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潜艇5人 与菲娜 数据

2022-07-30 14:31 作者:akazuki133980361  | 我要投稿

注:红字部分是与之前新世界角色有明显数据膨胀的(比较新颖以前没见过的能力同样标识


钻头

ATK17000 HP17000

SKILL(2)

【共鸣必杀/连击】直线范围上全体敌人一定间隔伤害(1.2倍*15)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后我方全体一定时间内(30秒)攻击力(40%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。自身HP超上限(60%)中回复(7倍)。获得一颗废珠。达成1stChain以上时发动必杀技所需要的法珠数减少1颗。

传授(2)

【连击】直线范围上全体敌人一定间隔伤害(1.2倍*15)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后我方全体一定时间内(30秒)攻击力(40%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。自身HP超上限(60%)中回复(7倍)。获得一颗废珠。

A1

●持有1颗全职业五色万能法珠的状态下开始战斗。

攻击力(550%)增加、防御力(40%)增加、移动速度增加。攻击一次后,一定时间内(60秒)攻击力(40%)再增加、防御力(15%)再增加、移动速度再增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(200%)增加并破盾,持续攻击效果时间延长。

●攻击间隔缩短(-〉1.5秒/下),受到攻击时,自身HP(2000)回复。暴击时变为2连暴击并一定几率击倒。

A2

●战斗时我方骑士和弓手的攻击力(45%)增加、防御力(15%)增加和移动速度(15%)增加,战场上有除自身以外的我方<潜艇世界/铁烟大陆>队员时,骑士和弓手以外的队员都有同样光环效果。

●持有法珠时,我方全体攻击力(10%)增加、暴击率(10%)增加和HP缓缓回复(10%/5秒)。

●战斗开始时,发动必杀技一定时间内(300秒)地形变为海中,Bosswave时发动必杀技自身一定时间(15秒)无敌。

SA

●每次<潜艇世界/铁烟大陆>所属队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(45秒)我方队员攻击力(5%,加算)增加,移动速度(5%)增加,此效果在后备队伍时也能发动。

●地形为沙滩/船上/海中时,每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(60秒)自身防御力(敌人ATK*4%)增加。

EA 攻击力最大10%增加,每Wave开始时,持有的1个废珠变换1颗全职业五色法珠,之后破坏所有废珠,bossWave开始时改为变换2个废珠。

BA 限战斗时,追加自身<铁烟大陆>所属。

羁绊 持有1颗全职业五色法珠的状态下开始战斗;地形为沙滩/船上/海中时,攻击力(25%)增加和防御力(15%)增加。


王女

ATK17500 HP18000

SKILL(1)

【共鸣必杀/连击/领域】冲刺范围全体敌人中伤害(10倍)并击飞/眩晕,之后返回原位。之后我方全体一定时间内(25秒)攻击力(45%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。同时一定时间内(25秒)范围内我方一定间隔HP超上限(40%)小回复(0.8倍/3秒)并解除冻结/封印/眩晕。

传授(1)

【连击/领域】冲刺范围全体敌人中伤害(10倍)并击飞/眩晕,之后返回原位。之后我方全体一定时间内(25秒)攻击力(45%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。同时一定时间内(25秒)范围内我方一定间隔HP超上限(40%)小回复(0.8倍/3秒)并解除冻结/封印/眩晕。

A1

●持有1颗全职业五色万能法珠的状态下开始战斗。

攻击力(550%)增加、暴击率(30%)增加、暴击威力(150%)增加。战场上有除自身以外队员时,攻击力(30%)再增加、暴击率(50%)再增加、暴击威力(100%)再增加、防御力(50%)增加、移动速度增加、HP缓缓回复(10%/2.5秒)。

●攻击间隔缩短(-〉1.5秒/下),免疫击飞。暴击时变为2连击的范围攻击,被攻击的敌人一定时间内(30秒)攻击力(25%)降低、防御力(25%)降低、移动速度降低一定概率眩晕。

