废墟图书馆mod—双子事务所&逐光之蛾&一瞬之花
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈!(精神失常)
我懒得写剧情了,有问题评论区。

一战:
可用楼层:2
总舞台数:3
可用人数:5
第一舞台:
双子事务所收尾人*5
双子事务所收尾人(精装):
血:180(100)
混:120(55)
物抗:打耐
混抗:无
速:2-7
被动:速三(这年头小兵都有速三了)
手足之情(原版,但不扣血)
联合进击(原版)
同生共死:每幕开始时,若体力低于40%,自身获得1强壮,随机一名友方获得1守护
双子工造:友方角色≥2时,命中目标时恢复1混抗,伤害+2
书页:
精心准备 0费 精装*2
使用时,随机一名友方抽一回一,获得1振奋
斩 3-4
打 3-5
同生共死 1费 精装*2
使用时,随机一名友方获得1守护
闪 2-8
刺 4-8
解围 2费 限定*2
战斗开始,有30%+速度*10%的概率强制转移对方目标
防 7-10
斩 4-7
刺 4-5
联合重创 3费 限定*2
每有一张同名书页被使用,此书页伤害+1
斩 5-8 命中时,目标下幕3流血
打 7-10
反防 2-5
生死与共 4费 艺术*1
仅在血量低于40%时可用
战斗开始,所有友方角色获得1守护
斩 6-10 命中时,目标下幕2易损
防 1-6
斩 7-11 命中时,目标下幕3流血
反斩 4-5
第二舞台:
双子事务所收尾人*4,烛(我的天哪我起的什么名这都是啥啊啊啊)
双子事务所收尾人:同上
烛(我的天哪我起的什么名这都是啥啊啊啊)(再次发病)
血:170(95)
混:135(60)
物抗:耐斩
混抗:耐打
速:4-9
被动:速三
手足之情
同生共死
双子工造
隐秘突袭:单方面攻击时,伤害+2
遁入阴影:每幕开始时,若体力低于40%,则此幕无法被指定为攻击目标(至多触发一次)
战斗迎备:速度低于目标时,自身所有骰子转换为反击
书页:
精心准备*2
同生共死*2
生死与共*1
急速冲锋 3费 限定*3
使用时,下幕获得2迅捷
闪 5-10 拼点胜利,下一颗骰子威力+2
斩 4-7 此骰子所受上一颗骰子威力增减效果*1.5
斩 4-7 此骰子受迅捷加成
遁入黑暗 2费 艺术*1
装备时,封印自身一颗速度骰,获得2迅捷并在此幕中无法被指定为攻击目标
第三舞台
双子事务所收尾人*3,岚,枫(我又起的什么名啊啊啊←脸滚键盘不要在意)(单字名字yyds)(bushi)
双子事务所收尾人同上
岚(rvyaoutyeotyoavaytoyyvog)(←sorry影响观感)(20血跑路退场)
血:240(无)(因为跑了)
混:145(无)
物抗:打耐
混抗:刺耐
速:3-8
被动:速三
手足之情
双子工造
同生共死
追随:目标没被一名友方角色指定便使造成的伤害+1{至多+5}
照耀:拥有负面效果时,光芒回复数+1
书页:
精心准备*2
同生共死*2
生死与共*1
联合清障 3费 限定*3
战斗开始,随机二名友方获得1强壮
防 7-9
斩 5-9 此骰子受存活友方影响
刺 5-9 命中时,目标下幕3流血
逐梦之影 4费 艺术*1
使用时,下幕获得4守护
斩 10-20 拼点胜利,摧毁双方下一颗骰子
打 1-2 单方面攻击时,伤害+12
枫(20血退场)
血:220(无)
混:160(无)
物抗:打耐
混抗:斩耐
速:4-7
被动:速三
双子工造
手足之情
同生共死
掩护:转移指向友方的书页时,书页中所有骰子威力+1
解围:战斗开始,未被指定为目标的友方获得1强壮
书页:
精心准备*2
同生共死*2
生死与共*1
联合清障*3
吸引火力 4费 艺术
装备时,解除指向随机一名友方角色的所有书页并移至自身
斩 12-19 命中时,目标下幕5流血
反防 4-8
反防 4-7
大的要来力!
第二场接待:
战前剧情(接一战刚结束)
图书馆的一边:枫
:咳……
:全军……覆没
:我就不该带着大家过来……
:……
:最后,还是没能找到想要的答案……
:作为代表人,我应负全责。
:……
:哈……在这种时候,还笑得出来。
:我亲手将事务所的每个人送进了绝路……
:现在,我还有什么可选的呢?
