人类与爱的牢笼——《美少女万华镜》感
引言
接触这款游戏是来自友人的按头推荐。
对我而言,这是一款早已听说许久的游戏,但是由于各种各样的原因,一直没有接触过,只是听说是很棒的游戏。
GALGAME,也就是美少女游戏,我其实玩儿的不算多,也不算少。不知怎的,最后还是接受了这一份推荐,可能是不能出门有些许的寂寞吧。
本意是没有打算来写一篇文章去谈谈这个系列游戏的,毕竟从分类上说,这是拔作,感觉是难以拿出来讲述的那一类游戏。但是从第一部的故事打动我的那一刻开始,我就深深意识到,虽然是拔作,但是却拥有很棒叙事的游戏。反过来想想,奈绪蘑菇的FATE也是R18游戏,但是如今来看不也是成为了知名的大型IP么。
这样想来,就觉得非常渴望通过文字来表达对《美少女万华镜》这一IP的感受,其实我自己也没有想到我能够一口气玩完六部,包括了五部正传和一部番外。游玩结束之后仍然感到意犹未尽,总觉得羡慕,可能这就是单身狗的怨念吧。也是,正经人谁玩儿拔作GAL呢。
最让我感到意外的是,本以为所谓拔作就是《**之狼》、《*行》一类出自I社的类型作品,但是《美少女万华镜》作为拔作却拥有让我感到精彩的剧情,这是万万没有想到的。本以为对于拔作来说,剧情只不过是一个可有可无的添头,拔的部分才是重中之重,但是从一部开始,就让我对拔作有了新的认识,而且情绪到了不得不通过文字抒发的地步。
如果你也体验过这个系列作品,可以抱着西瓜看看我的私货。
一、被诅咒的传说少女
作为《美少女万华镜》的第一步,被诅咒的传说少女其实是一个非常短小且简单的故事,一个吸血鬼美少女与爱上吸血鬼的老师,一步一步地走在一起的故事。本身对于拔作的理解,可能真的是一种较为简单和无脑的性欲宣泄,但是这一作微妙之处在于,每一次性爱的发生推动了两个人的感情的发生和进步。
想起来渡边淳一通过他的文学作品作品也谈论过性与爱的问题,而且前两日通关的国产GALGAME《茸雪》也同样通过故事在谈论这个问题。渡边淳一认为性是爱重要的组成部分,甚至有的时候还会超越爱本身的重要性,性能够很好的延长爱的时间,如果爱失去了性,那么爱很快也会失去。渡边淳一还通过一个出轨的故事,讲述了优质的性会产生新的爱的问题。
而《茸雪》讲述的则是爱是性附属品的故事,从进化心理学的角度来说,人类的性活动本身的目的是繁衍后代而存在的生理行为,就如同吃饭是为了生存而存在的生理行为一样。对于爱情来说,只是建立在人类文明发达之后用以标榜文明的附属品,而婚姻则是被看作是用于稳定社会结构和社会稳定而被想象出来的。这一点想来好像在《人类简史》里也看到了类似的说法。
当然,这里并不是讨论性与爱以及婚姻究竟包含一种怎样的逻辑关系,只是想借此说明性与爱之间确实存在一种逻辑关系使得二者之间存在紧密的链接,并且对于《美少女万华镜》来说第一部、第二部、第二部的外传以及第四部和第五部都很巧妙的表现出了性与爱之间的紧密关系。这也是为什么第一部就能带来震撼的原因。
从第一部的剧情来说,一位生活了三百年的女性吸血鬼,以及喜欢纯洁少女的教师之间的爱情故事。从人物的设计上来说就可以说是非常的非日常了,老师爱慕着吸血鬼,但是作为生活了三百年的吸血鬼,认为人类只不过是吸血鬼的食物罢了,对人类充满了不屑和轻蔑。但是一次与家长学生的三方会谈中,老师发现吸血鬼女生(ps:嗯..女生还是用她美丽名字篝之雾枝来称呼吧~)的家长没有参加,于是想要接近她的教师提出了家访的请求,但是遭到了篝之雾枝的拒绝,于是老师独自按照手册上的地址找了过去,第一次并没有找到。第二天,老师找到了篝之雾枝,再一次提出了前往的请求,而篝之雾枝的同意正式拉开了恋爱的帷幕。
