吞食天地2原版终极攻略;百科全书。

☝256级四刀流姜维镇楼😎
相比之前的攻略:吞食天地2极品攻略!开局虐曹!荆州全极品武将入队!百万钱袋!袁术诈尸!收最多武将! - 哔哩哔哩 (bilibili.com)这篇攻略增加了可以让武将随着敌人,或兵力不断变化的方法;不用64物轻松改变兵力上限;无修改获得255防御,以及把任意物品放入装备栏的方法;随时随地转交一次就可以复制无限物品的方法;跳过张鲁去绵竹快速升级;顶关兴、N个姜维、关索入编;无限重复剧情战;西蜀突破5人队伍;各种伤害计算公式以及资料等。
流程方面新增了孔明入编。这样一来,从“到南郡编成所前招收最多武将”,变成了“到南郡编成所前招收所有能招收的武将”。
南郡编成所阵容:
刘备阵营全部入编:刘备、关羽、张飞、孔明、赵云、黄忠、陈登、周仓、关平、伊籍(队伍里没有孔明,组满7人,在桂阳可以再顶孔明入编)
曹操阵营入编:曹操(自选)、司马懿(自选)、曹彰(自选)、张辽、许褚、典韦、曹昂、曹洪、朱灵、露昭、蔡阳
孙权阵营入编:周瑜、鲁肃、张昭、吕蒙、周泰、甘宁、黄盖、张纮
其它武将入编:颜良、文丑、杨怀、鲍隆、兵士
之后可以用信收:吕布、金璇、张鲁、夏侯惇、庞统
同时增加了第二章初到荆州的阵容选项,除了神秘武将之外,新增了郭嘉、颜良和隐藏人物诸葛瑾可选。
另外,在第三章开始变化极限阵容时,所需的加血次数大幅度减少。完成编辑7人队伍,铜仙计和赤心丹加起来一共只所需20次左右。新增可选择庞统。
队伍一:孔明、司马懿、曹操、姜维、赵云、关羽/张辽/黄忠、庞统
队伍二:孔明、司马懿、曹操、张辽、曹彰、张郃/郝昭、庞统
队伍三:孔明、5个司马懿、庞统/姜维

攻略主体流程:开局在徐州战胜曹操(朱、露、陈登入编);用夏侯惇攻白马(颜、文入编);关羽过5关斩夏侯惇后让袁胤诈尸,蔡阳、杨怀、周仓、张飞、赵云、士兵全部入编;到荆州可选阵容包括:颜良、诸葛瑾、郭嘉、神秘武将;火烧博望前变化任意阵容,甚至5个司马懿+孔明+庞统(关羽、关平、孔明、刘备、鲁肃入编);赤壁之战后永久获得除太史慈之外的所有东吴武将;永久获得许褚、典韦、张辽、曹昂,外加3个游戏内的任意武将(UP主选司马懿、曹操、曹彰);打赢曹操后在错乱地图拿百万钱袋;到南郡后把所有武将放入编成所(伊籍、曹洪、黄忠、鲍隆入编,再多加一个司马懿)。司马懿+司马懿+曹操+张辽+曹彰形成5人组。到西蜀后直接去绵竹关快速升级(庞统入编);顶关兴、张苞、N个姜维、关索入编;可无限重复剧情战。
在第三章开始是7人队伍。变化阵容后,孔明在7号位。剧情到去荆州探病,孔明离队,队伍变成6人,之后孔明会再次加入,但系统固定孔明在5号位加入,而队列的1~5号位都有人,所以孔明入编,7号位依然空缺。
赤壁之战前让张飞在7号位隐藏。使用秘法书在剧情中队伍的1~3号位被抽取。因为队伍里有张飞,所以剧情到了张飞追击战,系统无法加入张飞,无人战斗失败回城。剩下4、5、6号位三个人。利用踩毒法,让4号位兵力的第二位(X*256)变成所需武将代码,之后的踩毒让4号位、5号位兵力的第三位(X*1)变成所需武将代码,这样就可以让三个自选武将在1~3号位隐藏,即使是在两个队列序号是双数的情况下。
最后让刘刘占据隐藏的7号位,再强行打赢赤壁之战。第四章系统加入关平激活7号位后。再64物两次,踩毒所选的三个武将从1~3号位移动到5~7号位,曹操队移动到1~4号位。
整体流程:
开局不收朱灵、露昭。然后先为使用无限物品大法以及变出赤兔马做准备(游戏中使用的所有秘技在全文最后):刘备转交1个招魂丹给关羽;关羽的赤心丹各转交1个给刘备、张飞。去武器店,舍弃刘备短剑。然后买1把短剑给刘备;买1把木枪给张飞。这样就填满了物品栏。原地调查,问答中舍弃刘备的招魂丹得到短剑(256个),在道具栏的最后一个位置。卖这个位置的短剑到金钱3620(卖掉48个,剩208个——一定数量的道具配合64物法可以变出任意道具,赤兔马的道具代码是十六进制的50,也就是十进制的80,128-80=48,所以获得256个物品后要卖掉48个)。(道具代码在全文最后。)
接下来在之后徐州遭遇曹操时有两种选择:
选择一:用关羽打曹操
选择二:用曹操打曹操
选择一:用关羽打曹操
要用关羽打曹操的话必须变出胜宗刀(攻击力235):舍弃布服,再买把短剑给刘备填满物品栏,然后原地调查,问答中舍弃头带获得布服(同样256个),卖布服到金钱8620(卖掉68个,胜宗刀的道具代码是3C,也就是十进制的60,128-60=68)。
建议再变出孟德新书,因为关羽的智力只有180,被张辽暗杀的概率是25%,被曹操暗杀的概率是37.5%,有孟德新书加智力的话可以避免被暗杀,不会出现战斗失败:舍弃头带,买短剑给刘备填满物品栏,原地调查,舍弃赤心丹获得256个木盾,然后卖木盾到金钱10370(卖掉50个,孟德新书的道具代码是4E,十进制是78,128-78=50)。另外,如果想让刘刘一起帮忙打曹操的话,要变出青釭剑:舍弃刘备物品栏第一格的短剑,再买把短剑给刘备填满物品栏,原地调查,问答中舍弃物品栏第二格的短剑,然后卖物品栏最后一格的这个短剑到金钱17395(卖掉95个,青釭剑的道具代码是21,十进制是33,128-33=95)。
接下来去道具店复制无限招魂丹和护身烟:舍弃关羽的招魂丹,买护身烟给关羽填满物品栏后原地调查,舍弃刘备倒数第二格的短剑后获得256个招魂丹;再舍弃关羽的护身烟,刘备转交一个招魂丹给关羽填满物品栏后原地调查,舍弃刘备第二格的短剑后获得256个护身烟。最后把刘备物品栏的短剑(208个)存放在寄存所的第1位(变出赤兔马),再把布服(188个)、木盾(206个)、短剑(161个)存放到寄存所的第3、5、7位(偶数位随便)。
买装备在寄存所存满64个物品。
出城战斗一次后回城拿走寄存所存放的最后一件物品,也就是使用一次64物法。队伍变成:1贼、2贼、3刘备(关张移到队列第4、5号位并隐藏)。然后从寄存所把刚刚变出来的赤兔马装备上。进宫殿和曹操对话收朱、露,他们会被顶进编成所(剧情加入的武将都有各自固定的位置,用信加入的武将在4号位。如果被占,那么就往上移,有空位就加入,没有空位就入编。编成所加入的武将直接从7号位开始往上加)。

