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无主之地3兽王主动技能及强化插件详解

2022-05-19 00:45 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

本篇写于2021年11月18日热修公告之后,请留意期间的热修变动。名称前的数字表示在此技能树上解锁所需投入的点数,名称后括号内容表示类型。

在阅读本篇前强烈建议先了解游戏的具体机制,防止出现看不懂的情况:无主之地3机制分析合集 

本篇主要讲解兽王各系的主动技能和强化插件,合理选择主动技能和插件搭配可以让战斗更加轻松。

红-0 飞龙出击!Rakk Attack! (主动技能)

飞龙出击!

简介:FL4K派出 2 条飞龙,朝附近的敌人俯冲轰炸,造成 [基础伤害 = 35 × 1.09 ^ 角色等级] 的火焰溅射技能伤害。冷却时间 18 秒,可存储 2 层。

评价:伤害还行,配合兽王自带的技能和全局加成可以打出不错的伤害,后期拿上护卫者4N631也可以玩纯飞龙,但就是飞龙的锁敌 ai 有点蠢。不过这个技能真正强在它可以高频释放,在后期能频繁触发技能激活和失效受福,功能性极强,用于触发各种满盾破盾效果、技能失效增伤受福。甚至搭配游隼模组玩恶鬼召唤和鱼拍,功能性一绝。


红-5 冰龙相见 Rakk Open a Cold One (强化插件)

冰龙相见

简介:将飞龙出击!的元素转为冰属性。

评价:没什么大用,一般是纯飞龙流用来防火抗敌人,或者游隼流防火免敌人的。


红-10 放鹰者的盛宴 Falconer's Feast (强化插件)

放鹰者的盛宴

简介:每当一条飞龙对敌人造成伤害后,在收回该飞龙时将治疗FL4K最大生命值的 7%.

评价:简单恢复一些生命值,恢复量对兽王来说聊胜于无吧,不过是回血波的形式,所以没法即时补血。频繁释放飞龙的话可以当作一项稳定补血技能,只不过单靠这点效果不是那么强力罢了。但是配合蓄龙待发插件的话可以有双倍的回血效果,此时对兽王的生存增益还是很不错的。


红-15 蓄龙待发 Flock 'N Load (强化插件)

蓄龙待发

简介:使用飞龙出击!时可以额外释放出 +2 条飞龙。

评价:大幅提升飞龙的总伤害,也能让放鹰者的盛宴回血效果加倍,很不错的插件。但如果不靠飞龙打伤害或者不使用放鹰者的话就没啥大作用了。


红-20 飞龙激速 Rakkcelerate (强化插件)

飞龙激速

简介:飞龙出击!存储层数 +1 ,同时提升冷却速率 +20%

评价:提升释放频率,让飞龙使用更频繁,对飞龙失效流和游隼流效果不错。而释放次数的提升也相当于提升了伤害和放鹰者的盛宴的效果(不过在这方面的提升没有蓄龙待发的提升高)。


绿-0 隐踪 Fade Away (主动技能)

隐踪

简介:FL4K进入隐身状态并将仇恨点留在原地。隐踪期间每秒恢复+3%最大生命值、提升+25%移动速度、射出的子弹伤害将被强制转化为特殊暴击伤害并获得+200%特殊暴击加成,持续 15 秒,冷却时间 45 秒。若在隐踪期间射击 3 次将提前结束隐踪

评价:兽王最高爆发的主动技能,强化射击不仅能提升伤害,还可以触发各种暴击效果(暴击跳弹和叠加机器人之类的)。而且这个技能还兼顾有生存提升的效果,只要不消耗射击次数就能保持隐身,还可以配合射击之外的攻击方式跑图(如瘟疫星爆、手雷等等)。缺点就是冷却时间太长了,要配合清点人数大显身手和终结减冷却才能当作日常跑图技能,也不太好配失效增伤受福。值得注意的是,隐踪的强化是直接对射出的子弹对象附加的,像面部穿孔机这种伤害非枪械类型的子弹也可以享受,但如果不是主动射出的子弹就不行了,而且部分子弹带有额外分裂弹或其他特殊效果的可能无法正常继承隐踪的效果(如蜂巢、复杂根须和自由激进的分裂弹,利刃之怒的附带近战伤害等等),具体需根据实际武器效果来判断是否适合用隐踪。另外,这个技能还有个小bug,可以用来卡激活和失效受福,详见:BV1hT4y1o7DX 


绿-5 雾中游击队 Guerrillas in the Mist (强化插件)

雾中游击队

简介:移除隐踪的3次射击限制,但特殊暴击加成减少至 25%,且持续时间减少至 5 秒。

评价:以牺牲高额爆发伤害加成和生存收益的代价换取不限次数的强化射击。带上后隐踪就可以配合高射速武器玩了,不过伤害加成减的有点多,得带上全神贯注弥补一下。可以配合叠加机器人和高射速武器对BOSS造成毁灭性的打击,也可以配合罗恩的召唤之类的暴击跳弹枪跑图,效果很不错。不过使用这个技能时要注意一下换弹,避免浪费宝贵的输出时间。不用高射速枪可以无视这个插件。


