好,跟着做一遍
使用马氏分形纹理,噪波纹理的系数,CTRL+T添加纹理坐标和映射调整缩放制作木纹纹路,添加颜色渐变制作木纹颜色,添加粗糙度再次使用颜色渐变,添加矢量中的凹凸制作木纹纹理
1.制作基础纹理添加颜色
2.添加粗糙效果
3.添加凹凸增加表面细节