展能力:4.5

逆转能力:4

终结能力:4

综合评分:4

一般挑选需要卡牌对应的颜色或较多牌的颜色,选中则收益巨大。二十个灯泡即可为你带来

特殊胜利

,这通常需要向上展开的蓝色牌堆(6张以上蓝色卡牌)和向上展开的紫色/绿色牌堆,如果符号已经接近胜利条件,不妨以它作为更直接的目标。

火箭技术

发展能力:3

逆转能力:4.5

终结能力:4

综合评分:4

三时钟卡之一,作为时钟霸权的基础,提供破坏对手影响力的廉价手段。对于阻止分数高的对手继续前进,并在后期决胜有重要作用。

量子理论

发展能力:5

逆转能力:4

终结能力:3.5

综合评分:4.5

三时钟卡之一。作为时钟霸权的基础,提供进入10时代最便捷的手段,同时补充影响力。无可挑剔的收益。

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