绿-10 关我屁事 Not My Circus (强化插件)

关我屁事

简介:隐踪结束后,宠物将嘲讽附近范围内的所有敌人,并提升+80%伤害减免,持续 秒。

Bug:装载机宠物不触发此插件(可能是忘了做对应的嘲讽动作……)

评价:提升隐踪结束后的生存能力,防止隐踪刚输出完就被一顿集火倒地,还可以提升隐藏机器的触发机会,但是嘲讽范围有点小,持续时间也不长。值得注意的一点是:如果你卡了赤红之牙bug就不要用这个插件了,否则会导致赤牙的嘲讽效果被顶掉。


绿-15 至死方休 Until You Are Dead (强化插件)

至死方休

简介:隐踪的生命值恢复和移速提升效果在技能结束后仍能持续 10 秒。

评价:提升隐踪后的生存能力,让隐踪玩法在跑图时更加丝滑。不过硬生存上不如关我屁事,也没啥伤害加成,唯一比较吸引人的就是那移速加成了,所以这个插件对比起其他插件还是比较少用的。


绿-20 全神贯注 Unblinking Eye (强化插件)

全神贯注

简介:隐踪的特殊暴击加成提升+75%. 此外,隐踪的强化子弹对一名敌人造成枪械伤害时将标记该敌人,之后每当FL4K在隐踪期间射击一次,隐踪的强化射击对被标记敌人的特殊暴击加成就会额外提升+75%,可叠 2 层。每当重新标记目标或在叠满层数时射击会使层数清空。

机制详解:(下面的内容略复杂且会比较钻牛角尖,主要用于子弹伤害有较高延迟或者伤害类型特殊的情况下进行判定,不想看的可以直接跳过这段)

  1. 固定加成机制装备全神贯注后,隐踪的特殊暴击加成必定提升+75%(无需标记敌人也可生效);

  2. 标记机制:使用隐踪强化弹对一名敌人造成枪械伤害时会触发标记机制,将该敌人锁定为额外加成机制的作用目标,并使其带上标记图标。若强化子弹造成的伤害非枪械伤害(如面部穿孔机子弹)或者对一名已被带上标记图标的敌人造成枪械伤害,则无法触发。此外,强化子弹在暴击时生成的强化跳弹也不会触发标记机制。身上已经带有标记图标的敌人不会再被触发标记机制。同时只能标记一名敌人,若使用隐踪强化弹对另一名敌人造成枪械伤害则会重新触发标记机制;

  3. 额外加成机制:当标记机制标记了一名目标后,激活额外加成机制:每第 1 枪射击后使后续结算的隐踪强化弹对标记目标的特殊暴击加成额外提升+75%,每第 2 枪射击后使额外加成变为+150%,每第3枪射击后使额外加成变为 0 ,加成效果将在这3枪中不断循环。隐踪结束后额外加成机制会被暂时锁定(延迟的隐踪强化弹伤害不再因射击而改变加成);

  4. 标记图标移除机制:触发标记机制后的第 2 枪射击或者隐踪结束时将移除目标身上的标记图标,但此时只是移除图标以允许你重新对该目标重新触发一次标记机制,实际额外加成机制对该目标依旧正常运作(隐踪期间标记敌人后,使用面部穿孔机持续射击,即使标记图标消失面部穿孔机的强化子弹也依旧享受对该敌人的额外加成机制;射空很多枪后再重新打向目标,即使标记图标已经消失,但对原目标仍旧会正常享受第n枪后的加成;隐踪结束的瞬间标记图标消失,但强化弹的延迟伤害依旧能对目标享受加成也是同理)。总之注意标记图标实际上不是代表该目标被标记,而是代表对该目标暂时无法再触发标记机制(否则重复触发会导致额外加成机制被反复刷新);

  5. 标记移除机制激活隐踪时,移除上一次隐踪对目标的标记,重置标记机制和额外加成机制。

  6. 额外加成重置机制:当标记机制被再次触发时,立刻重置额外加成机制(从 0 加成开始重新计射击次数)。当标记目标不存在时,额外加成机制重置并停止运作。

评价:强力插件,可以大幅提升隐踪的爆发伤害,雾中游击队必备。对单使用的时候,要注意避免溅射子弹的伤害打到其他人导致目标切换损失额外加成。对群时因为有75%的保底加成,所以也有不错的效果。而且由于额外加成要在标记后才会开始作用,在使用慢弹速武器和三枪隐踪的组合时,尽量先等第一发子弹标记敌人后再快速连发两枪(这样就能让后两枪在击中敌人时都是享受满额加成)。


蓝-0 伽马爆发 | Gamma Burst (主动技能)

伽马爆发

简介:FL4K在指向地点创造出一条裂缝,对附近敌人造成 [基础伤害 = 56 × 1.09 ^ 角色等级] 的辐射溅射技能伤害并将宠物传送至裂缝处。伽马爆发期间,宠物体型增大并获得额外 75% 辐射附伤,且宠物生命值将不会低于 1(锁血不死),持续 20 秒,冷却时间 30 秒。如果在宠物进入殊死一搏或重生期间使用,则立刻在裂缝处复活宠物并恢复其 30% 的生命值,但这也会使得伽马爆发的冷却时间翻倍。