在训练场训练到5级,一路用护身烟打完袁术和车胄后升到6级。想让刘刘和关羽一起打曹操的话,多加一步:出城遇敌4人或以上,然后回城,关羽的最大兵力是对面排在第三的敌人的兵力的65536倍,刘刘则是排在第四的。
*野怪必须全部打死,因为这里用活人64物会出现错误代码(与武将的状态代码无关),导致游戏任务进程错误,之后会卡在关羽过五关时的关家村。这就是为什么选择二也必须先打死曹操再用64物变出曹操的原因。*
战斗结束和陈登对话,他也会被顶入编。住宿恢复刘备正常兵力(550),连续64物10次后,队伍变成:1刘刘、2关羽、3黄祖。

出城遭遇曹操,失败回宫殿,关羽满血复活。把寄存所变出来的胜宗刀、孟德新书等拿出来,不断舍弃孟德新书再调查,然后给关羽装备上3本,智力到达240,不用怕被暗杀了(智力加到240很难中暗杀,加到255还是有比较大的概率被张辽暗杀。计谋成功率在后文)。有青铜剑就给刘刘装备上,再装备两本孟德新书。睡一觉补满兵力后就可以出城打曹操了。注意先杀曹操和张辽,因为他们有暗杀计,此外曹操还有免击技。没有免击计和八卦阵捣乱的话,一场胜利最多损失15万左右的兵力,最少的时候5万左右。所以打100场左右没问题,如果运气好半路掉出藤甲的话,装备后战损会更小。另外,游戏中的攻击伤害取决于兵力6位16进制数的后4位(0000~FFFF:0~65535),所以伤害会时高时低。可以复活黄祖装备青铜剑一起帮忙,分担敌人的伤害,让关羽高伤害的阶段维持时间长点(因为杀掉曹操和张辽之后的总攻,能杀掉剩下3个武将结束战斗的时候一定是高伤害阶段,这样可以保证每次开场都能顺利秒杀曹操,防止他用浪费时间的免击计和八卦阵),此外黄祖还可以帮忙试八卦阵的阵眼。队伍一开始复活后是满血,所以兵力十六进制的后四位都是0,所以伤害只有1,必须被攻击一次,他们才能打出伤害。
每胜利两次之后按住方向键可以离开,然后进城前再打一次曹操,胜利后就可以入城了。

