DNF资讯:三觉演出、角色平衡,尹策划新一期访谈摘选

作者:魔法少女QB

尹PD还是很积极的,看看这个当个表态就好,剩下那个太长,我挑2个比较热门的点放一遍完事。

为何是8.5%
1.纯c和34的基础差距为8.5%是当初定下来的规矩,所以在这一次统一上调。
2.我们知道部分职业间不止8.5%,所以在这一次上调之后,通过不断地对角色进行调整,有必要的情况下实行重做来动态平衡。

角色平衡看法
1.以前有过因为某些角色太强,而将其他角色上调,向强的一方看齐的选择。
2.但这样会导致进入一个膨胀的循环,以至于下一阶段地城的难度也跟着膨胀。
3.这种膨胀会让部分玩家最终难以获得良好的游玩体验。
4.为了更好地、更稳定地进行游戏的服务与环境的把控,需要选择对平衡整体环境更好的方向。

三觉演出
1.不是真的全都3秒,根据各角色特色大概会在3-5秒范围内。
2.我知道大家喜欢这些演出,同时也是开发组人员努力做出来的,不会一刀切,以保留核心魅力点为基准。