:……
:总有人说,我太善良,总是为他人着想。
:战斗中,总是身先士卒。
:这……真的值得吗?
:……
:我希望你也是这么想的。
:自己选择的路,要自己走下去。
:这家依靠情感建立的事务所……依然倒闭。
:我所能做的,只有继续前行。
{书页翻动声}
:即便只剩最后一刻……我也要为他人,绽放自己。
:哪怕只有一瞬……
:我也要将这片刻的美,展现给期待着我的人。
:作为一朵昙花……盛开。
:岚……我来了。
图书馆另一边……
岚在说话↓
:……{沉默}
:该死……
:全员,无一幸免……
:还有……烛……
:没能帮她找到曾经的友人……
:……
:哈哈……
:真有趣……
:也许,一开始,我找到枫,就是个错误……
:情感越是亲密,分别的时候就越痛……
:……
:我为何要信任他?
:我也不知道……
:我想,我们都不知道……
:……
:也许,是他的那一种……情感。
:愿意为了所有人而付出的情感……
:……
:我想,我已经找到了答案。
:这就是我,为何要追随他的原因。
{翻书声}
:因为我信任他。
:他就是我生命中的烈焰。
:照亮着我们前行之路。
:即便可能会被焚烧殆尽……
:我也仍愿追随我心中的光。
:向着光明飞翔。
:枫……等着我
接待:
枫,岚
可用楼层:2
可用人数:5
枫:
血:1000(105)
混:700(64)
物抗:斩耐,打耐(打耐)
混抗:全抵抗(斩耐,刺耐)
速:1-9
被动:
变幻莫测
速度骰+3(速三)
昙花一现:每幕开始时失去最大生命值10%的体力并获得2强壮
盛开:每幕开始时,对所有敌方造成5混伤
最后的绽放:体力低于10%后,下幕使用书页“最后的芬芳”,使用前不会受到伤害
芬芳:每损失30%的体力便对所有敌方施加3{芬芳}
{芬芳}:达到5时,失去7混抗并获得2易损并使层数-4,每幕结束时-2。若达到8,则失去所有层数并眩晕。
双子工造
羁绊之情:“岚”存活时,受到的伤害-2
书页:
盛开 0费 平装*3
使用时,随机一名友方恢复5混抗
斩 4-8 命中时,目标1芬芳
斩 3-7 命中时,目标1芬芳
浓郁香气 1费 精装*2
使用时,获得1强壮
斩 5-9 命中时,目标1芬芳
刺 3-6 命中时,追加2混伤
刺 3-5 命中时,目标1芬芳
绽放 3费 限定*3
使用时,目标1芬芳
斩 5-7 命中时,目标3芬芳
防 3-8
打 4-8 命中时,目标1流血
反斩 4-7 命中时,目标1芬芳
馥郁芬芳 7费 艺术*1{在前三幕不会使用}
群体,交锋
斩 5-9 命中时,目标2芬芳
斩 5-9 命中时,目标2芬芳
斩 5-9 命中时,目标2芬芳
最后的芬芳{由被动置入}
群体清算
使用时,获得8易损
打 25-35 命中时,目标8芬芳
岚
血:500(104)
混:500(63)
物抗:刺耐(打耐)
混抗:全耐性(斩耐,打耐)
速:1-9
被动:
双子工造
变幻莫测
速度骰+3(速三)
追随光明:目标每剩余一点光芒,伤害+1
自焚:命中目标时,双方1烧伤
羁绊之情:若“枫”还存活,受伤害-2
飞蛾扑火:被指定的目标每拥有1点光芒便获得1烧伤/所受烧伤伤害*2
全力振翅:指定速度低于自身的目标时有35%的概率强制改变目标
最后的飞翔:血量低于10%时,造成的伤害+{双方速度差}点
书页:
追随光明 0费 精装*3
使用时,消耗目标1光并使伤害+1
斩 6-8
斩 1-2
飞蛾扑火 1费 精装*3
使用时,下幕3迅捷
斩 6-11 命中时,双方5烧伤
防 1-4
防 1-3
斩 1-2 命中时,双方5烧伤
振翅飞翔 2费 限定*2
使用时,双方3烧伤
打 10-16 命中时,双方3烧伤
反斩 4-7 拼点胜利,双方2烧伤
向光而行 6费 艺术*1
群体交锋
使用时,消耗所有光芒并使所有骰子威力+{光芒消耗数}点【说真的,这个带了变幻莫测后……强度我不说,你也知道。】
打 3-7 命中时,双方5烧伤
打 3-7 命中时,双方5烧伤
打 3-7 命中时,双方5烧伤

呼
完了
感觉新角色设计的还可以
想问就问