2020新手游大大大盘点,超超超硬核分析
鉴于最近有不少新手游有趣发布,说一说自己的个人见解,可以交流,不要当键盘侠,蟹蟹。
no1,公主焊接,又名公主链接
少有的“良心”精致游戏,氪金从不用单,只用井,非洲人的最后的救赎,氪金三千领取保底积分兑换老婆,成为挖井人,就有不错的游戏体验,但是up池已过,不建议氪金,等池子复刻一些性价比高的老婆再氪金,譬如黑骑,狼姐。
从另一方面来说,不氪金的非洲人玩这游戏,只能当一个咸鱼修闲游戏,心态要放正,上去就是点扫荡,竞技场什么的不要想了,没有一些关键三星,就等着呗吊打,游戏体验很是不好就是了,如果是这种人,不是硬核玩家不要入坑。
再来说这游戏大佬土豪和中氪玩家差距不大,因为阵容就是固定几个,池子浅核心三星还比较少,法师队,藏猫队,充电扇,猫弓队,这里说明一下猫弓没有六星,真的没有充电扇实用,几乎被代替。
建议一些喜欢二次元老婆,身上有余钱氪金的玩家入坑,游戏评分四星。(五星满分)
一星扣的是游戏硬核,卡牌游戏的通病,非洲人永远是非洲人,本人亲测。抽来的三星总是重复,不是重复就没用的花瓶,这游戏还怎么玩,本人还充了不少钱,其实这就最蛋疼一类人写照,这游戏就显得非常鸡肋,充了不少钱三星没几个,想弃坑又舍不得。
no2,山海异闻录,又名山海炸服录
开服当天就炸服,炸了整整一天,并且游戏服务器优化非常糟糕,手机配置差一点的 ,很容易卡死机。
游戏中规中矩,处处阴阳师的影子,建模没有我心仪的老婆,怕不过审?阴阳师她不必你香多了,为啥玩没有老婆的游戏?
唯一的优点,开服补偿抽到了不少ssr,其它就没有了。
评分一星,没啥好说的,最低分零分。
no3,一人之下,又名张才之下。
这调侃因为,张才实在是太辣鸡了,能在积分赛中拿出来还赢的,说明玩家技术超强,故而又名张才之下。
这游戏褒贬不一,我只是说说我的游戏体验感受。
抛开刷刷刷的副本因素不谈,我只谈积分赛,横向对比同是魔方出的火影手游,没得谈,各方面被吊打,但只能说这游戏是有适合的人群的。
下面来聊一下这游戏适合的人群,我只能说魔方的策划不傻,他们的定位很精准,一人之下更适合新手入坑,积分赛门槛被大大降低 。
首先,初始送的三个异人就足够你上积分赛榜前百,初始和氪金异人强度有差距,但不是大的离谱,没有火影c忍对上s忍只能被吊打的囧境。
这游戏不氪金,就可以有不错的游戏体验。
对比火影忍者手游,你要打积分赛,没有两个s忍一个a忍,还有高等级通灵,秘卷就等着呗吊打,打积分赛成本太高,硬控老玩家太多太多了,这游戏已经饱和,新玩家入坑门槛太高,老玩家被割韭菜,火影忍者手游一日不如一日,魔方只能不停出新忍者继续割韭菜,维持着火影的运营。
在这里一人之下的优势就凸显出来了,即使如up不太灵活的手指,也能在积分赛中赢的不少场次,原因也很简单,门槛低,无脑平a也能一直连下去,当然是对方没有出保护或者翻滚。熟知对面异人技能,灵活走位,捉后摇,掌握上面几点就可以了。
对比火影忍者手游,就不是那么回事了,除了上面说的几点外,替身,通灵,秘卷,连招方面都非常讲究,说的就是你水门,花里胡俏的典型,打着打着都不知道自己在哪里的忍者。
一人之下不适合火影老玩家的游戏,定位的人群就不一样。简单上手却不无脑,各异人都有被克制的存在,并不存在强的过分异人一说。
