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关于《GALSHELL2》

2023-09-26 22:51 作者:昭然于世  | 我要投稿


坂叶晴雄:我的所作所为是为了活跃在血腥猎奇的射击界而做的努力。


故事发生在人智无法企及的怪次元。

可怕的「朱丝塔」是摇晃着博恩的可怕BOSS。

即使摇晃着博恩对你发动攻击

千万不要害怕。


在本作中,拾取打倒敌人时出现的肉块,会生成「抗压力场」,这样就可以防弹排敌了。(在立场持续期间可以抵挡敌弹,以及推开部分不具备加速度的敌方单位)

但是因为不是无敌的,所以需要注意沉重的敌人和高速冲入的敌人。(在立场中,自机并不是无敌状态,撞墙或者撞到推不开的敌人,都算miss)

在作为敌人根据地的怪次元空间,由于强烈的心理压力,精神上和身体上都会被侵蚀。因此,本机搭载了抗应激场生成器官。(宇部惠子的新器官)

有人可能分不清肉块和敌弹。

理论派的射击迷会想说“这个作者不知道制作stg的常识”。

世界上存在着分不清危险的或安全的东西时的情况,希望你能在这个游戏中锻炼出辨别真相的眼睛。


经常会没有预兆的突然出现从后方逼近的敌人。

理论派的射击迷会想说“这个作者不知道制作stg的常识”。

被这么数落,也好。


有时非常难看清的高速子弹会嗖嗖地飞来。

理论派的射击迷会想说“这个作者不知道制作stg的常识”。

世界上有比射击的常识更容易定义的事物。


第0关的BOSS「烂脸怒兽·巨人心」的最后阶段才是本尊。

摇晃的博恩是魅惑的地狱!

等待的是绝望的热线「乳堕焦热炮(Voinvrastar)」!!

你会死在这里。


堵塞着充满瘴气的地狱的“堵塞者·努菲尔迪(Nuffeldhee)”。

即使博恩无罪,你也要打倒她。

但是,只要存在能堵塞的洞,她就会多次复生。

所以总有一天会再次相见。


侵入封印的肉洞窟,布满博恩的肉壁会袭击你。

然后用没有预兆的热线炮致你于死地。

理论派的射击迷也许会说“这个作者根本就不懂得做stg游戏”。

但是,死亡往往就是在没有预兆的情况下降临的。


你的视野内所目睹的一切都那么癫狂扭曲而显得莫名其妙。

但是你后来才知道,这里仅仅是地狱的入口……。


理论派的射击迷可能会想说“STG不需要博恩!”。

不!博恩是必要的,因为很帅。


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