赵云时隔良久终获加强,狄仁杰再次遭降温【体验服】

8月25日体验服双龙调整:
暗影主宰/暗影暴君:基础生命值:22200 → 20500
主宰/暴君:基础生命值:8556 → 8370


解析:
主宰/暴君及暗影主宰/暗影暴君的基础生命值均降低,旨在让比赛双方可以更高频率地围绕主宰/暴君及暗影主宰/暗影暴君来展开资源争夺,以此让游戏的节奏变得更加紧凑。
同时在体验服8月12号的调整中,还平衡了击杀暗影主宰与暗影暴君的收益:
暗影主宰:召唤的暗影先锋和主宰先锋:血量随时间成长比例调整:10分钟时血量分别下调20%和10%,随时间的成长比例相应提升,15分钟后血量和调整前完全一致

暗影暴君:
10分钟后击杀【暗影暴君】获得的【暗影君临】效果:
①对非英雄单位伤害:60(+30*英雄等级) → 100(+50*英雄等级)
②脱战时额外增加5%的移速

解析:
降低击败暗影主宰收益(召唤的暗影先锋和主宰先锋改为血量随时间成长比例调整,10分钟时血量分别下调20%和10%,15分钟后血量和调整前一致)的同时提高击败暗影暴君收益(【暗影君临】buff对非英雄单位的伤害增加,且脱战时额外增加5%的移速),以此平衡双龙击杀收益。
调整后的拿龙优先级改变:
当游戏时间刚过2分钟,建议先拿暴君更好,团队经济及打架收益更高;而当游戏时间快到4分钟,这个时间点建议是先拿先知主宰更好。
这点一是因为游戏时间过4分钟后会有强化兵,兵线的经济收益将赶超主宰先锋,此时拿先知主宰即等于压制敌方团队经济,且如果敌人没成功补刀主宰先锋还会少50%额外经济收益,损失更多经济;二是因为游戏时间过4分钟后,防御塔免伤机制消失,有主宰先锋更利于控线运营。
当游戏时间过10分钟后,建议顺风情况下先拿暗影暴君更好,能让己方打团更稳,更快破高地;而逆风情况下则是先拿暗影主宰更好,召唤主宰先锋和暗影先锋能有效缓解兵线压力,比如队里是3核心或4核心阵容,发育时间越长便越有机会获胜。
8月25日体验服英雄调整:
赵云调整方案:
二技能:技能伤害:100(+15/Lv)(+0.48Ad) → 120(+25/Lv)(+0.48Ad)

解析:
二技能的基础伤害由100/115/130/145/160/175点提升至120/145/170/195/220/245点,可以同时提升赵云的刷野、清线、控龙效率及团战输出能力,由于赵云的二技能共有4段伤害,因此属于中幅加强,将同时提升赵云的胜率及出场率。
狄仁杰调整方案:
被动:强化普攻:红牌爆炸效果及蓝牌造成的法球效果:100%→50%

解析:
强化普攻的红牌爆炸效果及蓝牌造成的法球效果降低50%,包括速击之枪、闪电匕首、末世、血魔之怒及寒霜袭侵的被动效果,将大幅降低狄仁杰的全局输出能力,从而降低狄仁杰的胜率及出场率。
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