原神自制角色2:霍尔
超射攻击:普攻,进行至多九段的高速射箭
蓄力可快速凝聚附近的散沙凝聚在箭矢上并射出,造成岩元素伤害。
E技能:细沙攻击 冷却8秒
霍尔将附近的尘沙聚集造成高频率的岩元素伤害,受到伤害的敌人减少其25%的所有元素抗性,持续9秒。
Q技能:粗砂攻击 冷却18秒
退场专用的技巧,用来打击敌人也好。按照本人的说法,这种沙子会进入体内,并腐蚀身体的各个器官。。啊?只是吓唬人的吗?
所需能量40。霍尔高度集中附近的沙尘形成一片沙尘暴,造成高频率的岩元素伤害,受到伤害的敌人减少其10%的防御力和40%的攻击力,持续12秒。
固有特殊天赋:沙尘之盛。
霍尔造成的岩元素伤害不会造成结晶反应。
霍尔造成5次伤害后会触发“尘罚”,使进入战斗状态的敌人丢失所有元素抗性,持续12秒。
霍尔的普通攻击,重击,元素战技,元素爆发与其他方式造成的伤害互通。(比方说:普通攻击伤害可视为元素战技伤害,元素战技伤害也可视为普通攻击伤害。。)
天赋一:看破
“尘罚”会使周围的角色对护盾造成的伤害提高100%。
天赋二:轮回
“尘罚”不再有持续时间限制。
固有天赋:知晓众心
霍尔在场时,附近没有进入战斗状态的怪物不会主动攻击霍尔。
命之座:沙尘座
一命:天空之路沙雾飘
场上若有敌人没有元素抗性或元素抗性为负数,则场上的角色的冷却缩减增加15%。
二命:死亡之路尚未有
受到“尘罚”的敌人若被护盾庇护,则角色会有20%的伤害无视护盾。
带有“尘罚”的敌人被击败后会附加到周围其他敌人身上。
三命:聚集众生
“细沙攻击”的天赋等级额外+3
四命:真相的代价
当场上有“尘罚”的敌人时,其他角色造成的伤害也会触发霍尔的E和R技能的减少元素抗性和防御力,每0.3秒可触发一次。
五命:消散众生
“粗砂攻击”的天赋等级额外+3
六命:最后的旅途
霍尔技能减少的元素抗性,防御力可以无限叠加
至低元素抗性为-60%,防御力为0。
专武:[天空之暗]
主词条:512攻击力
副词条:55%元素充能效率
被动:弓本身普通,但它的弓弦不普通,原自于[天空]的叶丝,曾造成过重大的罪孽。
沙尘常记:冷却缩减增加6%。每造成一次伤害,使受到伤害的敌人获得一层[暗白天],至多4个,持续8秒。每一个[暗白天]会使其减少110点防御力。场上若有敌人的元素抗性或防御力不通过[暗白天]减少,则对进入战斗状态的所有敌人额外获得一层[暗白天],每0.1秒至多获得一个[暗白天]。
基础攻击力140
突破加32%的元素充能效率