到达一个巨大洋房的老师发现了篝之雾枝的吸血鬼身份,而篝之雾枝则一边挑逗着老师,一边吸取了老师的血液。这里挑逗的部分就是一个拔作场景,但是这里却意外具有一些表现的意义,从之后的故事可以看出来,作为一个三百年的处女吸血鬼,篝之雾枝非常看重自己,为什么会对来到家里的老师做出这般的行为,其实是可以发现端倪的。这里包含了两个原因,第一,篝之雾枝具有让人类失去记忆的能力;第二,篝之雾枝将人类视作食物。可以发现这里一个大胆的行为,不仅仅由于拔作的身份,同时符合篝之雾枝没有将老师看作同类的心态,这样一种玩弄就像是挑逗一只泰迪,并且是之后会失去记忆的泰迪。那么做出这种行为不仅仅展现了作为吸血鬼一种对人类的蔑视和戏弄,同时展现了篝之雾枝那种调笑和傲娇的性格。所以,这里的拔作场景似乎并不是单纯是由于拔作本身而设定的故事,同时也增加了合理性和展现人物性格特点的部分。(这里就不得不提前吐槽一下,续作凑数的支线结局和第三部拉胯的设计真的破坏了第一部的这种贴合感。)
第二日,篝之雾枝发现老师并没有忘记则是一种重要的心理转折点,对于独自度过三百年的吸血鬼而言,篝之雾枝显然第一次遇到失忆技能失效的情况,但是同时也会给人一种注定之人的感觉,无法失忆恰好隐含了无法忘记的记忆,不知道勿忘草是不是这种想法的延伸,可能是企业级阅读理解。不过重要的是让篝之雾枝能够注视到老师,虽然此时的篝之雾枝是无法接受老师的爱的。而老师则是以不能让学生陷入危险作为理由,获得了长期献血提供的工作,为接下来扭曲的爱情发展提供了机会。虽然这里的两个选项无论怎么选都会引导至同一个结果上,但是其实从老师在之前剧情表现出对篝之雾枝的狂热程度来看,其实根本不可能放弃这样一个接近她的机会,哪怕作为提供献血的工具人。
而接下来老师因为只能够提供献血而不能够进一步的接近一步接近篝之雾枝而产生了第一次爱的扭曲,就像是只能当舔狗而不能距离女神更近一步的状态,这一个状态下引发了一个我个人感觉非常日式的扭曲恋爱观的反应,用强。而非常奇妙的一点就在这里,这里的用强和第二部里用强都表现出了一个推进感情的作用。好像通过的性,来推进了爱的发展。这里是一个非常巧妙的地方,对于这种拔作场景来说,这样一个剧情走向和设计,显得这个场景不是一个单纯为了博取眼球的场景,同样表达了这个扭曲的爱情。从真结局的视角来看,从第一部到第五部可能没有哪一个爱情是非常正常且顺利的就是了。
在随后的剧情中就可以通过拔作场景的台词可以发现,每一次拔作场景中都会引发两人感情的微妙变化。尤其是对于篝之雾枝而言,从最初的食物、下等种族;到突然发现这是一个无法忘记自己的人;到这是一个敢于对自己具有进攻性的肉食之人;到这是一个会关爱自己的亲切之人;再到这是一个可以讲述过去的亲密之人;一直到最后老师与篝之雾枝长期同居,又被吸血又被吸精的衰弱之躯被汽车撞飞之后,篝之雾枝愿意用自己的血讲老师变为眷属,成为相爱之人。
对于一个长期高傲、傲娇且视人类为食物之人,随着一次次剧情的推进,一次次地心境转变,直到真正认识到了对老师的爱,将老师变化为同族。而这一次次地变化不仅仅是那些日常剧情中体现,同时也在那些拔作场景中表现了出来。不仅仅表现了爱与性的紧密相连,性与爱的相互影响,同时还展现了在我感觉很日式的扭曲爱情。
同时,被诅咒的传说少女,也恰好讲述了作为篝之雾枝,一个被血液诅咒的,传说中才存在的吸血鬼的爱的故事。
也正是这些东西,让我觉得,这是一个值得游玩的系列,然后打开了《美少女万华镜》的第二部。
二、勿忘草与永远的少女
对于这一作来说,其实是非常无奈的一部作品,如果这部作品最后没有进行一个伏笔翻转的话,那么这一部真的是烂透了。在我心里其实对这几部作品做了一个简单的排名,抛开完全没什么内容的外传不谈,我心里对五部作品的排名是4→5→1→2→3。虽然我最喜爱的角色灯露椎属于第三部,但是正是由于第二部的翻转让我觉得第二部的剧情故事是优于第三部存在的。但是依然无法掩饰第二部的拉胯之处。
