1代全植物介绍(六)
【实用性:D- ~ SSS】【综合评价:E ~ S+】

41、机枪射手
紫卡,通关冒险模式3-4后可在戴夫的商店花5000$购买。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Gatling Pea
别名:加特林豌豆
伤害:20*4(单体)
阳光:250(实际为250+200=450)
耐久:300
范围:正前方一整行
冷却时间:50秒
攻击间隔:1.5秒
DPS(大约值):53
特性:一次发射4颗豌豆攻击僵尸,穿过火炬树桩会变成火球;豌豆会被屋顶的斜坡和二类防具阻挡;无法打到空中的气球僵尸,地里的矿工僵尸,潜在水中的潜水僵尸和所有在背后的僵尸。
必须种在双发射手上。

游戏图鉴
图鉴介绍:
机枪射手一次能发射四颗豌豆。
描述:
当机枪射手宣布他要参军的时候,他的父母很担心。“可是亲爱的,这太危险了!”他们异口同声地说。机枪豌豆拒绝改变想法。“生活本就危险,”他这样回答,眼中流露出钢铁般的信念。

植物评价
实用性:S+(冒险二周目与生存简单常用,无尽模式不常用)
综合评价:S(单体;伤害较高,稳定输出;实用性较高;地形或攻击范围限制;可被加强;费用高)


42、双子向日葵
紫卡,通关冒险模式3-4后可在戴夫的商店花5000$购买。

基本信息数据
类型:经济型
英文原名:Twin Sunflower
别名:双胞向日葵,双头向日葵
生产:25*2阳光/次
阳光:150(实际为50+150=200)
耐久:300
冷却时间:50秒
生产间隔:23.5~25秒/次
特性:一次产出双倍的阳光。
必须种在向日葵上。

游戏图鉴
图鉴介绍:
双子向日葵可以提供两倍于普通向日葵的阳光。
描述:
那是个疯狂的夜晚,禁忌科学让双子向日葵诞生。电闪雷鸣,狂风怒号,整个世界都愤怒地否定着。但是这一切都无济于事,双子向日葵仍然活着,活着!

植物评价
实用性:SS(适合长线作战;生存无尽必备)
综合评价:S+(稳定生产;实用性很高)


43、忧郁菇
紫卡,通关冒险模式4-4后可在戴夫的商店花7500$购买。
类型:攻击型
英文原名:Gloom-shroom
别名:曾哥、多嘴小蘑菇
伤害:20*4(群体)
阳光:150(实际为75+150±75=225 / 300)
耐久:300
范围:3x3
冷却时间:50秒
攻击间隔:1.86~2秒
DPS(大约值):40~40*9n(n=1格内僵尸数量)
特性:近距离群攻,可穿透二类防具;白天会睡觉。
必须种在大喷菇上。

扩展知识
1、大蒜、忧郁菇是绝配,搭配形成曾哥阵可过所有无巨人的关卡(车类可用地刺王,气球可用三叶草,蹦极可用保护伞)。
2、忧郁菇在无尽中几乎是不可缺失的,绝大部分阵型都需要用到忧郁菇,我们还可以利用忧郁菇和寒冰菇做出冰杀小偷的操作。

游戏图鉴
图鉴介绍:
忧郁菇能围绕自身释放大量烟雾。
描述:
“我一直享受于释放大量烟雾,”忧郁菇说,“我知道很多人受不了这样,他们说这样很粗鲁或者这闻起来很糟糕。我只能说,你们更想被僵尸吃掉脑子吗?”

植物评价
实用性:SS+(曾哥阵适用于所有无巨人关卡;生存无尽必备)
综合评价:S+(范围近;群体;伤害高;穿二类防具;实用性非常高;可代替多种植物;自保能力差)


44、香蒲(猫尾草)
紫卡,通关冒险模式4-4后可在戴夫的商店花10000$购买。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Cattail
别名:猫尾草、猫蒲、小猫、猫草
伤害:20/根(单体&制导)
阳光:225(实际为25+225=250)
耐久:300
范围:全屏
冷却时间:50秒
攻击间隔:1.36~1.5秒
DPS(大约值):26
特性:一次发射具有制导性(追踪)的2根尖刺,可以攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸(优先度:气球僵尸>离自己最近的僵尸>其他僵尸);无法攻击到在地下的矿工僵尸和潜在水里的潜水僵尸。
必须且只能种在睡莲上。

扩展知识
1、可以套南瓜头,当南瓜头里的香蒲被铲掉或被蹦极僵尸偷掉时,会留下睡莲。
2、由于水生的限制,香蒲只能在泳池关出场,但是基本只要上场就会让战斗压力大幅减少。迷你游戏雪橇区(一个香蒲可以单挑雪橇车僵尸)、僵尸快跑和植物僵尸2都能用香蒲轻松通过;在生存无尽中某些特殊阵型(如无炮,后置炮等)也需要香蒲来打气球僵尸。 <提醒:前置炮用猫,气球笑弯腰>
3、香蒲是原版唯一具有制导性的植物。
4、香蒲的英文原名“Cattail”可以理解为由“cat”(猫)与“tail”(尾巴)组合,这也是他形像像猫的原因。