火影老玩家各种优越党出来踩一人,说这游戏怎么这么辣鸡,与火影比就是屑,这up就看不过去了,你玩你的,up玩up的,玩得开心就行,不必要过分的对比,一踩一棒。
评分三星,up只能积分赛,up想向魔方说一句建议,朝轻度竞技方向发展大有可为,不要盲目抄火影,游戏需要自己的特色并需要大力发展,还有就是手游通病,副本战斗力足够高,不用多说无脑打,哪个技能亮了点哪个,割草就行。
no4,凹凸世界,又名呕吐世界。
up自己取的,为啥呕吐,因为这游戏就像是一个十月怀胎的孕妇,一直呕吐就是不生,令人干着急却又无可奈何,可惜这么一个ip游戏了。
下面重点来说说几个不得行的地方。
首先这是一个战旗游戏,排除掉大部分人,小众中的小众,战旗游戏比回合制游戏还没人玩的存在,虽然有创新,但跳不出战旗的大框。
之所以战旗不得行,就是现在游戏时代里,玩家快餐文化的影响。据我所知,战旗手游做的不错的只有模拟战,但现在也凉凉了,因为剧情跟不上节奏,没有剧情的衬托,战旗玩法的枯燥暴露无遗。
我想说一句,玩战旗游戏我还不如玩回合制,至少没有那么多繁琐每个角色走格子的操作,你说按自动?等着呗怪物吊锤,打到中期怪多血厚,严重拖累游戏节奏,即使四角色60级也不得行,养成成本高很容易感到枯燥,终归离不开刷刷刷的套路,更不用说战旗演出效果也不如回合制。
节奏慢,演出辣鸡,玩法就是新酒装老瓶,最鸡肋的地方在于,战旗游戏搞pvp,想学公主链接,但没学到精髓,弄得自己一身骚。
升阶级明显学了公主链接,碎片升阶,a级前期比s级就少了一个技能,升阶获得新技能,这学的还可以,加分项,中后期升阶a级的和s级差距不大,都是ss满阶,差距越来越少,甚至一些a级的比s要好,但这是满阶的情况下。
战旗游戏这种类型,在up的眼里,是最坑爹的类型,单机游戏可以卖的很好,因为有游戏剧情的衬托,和多系统职业养成搭配的乐趣,而手游明显承载不起这么大的成本创作,与技能华丽演出,最后弄了这么一个呕吐游戏出来。
up希望凹凸世界越来越好,毕竟有动漫情怀加分,但是却有着无从下手的无奈,加强技能演出效果?手游不用想了,五毛特效变成一元特效差别不大。
加强剧情?不用想了,手游剧情对于大部分人来说就是鸡肋,就像现在看见长篇大论的时候,很多人几乎不会静下心来看一看。
两星评分,一星情怀,一星创意,就这样吧。
no5,宝可梦剑盾,又名宝可梦暖暖。
up自己夹带的私货,六月份即将到来dlc可以看出gf野心不少,新增不少精灵,还有实用技能。
但依然忽视不了,极巨这么一个鸡肋的系统的存在,所新出内容来看都是围绕极巨展开,我就想说一句除非删除交换位置,有极巨化一天就是辣鸡猜拳游戏,改动的都不在根源上,无非就是在破屋子里修修补补,终归还是破屋子。
新手建议,现环境对新手对战党其实是比较友好的状态,毕竟是猜拳游戏,相对公平,高手都能被无脑莽汉干趴,玩过之前的日月对战的玩家建议不要买了,对对战玩家极大的不友好,纯通关党也不建议买,因为剧情地图就一直线,小学生都不会迷路,冒险剧情空洞,着重道馆首领的人设,但这样一来,冒险不像是冒险,就像郊游一样,一点紧迫都没,剧情就是没剧情,小学生都可以开心玩的游戏。
建模辣鸡,极巨化辣鸡,前代优秀系统m和z,精灵全图鉴,通通砍掉,还弄出一个四不像极巨化,严重影响游戏平衡的鸡肋系统。
总的来说,如果不是gf宝可梦这块招牌的存在,剑盾早已凉凉了,正应了gf那句名言,能躺着赚钱绝不坐着赚。
评分三星,一星情怀,一星荒野地区,一星玛丽。