第二部的剧情相较于第一部复杂了一些,并且设计了女二号作为支线的发展,可惜,说句难听的话,女二(惠)对于第二部来说是可有可无的存在,其实男二(甲儿)也是,完全通过对于男主和女主(雫)的设计单独完成第二部的剧情。而且如果走了惠的支线,反而会有一个无论是惠线还是雫线都无法阐明的坑存在。这里就还是慢慢道来吧。
第二部的剧情故事也不复杂,如果不采用游戏中的叙述方式,其实寥寥几句话就能概括出来。与男主从下立下相互不忘记在一起的约定的女主角雫在高中的时候由于加入体操部之后,过于受到的欢迎而让男主角感到自己收到了抛弃和轻视,同时自己和雫之前落差的越来越大也让男主感到异常的自卑。这时候惠在逐步的接近男主,于是男主与惠发生了关系,并且男主讲惠当做了对雫不良情绪的宣泄口。在一个个事件的积累下,男主发现雫甚至选择了甲儿去倾诉而不是自己,终于感到了崩溃,自己从小到大和雫的约定与情感受到了践踏,于是选择把雫约到了曾经一起许下诺言的地方,用强x的方式对待了雫,想要用这样的方式来报复变心的雫。在一切发生之后,雫告诉男主,她最喜欢的就是男主,虽然男主这样用强让她觉得有些伤心,但是她其实本来就希望能把第一次交给男主,她头上戴的发卡正式当初约定时候带着的,她爱的就是男主,哪怕男主采用了这样的行为,她也是爱着男主的。男主发现其实大家都没有变,雫还是和当初感情一样爱着自己,于是选择用匕首刺入心脏自杀,之后跌入湖中,一直处于昏迷的状态,最后被雫唤醒。
看起来这个故事是一个日式的扭曲的爱情故事,但是其实游戏在安排上却存在很多问题,首先说一些优点,就是逐步的简历了更加复杂的故事和构造,同时添加了更加复杂的人物关系,文似看山不喜平,虽然我已经没有日常文活不下去了,但是好的作品还是需要添加剧情作为其魅力的部分。然而这一部作品则在中间的故事中穿插了大量的拔作场景,而破坏了叙事。游玩儿的角度来说,玩家所经历的故事是在男主昏迷之间所幻想出来的故事,男主不知道如何面对雫,于是产生了所谓的潜意识抗拒然后沉浸在自己创造的世界当中(日式的心理学术名词玩儿弄~)。在这个虚拟世界所发生的故事设计首先充满了漏洞,就是随便就能发现故事是虚假的,并且就能产生这不是真实世界的猜测,但是这一猜测会被男主和雫之间平凡而无意义的拔作场景所切断,破坏了这个虚假世界探索的欲望。这个地方其实和友人讨论过,友人认为这里拔作的场景之所以反复出现是为了表达男主对雫扭曲且变态的欲望。虽然这么想有几分道理,考虑到作为拔作的确需要这个方面的剧情,但是剧情已经发展到了“今天天气真好和雫出去玩儿→拔作场景→今天好开心啊,回家洗澡了→拔作场景→女主回家了”的感觉,非常明确的缺乏作为故事叙事的基本内容了,让人感到非常的厌烦。相比较于上一作中利用拔作场景巧妙表现两个人关系的变化,以及作为吸血鬼和吸血鬼食物之间混乱的生活,这一作中的拔作场景明显失去了意义。并且整个在男主幻想世界中的剧情都看不到爱的存在。个人认为其实可以通过更加文学的手段来表达男主对雫强烈且变态的控制欲望,可以从对其的限制上了解他对雫的控制,而在限制过程中穿插拔作的场景可能更好的能够表现剧情且兼顾作品的特殊性。
除了这一点以外,对于甲儿和惠的描述非常的匮乏,甲儿基本上就是一个推动剧情发展的工具人,甲儿是块砖,哪里需要哪里搬。而惠在其真结局揭露的过程中明确谈及了男主利用惠的身体发泄对雫的不满的感情,同时把对雫的控制加持在惠身上的事情。这里从惠故事线身上的龟甲缚中可以窥见端倪。但是,与惠的肉体关系和对惠的控制,从男主醒来的后日谈来看,完全消失了。顿时惠又成为了男主亲密的好朋友。这里就存在一个恶性的剧情坑,如果说雫接受男主对自己用强是一种非常强烈的爱的话,那么对惠做的这些事情呢?随风飘散么?这里完全没有得到任何一点的端倪。所以可以感觉到虽然这一作中增加的支线剧情,但是支线剧情过于的工具化和无意义。这一问题在三和四中同样非常的明显,后续会再一次说道。