选择二:用曹操打曹操
用曹操打赢曹操需要青釭剑(攻击力235):舍弃布服,买把短剑给刘备填满物品栏,然后原地调查,问答中舍弃头带获得布服(同样256个)。再卖布服到金钱10645(卖掉95个)。
接下来去道具店复制无限招魂丹和护身烟:舍弃关羽的招魂丹,买护身烟给关羽填满物品栏后原地调查,舍弃刘备的木盾后获得256个招魂丹;再舍弃关羽的护身烟,刘备转交一个招魂丹给关羽填满物品栏后原地调查,舍弃刘备的赤心丹后获得256个护身烟。最后把刘备的布服(161个)存放在寄存所的第1位(先变出青釭剑),然后把刘备第一格的短剑(无用)和第二格的短剑(208个)分别存放到寄存所的第2位、第3位。
如果想用连打剑配合项羽护手的话可以查看道具代码,再计算数量,存到寄存所的单数位。
在训练场训练到5级,打完纪灵用护身烟回城后从寄存所取出存放的最后一件物品(使用一次64物大法),队伍变成:1梁刚、2纪灵、3刘备。变纪灵队的目的是为了让之后的曹操获得240(梁刚的兵力)乘以65536的兵力,以及用他们打死曹操后再变出曹操。复活纪灵、梁刚,把寄存所刚刚变出的青釭剑或连打剑装备上,睡一觉补满兵力。然后进宫殿对话让朱、露二人进编成所。一路护身烟打完袁术,回城击败车胄后升到6级。然后和陈登对话让他进编。出城打曹操,先杀曹操和张辽(防止中暗杀计和免击计),胜利两次后按方向键可以离开。确认梁刚从未死亡后,进城前再遭遇一次战斗,战斗中打死曹操、张辽后,给纪灵、刘备加血,让他们恢复正常兵力后被打死(出城前可以先存档,避免中途战斗失败或梁刚被暗杀)。胜利后复活刘备并加血到600,确认纪灵濒死且寄存所有64个物品后使用一次64物法,队伍变成:1许褚、2曹操、3梁刚。复活曹操再睡一觉后就可以出城继续虐曹了。PS:曹操免疫暗杀。


需要控制打曹操的次数:
9次~11次,这样在第三章开始的时候等级在18级。或者39次(经验40000左右)~50次(经验43500左右),第三章开始的时候等级为22级。因为18级和22级的兵力的十六进制数的第三位更适合64物配合增加兵力变化武将。
也可以控制在27次(经验23600左右)~38次(经验33100左右),让第三章开始的等级为21级。之后变化武将的操作稍微有一点不同。主要的原因是赵云的兵力。
也可以控制在18次(经验15800左右)~26次(经验22700左右),让等级在第三章开始为20级。除了变化武将的操作稍微有一点点不同之外,只能选择有郭嘉的阵容。主要的原因是除了赵云的兵力之外,关索的兵力也有问题。
其实只要在17级学会铜仙计,之后所有的等级都可以靠64物和增加兵力变化任意阵容,但因为某个武将在某个等级的兵力的十六进制数的第三位太小,导致64物后某个位置的最大兵力太小,不能够增加兵力。而要解决这个问题需要的操作步骤有点多。
虐够曹操后进城(选择用曹操打曹操要先存读档后睡一觉,最后再64物9次后变出关羽,否则变出的关羽因为状态代码异常而无法出战,因此无法点撤退完成剧情)。出城前要先存读档(恢复3号位的最大兵力),再出城点撤退继续剧情。刘刘被系统复活。队伍为:1刘刘、3黄祖/刘璝(关羽被系统抽走,2号位无人且隐藏)。
之所以武将的状态代码会异常,是因为连续使用了多次64物法,导致内存中其它地址的数据,比如武将、兵力代码等,偏移到了武将状态的地址上。武将状态: 00濒死;80存活;C0军师。其余代码均为异常:01~7F异常濒死;81~BF异常存活;C1~FF异常军师。异常状态的武将无法出现在战斗界面。可以通过踩毒让他濒死,状态代码就变成了正常的00。

获得无限信后一路护身烟到冀州(或者进城前遭遇4人及以上的野怪队伍)。进城睡一觉补满黄祖的兵力(1900——00 07 6C,陈登、夏侯惇的代码)或复活刘璝然后用赤心丹加兵力到1900、2000(吕健会替换夏侯惇)。接着64物两次(让曹操或野怪队填满队列的前四位,之后就可以顶颜良、文丑入编了),存档再读档(清空内存中上一次对战的敌人的记录,这样隐藏的2号位在之后下一次的64物后会变成空位,这样文丑才能入队)对袁绍用信,颜良被顶进编,出宫殿再进,用信,文丑也被顶进编。
64物一次后再对袁绍用信,文丑加入,队伍为:1刘刘、3张辽、2文丑。接着64物两次后存读档(避免之前打曹操时因系统问题兵力出错,导致64物后7号位被占,之后夫人在错误位置被加入,关羽出不了宛城),再64物四次,复活夏侯惇或吕健(避免之后全尸体),然后再64物一次(能让剧情继续的陈登出现了)。接着对袁绍用信,文丑再次入队,队伍为:1刘刘、3夏侯惇/吕健、2陈登、4文丑。


完成白马剧情后转到关羽:1刘刘、2关羽、7夫人。一路过关斩将到遭遇夏侯惇。任命关羽为军师的话可以和刘刘一起用炎热计烧死拦路的夏侯惇。等级高的话,拿胜宗刀的关羽也可以有几率两下打死夏侯惇。打赢他再遭遇时点撤退完成剧情(可以点攻击,然后按12次左右“下”后再点确定,自己打死刘刘后再点撤退,这样方便到蔡阳自杀,之前也可以在王植处故意被火烧到残血。打周仓可以用炎热计群烧胜利)。
另外,打死夏侯惇可以继续杀空气武将,没经验和钱,但是可以获得道具,值钱的只有铜盔和铜盾。总攻时也会打到自己人。打对面一排空气武将的第一个时,会让夫人变成刘刘。
接下来是本游戏最大的灵异事件——袁术诈尸!
详情:https://www.bilibili.com/read/cv19694949