游戏图鉴
图鉴介绍:
香蒲能攻击任一条路并击落气球僵尸。
描述:
“汪!”香蒲说,“汪汪汪!你困惑了?你是不是因为我的名字里有'猫',而且我看起来也像只猫,就期待我像猫一样喵喵叫?那种想法在这儿可不管用,我可不想被擅自归类。”

植物评价
全屏的范围和不错的输出让香蒲在前期有出色的控场能力(只要出一个就能坚持很长时间),能攻击气球让香蒲可以代替仙人掌很好的应对气球僵尸,也让香蒲在无尽中有了一席之地,但单体的攻击使香蒲在面对大批量僵尸时比较吃力,仅一次的追踪效果使香蒲的子弹严重浪费,同时水生的限制也让香蒲的出场率大幅降低。
总的来说香蒲这株植物很强但也有很明显的缺点,打普通的泳池关没有任何问题基本可以乱杀,打难一点的需要与其他植物配合。
猫虽然不是最强的,但却是绝大多数玩家最喜欢的植物,毕竟『谁会拒绝可爱的猫猫呢喵~』
实用性:SS-(几乎是所有泳池关必备;生存无尽特殊阵型适用)
综合评价:S(范围大;单体;追踪但仅一次;可代替多种植物;实用性很高;地形限制)


45、冰西瓜
紫卡,通关冒险模式一周目后可在戴夫的商店花10000$购买。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Winter Melon
伤害:80<单体> + 26<溅射>
阳光:200(实际为300+200=500)
耐久:300
范围:前方一整行
溅射和减速范围:半径为0.5格的圆形区域(接近3x3)
冷却时间:50秒
攻击间隔:2.86~3秒
DPS(大约值):26
特性:对命中的敌人(单体)造成高额伤害,并对周围的僵尸造成溅射伤害以及施加减速效果;不会被屋顶的斜坡阻挡,并且可以绕过二类防具直接攻击本体以及能直接打到潜在水里的潜水僵尸。
必须种在西瓜投手上。

游戏图鉴
图鉴介绍:
冰西瓜能对成群僵尸造成大量伤害并减速他们。
描述:
冰西瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他听到僵尸步步逼近。他能做到吗?有人能做到吗?

植物评价
实用性:SS+(生存模式常用,无尽几乎必备)
综合评价:S+(伤害高,稳定输出但攻速慢;群体;减速;穿二类防具;实用性非常高)


46、吸金磁
紫卡,通关冒险模式5-1后可在戴夫的商店花3000$购买。

基本信息数据
类型:辅助类
英文原名:Gold Magnet
别名:金磁铁、吸金菇
阳光:50(实际为100+50=150)
耐久:300
范围:全屏
冷却时间:50秒
吸收数量:最多5个(任何类型)钱币
吸收间隔:5秒
特性:每隔5秒吸收全场内1-5个钱币,不分类型;吸金磁不属于蘑菇,所以白天不会睡觉。
必须种在磁力菇上(无需唤醒)。

游戏图鉴
图鉴介绍:
吸金磁可以为你收集硬币和钻石。
描述:
“我是怎么沦落至此的?”吸金磁问,“高级办公室、满满的福利、股票期权,这些都已经在望了,我就快成为中西部业务副总经理了。现在我却在这破草坪上,随时有被吃掉的风险。哦!有枚硬币!”

植物评价
实用性:C(基本不用)
综合评价:C(实用性低)


47、地刺王
紫卡,通关冒险模式5-1后可在戴夫的商店花7500$购买。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Spikerock
别名:钢地刺
伤害:20*2
阳光:125(实际为100+125=225)
耐久:450
(当植物耐久低于损伤点时出现破损)
损伤点1:301
损伤点2:151
范围:所有踩在上面的僵尸
冷却时间:50秒
攻击间隔:1秒
DPS(大约值):40~40n
特性:以每秒两下的速度攻击范围内的僵尸;僵尸不会啃咬,撑杆僵尸也不会看到;能抵挡9次雪橇车僵尸、投石车僵尸、伽刚特尔和暴走伽刚特尔的破坏;可穿透二类防具打本体。
必须种在地刺上。

游戏图鉴
图鉴介绍:
地刺王可以多次扎破轮胎,还能伤害踏在上面的僵尸。
描述:
地刺王刚从欧洲旅游回来。他在那过得很愉快,也结识了些很棒的人,真的让他大开眼界。他从来不知道,他们建造了这么大的博物馆,还在里面收藏了这么多画作,这对他而言是个大惊喜。

