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传统豪强大唐 在全新《群英荟萃》地图中 是否一如既往的强力

2020-12-06 18:35 作者:游影电报  | 我要投稿

以《血色衣冠》为首的诸多历史类 MOD 当中,历史上有着举足轻重地位的唐朝,一直是游戏中非常顶级的势力设定,不过因为李唐所在的城市一直都处于地图的中间位置,而且周边强手如林,使得他和同级别的西汉、明以及最近在多个 MOD 中新加入的元等顶级势力,在破局难度上相比都要稍难一些。今天就和大家聊聊《群英荟萃》剧本中的大唐,能否在全新的地图中展示出自己作为一星势力的顶级强度。

基本介绍

大唐是很多玩家非常熟悉的势力,不过在《群英荟萃》中却有着极大的变化。

武将数量和整体上变化不大,初始 48 名武将,以及 13 名在野武将,如果玩家想略过这一步还是可以直接选择究极荟萃的剧本,63 名武将直接登场。势力中最高统率是李靖的 106,最高武力是薛仁贵的 105,而智力自然是李泌的 106,而政治和魅力则是 99 和 106 的李世民。除了这些数值之外,原本被划分到反叛军的史思明和安禄山二者也是直接回归大唐,算是对于大唐在武将方面的一些变动。

大唐最大的变化就是来自位置的改变,大唐从洛阳城搬家到了平原,作为自己的主城,城池位置的变化也使得大唐不再拥有大都市的优势,而平原城的优势则是特产马匹,这终于让大唐的骑兵部队中了有了发挥自己长处的条件。此外本游戏中因为没有设定马匹消耗同等兵粮的设定,使得玩家们可以充分享受到骑兵的乐趣。

我们可以看到大唐所在的平原周边有三个关隘,将平原城紧紧的包裹在中间的位置,有点和此前洛阳的设定,但实际情况上是雁门关和倒马关,距离平原的位置非常远,更为关键的是镇守中山的屏障紫荆关还被慕容所把控,使得此两个关口只是虚有其表,并不能成为抵御 AI 的重要屏障。

唯一能够起到一点屏障作用的就是长治了,利用张巡的坚城和王方翼的筑城,不断的添加兵力就能够让此地成为大唐与三晋以及后唐的主战场。不过要以这里作为防御南侧的主战场,那么科技上的选择也就没有任何的选择余地了。

科技介绍

李唐的科技在游戏中已经算是非常强力的了,初始就有精锐骑兵和出产良马连个骑兵的主要特技,此外弩兵、练兵和内政也都有两个科技被研发,火攻还有初级的开发木兽也被点亮了。

按理来说大唐和平原的优势就是有大量的骑兵部队,而科技上我们自然也是要补足骑兵上缺少的科技锻炼骑兵和骑射,但如果要以长治作为抵御后唐和三晋的主战场,那么提升长治的耐久度和耐久回复度成为了关键问题,坚城和筑城尽管能够在一定程度上满足对于长治的防御要求,但是在面对源源不断的兵器部队面前,还是要提升耐久度为主,那么在科技选择上也只能选择防御,并且最少也要升级到强化城墙的级别。

当然如果选择弃守长治的话,我们也可以在长治与平原城中间的位置修筑阵等防御建筑来帮助抵挡,如此一来科技上的选择就比较自由了。

武将介绍

李靖

大唐阵营中最值得尽快培养以及最好培养的当属李靖。

李靖有着骑兵的神适性,再搭配 106 的初始统率,在部队攻防能力值有着非常不错的数值。

当李靖修炼到三阶特技出现连击之后,将让李靖的攻击能力再上一层楼,兵仙保证了战法的成功率,连击加强了伤害能力,强行在提供了一定攻击力的同时也可以让二动的李靖部队有更多的位置选择。稍后解锁的巧变使得李靖不再会为地形所困扰,登仙则在能力和攻防值上对于李靖又有加强。

如此强悍的攻击能力可以轻易的击溃敌军,所以搭配史思明,利用掠夺获得敌军部队更多的资源是一个非常好的搭配,而为了让李靖的部队有更多的概率暴击,仆固怀恩的战将就成为了补充李靖部队最后的一环。

苏定方

除了李靖的骑兵部队之外,苏定方的骑兵部队虽然不如李靖的攻击伤害高,但却有着更多的功能性。疾驰带来的控制效果不得不说非常好用,不过需要注意的是游戏中因为有很多状态的设定,而每一种状态之间都会被最新的效果所替代,所以苏定方将敌军控制住之后就不要再用其他部队的新状态战法给替换掉。

苏定方的强势在于四阶特技的解锁,有了突袭之后部队攻击将不会受到反击,让苏定方可以安心的去试用各种战法带来的各种附加状态。最后的捕缚则是一个仁者见仁智者见智的特技了,本身无法增加部队的各方面效果,但唯独对于敌将有着更高的抓捕概率,是一个在战场收益不高,但是在内政招揽武将方面有奇效的特技,配合现在只降低俘虏忠诚度的符节台,效果更佳。

在苏定方的副将选择上拥有驱逐特技的王忠嗣是一个非常不错的选择,因为苏定方没有保证战法一定成功的特技,所以一旦战法失败,那么王忠嗣的驱逐就有机会提供普通攻击的暴击伤害,而且驱逐得到了原本属于陷阵的反击伤害加成效果,那么让这支部队始终不被控制住是一个必须要解决的问题,王忠嗣 94 的武力可以有效的阻挡大部分物理攻击比拼武力时的判定,那么唯一的问题就在于计略方面了,恰好阵营中的狄仁杰正好可以有效的阻止一切计略。