最后还想谈论的一点就是男女主之间的矛盾,询问过一下比我了解一点点日本文化的友人,日本男性似乎更喜欢嫉妒一些。但是对于这个故事剧情有一个非常想吐槽的地方,就是男主作为一个男性,宁可用强这样的行为来对待自己的青梅竹马,从小一起长大的勿忘之人,就不愿意正儿八经的谈一次么?哪怕写个纸条呢?哪怕观察一下雫的头饰呢?啊!这!
但是回过头来,从勿忘草与永远的少女这个标题来看,从第一部作品中可以知道对于少女这一次的理解,一直包含了一个纯洁无瑕的内涵,勿忘草这里指的是当初一起看勿忘草的时候所立下的约定。实际上两人都没有忘记约定,而男主感到雫已经忘记了这个约定而产生了一个恶劣的行为进行打击报复,最后发现,雫其实是永远的少女,也就是永远圣洁无暇且充满阳光的爱情故事。
如果说吸血鬼可以让我们清晰认识到不存在与这个世界而无所感觉,那么雫这样圣女一般的女孩子真的让人觉得非常的难过,有些人拥有美好而不选择珍惜,而例如我这种不曾拥有过这种美好的人,只能看着别人获得原谅之后在这里吐槽了。
三、献给曾是少女的你
献给曾是少女的你,并不是《美少女万华镜》的正传故事,从故事长度来说,只是一个非常微小的外传罢了。这里的外传故事其实根本没有什么内容,而是作为整个《美少女万华镜》主线故事的提醒和补充。
《美少女万华镜》前两作我虽然介绍了详细的故事,但是这两个故事都是通过一个叫做万华镜的东西所看见的,是恐怖新人作家在一家旅馆的“人偶之间”邂逅少女莲华之后得到观看的机会。
而这一外传讲述的则是旅店中名为小春的服务员与爱人发生的微小的故事,就是爱人来到旅馆与小春约会,发生几次关系之后离去的故事。其实说实在没什么特别好讲的内容,但是根据友人的说法来说,是对前两部万华镜设定的一个补充,首先就是万华镜是在收录爱的故事的,其次是万华镜所看到的故事都是真实收录进去而不是创造出来的,以及莲华似乎在负责为万华镜收录新的故事。
剧情本身的内容也是莲华通过观察发现小春和爱人只是普通的情感关系,相比较于第一作与第二作的故事,可能过于正常,所以放弃收录在万华镜之中。
那么献给曾是少女的你这个标题其实就值得玩味了,这个曾是少女的你指的是不是小春呢?比起在这几作中平均高中生年龄的女主,作为服务员的小春明显已经脱离了少女的范畴。那么这个曾是少女的你,就有可能指的是小春。当然也可能指玩家什么的,但是拔作的手中哪来的什么曾是少女的你,自然不能是玩家。那么这一作中还有一个少女,那就是莲华。
结合第五作的剧情,推断出了这个标题两个含义,一个是献给小春一个简单且平凡的爱情,用作品里的话说就是“笨蛋情侣”。一种平凡的感情在万华镜的内容上看似乎也的确是一种礼物了。那么另外一个就是献给莲华了。但是这个部分说起来就比较有问题,莲华作为多次转世为了和深见在一起的少女,这次通过万华镜与深见再一次连接起来,有没有一种理解是,作为一次次成为少女的莲华,以万华镜为礼物,再一次与深见相遇。
想想有些勉强了。但是这一作剧情其实还是挺流畅的,许久未见的情侣能够见面,两个人一起相亲相爱,做一做爱做的事情之后分别,确实是一段平凡的爱情故事了。
四、神明所创造的少女们
这一部作品其实是让我非常复杂的作品,从剧情的角度上来说我感到这个剧情设计上存在好多的问题,但是从角色上我又非常的喜欢灯露椎。这一作的确比起前作剧情更长,内容也更复杂,但是其实并没有讲出什么好的故事。如果给这一作替换一个世界观或者世界背景,这个故事不会有任何的违和感。
