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【国风】连载(1)《九州风华录》导读:关于玄幻小说的思考

2021-07-27 20:00 作者:汉口之南・张寞  | 我要投稿

《九州风华录》陈青/著

希望可以看到全员智商在线的冒险故事——每个人都可以是主角的那一种,所以就自己写了。

下文只是导读,虽然建议阅读——希望可以大家一起思考下,不过有4000多字,想先看故事可以先看下一章序章!

下文主要是我对玄幻、幻想故事的一些思考,欢迎留言交流!

一、冒险

修行之人真的会放弃冒险而选择经营店铺吗?理由仅仅是天资不够、无法继续晋级而索性开店吗?便自封于一隅、放弃了身为修行中人最重要的“会遇到种种故事、奇遇”了吗?

于是又想到那些固步自封于家族、门派、帮会的——私以为修行中人既然能静下心来思索进步的空间并进行修行,便是分的清自我与身外之物的,而创建门派、帮会甚至家族什么的,我总是会认为并非一个好的选择

同样,加入门派、帮会或者家族的人,他们目前因为某些原因追随首领他是有感情的、他们不是可以成为数字的炮灰,也当没有人愿意去成为数字才是——所以若有组织,生死存亡之际,拥有能力的、拥有天赋的、应该对世界充满好奇的、想要探寻世界的尚还弱小的人们也当分的清孰轻孰重才是。

虽不至一哄而散,但也会自谋生路。

家族也差不多,一隅终究是弹丸之地,而冒险,可是要不断前进探索,去遇见能震撼自己感动自己的故事能成就自己的机遇的也许会是大能者向四方去,后代也许跟随、也许在本族接近完美的原生领地内先成长罢!

然后修行者是没有国家的,只是分地域

组织在我笔下想来要很多了因为他们都是朋友。2020.06.16更新

突然想通,修行之人不开店,凡人开店不就行了吗=-=亏我之前被困惑了一段时间(因为感觉没人开店啥的了)。2020.10.30

一直困惑着自己的:修行中人不开店铺等,凡人开,凡人又能做什么来吸引到修行者呢?

真的会有修士开“万宝阁”什么的吗?其中负责运行的修行者,又是为何在其中负责运行种种,而忍受自身无所进呢?

暂且想到的几个可以有的场所:

书店:也许,毕竟,负责运行的至少可以读书、可能他也“需要”读书——为了找出某一“点”,他不得不读,便索性暂且开了书店。

药铺:也许,炼药师不介意暂且开一间铺子研究下炼药炼丹。

器具铺:也许,想要铸造出神兵利器的,并不介意把铸成大作之前的小作卖与他人。

厨:真要有的话,估计是厨子想做了才做,还得客人自己带菜(灵物)。

万宝阁倘若真要有:想必前来交换之人,所出之物,价值一定高于万宝阁所换出的。而其间负责之人,放弃各处寻觅守株待兔的原因,也只能是因为某久寻不得的宝物,他不得不寄希望于此。也许“万宝阁”是各个区域的大家认定的某地点,因为也许没有人会拥有它,就只是修行者以物易物之所。

相信随着创作,我所想要的答案会出现。2020.11.17

二、一些设定

不少幻想故事,主角四处奔波练级发育,而每一阶段的强者和boss则是定居,实在怪怪的。

这里会想到《爵迹》(开场强者就可以出现),初中时是看过的,喜。如今看来风评并没很好,一查说有抄袭,再一查发现是知乎上有说设定类似fate,大意是fate可以剑来,吉尔伽美什剑来就不行了。

谁不想“剑来!”呢?

然后是说爵迹的设定(灵魂回路)抄袭。但并未发现修仙类的诸多相同设定会被指抄袭。

比如说“经脉”,大家都用,没关系吧?

在我眼中抄袭是要看最重要的“剧情”的,而非设定

所以但愿自己还能看完爵迹这个故事吧。2020/08/10

这里提到这个是因为我也想用类似“灵魂回路”的设定,不过在爵迹中,灵魂回路便“是”经脉,而我可能会全都要,经脉之外,再取一个“精神回路”。

经脉之中运转灵气,精神回路之中运转魂力。

2021.2.15:魂力到底是否需要像灵气一样流经全身呢?

