【国人au】生息蔓延Spreadoflife 世界设定(未定)
*嘿,或者......你想要听一个故事吗?
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好啊?❤ 不了吧...
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*Heh...那么——
*在很久很久之前,我们曾生活在地上,和你们一起。
欢笑与幸福填满了生活,我们两族的关系,就仿佛出自同源。
但有一天,我们之间突然失去了联系,只听说你们的那些领导者与统治者之间因为不明的灾难发生了冲突,然而我们什么都不能知道。
作为朋友,我们非常担心你们,国王也多次派使者们去援助、劝和,可结果是每次的失败而归。我们只能默默祈祷,希望你们能度过难关。
*......
*...直到有天,叫醒村庄的不再是清晨的暖阳,而是远处阵阵的炮轰枪响,以及凄惨的哭喊声。

注意:
以下设定皆为传说之下同人创作,不是原版剧情设定。(这么说对吗??)
总之别搞混就好啦~~~

关于背景设定:
人类因为【生命】流逝而感到恐慌,统治者和领导者们无数次讨论却达不到意见统一,一时间流言四起,歧视盛行,社会上下一片混乱,人与人之间矛盾不断上升,最终导致内战爆发。
然而这场战争近乎残暴,无数无辜的生命被殃及,就连曾经将人类视为亲人的怪物们也受到牵连。怪物国王多次维序劝和无果,最后无奈之下带领子民迁于地下居住。
战争结束后,地表近乎生灵涂炭。见此景,人类幸存者中的那些曾经的统治者和领导者们想要重建家园;他们尝试了许多办法,但地表自身的【life】与【love】已经所剩无几,这种情况下再怎么尝试也是徒劳;除非怪物们愿意回来,否则根本没有希望。
于是,在那如废墟一般的城市里,人类开始研究【life】,并派求和的使者前去地下。
他们妄图再让生息蔓延。
但关于【life】的研究异常艰难,每次派去的使者却都不再回来......

关于【life】、【love】:
或许【love】出自【life】。因为有【生命】的存在才会诞生【爱】。【生命】会流逝,但它留下的【爱】会长久的存在着。可若没有【爱】,【生命】便是极易消逝的。因此那些仁慈善良的人类 / 怪物,一般都拥有强大的【生命】,而这些强大的【生命】与【爱】汇合在一起,便成就了世界的【life】和【love】。
但要注意:
拥有强大的【生命】不一定就拥有【爱】。
【生命】和【life】都是存在的形式,祂们可以是任何东西,无处不在。【life】会向【爱】和【love】靠拢,就像拥有灵魂一般,祂听从【爱】和【love】的指示。但有时候,【爱】并不会带来好的结果,只可惜【life】并不真的拥有灵魂,不能分辨是非。

关于世界的【life】分布:
战争发生前,这个世界的地表是占生息分布最多的部分,而地底次于地表。如下:
地表【life】:70% 地底【life】:20% 其他【life】:10%
战争结束后,由于地表一部分生灵逃到了地下,由于【life】的本性,世界【life】产生的平衡被打破,导致地底的生息分布逐渐增高。如下:
地表【life】:25% 地底【life】:70% 其他【life】:5%

关于人类使者:
最初的使者(chara)没有回来,这使那些统治者和领导者疑心大起,他们怀疑是因为怪物们因为战争而憎恨了人类,对使者进行了报复。但怪物们不回来,地表就很难再恢复如初,因此人类只能一次又一次派使者前去地底。
但此后的使者选举,为了“防止怪物们报复”而多了一些规则:
①因为人类【生命】最强大的阶段是幼年到青春这段时期,所以以后选举出的使者,都必须是孩子。
②为提高使者自身的能力及【生命】,使者在选拔出来后必须经受训练和注射实验。
③要保证选举出的使者足够仁慈善良。
* “注射实验”是指往人类灵魂中注射来自世界的【生命】,以达到抗伤害和衰老的目的,这也是【life】研究的主要内容。但注射外来的【生命】会急速消耗自身的【生命】,导致灵魂被侵蚀,具体表现为体力下降,伤口不易愈合,眼睛逐渐被浸染腐蚀,变成黑色并且畏光。但这点代价,却能换来强过自身百倍的力量、能以一切生灵为耳目、并拥有一些特殊能力,因此人类并不忌讳此实验。
由于选举的困难性,每个使者前往地底的时间都几乎相隔百年。