故事的剧情非常简单,在人类和机器人的战争之后,男主独自住在高度机械化的高塔里,但是为了能融入社会,男主和附近一个村子里人们进行交流,认识了几个愚民以及酒馆里的女郎莉莉。然后为了填补自己在高塔里的空虚,复活了两个具有性爱功能的机器人,一个傲娇和一个无口抚子。然后就是和两个机器人谈一谈恋爱,时不时去村上遛个弯,然后爆发了矛盾,村子里的人死完了,男主很绝望,无法相信人类的可能性,最后还是相信了人类的可能性。
当然实际的剧情可能比我讲的故事更复杂一点,如果体验过作品可能会有更详细的记忆。之所以我说得这么笼统就是完全可以换无数个背景来讲述同样的故事,完全不会有什么违和感。这里男主的真结局只会发生在与某一个机器人(亚露子或者灯露椎)告白之后发生。那么本身的设定啊,剧情啊,其实都不太具备什么价值。
一方面,作为末世的时代背景没有为男主的故事带来什么价值,这些末世或者是机器人以及什么天启病毒的内容完全可以用其他的东西来作为代替也能够呈现其他的价值。并且对于这一作来说,想要取得真结局,那么必须选择亚露子或者灯露椎中间的一个,但是实际上这一个设计会使得剧情非常的缺乏逻辑。作为要在一起生活的家人,如果在两个人都爱慕男主的情况下,只选择其中一个,那么另外一个会处于一个非常尴尬的地位,这不同于都市的情感纠葛,就拿第二作来说,男主放弃或者拒绝惠的感情,惠完全有其他的感情可以选择。而对于这一作中的男主来说,已经用家人的说法讲两个女性角色绑在身边,那么选择其中一个人之后,已经发生过关系的另外一个人会显得无比尴尬,这一问题是没有办法得到良好解决的恶性BUG。并且作为纯粹的爱,男主却给自己叫醒的机器人体检设置性爱模式,然后在没有感情基础上强制发生了关系,也没有体现纯粹的爱究竟在哪里。
另一方面,也是由于剧情背景设定带来的一个恶性问题。就是这一作中除了亚露子和灯露椎以外,还存在一个对男主有好感的女性角色,那就是莉莉。从故事设定上来看,原本男主的目的就是和外面生活的人类进行更多的深入的交流,然后娶一位人类的妻子。从这一个角度来看,男主角其实选择莉莉应该是非常符合剧情背景设定的。但是在作品中的莉莉线非常的草率,仅仅说男主回去发现着火了,然后两个机器人烧死了,莉莉住进了塔里,就结束了剧情。从这个角度上来看,与其安排莉莉线作为分支,不如压根砍掉这条剧情线。本来作为男主最终能和人类女性结婚这一点是一开始剧情安排的最终目标,但是最终目标达成了却什么额外的事件都没有发生。这对于这个背景设定来说同样缺乏意义。
这样想想,沙漠里有海边这种就已经不太值得吐槽了,万一真的有呢。
神明所创造的少女们,本身所指的应该就是由男主所创造的两个女性机器人,被神明所创造,但是同时既然被神明所创造,同时也包含了被神明所束缚的意思。在人与机器人的关系这样的问题上,其实表现的非常糟糕。哪怕说是男主养大的两个女仆人类都可以继续进行这个剧情。让我想到一个韩国的GAL《露西与她所期望的一切》,同样是一个看起来宛如真人一般的机器人与男主之间的故事,但是这个故事很好的能够体现设定本身的作用,人与机器人相互交互之间存在的问题,或者存在的障碍,如何能够认真认识机器人,以及如何被机器人所打动。就像key社的《星之梦》一样,作为早期作品,所展现的机器人甚至具有很强的功能装填的机器人,但是依然能通过机器人仅有残缺的交互功能,展现出机器人设定、末世设定以及人与机器人之间感情变化的内容。
所以对这一作只能感到非常的遗憾。但是好像前三部作品里第三部分数最高的样子,可能是看故事和看拔作的区别的吧。毕竟亚露子和灯露椎都很可爱呀。我也很喜欢灯露椎的说。为什么手办只有亚露子,不公平口牙!