言归正传,到周仓,先只打不收,再到蔡阳自杀(脱光防具,打死士兵后不断点撤退)。接下来选择到荆州的阵容,除了刘关张、关平、陈登,另外两个武将:
选择一:神秘武将+贼
选择二:神秘武将+诸葛瑾/颜良
选择三:郭嘉+诸葛瑾/颜良
选择一:
打蔡阳自杀回到洛阳后出城找野队战斗,直到遇到5个贼的队伍(必须5个),撤退回城64物两次后用信收蔡阳入编,出城再进用信收杨怀入编。然后再64物一次,队伍:1刘刘、2贼、7刘刘(隐藏队列的3~6号位都是贼)。最后坐船去河北。
打完蔡阳先收张飞(1号位的刘刘变成张飞,再加一个同化的张飞。刘刘的武将代码是00,00在隐藏队列中代表的是空位,在显示队列中表现为武将刘刘,显示队列中刘刘的位置也是可以加入武将的,只不过除了该位置的刘刘变为加入的武将外,还会再增加一个相同的武将,该同化武将只会占用游戏队列而不占用内存中的实际队列,两个相同的武将共享一个的装备栏和兵力。如果因为有同化武将的存在而造成队伍人数达到7人,那么即使实际队列有空位,加入的武将也只能被顶进编),再收赵云(入编)。然后对王座用信(兵士入编),去村庄睡一觉恢复成正常兵力,然后坐隐形船到对岸,踩毒先把张飞弄死再用护身烟(必遇敌,防止被追杀)(如果同化武将中的一个被打死,敌人再攻击另一个时,会有很大的概率打死自己)。

回城后使用一次64物,神秘将军出现,转交道具或穿脱装备后任命神秘将军为军师(64物后武将的三围会混乱,必须转交、舍弃、穿脱装备或者战斗一次才能重制武将属性,否则能力不够无法任命成军师),然后再64物一次,队伍为:1刘刘、2刘刘、7贼、1的同化刘刘,全是尸体(隐藏队列:3空位、4迷大将、5张飞、6贼)。去周仓所在的山寨收他(迷大将虽然在隐藏队列,但因为之前被任命为军师,所以能够出战,避免了野外遇敌后失败回城),最后去关家村和关定对话。
选择二、选择三:
打蔡阳自杀回到洛阳后,先出城遭遇4个或以上的敌人。然后回城64物两次,进宫殿用信收蔡阳入编。再出城随便遭遇一次敌人后回城64物一次,进宫殿用信收杨怀入编。复活7号位兵力多的刘刘做打手打蔡阳。出城前先存读档重置最大兵力,为了之后到神秘武将自杀。
路过山寨记得收周仓入编。打完蔡阳后收张飞、赵云入编。然后进宫殿用信(收士兵入编)。接着去找神秘武将自杀(路过村庄先睡一觉回复正常兵力)。
被神秘武将打回洛阳后,先存读档,再64物一次。然后再存读档重置最大兵力后,复活2号位的刘刘。
选择二:
给2号位的刘刘增加兵力到600(加兵力是为了变出武将填充隐藏列表,避免之后用信多开一个队列,妨碍隐藏神秘武将)。然后64物一次,给2号位的刘刘用赤心丹增加到800兵力(颜良)或1000兵力(诸葛瑾)。64物五次后复活1号位的刘刘(避免全尸体),64物三次后再复活1号位的刘刘,最后再64物三次。张飞出现。去古城宫殿用信,再坐船找神秘武将自杀,回洛阳后立刻再64物两次。
选择三:
用赤心丹给2号位的刘刘增加到800兵力(颜良)或1000兵力(诸葛瑾)。然后64物一次,复活2号位最大兵力为6118的刘刘(兵力400,郭嘉)。连续64物6次后复活1号位的刘刘(为了避免全尸体),然后64物3次后再复活1号位的刘刘,最后再64物3次。
阵容调整完毕,一路护身烟到关家村和关定对话,然后转到刘备(选择有郭嘉阵容的刘备暂时在隐藏位)。因为隐藏队列中有张飞,所以关家村的张飞加不进来,必须先自杀一次。为了自杀快一点,建议脱光所有人的防具,然后再任命刘备或陈登为军师。进宫殿和袁绍对话后出城遭遇战斗:先打死3个士兵,然后不断点撤退,直到刘备或陈登的兵力剩下600左右,再用炎热计结束战斗。战斗结束后卸下刘备的武器,遭遇野队后点总攻自杀。复活后在关家村加入关羽,然后和关定对话结束第一章。

