未知的记录 其一
“嗯……我将这篇记录命名为“AA-00”。当然,这个名字是永远不可能被承认的,只是我的自娱自乐罢了。”
“我甚至怀疑会不会有人能看到这份记录,但我写这东西完全是兴趣使然,毕竟我没别的事可干了。”
AA-00 Neither:失控记录
具体时间我不方便说,因为如果我这么做了,可能会被“那个家伙”发现的。不,不是Neither,是另一个他。他似乎能在某种程度上感知和自己有关的信息。
如果被发现了,他可能会落入我为他准备的陷阱……那么这个游戏就玩不下去了。
所以,我会用“第一次”这类较模糊的词来形容。
第一次失控:地底世界 最后的长廊。
失控等级:1 。
仇恨,多么奇妙又可怕的“玩具”。不得不说一句,赫尔拉斯真是个天才。
我是不是偏题了?
总之,Neither在这一次失控的原因就是仇恨了,大概是在第987次屠杀左右粘到他身上的吧,这让他的灵魂产生了一定的变化(“正义”——“邪恶”)
在最后,他和frisk战斗的时候这个隐患被彻底引爆,不过……(撕掉了部分),唉,反正结果是好的。
他应该谢谢我,毕竟在一个魔法的开拓者的眼皮子底下毫无痕迹地篡改世界轨迹属实麻烦。
没办法,都失败了32条世界线了,总得成功两次吧。(或许是三次?)反正我看腻了,现在这样挺好,连我都不知道未来会怎么发展。
我已经完全无法掌握那个叫Neither的人类的命运了,这场游戏终于勉强够玩了。
诶呀,我又偏题了。
那么就……
(大片涂抹)
总结:这次失控尚处于安全范畴。
备注:此时,某个叫赫尔拉斯的千岁老人还不知道事情已经脱离了他预料之中的发展,但那和我又有什么关系?他死不死活不活对整个故事的影响微乎其微。
这反倒让故事变得更加有趣了。