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虫洞机制概述 第二弹

2023-08-18 02:54 作者:数の舞  | 我要投稿

裂隙区域

裂隙区域中一共有三个虫洞,其中两个通向低安星系,一个通向钴蓝之域

为了方便描述,根据虫洞的英文(Wormhole)将三个虫洞分别记为W1,W2,W3,其中W1与W3通向低安星系,W2通向钴蓝之域 裂隙区域中,三个虫洞的连线构成了一个腰为25km,底边为40km的等腰三角形(三个虫洞在同一平面内) 裂隙区域与旗舰井类似,

有边界限制

,边界范围大约为以三个虫洞构成的等腰三角形的内心(三条内角平分线的交点)为球心,半径约75km的球形

由于裂隙区域的直径不足150km,舰船在其内部无法跃迁 裂隙区域内可以使用群回盾(甲,电),指挥波,

拦截泡

等范围效果装备。也可以使用隐形装置与隐秘行动 如何在裂隙区域中判断虫洞方向?

无论裂隙区域的情况多复杂,

请记住一个等腰三角形的形状

。从正面看,虫洞W3,W2分别在底边的左右两侧,W1位于顶点 理解了这一点,判断方向就变成了判断所在视角的问题,EVE手游中的视角是分上下方向的。从低安进入裂隙区域后可能会有以下两种情况

第一种情况,从W1进入裂隙区域,如果想进入钴蓝之域就走

左边的虫洞

第二种情况,从W3进入裂隙区域,如果想进入钴蓝之域就走

正前方距离40km的虫洞

当我们从钴蓝之域进入裂隙区域后只会有以下一种情况:

从W2进入裂隙区域后,其他两个虫洞都是通向低安的,此时无法真正判别虫洞通向何处,所以

第一次从低安进入裂隙区域后应该留意是从W1或是W3处进入的

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