第二章开始,阵容方面:
有神秘武将的阵容:1刘备、2关羽、5张飞、7关平、6颜良/诸葛瑾/贼、4神秘武将、3陈登。
有郭嘉的阵容:3刘备、1关羽、5张飞、7关平、6颜良/诸葛瑾、4郭嘉、2陈登。
正常剧情到逃出密道(之前别忘记拿荆州的铁剑和新野的铁甲)。先存读档后再64物一次。然后夜宿司马家(队列1、2号位代码为00的刘刘被系统刷掉。队伍排列顺序不变,序号下降两位),可以再拿一遍荆州的铁剑和新野的铁甲(每使用一次64物法,隐藏的物品都会重新刷新一遍。大多数时候,在64物法后可以再拿一次隐藏物品,偶尔没有。因为64物不仅改变了武将、兵力等代码,也改变了地图上的隐藏道具是否还存在的代码)。剧情到打完吕旷、吕翔后。先存读档重重最大兵力,然后睡一觉。再64物一次。接着给7号位的陈登\刘备加血:
有神秘武将的阵容:用铜仙计,陈登为军师两次(500*2);关羽为军师11次(765*11);刘备为军师四次(625*4),再加3颗赤心丹。队伍是18级的话,谋略点不够,所以陈登必须少用一次铜仙计,之后多用五颗赤心丹。64物一次后复活一号位的刘刘,64物两次后再复活一号位的张鲁/贾诩/程昱,64物一次后存读档,最后再64物一次。复活3号位最大兵力为7的关索和5号位的吕矿,再睡一觉。
有郭嘉的阵容:用铜仙计,刘备为军师两次(625*2);陈登为军师两次(500*2),再加1颗赤心丹。然后64物四次,存读档再64物一次。复活颜良、文聘后再睡一觉。
最后找孔明结束第二章。