A2

●战斗时我方骑士和弓手的攻击力(45%)增加、防御力(15%)增加和移动速度(15%)增加,战场上有除自身以外的我方<潜艇世界/圣都>队员时,骑士和弓手以外的队员都有同样光环效果。

●战斗开始和bosswave开始时,发动必杀技一定时间内(300秒)地形变为海中,地形为沙滩/船上/海中时,我方全体攻击力(15%)增加、暴击率(10%)增加和暴击威力(10%)增加。

●每次我方队员(含自身)发动必杀技时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(5%,加算)增加、防御力(2.5%)增加和HP回复(20%)。

SA

●每次<潜艇世界/圣都>所属队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(45秒)我方队员攻击力(5%,加算)增加,防御力(敌人ATK*1.25%)增加,此效果在后备队伍时也能发动。

●地形为沙滩/船上/海中时,每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上我方HP超上限(30%)回复(30%),此效果在后备队伍时也能发动。

EA 攻击力最大10%增加,远距离通常攻击伤害90%降低和反射1倍贯穿敌人,此技能不能连续发动(CD4秒

BA 限战斗时,追加自身<圣都>所属。

羁绊 持有1颗全职业五色法珠的状态下开始战斗;地形为沙滩/船上/海中时,我方全体攻击力(5%)增加。


天津

ATK17500 HP16500

SKILL(2)

【共鸣必杀/连击】前方范围全体敌人2次伤害(2*1.25倍)并击倒,同时被攻击的敌人一定时间内(25秒)攻击力(25%)降低、防御力(25%)降低、移动速度降低。之后前方范围全体敌人大伤害(15倍)并击飞/眩晕。我方全体一定时间内(30秒)攻击力(40%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。达成1stChain以上时发动必杀技所需要的法珠数减少1颗。

A1

●持有2颗全职业五色法珠的状态下开始战斗。

攻击力(550%)增加、防御力(35%)增加、移动速度增加。受到一次攻击后,一定时间内(60秒)攻击力(40%)再增加、防御力(20%)再增加、移动速度再增加和破盾。

●暴击率(30%)增加、暴击威力(150%)增加,暴击时变为3连击,根据伤害量(20%)回复自身HP并一定概率眩晕。

A2

●战斗时我方攻击力(45%)增加、防御力(15%)增加和移动速度(15%)增加,bosswave时我方攻击力(10%)再增加、防御力(10%)再增加和移动速度(10%)再增加、暴击率(10%)增加、暴击威力(10%)增加。

●每次我方消耗法珠时,同Chain内下次使用必杀技威力(30%)增加,此效果在后备队伍时也能发动。

●战斗开始时,发动必杀技一定时间内(300秒)地形变为海中,Bosswave时发动必杀技发动必杀技随机敌人及周围斩击3次中伤害(7.2倍/次)并眩晕。

SA

●每次我方(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(45秒)我方队员攻击力(5%,加算)增加,暴击率(5%)增加,此效果在后备队伍时也能发动。

●地形为沙滩/船上/海中时,每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(60秒)自身暴击威力(15%)增加

EA bosswave时,攻击力最大20%增加,防御力最大10%增加。

BA 限战斗时,追加自身<炎之九领>所属。

羁绊 持有1颗全职业五色法珠的状态下开始战斗;地形为沙滩/船上/海中时,攻击力(25%)增加和暴击威力(15%)增加。


ATK18000 HP17500

SKILL(1)

【共鸣必杀/连击/领域】冲刺范围全体敌人10次伤害(10*1倍)并击飞,之后返回原位。之后我方全体一定时间内(25秒)攻击力(45%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。同时一定时间内(25秒)范围内我方攻击力(15%,加算)增加和防御力(5%)增加。

传授(1)

