【炉石传说】酒馆战棋盲身份4v4的战术选择
最近比赛中出现了这种模式,其实挺有意思的,因为这种模式中要打战术比较困难,必须在游戏前制定好,不过战术的收益不会比运气的收益大,所以一个战术的好坏很难验证,只能靠经验判断和大量实战检验。
首先要说明一点,就是某种战术对个体有利未必对团体有利,不确定情况有很多,不能太过于死板。
全员一本流,这种打法真的好吗。如果是部分英雄,特定发牌,选了这种打法能前四,那么无疑是好打法。但是全员都用这种打法明显是有问题的。一本没有提升碰不出来的英雄大概率速8,后续没有特别胡的也很难吃鸡,因为一本入人不疼,保的不是4个人的血,而是8个人的血。但是am和cn的最后一场比赛中,am就用了这种打法,连波罗都一本玩(最后速8)。这是为什么?很简单,这一场am的目的不是拿到更多分,而是保证稳定的34.因为前面分数领先太多了,所以选择这种亏分的战术,能够稳定赢下。所以很多人认为重赛对cn有利,这种想法是不正确的。已经有优势的情况下,战术上也能做出更多选择,最后一把cn的得分其实是对方战术的选择,而不是重赛带来的优势,重赛就是单纯的让cn少了3分。当然,重赛的原因是对手掉线,所以重赛本身是没问题的。
与全一本流相反,全速升本反而可能是一种更好选择。全员第二回合升,第三回合卖怪升。看起来血量劣势,但是有可能出一个1。而且这种打法认出身份后可以不上怪,这样的话优势会非常大。当然,这种打法也是有一定的问题。如果说全一本打法能保证输的少的话。这种打法就是能赢但不稳定。
全体选择一样的打法,好处是有可能认身份,坏处则是这种打法对个体未必有利,所以各自按照英雄选择打法也许更好。这种情况下的一本流就好多了,能这么玩的对个4,有血量的情况下拿个核心或者复仇怪会很稳。不能这么玩的也不刻意停留,该升就升,能保证自身的排名才是最好的选择。对身份没有想的那么重要,而且可以靠其他方式对。比如全员剩10s的时候升本,这样不在这个时候升本的就不是队友。认出队友也只能稍微照顾一下,有些时候认出了队友也没太多帮助,提升自身才是最重要的。
另外,团体赛中不能全用个人赛的思路打。稳定的前4比不稳定的第1要更好。刮痧这种英雄比许多追梦英雄都好,有队友的情况下只要前4就是成功。队友的第1就是自己的第1,所以越稳定越好,这也可能是一本流这种打法am使用多的原因。