第三章开始后,阵容方面:
第二章选择有神秘武将的阵容:2孔明、1赵云、7张鲁/贾诩/程昱、6关兴/关索、5吕旷、4吕布、3关索。
第二章选择有郭嘉的阵容:2孔明、1赵云、7张鲁/吕蒙/贾诩/陈昱、6关兴/关索、5文聘、4郝昭、3颜良。
建议先按照1~7的顺序排列队伍。然后用赤心丹给最大兵力为1800的文聘或吕旷回复到最大兵力。然后用护身烟去荆州(遇敌就存读档)。
对于之后为了变化阵容的操作来说:6、7号位是路人。赵云和孔明是负责用铜仙计增加兵力的人。变化队伍7个武将所需的代码来源于4、5号位的兵力的十六进制数(各3个),加上3号位兵力代码的第三位的“7”。其中,5号位的兵力固定为1800,代码为00 07 08(孔明)。4号位的兵力在64物前可以复活先一步调整。3号位兵力的“7”来源于5号位兵力第二位的07,之所以要固定为7,是因为22级孔明最大兵力的十六进制数的第三位太小,会影响某次64物后对某个位置增加兵力,而那个位置当前兵力的第一位(X*65536)正好是3号位武将兵力十六进制数的第三位(X*1)。
64物后,如果不转交道具或穿脱装备,赵云的智力将暂时变成3号位武将的智力,孔明的武力会暂时变成3号位武将的武力。
之后变化武将为了减少步骤,利用了64物后人物属性暂时混乱,铜仙计回复兵力数不同的错误,增加了回复数量的种类,因此减少了变化武将所需的增加兵力的次数(铜仙计的回复量取决于军师的武力和智力中相对较高的一个,如果属性不足以任命为军师,必须在64物之前提前任命为军师)。又因为阵容不同,所以64物后属性的变化也不同,铜仙计的回复量也不同,所以操作过程不一样,只能分开讨论。
另外,因为20、21级某些武将的十六进制兵力的第三位不是很大,导致64物后某个位置的最大兵力也不是很大。而兵力达到最大兵力就无法再增加兵力,所以之前不能在某个位置加太多兵力,必须分开操作。比如之前少用一颗赤心丹,而在第三、第四次64物后补加;之前少加400兵力,之后会复活某个武将以增加400兵力。
一、第二章有神秘武将:
阵容一:1关羽/张辽/黄忠、2姜维、3庞统、4司马懿、5赵云、6曹操、7孔明。
复活吕布,然后赵云做军师对他用铜仙计一次,再加三颗赤心丹(750+300。21级少用一颗赤心丹)。保持孔明为军师。然后:
第一次64物后:
变关羽/黄忠:转交或脱穿物品复位属性后,对孔明用六次铜仙计,再加一颗赤心丹(796*6+100)。
变张辽:对孔明用两次铜仙计(781*2),然后任命赵云为军师,再对孔明用两次铜仙计(500*2),转交或脱穿物品复位属性后,赵云和孔明做军师各对孔明用一次铜仙计(750+796)。
然后赵云为军师,对关索用两次铜仙计,再加三颗赤心丹(750*2+300)。再复活1号位刘刘。然后存读档。
第二次64物后:复位属性后,孔明和赵云各做军师对赵云用一次铜仙计(796+750)。接着孔明做军师对孔明用一次铜仙计再加一颗赤心丹(796+100)。然后存读档。21级多一步:复活4号位的刘刘。
第三次64物后:
变关羽:赵云做军师对5号位的刘刘用两次铜仙计(500*2)。
变黄忠:对5号位的刘刘用三颗赤心丹(300)。
变张辽:复位属性后赵云做军师对5号位的刘刘用六次铜仙计(750*6)。
21级多一步:对6号位的刘刘用一颗赤心丹(100)。
接着64物一次,复活1号位的刘刘(避免全尸体),64物三次后,复活一个阵容中的武将,最后再64物两次。
阵容二A:1张辽、2司马懿、3庞统、4张郃、5曹操、6曹彰、7孔明。
复活吕布,再对他用三颗赤心丹(300。21级少用一颗赤心丹)。
第一次64物后:复位属性后赵云做军师对孔明用三次铜仙计,孔明做军师对孔明用一次铜仙计,再用两颗赤心丹(750*3+796+200。21级少用一颗赤心丹)。再对关索用一次铜仙计,加一颗赤心丹(796+100)。复活一号位的刘刘。然后存读档。保持孔明为军师。
第二次64物后:对赵云用一次铜仙计(781)。赵云做军师对孔明用一次铜仙计,复位属性后再对孔明用两次铜仙计(500+750*2)。然后存读档。21级多一步:复活2、4号位的刘刘。
第三次64物后:对5号位的刘刘用一次铜仙计,复位属性后再对他用两次铜仙计,再加两颗赤心丹(500+750*2+200)。21级多一步:对6号位的刘刘用一颗赤心丹(100),然后存读档。
然后64物一次,21级多一步:再对6号位的刘刘用一颗赤心丹(100),复活1号位兵力为0/0的刘刘(避免全尸体),64物三次,复活阵容中的武将,最后再64两次。
阵容二B:1张辽、2庞统、3司马懿、4郝昭、5曹操、6曹彰、7孔明。
复活吕布,然后赵云做军师对他用一次铜仙计,孔明做军师对他用两次铜仙计,再四颗赤心丹(750+796*2+400)。保持孔明为军师。
第一次64物后:对孔明用一次铜仙计,赵云做军师对孔明再用一次铜仙计,复位属性后再对孔明用两次铜仙计,加三颗赤心丹(781+500+750*2+300);孔明做军师对关索用一次铜仙计再加一颗赤心丹(796+100)。然后存读档。
第二次64物后:赵云做军师对孔明用一次铜仙计(500),复位属性后对赵云和孔明再各用两次铜仙计(750*2;750*2),再对赵云用两颗赤心丹(200)。然后存读档。
第三次64物后:复活5号位的刘刘,复位属性后,对他用两次铜仙计和三颗赤心丹(750*2+300)。再复活6号位的刘刘。
然后64物一次,复活1号位的刘刘(避免全尸体),64物三次,复活阵容中的武将,最后再64两次。
阵容三:1庞统/姜维、2~6五个司马懿、7孔明。
复活吕布,然后对他用九颗赤心丹(900)。保持孔明为军师。
第一次64物后:
变庞统:对孔明用三次铜仙计(781*3),赵云做军师对关索用一次铜仙计(500)。复位属性后,对颜良用四次铜仙计(750*4),孔明做军师对孔明用一次铜仙计再加一颗赤心丹(796+100。21级少用一颗赤心丹)。
变姜维:对孔明用一次铜仙计(781),赵云做军师对孔明和关索各用一次铜仙计(500;500)。复位属性后对颜良用四次铜仙计(750*4);对孔明用两次铜仙计再加两颗赤心丹(750*2+200。21级少用一颗赤心丹)。
保持孔明为军师。然后存读档。
第二次64物后:
