白板文明NoSL普图自主负重190+飞船--浅析NoSL下自主的运营模式(三)
三 自主爆发期
经过短暂的铺城初期痛苦地红脸锁锤,紧着着就会进入自主的爆发期。随着若干城市相继落地,以及分城第一批奢侈的陆续开发完毕,自主即迎来综合国力(国民生产总值:粮锤金文鸽per turn)的井喷式增长。
通常来说,城市自身发育以两种方式同步进行:1是通过积累粮食到涨人口所需阈值获得新增人口,而新人口通过在高质量地块工作获得额外粮锤;2是通过积累锤子到基建所需阈值建成新建筑,而新建筑通常会提供额外粮锤给该城市(如粮仓,水车,马厩等)。这种发育方式是循序渐进的,也并不是自主爆铺所独有的。
而综合国力的井喷式增长却主要来源于国家整体的收入提升。即随着所铺城市陆续落地,周围的奢侈/战略资源均被我们迅速占有,通过配合工人的及时开发,再以外贸交易出(唯一奢侈亦可留着提供笑脸),我们的经济将在几乎一瞬间得以腾飞。之所以这种方式是井喷式的,是因为所圈资源足够多(爆铺+铺肥沃城点)以及这些资源的开发流程是并行而非串行(工人开发互不阻塞,同时进行)。



上述两张铺城初末期的对比图(间隔10T)即可明显看出这10T我们的综合国力的暴增。这10T内几乎没有通过战争获取任何利益,发育完全是靠内生增长。图(1)中我们还是-9笑脸9人口11gpt,图(2)10T后就已经盈余5笑脸14人口20gpt(还没同盟商邦,这笑脸可都是实打实的自己的奢侈盈余的)。10T内的综合国力翻了1番都不止,而这绝不是靠城市自身循序渐进的发育能得来的,很大程度上(甚至是完全,因为此时分城第一个建筑都还未锤完,首都也是在全程爆移民无其他任何输出)是依赖于所圈资源的同步开发来提供的笑脸和经济。


在复合科技到来前,再补最后一波小弓(首都和发育领先的分城)。在无攻城进取计划时,多弓+少量步兵是最好的防守组合。弓兵负责清兵,步兵则是肉盾负责卡位延缓敌人包围己方城市的时间以给予弓兵足够时间。
自主的科技路线,在普通文明无大图时还是推荐先工程学再文官。因为直奔文官所需时间太久,很容易导致先铺城有大量空余锤子,如果暂无进取机会(如笑脸不足以支撑扩张),兵锤太多也是浪费。先工程学则给所有城市解锁了一个新的优质基建引水渠,待锤完后也基本快到文官可以完美配合文官田进入人口的爆发期。
而自主的建筑路线,通常则是纪念碑后先把粮锤基建清空(粮仓水车引水渠马厩等),再把笑脸基建清空(马戏团竞技场等,卡脸则笑脸建筑更需提前),最后再补图书馆。为何不用着急普及图书馆呢?我们说科技胜利的瓶颈一定是科研,即胜利回合数通常应该是走穿所需科技的回合数。但这并不意味着我们从一开始就要重视科研值。这是因为科技胜利的科研总需求实在是太高太高了,高到前期的科研进度在后期所需的庞大科研值面前显得微不足道。倘若科技胜利的总需求是1000瓶,那前期10瓶/t还是20瓶/t对胜利速度是有影响的。而若总需求是1000 00瓶, 那前期10瓶/t还是20瓶/t又有什么关系呢?总之科技胜利科技的输出一定是厚积薄发的过程,前期积累科研基数(人口值),后期配齐百分比加成建筑后配合大科进行科研的爆发。科技胜利,追求多少T教育是没有意义的,到了教育后,哪怕已研发科技全部忘记再从采矿制陶重新来过,最终胜利回合数也慢不了几T,因为人口产能等综合国力还在,前中期的科研进度仅仅是一个路标而已。



成都这里铺的比较浪,看到印度这么多兵心里还是很慌的,叉子和复合弓都要第一时间赶来防守。个人感觉如果不压制,印度算是前中期军事威胁非常大的文明了。首先其UU战象代替马车还有着复合弓的战力,由于是UU解锁早又特别喜欢造,算是众AI中远程能力最强的文明了。远程多则破城能力强,因为很难靠步兵卡位降低城市每轮所受的伤害。然后其性格使然,即使军评常年第一又很难买的动他宣别人。最后又因为他军评常年第一也很难买的动别的AI宣他。好吧一本正经吹了半天印度就是因为楼主这里成都由于走位失误没守住。。。
不过反正是NoSL,死个兵掉个城啥的,固然有损失,但是并不会对胜利速度造成很严重的影响。不要因为怕打不过而不敢宣战,不要因为怕守不住而放弃肥沃的城点不铺。潜在的风险在巨大的既得利益面前不值一提。

总结下自主爆发期的运营方式:多线程抢工人不能停、圈(买)奢侈(战略资源)并行开发、广积粮高堆锤缓造图
以上分析能看出,自主爆发期经济腾飞的最重要的前提是有足够多的工人去并行开发高价值资源地块。因此这一时期军事单位仍然具有极高的性价比,如果我们有足够耐心和细心安排军事单位的行动,再通过多方宣战,理论上是能在短时间内补上工人的巨幅缺口的(大金字塔和工人政策亦可助力良多)。虽然楼主本战报并未能做到这一点(楼主的工人数量仅够第一时间开发奢侈地块,却无法顾及城市自身人口工作的地块改良。而地块改良与否严重影响了人口质量。举个例子,人口在非改良牛上仅净得1粮,在有牧场后净得1粮1锤,人口质量是直接翻倍的)。
即便改良人口工作所在地块能让人口质量翻倍,工人工作的第一优先级依然是开发奢侈和战略资源。前中期积攒粮锤并没有积攒金币重要,因为金有大量的高价值转化渠道。手里积攒的金应当第一时间花出去,用于购买周围近期不能扩得的高价值地块以及同盟航邦反哺城市发育(千金砸航邦未尝不可)。
认识到科技胜利的瓶颈是科研,是总需求量巨大的科研后,城市的发育一定要厚积薄发:广积粮保证科研基数(人口),高堆锤为未来快速放大科研百分比(锤出科技建筑)做铺垫,缓造图让位于笑脸建筑以增加人口上限。