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明日方舟泛威龙计划

2022-02-06 01:17 作者:路西法是我朋友  | 我要投稿

前情提要:泛威龙化指的是全干员在机制上获得如同威龙般的神力,并不是单纯的加面板数值,因为很多干员即使+200%攻速或者+200%攻击也没水陈强。

假日威龙陈,很完美,不用改

42,很完美,不用改

假日威龙极境:二技能改为永久降低目标护甲与魔抗百分之35,天赋(技能开启生效)改为携带生效

假日威龙风笛:解除弹夹限制,基础攻击距离+2,可对空,攻击获得50%护甲穿透,对目标身后攻击范围内的敌人造成50%贯穿伤害

假日威龙银灰:真银斩降低自身与攻击范围内所有目标百分之70防御

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假日威龙浊心斯卡蒂:三技能取消扣血,技能结束后保留伤害特性,面板基础数值+30%,费用+4

假日威龙铃兰:三技能持续时间内敌人每秒降低自身百分之1最大生命上限

           二技能对命中的敌人造成5%最大生命值伤害

假日威龙凯尔希,取消与M3的技能绑定,M3不占用部署位,M3攻击速度提升至1.3攻击间隔

假日威龙泥岩:天赋添加每受到自身最大生命值百分之10的攻击则回复一点技力(最低回复1点最高11点),护盾在低于2层的情况下不会被低于自身防御力的攻击触发

二技能改为可充能技能取消阻回可充能两层

假日威龙夜莺,技能增加的法抗不会被穿透,自身攻击范围内的敌人法穿-20

假日威龙琴柳:编队增加0.2/s自然回费速度

三技能变成极境范围

假日威龙温蒂,天赋继承二技能推力(且+1),天赋继承技能效果范围变为周身12格,二技能不再增大攻击间隔

蓄水炮再生速度变为30s/个且可以储存3个

液氮大炮无视敌人四点以上的重量等级

假日威龙能天使:三技能变为手动开启

天赋快速弹夹增添效果,技能期间增加90%攻击,解决能天使需要对轴和带拐的问题

假日威龙令,前两个召唤物不占用部署位

大龙可以吸收小龙回血并且技能面板根据大龙计算

二技能变为aoe伤害

一技能同时强化防御

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假日威龙迷迭香,可对空,解除三技能索敌限制变为优先攻击被阻挡的敌人

余震伤害变为基础伤害百分之50的真伤

年:三技能的所有属性增强对所有队友与自身生效

       二技能结束后依然保留一半的技能效果与+1阻挡

       天赋2干明可鉴每次开启技能后都会刷新

灵知:天赋1攻击造成1秒寒冷→攻击造成2秒寒冷,降低攻击范围内敌人的抗性等级→免疫冰冻变为寒冷抗性,寒冷抗性效果50%→25%

技能期间自身免疫攻速降低效果

三技能持续时间13s→16s,技能消耗40→43

假日威龙耀骑士临光:

三技能取消阻挡限制,每两次平a下一次召唤一把耀阳

二技能取消再部署延迟,并且+50攻速

一技能变为真群攻

假日威龙塞雷娅

充能护服同时提升生命上限

二三技能对满血的队友一样强行治疗补充sp

三技能回转对标铃兰,持续时间+5s

一二技能取消阻回,治疗回复自身sp

假日威龙伊芙利特:攻击距离6→3*6

                  技能期间攻击力提升百分之50

Ash:二技能不再绑定眩晕,可充能两次

         技能期间+50%攻击

         三技能不限制使用次数且对命中目标造成持续15s的70%物理易伤

         被动初次部署改为每次部署

艾雅法拉:

二技能自带叙拉古的愤怒

三技能持续时间15s→25s,附加技能范围内百分之40减速

天赋乱火恒定为最高值

添加20法术穿透基础属性

棘刺:至高之术可同时攻击两个目标

           至高之术变为最高可叠加三次并且取消阻回(即技能持续期间依然可以平a叠加技力再次开启技能) 即(最高为180%的攻击加成75攻速)

           天赋一变为可叠加最高5层

嵯峨:技能持续期间获得百分之50伤害减免,对自身阻挡的敌人造成150%伤害

           三技能取消对半血敌人连击改为连击,获得50%护甲穿透

           二技能伤害翻倍

山:技能期间天赋闪避效果翻倍

       三技能攻击范围扩大一圈并附带45%减速

       二技能获得百分之50护甲穿透,第一天赋概率提升至百分之50

安洁莉娜:二技能对单变成打6

                  三技能变为永续

                  技能持续期间内天赋翻倍

刻俄柏:天赋变为真伤,

二技能每次平a触发2次被动

三技能获得50%护甲穿透且每次额外附带对方魔抗1000%的真伤

傀影,本体撤退立刻刷新影子cd,影子吃模组加成

天赋一添加效果,每次傀影或影子部署后的3s内傀影与影子的基础攻击翻倍

三技能小力度推变为中等力度推

焰尾:三技能变成可充能两次的可充能技能,取消阻回

           天赋的闪避与技能改为加算而不是乘算

           天赋2红松骑士团团长增强:被焰尾技能效果影响的队友暂时视为红松骑士团成员

           闪避敌人攻击的强化二连群攻可充能储存,最高5层

           对被阻挡的敌人造成150%的伤害,技能持续时间内+50%攻防,10点魔抗

阿:取消友军伤害,单体buff改为对攻击范围内的所有友军都打一针

赫拉格:技能持续期间每次受到伤害不超过自身最大生命值的百分之25

              技能持续期间+50%护甲穿透,90%攻防

瑕光:二技能变为可充能技能,可储存两层,取消阻回

           三技能在自身hp百分之70以下时,可以治疗自己

           基础护甲+50

           天赋二仁慈对全体友军生效

煌:二技能+100攻击+35防御,攻击距离+1格小幅度强化为,+100攻击,70防御,二连击,攻击距离+1

       三技能爆炸伤害400%小幅度加强为1200%,并在技能期间附加百分之50减速

其他的容我暂时想想

不然莫斯提马水月推王+100%都感觉不咋地,再多加又有点太刻意了

示例:推进之王

            技能持续期间获得百分之50伤害减免,对自身阻挡的敌人造成150%伤害

            二技能伤害翻倍

            三技能额外获得100%攻击

            三技能额外添加每秒回费1点部署费用的效果

            三技能可以攻击阻挡的所有敌人

            三技能获得50%护甲穿透 

            三···

           你看这都加200%不止了

         

莫斯提马:更是重量级

三技能+500%攻击一样赶不上水陈,给其他输出干员基本都起飞了

方舟肉鸽讨论群810441289  

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