李世民

如果说李靖依靠自己的高伤害能力和史思明的掠夺是我们积累资源的重要一环的话,那么李世民的搭配组合也是我们获得更多收益的重要来源。

李世民圣级弩兵适性,在早期只有特技天命的情况下是没有太多耀眼的表现机会,不过等到二阶特技射手出来之后,李世民的春天也就到来了。射手特技对于李世民最重要的改变就是乱射变火箭天袭,并且能够避免误伤;换句话说李世民拥有了一个 AOE 能力的多段伤害特技,这个时候李世民也正是开启自己的抢粮之路。

部队中搭配封常清这个拥有清野特技的武将,清野在本游戏中有着每次攻击掠夺 1000 粮食的设定,多段攻击配合每次攻击抢粮食 1000,这样的资源掠夺速度真的是让人膛目结舌,不论敌军有多少,一个回合下来至少抢夺 5000 粮食不是问题。

李世民的功能性已经被挖掘到了,那么接下来我们要做的就是对于伤害的提升。薛仁贵自然成为了李世民的最佳搭档。薛仁贵特技中的神将、狙击和威风都是李世民所不具备的,而且也是搭配弩兵的非常好用特技。不过需要注意的是薛仁贵自带的道具方天画戟是有恫吓效果的,而这个道具并不适合李世民所统率的弩兵部队,给到其他人是一个非常好的选择,具体的在昨天的文章中已经分析过了,这里不在过多介绍,有兴趣的朋友可以查看一下昨天的文章。

郭子仪

郭子仪的特技攻心,本应该是配给李靖或苏定方这种强力输出部队的,不过本作游戏中骑兵的冲阵战法可以附加撕裂状态,而这个状态能够让所有攻击他的部队都有攻心的效果,所以对于统率值不低的郭子仪来说就有空间去独立率领一支枪兵部队出来作战。

郭子仪的战斗力虽然不如以上三位那么强悍,但是凭借攻心的不断补充兵力特性,依然是可以成为独当一面的主将。配备的副将人选也非常简单,就是枪将罗士信和精妙颜真卿,枪将提供战法暴击,精妙则能让控制效果时间变为固定的二回合,即使螺旋突刺没有暴击在发动出眩晕的效果之后依然能够将敌军稳稳的控制住,这让郭子仪的防守压力变的小了很多。

此外阵营中李光弼、裴行俭和李勣等人也都是有一定的战斗力,不过总体的战力效果并不如以上的四位效果明显,却能够成为一个防守方向的主要作战部队。

说完了战场上一些能打的,接下来也说说大唐中一些在内政上有着不俗表现的。

武曌

武曌也就是我们常说的女皇帝武则天。游戏中对于这位大唐的女皇帝真的算是恩宠,在第一剧本在野武将没有直接登录的情况下,武曌凭借自己的眼力,可以非常快的就拿到几千的功绩,在招揽人才的时候即使偶尔碰到需要文斗的武将,武曌也能凭借自己 84 的智力值搞定对手。武曌后续的特技威压也是相当不错的特技,只可惜早期因为平原不是大都市的原因,使得威压不能够全部发挥出自己的效果,所以武曌就留守在城池中一直寻宝就好了,各种消耗物品的出现,也增加了找到宝物的概率,而眼力就会让这种效果事半功倍。

杨炎

过去大唐一直遭到诟病的地方就在于行动力的缺失,没办法让大唐快速的积累兵力和装备,现在杨炎的特技成为了变法,提高了金钱和粮食收益的同时也解决了大唐行动力少的问题,这让大唐没有了明显的缺陷。而且解锁了四阶特技的杨炎还有征税这个加钱的特技,真的是不起眼但是非常有用的一名武将。

其他的一些文臣娄师德、韩愈、长孙无忌、李德裕和姚崇等人都是非常好用的,这一方面是因为他们特技当中主动使用的效果非常好,另外这些特技附带的被动效果更是省去了玩家很多注意不到的细节,这让本就已经有些富裕的行动力,更是可以随便挥霍。

大唐总结

大唐的优势在于人多,因为人多自然而然的特技也就多,而且在《群英荟萃》的剧本中为了让一些原本相对无用,或用处较少的特技能够和其他特技保持在一个水平线上,更是给予了很多特技被动的附加效果,这些被动的附加效果在一定程度上帮助玩家节省了大量的金钱,以及管理成本。恰好大唐的优势就在于此,初期的战斗开始之前,因为本身的设定和自动增加兵装和马匹,让玩家完全不用自行生产,只需大量的征兵就可以轻松的化解第一波攻击。

大唐的劣势则在于地理位置极差,被三晋、后唐、前燕和北魏包围,而且稍远的洛阳也能开赴到平原地带。尽管平原附近开局有三个属于大唐的关隘,但是上文已经分析过了,他们根本没办法成为平原城的屏障,只能在早期积累一波资源之后让人带回。

给到大唐压力最大的当属三晋,他会源源不断的攻打平原,同时后唐也会在侧翼进行一定的“协同”攻击,再加上从上方远道而来的前燕和北魏,以大唐的战斗力是完全可以同时化解三路来敌的,毕竟在城市周边的路口都不算大,而且再加上自己阵营中有着诸多良将可用,总体防守压力大不,在多家围攻的情况下保持了自己游戏中第一集团领袖的位置。

但是想要破局难度也不小,则防守住两路的情况下攻击后唐是最好的方针,不过怎么在强大的三晋攻击面前能够有足够的优质武将去偷下河东城,是一个玩家们需要好好衡量和考虑的事情了。


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