【三国杀武将更新0224|OL】三技能神张角定稿 闪闪节开启 荀采技能调整
本期内容一览
神·张角[OL]
宗族·荀采·二改[OL]
模式:欢乐33
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Hi大家好,我是对勾!几个服共同的重大活动“闪闪节”即将于3.3来临,我也破例按原本格式更新一下吧~
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既然正经写了,也把之前欠下的族荀采修改以及欢乐33写一下
顺便要个收藏呀~

正文
神·张角[OL]
神 3/3
〖异兆〗锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的[黄]。当[黄]数量的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。
〖肆军〗准备阶段,若[黄]数量大于牌堆的牌数,你可以移除所有[黄],然后随机获得点数之和为36的牌。
〖天劫〗每个回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以对至多3名其他角色各造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。

/*
一技能用牌拿标记,增标记摸牌,十位数变化对应张角筹备造反十年。黄标记代表黄巾军,和牌堆代表的大汉来对比,等到黄巾势力大了后肆军,获得一把牌代表三十六方。洗牌就代表汉室崩了,这时天劫降临,神张角进行一次伤害打击并与闪有关。
一技能的过牌能力不俗,平均的话是7.5点,用4摸3,不过由于玩家可以选择更大的牌来出,所以摸牌效率还会更高。肆军大概要两三回合达到。不过肆军后再从头异兆的话,小点的牌可能就已经没了,空发技能不拿牌,等到洗牌了才能真正摸到牌。而天劫没有大过牌的加持可能也速度比较慢,非八人局更慢了。
OL和十周年欢乐比缺少了防御技三首,强度肯定是掉了挺多的了,缺少了过牌堆方式以及防御能力。
*/

宗族·荀采·二改[OL]
群 3/3
〖烈誓〗出牌阶段,你可以选择一项:1. 废除判定区并受到1点火焰伤害;2.弃置所有【闪】;3.弃置所有【杀】,然后令一名其他角色选择其他两项中的一项。
〖点盏〗锁定技,当你每轮首次使用一种花色的牌后,你横置此牌的唯一目标并重铸此花色的所有手牌,然后摸一张牌。
〖还阴〗锁定技,当你进入濒死状态时,你将手牌摸至四张。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1. 失去1点体力;2. 失去一个锁定技,然后令一名同族角色获得此牌。
/*
其实从描述上看二版的可以重复选烈誓1是不对的,因为只有两个效果都能执行才能选,可能是程序员不懂吧然后做成了废判定区后依然可以选。反正现在改的版本是不能重复选1了。比第二版加强在了点盏的重铸牌后摸一张牌,这样就每轮多摸了4张牌。强度也补上了。
*/

〖烈誓〗你可以将你场上一张牌当场上没有的延时锦囊牌使用并执行一项,然后目标角色执行后一项:1. 受到1点火焰伤害;2. 弃置所有【闪】;3. 弃置所有【杀】。
〖点盏〗锁定技,当你每轮首次使用一种花色的牌后,你依次执行以下选项直到无法执行:1. 重铸此花色的所有手牌;2. 若此牌仅指定唯一目标,横置该角色;3. 摸一张牌。
〖还阴〗锁定技,当你进入濒死状态时,你倒置“烈誓”和“点盏”的所有选项并将手牌摸至四张。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去一个锁定技,然后令一名同族角色获得此牌。

〖烈誓〗出牌阶段,你可以选择一项:1. 受到1点火焰伤害并废除判定区;2. 弃置所有【闪】;3. 弃置所有【杀】;然后令一名其他角色选择其他两项中的一项。
〖点盏〗锁定技,当你每轮首次使用一种花色的牌后,你横置此牌的唯一目标并重铸此花色的所有牌。
〖还阴〗锁定技,当你进入濒死状态时,你将手牌摸至四张。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1. 失去1点体力;2. 失去一个锁定技,然后令一名同族角色获得此牌。

〖烈誓〗出牌阶段,你可以选择一项:1. 废除判定区并受到1点火焰伤害;2.弃置所有【闪】;3.弃置所有【杀】,然后令一名其他角色选择其他两项中的一项。
〖点盏〗锁定技,当你每轮首次使用一种花色的牌后,你横置此牌的唯一目标并重铸此花色的所有手牌,然后摸一张牌。
〖还阴〗锁定技,当你进入濒死状态时,你将手牌摸至四张。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1. 失去1点体力;2. 失去一个锁定技,然后令一名同族角色获得此牌。

模式:欢乐33
PVP模式,可以组队排可以单排。两阵营分别135和246位,随机先后手,禁换将不禁手气。
选将时一方9个武将,3个玩家一起选。有独立将池。
六号位初始手牌5,其他4。一号位首轮摸牌阶段摸1,其他2。

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