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群友DIY(8)——愚人节特化将

2022-04-04 09:53 作者:超科学的某萌新玩家  | 我要投稿

群里愚人节活动,尴尬的是只有一份投稿

投稿者:风之林·云之森

折磨王

技能评析:

资援:首先这个描述意味着如果有就必须给(类似于【问计】,先生必须救我),但是没有就不给,也不会因此受到什么惩罚,意味着存在一定博弈,收益则类似于盗书,都是1血加获得牌,当然没有盗书的上限高,也没有盗书的下限高,更没有盗书的操作感(显然只能尽量选手牌多的),然后是成功率,以随机4牌来看,161牌堆共有26964280种可能,其中能凑出13点的有17862444种(不要问我怎么来的,计算机枚举了解一下),即约66.24%的概率能凑出13点。说高不高,说低不低,但是再考虑到有这个存在时大概率会有意识调整手牌,加上谁1轮后还配剩4张?最后本身没有存牌能力,大致相当于弃掉对面牌。

巨贾让我们看看谁能给这个负面技想出其正面局面?(在这里留一个之前负面技的传送门翻到最下面)几乎约等于手牌上限恒定为0,0手牌开局,稳定4血开局(主公会多1血上限,也就会开局掉1血)。


身份场:方差将,但大体偏弱,2技能负面太难受了,相当于开局4血空牌站着给你杀。


单挑:没有手牌上限,在回合外就是任人宰割,【闪】【无懈】都是大概率的废牌,4血英姿是肯定打不过,4血白都要思考一下。

感觉代码太长了,也基本没人看,我的建议是留在群里的拓展包里面。


身份场:不测


单挑:

基本被吊锤

实际上如果手动控制4血英姿的话可能会更离谱,因为可以不留凑成13点的。

加强:

资援:出牌阶段限一次,你令一名角色摸4张牌,然后其选择一项:1.将任意张点数之和为13的手牌交给你,然后弃失去1点体力。2.立即死亡

巨贾:锁定技,1.你的手牌上限-X。2.游戏开始时,你弃X张牌(X为你的体力上限)

之前感觉不够愚人,指让别人算折磨人的13点,但是有就必须给的机制,决定了要么系统算,要人算的话,考虑烧条可能会有bug(烧完条自动给?那肯定都直接托管给系统算了),所以现在直接强迫他算,算不出来就去死吧(无慈悲)。顺带一提,根据之前的概率,4张有的概率是66.24%,即只有33%的概率空手牌被开技能就致命。所以这个弄死人大部分时间就是说笑啦。但至少保证了每轮都必定有效果(不像之前1技能一样可能空发),甚至带来了一点是否要给手牌多的队友或者有13点的自己界苦肉(1血4牌)的思考量(雾)。

2技能那个削弱主公着实没有必要,就去掉了。


主公:本来就拉胯,没有手牌上限,反贼的每点输出都是真的,不是假的。

忠臣:适合压那种需要血线,但本身用牌能力不强的反贼,然后自身也是个人肉沙包(看见0牌选手真的不想来一刀吗?)

反贼:与主公搏命呗,甚至有最高三分之一的概率中奖。

内奸:没有蓄爆牌,没有持续爆发能力,怎么敢当内奸的。

哭哭戚戚,还是打不过4血英姿。

点个赞再走吧

(需要本次拓展或者发DIY要up实现的,进群955470831


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