天秤のLa DEA。~戦女神MEMORIA 【战女神M 个人短评】
2021-03-21 22:20 作者:鏡湖月_mahirusuki | 我要投稿
真的是很短的短评,就乱写
战女神M目前玩了3个周目(还在打AP02的内容) 第三个周目才开始弄DLC的内容,第二周目主要是在回收CG。不想写太长,随便写写
画面:画风尚可,UI也不反人类(天结的UI真的有点反人类)。毕竟这游戏不算老,所以才去玩了
游戏时长:这个游戏相对比较省时间,3个周目加起来60+小时没到天结的第一周目的游戏时长。
战斗系统:我个人觉得尚可,不过有点依赖于属性。而且至今搞不懂攻回和防回两个属性是什么意思,也不懂魔攻和物攻的算法。但是战斗相对明快。个人比较喜欢这种风格,如果是战棋的话真的有点耗时间。
难度:
不要二周目选困难,不然真的很阴间。普通难度下120级可以和180级的小怪对半开,BOSS如果是扩展的话120要大量吃药,200级的BOSS我130打嗑药磨了1小时打过了。
剧情:
其实我不懂剧情好在哪,主线还是比较顺畅的,但是有一种大家莫名其妙见面开打的感觉。我个人感觉战女神的剧情好在E社构建出来的世界观。支线的话二周目的怪盗支线对我来说才算是真主线,挺有趣的。
比较恶心的是这游戏有两个角色要回收纯爱CG得先被NTR……有点离谱。所以请不要相信什么NTR可避的说法。
H:还行,但是感觉金果有点小。
总评:没事做想打发时间可以玩。