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塞尔达王国之泪通关后个人测评(非剧透)

2023-07-19 23:05 作者:带点橘  | 我要投稿

对比旷野之息,王国之泪有几个让我很难玩下去的点: 1.开放式的线性剧情。点名龙之泪,真心就是看到地图有东西去查看一下,直接被剧透一脸,然后整个游戏都没有对这个做限制或是在得知信息之后给出相关的反应,难受的不行。想玩的千万不要碰龙之泪,最后再去 2.建造模式。这是个人因素了,个人是建造苦手,喜欢动作类。加强建造属性我实在喜欢不起来。喜欢造东西脑洞大的人推荐 3.神庙。太简单了,全是引导,几乎是复制粘贴,这就不是解密,纯引导。奖励也拉胯,几乎让我没有继续找下去的动力。 4.贤者。老生常谈的弱智ai,没存在感的透明人,重复性cg,和实用性差到爆的触发方式。 5.地图。天空太空旷,地下又空又阴间,地面还好。完全没有宣传时海陆空的震撼和期待。各种山洞弯弯绕绕,烦到爆,后来看到山洞我都头疼 6.能力。身上焊了个手可还行?个人难以接受身上换个插件的,每次用的时候都难受。 7.结局。结局太丝滑平淡了,没有后续的引申留白,也没有情感爆点,找到后也没什么表示。真心没有野炊时那一句“你还记得我吗”那样打动我,让我期望看到他们之后平静和平的生活 总的来说王国之泪是一款好游戏,瑕不掩瑜,推荐购入,但它不是很适合我。也希望可以对看到这篇测评的人有一些帮助

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