五、罪与罚的少女
接来下两部作品可以说是《美少女万华镜》的重头戏了,第五部当然是作为系列收尾和补全,这个在详细聊第五部的时候肯定会详细说。而第四部之所以是重头戏就是因为第四部是相对具有争议的一部作品了。一方面对于剧情来说,可能剧情设计上真的是五部最佳,有足够的伏笔,足够的内容,足够的表达,足够的铺垫以及足够的渲染。但是这样的一个剧情设计却并非每一个人都能够接受的。这就导致了这一部作品是具备争议的,很多一部分争议来自于对于男主的看不惯。其实这种看不惯我扪心自问了一下,其实换作是我,我可能会做得比男主更加的过分。没有人能接受自己喜欢的人离开自己,我觉得我能共情到那种想要把控住女主的感觉。可能是我也缺乏安全感吧。不过这不重要。
这一部的剧情比较复杂,我相信能看到这里,其实已经经历过一次游戏的内容了。这一部的内容毕竟不像前几部那么好简述,那我就抱歉的略过,直接说一说我对剧情的想法吧。
先说缺点吧,那就是支线安排的稍微比第三部要强一些了,但是还是存在一些问题,就是镜子线的设计有点莫名其妙以及男主杀死父亲线的戛然而止。伊千果线其实还好,伊千果从男主渴望铸造爱的囚笼这一点上来看,弱气且搞不清边界又渴望搞清边界的伊千果是一个比姐姐还要优质的目标,但是想想这么说超级有争议的吧,毕竟前面对姐姐感情这么深,为什么会选择其他女人这一点本身就很奇怪。但是想一想,如果男主选择移情别恋,按照男主外表弱气内心控制欲极强的性格,无论如何都还是伊千果更适合作为觋夕莉的代替品吧。这里建议男主选择伊千果,觋夕莉请务必让给我谢谢。镜子线就是一个迷惑打赏,为什么觋夕莉压根不在乎,老师一个电话还是喊出去,为啥镜子过来就下药,那老师想得到觋夕莉最后到底还不是啥都没得到,最后白搭出去一个镜子,这就是日式计谋么?真是学到了。然后男主沉沦,选择再去约老师和镜子就更迷惑了。所以这个支线超级奇怪。然后,就是伊千果支线推姐姐达成地铁杀事件,失手推了就推了吧。但是男主反应也挺淡然的,给人一种只要是能独属于我的人,谁都可以,既然选择了伊千果那么姐姐也可以放弃的变态感。就比起镜子线来说,可以解释得通一些。但是为什么要放弃姐姐啊,内心柔弱强撑着为弟弟出头的姐姐不美好么,不可爱么,姐姐是自愿钻入爱的囚笼的。甚至都不需要构筑。
然后就是那个男主及时回去杀了父亲的剧情吧。这个支线争议蛮大的,无论如何需要构筑囚笼,都不应该把对象搭进去的想法的确说明男主这样行为的变态,但是从另外一个角度来说,想要构筑完整的囚笼,这的确才是最佳方案,将姐姐所有其他的道路完全堵死,自认为杀死了母亲又杀死了父亲的姐姐,本来想依靠舅舅,但是实际上舅舅已经被男主所替代了,那么姐姐与永远只能依赖男主从道理上说是没错的。如果事先不知道这个计谋的话,确实也很容选择去拯救姐姐吧,毕竟太可爱了。啊,不对。就是,不要为了构筑囚笼将恋人置于危险之中吧。怎么说,或许是我太变态了,我倒是有点认可这种方式。其实,怎么说呢,就好开水,小孩子非要去触碰,大人最好的方案其实是让孩子被开水烫一次,孩子就知道这个是危险的了。大概出于这样一种类似的感觉,只有让姐姐再一次体会这种绝望感,才会只心系与男主吧。