【连击/领域】冲刺范围全体敌人10次伤害(10*1倍)并击飞,之后返回原位。之后我方全体一定时间内(25秒)攻击力(45%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。同时一定时间内(25秒)范围内我方攻击力(15%,加算)增加和防御力(5%)增加。

A1

●持有1颗全职业五色万能法珠的状态下开始战斗。

攻击力(550%)增加、防御力(40%)增加、移动速度增加。战场上有除自身以外队员时攻击力再(35%)增加、防御力(15%)增加、移动速度再增加、暴击率(30%)增加、暴击威力(150%)增加、HP缓缓回复(10%/2.5秒)。

●暴击时变为3连击的范围攻击,根据伤害量(20%)回复自身。

A2

●战斗时我方战士和法师的攻击力(45%)增加、防御力(15%)增加和移动速度(15%)增加,战场上有除自身以外的我方<潜艇世界/圣都>队员时,战士和法师以外的队员都有同样光环效果。

●战斗开始时和bosswave开始时,发动必杀技一定时间内(300秒)地形变为海中,地形为沙滩/船上/海中时,我方全体攻击力(15%)增加、暴击率(10%)增加和暴击威力(10%)增加。

●击杀敌人时一定几率(15%)获得法珠,地形为沙滩/船上/海中时几率(25%)更高。

SA

●每次<潜艇世界/精灵岛>所属队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(45秒)我方队员攻击力(5%,加算)增加,暴击威力(5%)增加,此效果在后备队伍时也能发动。

●地形为沙滩/船上/海中时,每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上我方HP超上限(30%)回复(30%),此效果在后备队伍时也能发动。

EA 攻击力最大10%增加、击杀10名敌人时获得2颗全职业五色法珠。

BA 限战斗时,追加自身<精灵岛>所属。

羁绊 持有1颗全职业五色法珠的状态下开始战斗;地形为沙滩/船上/海中时,我方全体攻击力(5%)增加。


葡萄

ATK16600 HP14300

SKILL(1)

【共鸣必杀/连击】我方全体HP超上限(60%)中回复(7.5倍)并解除眩晕/封印,解除后一定时间(25秒)内获得眩晕/封印耐性。我方全体一定时间内(25秒)攻击力(40%)增加、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加,之后生成3个每隔一定时间自动攻击(0.75倍/2.5秒)敌人的酒瓶并击倒。地形为沙滩/船上/海中时,我方全体HP超上限(80%)中回复(8.5倍)并解除眩晕/封印,解除后一定时间(25秒)内获得眩晕/封印耐性。我方全体一定时间内(30秒)攻击力(45%)增加、防御力(自身ATK*2.5%)增加和移动速度增加,之后生成3个每隔一定时间自动攻击(1.25倍/2.5秒)敌人的酒瓶并击倒。

传授(1)

【连击】我方全体HP超上限(60%)中回复(7.5倍)并解除眩晕/封印,解除后一定时间(25秒)内获得眩晕/封印耐性。我方全体一定时间内(25秒)攻击力(40%)增加、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加,之后生成3个每隔一定时间自动攻击(0.75倍/2.5秒)敌人的酒瓶并击倒。

A1

●攻击力(700%)增加、防御力(40%)增加、移动速度增加、通常回复的回复量(75%)增加和回复范围扩大,通常回复量超上限(40%)回复,回复范围前移。

●通常回复行动时,一定时间内(10秒)回复范围内敌人攻击力(20%)降低和防御力(20%)降低。回复范围内全体敌人伤害(6倍)并一定几率使敌人暗盲/缓速,此技能不能连续发动(CD6秒)。

●战斗开始时和bosswave开始时,发动必杀技一定时间内(300秒)地形变为海中,地形为沙滩/船上/海中时,我方全体攻击力(10%)增加、防御力(10%)增加和移动速度(10%)增加。

