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三国杀自走棋3.0个人杂谈--魏国篇

2020-01-02 05:15 作者:还不够19642  | 我要投稿

三国杀自走棋3.0版本也出了一个多星期了,自己也尝试 玩了几十局,目前来看大后期还是魏国最吃香,大后期的吴国蜀国群雄,在同等星级下基本不是大魏国的对手。今天稍微浅谈一下魏国的一些武将以及摆阵思路。

1. 大后期阵容分析

七魏协战加成

魏国--7魏(魏势力武将体力值,体力上限+5)

骑兵--3骑(骑兵使用杀40%不能闪)

刀盾兵--3盾(刀盾兵出闪40%多抵消一点伤害)


2. 武将分析

普通蓝卡武将(3位)--曹纯,曹仁,李典

曹彰--回合开始时30%摸两牌或出杀+1

曹彰--回合开始时30%摸两牌或出杀+1


分析--三星很强,三骑兵加成下强中+可能多出一杀,配合曹纯还能多出一杀

建议位置--1,3,5输出位,建议对位对面脆皮武将,往往能在自己回合直接秒掉对手


曹仁--获得牌时,40%多摸一张牌

曹仁--获得牌时,40%多摸一张牌


分析--通常是战斗后期魏国牌最多的武将,面对吴国鲁肃经常被撸空,但是换牌的过程中本身技能也有概率摸牌

建议位置--位置均可胜任,建议摆位在敌方鲁肃前面,防止直接被撸空手牌


李典--受伤后摸2牌,伤害来源50%摸一张牌

李典--受伤后摸2牌,伤害来源50%摸一张牌

分析--忘隙摸牌技,摸防御牌闪和替身配合刀盾兵协战则略微抵消对面进攻,摸进攻牌自己回合反击

建议位置--2,4号位抗伤害后反击,在后期输出位较难秒人



史诗黄卡武将--夏侯惇,曹操

夏侯惇--受伤后对敌方1-2角色各造成1点伤害

夏侯惇--受伤后对敌方1-2角色各造成1点伤害

分析--魏国阵容里面最核心的武将了,高血量高反伤,简直是对面脆皮武将的噩梦。三星自带两张一刀斩,七魏加成下一刀11血就问你怕不怕,刚烈输出死的脆皮吴国可能绕地球一大圈了

建议位置--2,4号位抗揍,建议避开对面高伤害,自带一刀斩的武将


曹操--受伤后摸伤害牌

曹操--受伤后摸伤害牌


分析--吸收伤害牌然后反击,经典场面包括自己因为高体力强抗对面一刀斩之后反手就是一刀斩剁了对面

建议位置--2,4号位抗揍,吸收高级锦囊牌反杀


传说红卡武将--曹纯,程昱

曹纯--己方角色回合开始35%视为使用一张杀

曹纯--己方角色回合开始35%视为使用一张杀

分析--在早期会给敌人发杀,现在的版本已经改正过来了,后期给三星武将发杀有助于秒人

建议位置--5号位或者后排安全位置,给前面队友概率性多发杀,且五号位大后期较为安全


程昱--己方角色杀造成伤害若手牌比对手多,75%伤害+1

程昱--己方角色杀造成伤害若手牌比对手多,75%伤害+1


分析--技能发动效果不明显,增伤几乎没有打出来,主要是技能发动太苛刻,首先要杀的伤害,然后魏国武将的牌一般都比对面少,自己很多时候摸杀还要靠自己掉血。后期不知是否改进,感觉是很水的史诗级武将了,纯粹是一个团队型武将

建议位置--后排随意,配合刺客可能有更好的输出效果,刺客搭配建议三星许贡,不过说实话这个版本刺客没有上一个版本那么强势了,主要的刺客都被删除

3.总结与补充

只有一个三星曹彰照样吃鸡
没有三星也吃鸡了
三星夏侯强无敌


魏国阵容容错率高,摆位简单,方差小,吃鸡成功率高,可以说是三国杀自走棋3.0版本大后期最吃香的阵容了。

唯一的缺点就是前期的协战加成不明显,阵容未成形前容易被其他阵容打掉很多血。所以如何安全度过前期以及人品抽卡将影响着你的吃鸡成功率。




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