其实缺点和争议基本也就是支线和人设上的问题,人设上的问题只能说不讨喜,毕竟将最爱之人置于危险之中,以及暴露的男主变态的行径和谋略,的确会让人感到非常的难受。但是其实从姐姐的角度看,这种爱的陷阱怎么可能拒绝的了呢?只要陷进去,就可以和自己心爱的弟弟永远在一起了,这不正是女主所求的么。反过来想,其实我们很多时候不都会有一种恐惧么,担心自己的恋人不再爱自己了,或者移情别恋了之类的。难道真的没有想过将另一半死死地绑在自己的身边么?爱是最自私的东西,也是最无私的东西,我们想要付出一切为了自己最爱的人,但是这一切也只付出给最爱的人不是么。
其实相比较这种人设争议,这种姐弟恋,禁断爱感觉都不是非常的禁忌了。而且剧中的表现也非常的可爱,尤其是男主女装和女主在一起,简直就是扶她+百合+禁断+恋爱的四重奏,剧情带来了非常大的趣味性,尤其是女装男主以外很可爱啊。果然是哪怕是男孩子,只要可爱就没有问题的感觉吧。不行了,这样想下去觋夕莉感觉就要可爱程度超过灯露椎了,这个思路必须要停止了。
但是这种剧情设定其实增加了很强的趣味性,并且人物设计更加的复杂,支线的设计也比起前作更加的丰富,真得有一点点想玩儿第二遍的冲动了。回味性更强了。
将罪与罚的少女作为标题,不禁在想到底什么是罪与罚的问题。其实想来《美少女万华镜》系列的主题一直都是爱,那么爱本身就是罪同时也是罚。觋夕莉作为罪与罚的少女,罪源自少女对于弟弟的禁忌的爱情,而罚也同样来自这一份禁忌的爱所带来的囚笼。这个故事我很回味,这种矛盾且扭曲的爱情故事,在这一作里,表现的味道的确非常的值得回味。看来觋夕莉的手办是要入一个了。
六、理与迷宫的少女
作为《美少女万华镜》的完结作,最吸引我的就是和莲华的爱情了,从我自己的角度上来说,我已经难以选择莲华以外的人,或者作出离开莲华地选择了,本来想刷一下编辑线的,但是看到剧情里说“与莲华的联系好像断开了”,我的心里头就咯噔一下,特别难受。可能连续几部玩儿下来,我也跟主角深见一样,爱上了这个人偶一般地,敷座童子似的少女了。莲华真的太可爱了,虽然灯露椎依然是NO.1吧,但是这一作真的难以选择其他人了。所以这一作选择其他人会发生什么其实我并不清楚。对于一个一起轮回只求相爱的情侣来说,其他人只不过是障碍罢了。
其实这一作是对之前的剧情做一个收尾,毕竟每一个故事都是深见遇到莲华之后,通过万华镜所看到的故事,其实可以看到每一作中,莲华对待男主的态度也产生了微妙的变化,直到这一部真正地在一起了。
同样也不复述和总结剧情了,剧情很多内容和莲华没啥关系,我其实看的很快,尤其是有个叫做皇的角色不停地反复横跳,非常影响我看和莲华互动的剧情。所以对于什么学院的怪异啊,什么推理啊,都看得都比较的粗糙,反倒是和莲华的日常互动我看得比较仔细,毕竟莲华很可爱嘛。
但是谈一下对这一作的看法的话,其实要说几个地方,一个是开始的输入名字,我用了自己的真名来着,然后很开心的遇到大莲华,然后相遇了,感觉是这一世的我遇到了莲华这样的好女孩,感觉非常的开心。但是有些玩家觉得不喜欢,或者想用深见什么的,这个就是个人喜好了吧,所以很难在这个部分作出什么说法,只能说,输入自己的名字,就会得到自己和莲华相遇的剧情真的太棒了。大莲华好可爱。
除了这个以外,剧情的编辑线因为我没有玩儿,所以不管她,然后在选莲华真身还是莲华怨气的问题上,如果选择怨气就输了,有真身怎么可能去选择怨气这种虚无缥缈的东西。所以我也不清楚桃夜歌线。但是其实从第二部到第五部,其实支线内容的设计是不断变强的,这是好事情,但是作为纯爱镜以及真结局的设计,其实支线的位置挺尴尬的。
