跟着《植物大战僵尸》学英语19之BGM名称和成就
在B站搜《植物大战僵尸》的原声带(Original Soundtrack)的时候,我注意到配乐是有名称的。
冒险模式中,白天关卡的BGM叫做《Grasswalk》。lawn是草坪,grass是草,walk散步。夜晚关卡的BGM叫做《Moongrains》,moon月亮,grain除了谷物,粮食,微粒,还有微量少量的意思。夜晚关卡不会掉落阳光,但是和后面的迷雾模式相比,微弱的月光可以让我们看清来攻击的僵尸情况。泳池关卡的BGM叫做《Watery Graves》,watery水的,因为是在泳池边上,grave作名词,除了坟墓,还有死亡的意思。僵尸象征着死亡,可能也会带来死亡。
说到grave大家最熟悉的意思是坟墓,我在玩冒险模式二周目的时候,发现夜间模式的grave墓碑上多了新的词语,之前在《跟着植物大战僵尸学英语16》中提过,墓碑会出现expired逝世,现在又发现了,墓碑上的字出现了新的铭文——比如,“Ceased to Exist”。cease是终止,结束,而pause是中止(中断还会继续),exist存在,生存。所以“Ceased to Exist”是不复存在和终止存在。还有“Just Resting”。just只是,rest休息,所以,Just Resting是只是长眠。resting是rest的进行时,人死后,就一直在长眠,长眠进行中。还有“bereft of life”。bereft是bereave的过去式,bereave是及物动词,丧偶,使丧失亲友,通过死亡的方式剥夺;bereft of life就是失去了生命。
迷雾关卡的BGM叫做《Rigor Mormist》。rigor还有僵硬的意思,因为僵尸是僵硬的,mormist不知道,但是mist是迷雾的意思,意思是游戏玩家不仅要与僵尸战斗,还要克服迷雾看不清的困境。
屋顶关卡的BGM叫做《Graze the Roof》。roof是屋顶,graze作动词有放牧的意思,而冒险模式的最后一关,boss战就是在夜晚的屋顶,僵王博士手提引线操纵其它僵尸,graze可能真的有僵王博士把这些僵尸作为兽群驱使放牧的暗喻。
冒险模式的最后一关,boss战的音乐不是普通的屋顶关卡音乐,而是很燃很热血的《Brainiac Maniac》。BGM的两个单词都涉及到英文的后缀,英文单词后缀+iac表示属于...的、具有...的、有...性质的。brainiac表示聪明勤奋的人。maniac可作形容词疯狂的,狂热的,BGM标题中应该是名词,疯子,狂人。僵王博士是一个非常优秀,聪明勤奋的人,但也是一个疯子。
BOSS战结束后的《Zombies on Your Lawn》,具体歌词在跟着《植物大战僵尸》学英语18中有。
Mini-Games的大部分BGM是《Loonboon》。我没查到loonboon是什么意思,但是这个词应该是可以拆开的。loon是潜鸟(北美食鱼大鸟,叫声似笑),海豚僵尸出场之前,会发出一种类似于笑的叫声。boon是恩惠、益处、非常有用的东西。所以海豚僵尸出场之前的叫声也是有益的,因为可以提醒我们海豚僵尸要来了。这里可能是在为生存模式的无尽模式做铺垫,因为无尽生存模式,海豚僵尸的叫声是一个非常重要的信号。
比如我,我听说125关之后,出怪饱和,所以打到多少轮,以百为单位和以万为单位是一样的,结果,我在125关之后,曾经被海豚僵尸啃掉两个忧郁菇加双胞向日葵,就因为海豚僵尸,我在367~368轮输了。所以,以为胜券在握,以为已经很熟悉,但还是会输。
Mini-Games 11——Portal Combat 传送门之战的BGM是《Ultimate Battle》。ultimate终极的,battle战斗,战役。
禅境花园的BGM就叫《Zen Garden》。Zen禅意。
puzzle模式的BGM名称叫《Cerebrawl》,cerebral是脑子的,大脑的——puzzle模式就是砸罐子和我是僵尸,而我是僵尸中,过关的关键就是僵尸吃到脑子。brawl是不及物动词和名词的打斗,喧闹——这个词有双方互相作用的意思。所以,puzzle模式的砸罐子,植物要打倒僵尸,我是僵尸,则是玩家选择的僵尸要打倒植物吃到脑子。
选卡的音乐,就是《Choose Your Seeds》。选择你的种子。
接下来是成就,植物大战僵尸的初代版并没有专门的成就系统,但是植物大战僵尸的初代版和年度版几乎是一样的,所以,成就系统中出现的要求,理论上在初代版中都可以做到。
achievements成就系统
第一项成就:
Home Lawn Security 家庭草坪安全
Complete Adventure Mode. 完成冒险模式。(完成冒险模式后会获得银色向日葵奖杯)
第二项成就:
Nobel Peas Prize 诺贝尔豌豆奖
Get the golden sunflower trophy. 获得金色向日葵奖杯。
第三项成就:
Better off dead 更好的亡灵
Get to a streak of 10 in i, Zombie Endless 在我是僵尸的无尽模式中获得10道条纹(闯过10关)
第四项成就:
China Shop 瓷器商店
Get to a streak of 15 in vasebreaker endless 在砸罐子的无尽模式中获得15道条纹(闯过15关)
第五项成就:
Spudow! 轰!!!(这好像是土豆地雷爆炸的模拟声)
Blow up a zombie using a potato mine. 使用一个土豆地雷来炸飞一个僵尸。
第六项成就:
Explodonator 爆炸又自爆的家伙(植物图鉴的Cherry Bomb对樱桃炸弹的介绍使用了explodonate这个词,explode爆炸,自爆,detonate引爆,使爆炸,explodenator是explodenate的名词形式,而explodonate是pop cap自创的将explode 和detonate的合成词)。
Take out 10 zombies with a single cherry bomb. 用一个樱桃炸弹干倒10个僵尸。 ——这在冒险模式中几乎不可能,但是,生存模式的无尽模式中,125关后出怪饱和,如果某一轮没有巨人僵尸,气球僵尸,也没有冰车僵尸,那一定会短时间内大量涌出一些别的僵尸,我自己就遇到过好多次,这种情况下,1个樱桃炸弹干倒10个僵尸是很容易的。
Take out除了取得,带...出去,还有干倒,除掉的意思。
第七项成就:
Morticulturalist 植物猎人
Collect all 49 plants (including plants from crazy dave’s shop).集齐49种植物(包括从疯狂戴夫商店购买的植物)。
第八项成就:
Don’t pea in the pool 不要在泳池里用豌豆
Complete a daytime pool level without using pea shooters of any kind.