A2

●武器系统为<斩/魔/圣>的我方队员(含自身)攻击力(45%)增加、防御力(15%)增加、移动速度(15%)增加和暴击率(10%)增加。战场上有除自身以外的我方<潜艇世界/精灵岛>队员时,武器系统<斩/魔/圣>的我方队员以外的队员都有同样光环效果。

●自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(30%)增加、防御力(15%)增加和移动速度(10%)增加,<潜艇世界>所属的我方队员暴击率(10%)增加和暴击威力(10%)增加。

●敌人掉落宝箱的几率(40%)增加和战斗结束后一定几率(40%)回复AP(40%)。

SA

●每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上我方HP超上限(20%)回复(25%)并且解除暗盲/缓速,此效果在后备队伍时也能发动。

●地形为沙滩/船上/海中时,每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(45秒)我方队员攻击力(10%,加算)增加,此效果在后备队伍时也能发动。

EA 攻击力最大15%增加、转盘追加五色珠。

BA 限战斗时,追加自身<精灵岛>所属。

羁绊 免疫封印;回复量(13%)增加,回复范围扩大,通常回复可以超上限(20%)。


菲娜

ATK18000 HP15000

SKILL(1)

【共鸣必杀/连击】直线范围上全体敌人一定间隔伤害(0.6倍*15)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后我方全体一定时间内(30秒)攻击力(40%)增加、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。达成1stChain以上时,直线范围上全体敌人一定间隔伤害(0.7倍*15)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后我方全体一定时间内(30秒)攻击力(50%)增加、防御力(自身ATK*3%)增加和移动速度增加。达成2ndChain以上时,直线范围上全体敌人一定间隔伤害(0.8倍*15)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后我方全体一定时间内(30秒)攻击力(60%)增加、防御力(自身ATK*4%)增加和移动速度增加

传授(1)

【连击】直线范围上全体敌人一定间隔伤害(0.6倍*15)并弹飞,发动中不能移动和通常攻击。之后我方全体一定时间内(30秒)攻击力(40%)增、防御力(自身ATK*2%)增加和移动速度增加。

A1

●持有1颗全职业五色万能法珠的状态下开始战斗。

攻击力(550%)增加、防御力(40%)增加、移动速度增加。战场上有除自身以外队员时攻击力再(50%)增加、防御力(15%)增加、移动速度再增加、暴击率(50%)增加、暴击威力(150%)增加、HP缓缓回复(10%/2.5秒)。

●攻击间隔缩短(-〉1.5秒/下)、远距离通常攻击弹速增加,远距离通常攻击带贯穿效果、每次贯穿后威力(100%)增加,远距离暴击时变为范围攻击的2连击并破盾。

A2

●战场上我方攻击力(45%)增加、防御力(15%)增加和移动速度(15%)增加。

●每次我方消耗法珠时,同Chain内下次使用必杀技威力(15%)增加,此效果在后备队伍时也能发动。

发动年代记之力时,一定时间内(90秒)我方全体攻击力(15%,加算)增加、防御力(5%)增加、移动速度增加、暴击率增加和暴击威力(15%)增加,HP超上限(60%)回复(75%)并解除所有异常状态,此效果在后备队伍时也能发动

SA 每次我方队员(含自身)发动<共鸣必杀>时,战场上一定时间内(45秒)攻击力(5%,加算)增加和HP超上限(20%)回复(25%),此效果在后备队伍时也能发动。

EA 攻击力最大10%增加,远距离通常攻击伤害90%降低和反射1倍贯穿敌人,此技能不能连续发动(CD5秒)。自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力30%增加、防御力20%增加。

Passive 战场上我方全体的HP最大1700增加、防御力最大6%增加、移动速度最大6%增加、暴击率最大6%增加。此效果不参加战斗的场合也能发动。义勇军本部每天获得最大300枚家具币。

羁绊 我方全体攻击力(3%)增加,防御力(3%)增加。自身在后备队伍时,主要队伍的攻击力(3%)增加、防御力(3%)增加。








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