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指令教程[第八期]高级箱子商店

2022-07-20 22:28 作者:第七航线  | 我要投稿

本期教程将教学箱子商店,使玩家在一个箱子里可以购买许多物品(如图1-1所示)。(指令很长)

本教程以木棍和钻石作为例。

图1-1 箱子商店
图1-2 命令方块总览

准备部分:

在对话框中输入以下三条指令。

第一条:

创建一个计分板,用来分辨玩家买的是什么商品。指令如下:

第二、三条

给自己带有特殊值的物品,即将售卖的物品。其中第一个参数为数量,第二个参数为特殊值的值。指令如下:

然后将特殊物品用铁砧重命名为"物品-价格"放入箱子内,再将箱子克隆到需要售卖的地方。详见clone指令。

主体部分:

1.循环|无条件

将玩家shop积分项设置为0,指令如下:

2.连锁|有条件的

开始设置购买第一个物品,shop计为1,指令如下:

3.连锁|有条件的

可以通过清除玩家0个特殊值为2的木棍,用来判定是否持有目标物品,指令如下:

4.连锁|有条件的

检测玩家的金币是否在5~2147483647范围内,即金币是否足够,指令如下:

注:本教程金币的计分项为a。

5.连锁|有条件的

给与玩家物品,指令如下:

6.连锁|有条件的

扣除玩家5个金币,指令如下:

7.连锁|有条件的

清楚玩家身上的特殊值物品,指令如下:

8.连锁|有条件的

用title告知玩家购买成功,指令如下:

注:用tellraw告知也不错。

9.连锁|有条件的

将玩家的shop项重置为0,指令如下:

到这里,购买成功的部分就结束了。但是如果玩家金钱不够,则需要清除物品。

10.连锁|无条件的

和上面第二条指令相同,检测玩家是否持有特殊物品,指令如下:

11.连锁|有条件的

检测玩家的金币是否不足,即是否小于5指令如下:

12.清除玩家从箱子中拿走的物品,指令如下:

13.告知玩家余额不足,指令如下:

14.重置玩家shop计分项的值为0,指令如下:

到这里,第一个物品就结束了。这里同时写了售卖钻石的指令,可以对比不同,方便理解。

第二个物品将简写,指令如下:

如果嫌麻烦,还是老老实实搞大型商店吧。有问题请留言私信或加群探讨。

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