变庞统:对赵云用一次铜仙计(781),赵云做军师对赵云用两次铜仙计(500*2);对孔明用一次铜仙计(500)。复位属性后对赵云和孔明各用一次铜仙计(750;750),对赵云和孔明再各用两颗赤心丹(200;200)。
变姜维:对赵云用三次铜仙计(781*3),赵云做军师,对赵云和孔明各用一次铜仙计(500;500)。复位属性后再对孔明用一次铜仙计(750)。然后对赵云用四颗赤心丹(400);对孔明用两颗赤心丹(200)。
然后存读档。
21级多一步:复活2号位的刘刘。
第三次64物后:复活1号位(避免全尸体)和6号位的刘刘(400)。
变庞统:复活5号位的刘刘,复位属性后,对他用两次铜仙计再加四颗赤心丹(750*2+400)。
变姜维:无操作。
21级多一步:存读档再64物一次后,对6号位的刘刘用一颗赤心丹(100)。
然后64物三次(21级:两次),复活孔明,最后再64三次。
二、第二章选择了郭嘉:
阵容一:1关羽/张辽/黄忠、2姜维、3庞统、4司马懿、5赵云、6曹操、7孔明。
复活郝昭,然后赵云做军师对他用铜仙计一次,再加两颗赤心丹(750+200)。然后:
第一次64物后:
变关羽/黄忠:转交或脱穿物品复位属性后,孔明做军师对孔明用铜仙计6次,再加一颗赤心丹(796*6+100)。
变张辽:直接任命孔明为军师,对孔明用两次铜仙计(718*2),转交或脱穿物品复位属性后再对孔明用四次铜仙计(796*4)。
然后任命赵云为军师,对颜良用两次铜仙计,再加三颗赤心丹(750*2+300)。再复活两个刘刘。然后存读档。
第二次64物后:复位属性后,孔明和赵云各做军师对赵云用一次铜仙计(796+750)。接着孔明做军师对孔明用一次铜仙计再加一颗赤心丹(796+100)。然后存读档。想变关羽的保持赵云为军师。
第三次64物后:
变关羽:对5号位的刘刘用四次铜仙计(250*4)。
变黄忠:对5号位的刘刘用三颗赤心丹(300)。
变张辽:复位属性后赵云做军师对5号位的刘刘用三次铜仙计加两颗赤心丹(750*3+200)。
然后对6号位的刘刘用一棵赤心丹(100)。
接着64物一次,复活1号位的刘刘(避免全尸体),64物三次后,复活一个阵容中的武将,最后再64物两次。
阵容二A:1曹彰、2庞统、3张辽、4司马懿、5张郃、6曹操、7孔明。
复活郝昭,然后孔明做军师对他用三次铜仙计,再加一颗赤心丹(796*3+100)。
第一次64物后:对孔明用五次铜仙计(718*5);再对颜良用一次铜仙计,复位属性后赵云做军师再对颜良用一次铜仙计(718+750)。再复活两个刘刘。然后存读档。
第二次64物后:孔明为军师对赵云用一次铜仙计,复位属性后赵云和孔明各做军师再对赵云用一次铜仙计,再加两颗赤心丹(718+750+796+200);孔明做军师对孔明用一次铜仙计再加一颗赤心丹(796+100)。然后存读档。保持赵云为军师。
第三次64物后:对5号位兵力为21的刘刘用一次铜仙计再加两颗赤心丹(250+200);对6号位兵力为26893的刘刘用一颗赤心丹(100)。
然后64物一次,复活1号位兵力为0/0的刘刘(避免全尸体),64物三次,复活阵容中的武将,最后再64两次。
阵容二B:1庞统、2司马懿、3张辽、4郝昭、5曹操、6曹彰、7孔明。
复活郝昭,然后赵云做军师对他用一次铜仙计;孔明做军师对他用两次铜仙计,再四颗赤心丹(750+796*2+400)。20、21级保持赵云为军师。
第一次64物后:对孔明用一次铜仙计,复位属性后赵云对他再用两次铜仙计(718+750*2);20、21级先少加400:第一次64物后:对孔明用一次铜仙计,孔明做军师再对他用一次铜仙计,复位属性后赵云做军师再对他用一次铜仙计加一颗赤心丹(250+718+750+100)。复位属性后,孔明做军师对颜良用一次铜仙计再加一颗赤心丹(796+100)。保证赵云为军师。然后存读档。
第二次64物后:对赵云用一次铜仙计(250),再对孔明用两次铜仙计(250*2)。复位属性后对赵云和孔明各用两次铜仙计(750*2;750*2),再对赵云用两颗赤心丹(200)。然后存读档。
第三次64物后:复活6号位的刘刘。避免全尸体再复活1号位的刘刘。
20、21级多一步:存读档再64物一次后,复活6号位的刘刘(400)。
然后64物三次(20、21级:两次),复活孔明,最后再64三次。
阵容三:1庞统/姜维、2~6五个司马懿、7孔明。
复活郝昭,然后赵云做军师对他用一次铜仙计,再加两颗赤心丹(750+200)。保持赵云为军师。
第一次64物后:对颜良用一次铜仙计(250)。
变庞统:孔明做军师对孔明和颜良各用一次铜仙计(718;718)。复位属性后孔明为军师对颜良用一次铜仙计(796),赵云做军师对孔明用两次铜仙计(750*2)。20、21级先少加400:对孔明用一次铜仙计(250)。孔明做军师对孔明和颜良各用一次铜仙计(718;718)。复位属性后孔明为军师对颜良用一次铜仙计(796),赵云做军师对孔明用一次铜仙计加一颗赤心丹(750+100)。
变姜维:再对孔明用两次铜仙计(250*2),孔明做军师对孔明用两次铜仙计(718*2);对颜良用一次铜仙计(718)。复位属性后,孔明为军师对颜良用一次铜仙计(796),赵云做军师对孔明用一次铜仙计再加三颗赤心丹(750+300)。20、21级先少加400:孔明做军师对孔明用两次铜仙计(718*2);对颜良用一次铜仙计(718)。复位属性后,孔明为军师对颜良用一次铜仙计(796),赵云做军师对孔明用一次铜仙计再加四颗赤心丹(750+400)。
然后再对颜良用两颗赤心丹(200),复活二号位的刘刘。保证赵云为军师。存读档。
第二次64物后:对赵云用一次铜仙计(250);对孔明用两次铜仙计(250*2)。然后孔明做军师对赵云用一次铜仙计(718)。复位属性后,对赵云再用一次铜仙计(796)。赵云做军师对孔明用一次铜仙计(750)。最后对赵云和孔明各用两颗赤心丹(200;200)。然后存读档。
第三次64物后:给6号位的刘刘用一颗赤心丹(100)。再复活1号位的刘刘(避免全尸体)。
20、21级多一步:存读档再64物一次后,复活6号位的刘刘(400)。
然后64物三次(20、21级:两次)后复活孔明,最后再64物三次。
阵容调整完毕,博望坡打败曹仁后回新野继续剧情(关张、关平、周仓入编)。孔明离队,刘备入编。刘表死后回新野和孔明对话,孔明入编。去江夏继续剧情。之后鲁肃入编。

