暗黑地牢MOD-黑圣物奇物互动图文版-洞穴篇
本文的所有内容都来自于观众提供的网址和压缩包,本人只进行了整理和附图,鉴于本人水平有限,有描述错误和遗漏的地方还请指出。
参考资料:
https://single-player.org/post/78-black-reliquary-curio-interactions-darkest-dungeon-modhttps://pan.baidu.com/s/1LhAVUnlBaIuazJvCTlFm4A?pwd=jl21
参考资料是@Altria_4ever@NishikAA这两位朋友提供的,对他们表示由衷的感谢。


徒手
50% 概率 获得正面怪癖 (洞穴探险家)
25% 概率 -40 压力
25% 概率 获得负面怪癖 (洞穴恐惧症)
铲子
+65压力
考古工具
获得负面怪癖 (洞穴恐惧症)
明矾香炉
+20% 伤害对穴居人(4场战斗)
鸦片酊
随机移除一个负面怪癖

徒手
14% 概率 空的
27% 概率 获得正面怪癖(洞穴探索者)
27% 概率 获得正面怪癖(洞穴漫游者)
28% 概率 +30 压力
5% 概率 随机疾病
考古工具
获得负面怪癖 (洞穴恐惧症)
明矾香炉
治愈症状或疾病
净化之盐
随机移除一个负面怪癖
绷带
3–6 琥珀 (取决于地牢难度)
鸦片酊
25%压力增益Buff(4场战斗)
琥珀
+15%伤害、5%暴击率(4场战斗)
琥珀提取试剂盒
4–7 琥珀 (取决于地牢难度)

徒手
40% 概率 3–6 琥珀 (取决于地牢难度)
20% 概率 空的
40% 概率 -20%伤害(4场战斗)
铲子
-15% 伤害、+10% 受到的伤害(4场战斗)
绷带
3–6 琥珀 (取决于地牢难度)
琥珀提取试剂盒
4–7 琥珀 (取决于地牢难度)

徒手
50% 概率 1–2琥珀和琥珀残渣(取决于地牢难度)
25% 概率 -15%伤害,-10闪避(4场战斗)
25% 概率 任意疾病
净化之盐
治疗 10% HP (团队)
绷带
1–2 琥珀残渣 (取决于地牢难度)
2–5 琥珀 (取决于地牢难度)
琥珀提取试剂盒
4–7 琥珀 (取决于地牢难度)

徒手
50% 概率 3–6 琥珀 (取决于地牢难度)
12.5% 概率 +30 压力
12.5% 概率 获得负面怪癖 (琥珀囤积癖 效果不详,推测是擅自与琥珀类奇物互动)
25% 概率 随机疾病
铲子
3–6 琥珀 (取决于地牢难度)
0–2000 金币 (取决于地牢难度)
0–2 宝石 (取决于地牢难度)
疾病工具箱
6–12 琥珀 (取决于地牢难度)
0–4000 金币 (取决于地牢难度)
0–4 宝石 (取决于地牢难度)
绷带
3–6 琥珀 (取决于地牢难度)
琥珀提取试剂盒
4–7 琥珀 (取决于地牢难度)

徒手
30% 概率 空的
30% 概率 金币或圣物
20% 概率 恐惧 (12压力伤害持续5回合)
20% 概率 随机疾病
火把
-10 压力
铲子
-20 压力
考古工具
恐惧 (12压力伤害持续5回合)
疾病工具箱
金币或圣物

徒手
50% 概率 3–6 琥珀 (取决于地牢难度)
50% 概率 触发与穴居人的战斗
火把
召唤穴居人
铲子
2–5 琥珀 (取决于地牢难度)或宝石

徒手
40% 概率 0–3000 金币、0–3 宝石 (取决于地牢难度)
20% 概率 空的
20% 概率 腐蚀 (6 伤害持续3回合)
20% 概率 随机疾病
火把
随机疾病
疾病工具箱
1–3 饰品、0–2000 金币、0–2 宝石 (取决于地牢难度)
0–4 琥珀 、0–8 货币、被抢救的珠宝、0-16英勇之印 (取决于地牢难度)
解毒剂
0–2000 金币 、0–2 宝石、4–10 货币 (取决于地牢难度)
Archeologist’s Compendium(考古学家纲要?)
3–24 古金币 (取决于地牢难度)

宝石(沙丘百合,黄宝石,缟玛瑙,祖母绿,蓝宝石,红宝石)
琥珀提取试剂盒(几率低)
琥珀罗盘饰品(低几率)
琥珀香饰品(低几率)
3-18琥珀(几率高)
4-22精制琥珀粉(高几率)
宝石(缟玛瑙、祖母绿、蓝宝石、红宝石)
从以上5项中选择一项
稀有饰品(几率很低)
宝石(沙丘百合)
黄金或宝石x2

琥珀
8-12 失落科技
黄金或宝石x2
琥珀渣
5-7 失落科技
黄金或宝石
沙丘百合
8-12失落科技或饰品
黄金或宝石x2
精制琥珀粉
11-17 失落科技
黄金或宝石x3
反射血清
8-12 失落科技
黄金或宝石x3

徒手
10% 概率 空的
15% 概率 0–3000 金币或0–3 宝石 (取决于地牢难度)
50% 概率 侦查
25% 概率 +25 压力
火把
+10 压力
铲子
5–15 失落科技 (取决于地牢难度)
考古工具
+25% 侦查 概率

徒手
25% 概率 随机移除一个负面怪癖
25% 概率 -25% 受到的压力(4场战斗)
25% 概率 +25% 受到的压力伤害(4场战斗)
25% 概率 +25 压力
铲子
-25 压力
明矾香炉
治愈疾病
净化之盐
随机移除一个负面怪癖
鸦片酊
-25% 受到的压力