植物评价
实用性:A+(对付冰车常用;普通关可选;无尽不实用)
综合评价:A(持续伤害;范围小;地形限制;穿二类防具;CD长)


48、玉米加农炮
紫卡,通关冒险模式一周目后可在戴夫的商店花20000$购买。

基本信息数据
类型:灰烬型
英文原名:Cob Cannon
别名:玉米大炮、春哥
伤害:1800(极高)【无视防具(即无视僵尸的所有防具直接攻击到僵尸本体,仅限灰烬植物)】
阳光:500(实际为100*2+500=700)
耐久:300
范围:以炮弹落点为中心,半径1.5格的圆形区域(可调整中心位置)
冷却时间:50秒
装填时间:种下后6.25秒,之后均为34.75秒(一般计为36秒)
发射时间:3.73秒(从发射到命中)
使用方法:点击加农炮,手动瞄准后再次点击发射,右键可取消发射,发射后需要等待一段时间装填完成,就可以再次发射。
特性:发射的炮弹可以对范围内的僵尸造成巨大伤害;无法套南瓜头;无法被蹦极僵尸偷走。
必须种在两个横向相邻的玉米投手上。

游戏图鉴
图鉴介绍:
点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹
描述:
不管怎样,玉米加农炮到底怎么了?他曾在哈佛大学深造,就职于纽约一家著名的律师事务所。他一发玉米就能炸掉整片僵尸。这些都众所周知。但在内心深处,他为什么要做这些呢?

植物评价
实用性:SS(无尽非常实用)
综合评价:S(伤害高;可持续输出;灰烬判定;范围较大;费用很高;地形限制;实用性很高;自保能力差)


49、模仿者
灰卡,通关冒险模式一周目后可在戴夫的商店花30000$购买。

基本信息数据
类型:辅助型
英文原名:Imitater
别名:变身茄子
伤害:0(根据所模仿的植物变化)
阳光:?(根据所模仿的植物变化)
耐久:300(根据所模仿的植物变化)
冷却时间:7.5秒(根据所模仿的植物变化)
模仿时间:3.2秒
特性:可以复制一个任何的绿卡植物并具有该植物所有特性,使你能同时携带两个相同植物上场;无法复制紫卡和自己。

扩展知识
1、注意模仿者复制需要一定时间,如果在此期间死掉就无法完成复制
2、模仿者复制CD长的植物会更实用,因为这相当于将CD减少了50%。

游戏图鉴
图鉴介绍:
模仿者可以让你在同一关卡内使用两份相同植物!
描述:
“我还记得七六年的那次僵尸战争,”模仿者用沙哑苍老的声音说,“那时候,我们可没有这些花里胡哨的豌豆射手和火爆辣椒。我们只有勇气,勇气和勺子。”

植物评价
实用性:SS+(除传送带和特殊游戏关卡外均适用)
综合评价:S+(实用性非常高;本体自保能力差;属性变化)


50、巨型坚果
隐藏植物之一,游戏中只在小游戏《坚果保龄球2》中出现。
注:隐藏小游戏《重要时间》中变大的坚果不是巨型坚果。
类型:防御型
伤害(保龄球模式):极其高
DPS:18000
耐久:4000(无损伤点)
冷却时间:30秒(开局为20秒)
范围(保龄球模式):一整行全部
特性(保龄球模式):向前滚动消灭一整行所有僵尸(并非代码杀而是造成极高伤害)
综合评价:B+(关卡限定;伤害极高)


51、爆炸坚果
隐藏植物之一,游戏中只在坚果保龄球模式出现。
类型:灰烬型
英文原名:Explode-o-nut
伤害:1800(极高)【无视防具(即无视僵尸的所有防具直接攻击到僵尸本体,仅限灰烬植物)】
耐久:4000(无损伤点)
爆炸范围:半径1.5格的圆形区域
特性(保龄球模式):接触僵尸后爆炸。
综合评价:A+(关卡限定;伤害高;灰烬判定)


52、反向双发射手
类型:攻击型
伤害:20*2
耐久:300
范围:前方一整行
冷却时间:7.5秒
DPS(大约值):26
特性:基本与普通双发射手相同,但它不会被屋顶斜坡和二类防具阻挡。
综合评价:B(关卡限定;单体;可被加强)

53、苗(金盏花苗)
隐藏植物之一,在禅境花园中种植的植物幼苗。
英文原名:Sprout(Marigold Sprout)
获得方式:
在解锁禅境花园之后,消灭僵尸时僵尸可能掉落苗(礼盒)。拾起后,苗会出现在禅境花园中。
对应场景关卡只会掉落该场景中解锁的植物(如黑夜关卡只会掉落黑夜关解锁的8种植物之一),只有生存无尽模式可以随机掉落所有植物(除金盏花外)。
金盏花苗只能在戴夫的商店花2500$购买,每天可以买三盆。


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