是否可以设定成那些精神足够强大、或者说狠毒的人,才会开拓出精神回路来进行攻击呢?

2021.07.28:我很喜欢自己上面那个关于精神回路的想法。

2020.10.30更新(将“权力”分开为“权(权能)”“力(力量)”、所需分别为灵、气):

在这个故事中,我将精、气、神分别与灵、气、魂对应了。

灵(力)、气(力)、魂(力)是具体的能量,而精、气、神则是人们掌控这些能量的依仗。

因为灵气魂、精气神二者有一个相同的字——“气”,然后会想如果“气”字扩展开,会是什么(词),来让两个“气”不一样。

但今天忽然想到,为何不试试二者就是一样的呢,也许这也是武侠们,还能在仙侠故事中活跃的理由。

我们现在让精气神、灵气魂中的“气”一样。

同时“气”本就是体术的根本,那么这设定,便成了。

相信会在故事中看到没有权能,而凭借身体气力登峰造极的武侠吧!

还是10.30更新:

以上修改了一点,将权力分开为“权能”“力量”,成了两个流派。

【权能】:比如说“寒气”,即将出场的原白便可以控制寒气,这是一种可以延伸到水或冰的权能,虽有“气”字,却是只需要消耗“灵气”中的“灵(力)”的。

【力量】:比如她是烈、雨二人的师傅,肉身成圣。力量会消耗“灵气”中的“气(力)”。

【权力】:比如即将出场的“烈”,他的权力名为“毁灭”,是一种控制雷火加持自身的能力,会同时消耗灵(力)和气(力)。

2020.11.17:不知道会不会有,本拥有权能,但因为觉得气力更强,便也像武者一样放下了灵力的修行,而单单沉浸使自身身体变强的人=-=

2021.1.29:上一条当我没想吧,我还是倾向于权能、力量、权力三者是平衡的。

三、人设

觉得很多网文桥段中出现的人设有很大瑕疵,尤其是配角的嚣张这个设定感觉不能乱用,至少我更偏向全员智商在线。

四、储物袋,我称之为钥匙与世界

空间装备,相比起人人都能“携带一方空间”的“储物袋”,把“储物袋”设定成通往世界另一处的“钥匙”会否更“合理”一些呢?!

储物袋着重的是储物袋自身的“质量”,而钥匙则看重连通的世界另一处的占地大小”自己的小世界占地大小=阵法保护范围内吧,因为仍是世界之中,阵法之外可能会被偷哈哈哈,不过其实算是被人捡走吧,就像你不在家时家外面的东西,好的钥匙可以翻转自身将主人带到世界的另一处图方便,以后称作小世界吧!其实都在同一个世界哦,当然有人把小世界开到别的世界也是肯定的,钥匙质量也一定是最棒的了罢,再次翻转只是钥匙恢复原状,并不会再回去。

五、禁地与遗迹

然后关于禁地,常见套路是“等级高于一定程度就无法进入,主角刚好在限制以下然后进去挖宝”……

关于这一点,我的理解与设定上用到了“气场”这个词。

而禁地的气场,是外部灵气无法涌入的。强者会被排斥在外是因周身气场(目前我的设定是体内储存灵气是有极限的,更强的话,肯定是要能与天地灵气互通,也就有了周身气场、周身灵气,相当于自身拥有更多能量)而进入禁地的话,因为外部的灵气被排斥在遗迹外,只能依靠体内的灵气,实力肯定会降低的。

 

当然,前提是天然禁地(大自然)或者禁地设计者实力高于来者,不然为何会被限制呢?

于是想到相反的情况。

去比较弱小的禁地那,不会被限制,但也许可以设定成不解除周身灵气、会触发禁制,破坏了禁地什么的,宝物全无,自身也会受伤。

简而言之,进禁地等肯定是能进去的,只需暂时让自己不与天地灵气互动、解除气场(比如凡人修仙传》开篇南宫婉进入血色禁地,她的方法与我这可能不同,我只是举一个同类例子,因为她的实力也是降低很多了的)便可不破坏禁地挖宝。

2020/08/10

哪里来那么多遗迹呢?死之前还专门设计些机关吗?