然后就是关于拔作场景的设计了。其实一部分玩家会觉得拔作场景会集中在剧情最后阶段,节奏会显得非常的混乱,但是其实就这一点来说,这是找回了第一部中性与爱的关系的问题。尤其是性在爱情过程中作用的问题。还是作为渡边淳一的观点来说,哪怕没有爱了,性也会维持一段时间的亲密关系这一点上来看。性本身就是一种爱的诉求的行为。
在剧情中,拯救了男主灵魂的莲华和男主一起困在万华镜中,先不说我根本不可能抛下这样和莲华肆意独处的机会选择离开这种不可能出现的事情。同样这个大量出现的拔作场景其实更像是临死前的狂欢了。莲华不可能再一次回到人偶之间,也不可能活下来,那么在离开之前和男主尽情地欢爱什么的倒是非常容易理解。这个要比第二作中通过大量拔作场景展示占有欲明显多了。这就是临死前的狂欢。对于莲华而言,她只能都到之类,下一世能否在一起遇见男主都是未知数, 那么享受最后时刻,确实是一件非常重要的事情,顺便总结了一下前几部作品所谈到的爱情。
理与迷宫的少女这个标题,理可能就是指游戏中所谈到的理了,莲华本身就是理,那么迷宫我自己的猜想讲述的是由于轮回所构筑的与男主无法在一起的恋爱迷宫吧。无数次轮回最终都得不到善终的爱情,其实说实话,你说到底是爱情的问题,还是说人类之前的历史充满了悲剧呢?每一次的恋爱都被历史的进程所打破,那只能希望后日谈中的男主和莲华能在一个和平盛世中收获一个善终的爱情吧。
不过莲华这么可爱为什么也没有手办啊。残念!!
结语
爱,很多时候是人类给自己的一个囚笼,如今发达的文明社会,我们需要爱,也渴求爱,我们觉得没有爱就无法活下去,我们无时无刻不在寻找爱的存在。这既是文明带来的思维枷锁,同时也是文明带来的情感囚笼。所以我们才会感慨爱是人类的重要甚至永恒的主题。
但是我们的爱真的有这么深刻么?或者来说,难道我们的爱真的重要到了这个地步吗?其实有一句非常非常老生常谈的俗话“爱是付出不是索取”。但是对于人来说是根本无法做到的事情,我们计较利益的得失,我们考虑付出的汇报,我们在意感情的回应,比起付出,我们更看重去索取爱,去索取情感。
其实这个系列让我在思考爱的主题,翻译一下就是因为太闲了所以想多了。我们会发现一个非常神奇的事情,从进化的角度上来说,爱只是用于粉饰性交的衍生品,是文明用来掩饰野蛮的遮羞布。但是似乎我们发现爱在很多时候超越了本能本身,有的时候我们会发现爱能让我们做到一些我们在没有爱的时候都无法做到的事情。
这样想想爱还是挺神秘的,虽然爱情心理学研究情感,研究亲密关系,研究择偶标准。但是这些结果往往会存在两个问题,一个是外部效度不足,也就是说这个结果只适用于实验室环境,在自然环境下未必是这个结果。另外一个就是研究结果符合常识,或者符合哲学推理。
爱明明是人类自己创造的东西,却是束缚人类的囚笼,这就非常有趣了。
《美少女万华镜》作为一个GALGAME拔作,比较惊艳的地方就在于运用了叙事的手法,将很多的拔作内容融入了故事本身的内容当中,这一点其实很好,性与爱的融合其实带来一种真实感和完整感。可惜的就是一口气玩儿了六部作品之后,情绪上的波动慢慢平复下来,就明显地感觉到情绪上的疲劳和迷茫了。到底来说,这是不是人类情绪本能在渴望爱所带来的波动呢~