不适用任何一种豌豆射手完成一个白天的泳池关卡。
在玩过无尽模式之后,这一点实在很容易,大蒜,忧郁菇就行。
第九项成就:
Roll some heads 滚动一些脑袋
Bowl over 5 zombies with a single wall-nut.
用一个墙坚果滚掉5个僵尸。bowl可作名词碗,还可以做动词滚球。
第十项成就:
Grounded 管制
Defeat a normal roof level without using any catapult plants.
不使用任何一个投手植物来战胜一个寻常的屋顶关卡。
第十一项成就:
Cryptozombologist 僵尸发现家 这个单词应该是根据三个单词创造的词,crypto秘密成员,zombie僵尸,biologist生物学家。
Discover the yeti zombie. 发现野人僵尸。
虽然我玩的是植物大战僵尸的2009年英文原版而不是2010年的年度版,但是2009年英文版智慧树就有一条是关于野人僵尸的“Have you heard of the elusive Yeti Zombie? Some say he likes hiding where it’s pitch black.”详情见《跟着《植物大战僵尸》学英语12智慧树篇上》。
此外,僵尸图鉴中有一个僵尸看轮廓就是野人僵尸,只不过,我二周目的冒险模式,只玩到了3-4,所以没有遇到野人僵尸,所以僵尸图鉴显示的是(not encountered yet)还没有遇到。
第十二项成就:
Penny Pincher 便士吝啬鬼 penny便士,pinch作动词,除了捏,加紧,还有节约的意思。
Pick up 30 coins in a row on a single level without letting any disappear.
在一个单一关卡中连续收集30个硬币,一个不漏掉。in a row除了成一行,成一排,成一条直线,还有连续地的意思。
这也不难,Mini Games的Last Stand,草坪上每一行种3个双发射手,一个火炬树桩,泳池里加荷叶,每一行种3个双发射手,一个火炬树桩,再种两个金盏花,就可以做到了。
第十三项成就:
Sunny Days 阳光灿烂的日子
Accumulate 8,000 sun during a single level.
在单一关卡种积累8000阳光。
网友推荐的是,在Mini-Games 8——Zombiquarium中,收集满1000阳光后,不要着急点击奖杯过关,而是拖到阳光积累到超过9000,这样,点击奖杯过关后,还剩超过8000阳光,这样,就达成了。在Zombiquarium中,僵尸需要100阳光购买,僵尸相当于向日葵,会产生阳光,而一个脑子需要消耗5阳光。
第十四项成就:
Popcorn Party 爆玉米花派对
Defeat 2 Gargantuars with corn cob missiles in a single level.
在单一关卡中,用玉米导弹战胜2个巨人僵尸。
这很容易,生存困难模式都会出现不止2个巨人僵尸,僵王博士的复仇也不止两个巨人僵尸。
第十五项成就:
Good Morning 早上好
Complete a daytime level by planting only mushrooms and coffee beans.
通过只种蘑菇和咖啡豆来完成一个白天关卡。
在拿到金色向日葵之后,二刷冒险模式时1-1环节,不断的用免费的小喷菇和变形茄子复制的免费小喷菇挡着,第一列种阳光菇和咖啡豆,第二列胆小菇,第三列阳光菇,第四列胆小菇,第五列大喷菇,然后就赢了。
第十六项成就:
No fungus Among us 我们中没有真菌 fungus真菌
Complete a nighttime level without planting any mushrooms.
不种任何蘑菇完成一个夜间关卡。
买个钉耙,然后使用大蒜,向日葵,想想《Bobsled Bonanza》兴盛那一关。星星果。然后最好选在一周目或二周目的2-1。
第十七项成就:
Beyond the grave 超越死亡
Beat all 20 mini games. 赢得20个迷你小游戏。
第十八项成就:
immortal 长生永世
Survive 20 waves of pure zombie ferocity. 活过20波纯粹僵尸的残暴。ferocity作名词是残暴、凶猛、凶恶、恶劣的意思。
生存模式就是survive。在生存无尽模式中,这一点不难做到。
第十九项成就:
Towering Wisdom 高大的智慧树 tower作动词是远远高于,远远超过,高耸,超越的意思,towering是tower作为动词的ing形式。
Grow the tree of wisdom to 100 feet. 将智慧树长到100英尺高。
这个没什么好说的,刷钱就行了。
第二十项成就:
Mustache mode 胡子模式
Enable mustache mode 启动胡子模式
在智慧树长到21英尺时,在冒险模式中,按空格,会暂停,切换输入法为英文,输入mustache就可以启动胡子模式了。
第二十一项成就:
Disco is Undead 迪斯科是亡灵
Hypnotize the lead zombie dancer. 魅惑(肯定是使用魅惑菇)一只舞王僵尸。lead领导,领舞的,自然是舞王僵尸。