碰巧想到了一个合理的解释——本来第4个关于储物的想法是放在最后的,特意提前了。

本书设定中,“储物袋”更像是“钥匙”,是去往真正储物之地的媒介。

钥匙的原理,则是进行空间传送的“折跃门”。

我相信这比不管谁都能带着一处空间要更“合理”。

并非人们将空间随身带着,而是通过手中的钥匙与真实存在的另一地实时互联。

这是我所理解的储物袋,我更愿意叫它钥匙,它连接的地方,是另一处确实存在的世界,就在世界的另一处。

而这时,这世界,在主人意外死后,也就可以成为:遗迹

强者划开虚空,创造出折跃门,达成的效果,应当是接近钥匙的,但永远小于钥匙。

足够好的钥匙可以翻转自身带主人离开当下所处的位置,来到这主人的世界。而翻转之后再次翻转是将空间装备自身恢复原状,不会有回到先前的地方的效果。

钥匙是空间能力者来到他人的世界之后,根据所处地点的详情,为其量身定做的。

所以具有制作钥匙能力的空间能力者必得他人之信赖吧。

也许很多人都信赖的空间能力者可以成为仲裁,在他说的有道理的情况下,大家是愿意听其的。

六、

与兽相对时,大多作者笔下的主角世界似乎都对兽有详细资料,甚至有名有姓,边打边了解或许会有趣一些(像jojo的奇妙冒险一样)

七、“强者”

遇到比自己更年轻,却更有天赋的人,很多故事中,处于“故事那个阶段的强者”似乎会有点小气的去打压,不知若是万般设计的去收徒什么的,会否更有趣。

2021.02.15补充:

“探测到对方弱小”而进行掠夺的修行者们,真的敢确定不会有人“扮猪吃虎”吗?

一眼能看出他人的全部底细,你怎知你看到的不是只是他让你看到的呢。修行者们的话,包括但不限于只能用一次的杀手锏什么的,同归于尽真的不好,我们已经经常看到被主角反杀的所谓“强者”设身处地,和善地收徒也许比恃强凌弱要“合理”。

也许。

八、打架时衣服都不会坏的吗?

关于这一点,我设定了一个词名为“伴生”,可理解为伴生之物,通常指大家的服饰,也许也有伴生是武器什么的吧,伴生为服饰的话可以用灵气进行修补、改造,衣服被打破了就用灵气修补吧!

有关这个设定的想法倒是比想到衣服破损这个问题要先想出来。

有时候会看到拍卖会戴面具这一桥段。改造伴生也可以很好解决以服装识人的问题。

有一说一,看故事时看到戴个面具就不认识了,尬。

九、国家战争是否会存在?

2020.06.16

好吧,凡人开店,自然可以有国家了=-=

确实解决了我创作的一个大问题,不然没有凡人的话感觉大家都是修行中人,会缺些什么。

2020.10.30

上次我欺骗了自己,后果是确实写不出东西,因为设定不对。

还是不可以有凡人。

我指的是:你在修行世界,你是凡人,难到不会有可以让你能修行的办法吗?

肯定是有的。你会因此而努力的吧。你不会老实开店吧?

2021.2.15更新:

“店”的话取本篇导读一、冒险末尾的一些想法——开店必有所需,所需必非仅生存,必有大的目的。

就好像开书店必是需要自己找出些什么,随手开书店罢了。

厨子没准只是想看别人吃饭的样子,你想让他做饭那可还得自己带着“菜”……

……

书中所有人必当有“自我”,而不应该只是个NPC。

……

修行者所作所为,多是冒险,便没有国家。战争的话,不能说不会存在,只是一定要搭上足够的理由。

很喜欢教父中的一个词,“合理”。我记得原文是“我能等一段时间,但只能是一段合理的时间。”

很多的设定、因果缘由……我衷心希望合理。

 

九州指人界、鬼界、仙界、妖界、魔界、神界、临界以及龙和精灵生活的两地。


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