评价:强力的宠物增幅技能,大幅提升宠物的输出和生存能力,还可以用来调整宠物位置吸引火力,提升兽王的生存(尤其是配合赤红之牙时)。复活宠物的效果也能大幅提升宠物流的容错率,防止宠物不在场时导致兽王被集火。缺点就是技能释放频率很低,对内力无穷和失效受福不友好。


蓝-5 原子芳香 | Atomic Aroma (强化插件)

原子芳香

简介:伽马爆发期间,宠物将被辐射光环笼罩,对靠近的敌人每秒造成 [基础伤害 = 3.7 × 1.09 ^ 角色等级] 的辐射溅射伤害。

评价:提升宠物的近身伤害,但是伤害不高,一般就拿来提升宠物的攻击频率用。


蓝-10 移情之怒 Empathic Rage (强化插件)

移情之怒

简介:伽马爆发期间,FL4K获得+20%全局加成。

评价:让伽马也能给兽王增益,加成还不错,而且伽马持续时间长,加成效果持久。


蓝-15 忍耐 Endurance (强化插件)

忍耐

简介:伽马爆发期间,当FL4K或宠物杀敌时,伽马爆发持续时间恢复 +3 秒,宠物获得 +10% 宠物伤害加成,该效果最多触发 5 次。

评价:强力插件,可以很好地延续伽马持续时间,也提供不少的宠物伤害加成,让伽马宠物更强更持久,非常好用。


蓝-20 突裂援助 | Burst Aid (强化插件)

突裂援助

简介:伽马爆发期间,伽马爆发产生的裂缝将留在场上,对靠近的友军提供每秒 +20% 最大生命值的恢复效果。

评价:兽王的最强回血,超高额的范围持续回血可以极大幅提升兽王和宠物以及队友的生存,唯一的缺点就是裂缝没法换位,只能长时间待在一个地方,而且裂缝一般是直接往敌人堆里丢的,所以实际跑图时的效果不尽如人意。


紫-0 重力圈套 | Gravity Snare (主动技能)

重力圈套

简介:FL4K掷出一个陷阱,触地后展开重力场,每 秒释放一次重力波,将踏入的敌人控制约 1 秒,陷阱持续 16 秒,冷却时间 36 秒。靠近陷阱时可按下拾取键提前收回陷阱,并减少 [收回陷阱时的剩余持续时间百分比 / 2 ] 的冷却时间。 

评价:范围持续控制技能,类似魔改版的相位锁定(音效也差不多……),可以频繁打断敌人的攻击,为兽王创造短暂的输出和生存时机。但是范围有点小,敌人容易走出控制域,而且这个技能也只能贴地后生效,对高空敌人和一些距离远的就束手无策了。


紫-5 搜寻 | Forage (强化插件)

搜寻

简介:被重力波影响的敌人将掉落即时生命包(立刻治疗35%最大生命值)、护盾恢复模块(立刻回满盾容)和弹药(立刻恢复所有弹药和手雷)。

评价:非常变态的插件,立刻回满盾的效果对充能慢或高盾容护盾的保盾效果非常强力,回血包也能大幅提升兽王的生存,最恐怖的还是立刻回满所有弹药和手雷的效果,直接把续航能力拉满了。唯一的缺点就是得冒着和敌人靠近的风险冲过去捡掉落,但收益很高值得一试。


紫-10 宽网 | Wide Net (强化插件)

宽网

简介:重力陷阱持续时间+25%,生效半径+100%

评价:大幅提升陷阱的影响力,让陷阱能更长久地控制更多敌人,也避免控制半径过小导致敌人容易离开控制域,还能让搜寻怒气攻心更好地发挥效果。很不错的插件。


紫-15 陷阱卡 | Trap Card (强化插件)

陷阱卡

简介:当重力陷阱冷却就绪时(注意是冷却就绪但还未释放时),若FL4K被敌人攻击至殊死一搏状态,则自动向该敌人投出一个免费的重力陷阱。

评价:有点意义不明的技能……是怕玩家来不及丢陷阱就被打倒导致没机会丢吗?而且陷阱本身也没啥伤害加成,对起身也帮助不大,不知道到底有啥用……


紫-20 怒气攻心 | Blind with Anger (强化插件)

怒气攻心

简介:重力波不再控制敌人,而是会将其操控成友军为你作战,持续 秒。

评价:强力控制技能,可以把大多数仇恨都拉走,大幅提升兽王的生存,而且也提升隐藏机器的触发机会。可惜要在紫系投入20点,在兽王紫系多用于支离破碎宠物流的大环境下,很少会有用到这个插件的场合(而且有了神秘手雷也可以替代这个插件)。


以上就是兽王主动技能及插件详解的所有内容了。了解主动技能和强化插件的具体效果,合理搭配技能,可以让战斗更轻松哦。

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