3D建模水平是否和绘画水平有直接关系,美术真的有那么重要吗?
这句话应该这么理解的,3D建模水平和艺术审美水平有着非常直接而且重要的关系
一个高级建模师必须具备良好的绘画基础,这也是成为高级建模师必不可少的条件
艺术审美和艺术功底才是3d模型师的核心竞争力
这个行业的本质是美术造诣的提高,越往后,美术的影响就会越来越大,如果没有美术基础,并且也不愿意去补充美术基础,不建议入行。

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但是,在重视美术造诣的同时,也别忽视技术,这个行业,技术与美术重要性的比重,各占50%。
说到这里,可能会有很多小伙伴感觉在被劝退了,先别急,往下看

学3d建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础
很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?

那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?
美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好
学习美术这一块,花不了多上时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。

而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以你现在不会没关系,可以一边学习3D建模,一边练习自己的美术知识,稍微学习一下就可以。

没有学不好的3D建模,只有不会学的人。
有的人说3D建模有点难,我想说的是,请问什么简单?简单的事都是给一般人做的,而且都是一些没有前途的事情,你愿意做的话,也可以
但是我们凡是想学3D建模的,都是年轻人吧,年轻意味着什么?意味着无限的前途和希望,难,可怕吗?不可怕。

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我们就是要逢山开路,遇水搭桥,不要把心思停留在难不难的问题上,做什么都不容易,把心思放在怎么学好3D建模上,这才是一个有前途的人应该考虑的问题。记住没有学不好的3D建模,只有不会学的人。

3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了
3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。
如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下就成为高手的,有句话说的好,学无止境。

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有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。

四、3d建模自学难不难?我学会不用费劲吧?
关于3D建模自学难不难, 我想问你以下几个问题:
1.你不用工作有大把的时间吗?
2.你智商很高学习能力很强吗?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?
4.你有优质的教程学习资源吗?
(上文有基础教学视频)

如果观众老爷们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。
如果观众老爷们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。

谈工资:我们学建模不是为了拯救世界,为的是有高工资,过好日子
1、找工作七分运气,三分才气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,月薪8K 10K薪资。主要还是看个人的作品和自身的应变能力,只要坚持总会有回报,一分汗水,一分收获。3D游戏建模普遍工资都是偏高的,可能有些人会说,我学建模,现在毕业了才5千。拜托,19年毕业生平均薪资也才6000出头,你刚毕业5000不正常吗?

2、近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。

3、我朋友公司招的一个初级3D建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他是一个工作经验丰富且技术过关的建模师,问了问他预期多少,他说12K,他们几个面试的听了没反应,接触多,并且知道技术好的建模师12k也差不多,但是习惯性的压了压 ,10K。
4、工作3个月后,某次聚会底下聊了才知道原来他才工作半年多。但是他面试的时候履历包装的好啊,作品也有。他们就没有追究,毕竟一开始人家也没说他3D建模干了有几年,只说工作经历有几年,但是重要的是,他技术过关,确实符合那个薪资。

六、谈行业:“站在风口上,猪都可以飞起来。
目前几乎所有的3D游戏建模公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。
综合来说,如果你想要从事游戏场景建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话,只要你够努力够勤奋。