像不像修改器改的?

坐船到东吴(如果想跳过拿百万之箭,一开始不要和孙权对话,等拿到秘法书后进宫殿对孙权用信然后再对话,出宫殿再进和张昭、孙权对话,这样就能跳过拿百万之箭的流程)。
剧情发展到孙权说要找庞统后才可以对孙权用信收周瑜、张昭、吕蒙入编(否则会因为无人对话继续剧情而卡死。每收一个要出宫殿再进后才能收下一个)。
赤壁大战前,建议先按照4、5、6、X、X、X的顺序排列队伍。先去踩毒,控制6号位的武将的兵力在768~1023之间(00 03 XX,张飞)。然后回城64物5次,张飞出现(包括张飞在内的1~4号位因为状态代码异常所以无法出战)。出城遭遇没有武将的野队,回城。如果遭遇的是4~5人就64物两次,遭遇2~3人就64物一次。然后出城继续转圈,遭遇和之前相同种类野怪后回城64物(如果之前遭遇了4~5人,这次数量随便,回城64物一次就够了;如果之前遭遇的是2~3人,这次必须遭遇4~5人,然后回城64物两次。因为必须是相同种类的野怪,所以建议选择山贼或海贼)。队伍全是野怪,同时张飞在7号位隐藏。存读档后睡一觉让兵力全部归0。坐船去赤壁。

5号位的野怪使用秘法书,剧情到张飞追击战(东吴追击队的4人已入编),因为隐藏队列中有张飞,所以系统无法加入张飞,失败回城。队伍是4、5、6号位的三个野怪。
直接64物两次,曹操出现。睡一觉补满兵力后用护身烟去踩毒:
22级踩毒到兵力296930(之后用的是夏侯霸打赤壁之战)或兵力296239后加一颗铜仙丹和一颗赤心丹回复600兵力(之后用曹操打赤壁之战),同时曹操的兵力代码已经在兵力十六进制数的第二位(135*256)。
其它等级踩毒到兵力225673后加十一颗铜仙丹回复5500兵力(之后用关索打赤壁之战),同时曹操的兵力代码已经在兵力十六进制数的第二位(135*256)。
然后用护身烟回城,64物一次,复活徐晃后一路护身烟踩毒到兵力215(曹彰)后回城64物两次。用异常军师刘刘复活5号位力为0/X的刘刘后一路护身烟踩毒到兵力177(司马懿)回城。64物5次后复活4号位兵力为125/18592的刘刘(避免全尸体)。如果想多一个人帮忙打曹操的话,可以复活5号位的刘刘,然后任命他为军师。接着最后再64物一次。复活夏侯霸/曹操或关索。睡一觉整理装备带着250W兵力和隐藏位置的军师去打赤壁之战。武将代码在全文最后。

先杀曹操然后总攻,打赢赤壁之战后,战斗结束按住方向键+SELECT+连发B解决黑屏(也可以按住方向键和连发A,黑屏听到“叮铃”一声后,按住连发B取消菜单。按SELECT后出现兵力列表,再按一次就会回到大地图)。从地图边缘出去会到一片错乱的地图,从下图红色方块标记的地方,或用护身烟往右走在某个黑色空格中移动去另一片错乱地图,原地不动调查,得到百万钱袋(可以调查两次)。离开那个位置再回去,会触发关羽华容道剧情结束第三章。 中途别遭遇战斗,因为曹操队已经在对战列表,之后会用64物移至队列,遭遇战斗的话会被野队覆盖。另外想多走走看看的可以先存即时存档。

第四章开始:5两个孔明、6两个周仓、4赵云、7关平(关、张入编)。 直接64物一次后复活曹操或曹彰(避免全尸体)。然后再64物一次。队伍:4曹昂、5两个司马懿、6两个曹彰、7曹操(张辽、典韦、许褚已经在隐藏队列的1~3号位)。睡一觉补满兵力后一路杀到南郡(新野伊籍入编)。之前如果用了夏侯惇打白马,那么打襄阳的时候没有夏侯惇出战了,拿了兵符的话襄阳直接就是一座空城,不需要打。

打败曹仁进入南郡后,进宫殿用信收鲍隆,出城再进用信收黄忠(再出城后收的全是杨怀)。进编成所,先踢掉曹昂,再踢曹操后加入一个重复的多余武将填充队列(周仓、关、张等),踢掉曹彰,最后踢掉司马懿(下一次64物后,对战记录里应该被移入队列的第一个武将会被最近一次在编成所补充或踢掉的武将所替代,所以司马懿会替代曹仁进入隐藏队列的2号位,这样就可以有两个司马懿了)。64物一次后再存读档64物一次,把张辽、典韦、许褚全部踢入编后加入3个重复的多余武将。存读档64物一次后,复活曹洪和司马懿后再将这两人踢入编。存读64后,踢掉刘刘(刘刘的代码是00,进编后消失)。整个队伍列表被清空,如果之前有把贵重物品存放在寄存所的话,就可以用空队列的整队指令刷新物品了(方法在后文)。

趣味:让武将不断变化;获得所有道具;防御255;将任何物品放入装备栏;随时随地转交一次即可复制无限道具;轻松删除任务物品
有时侯队伍没有人了,但如果还有一个武将在隐藏队列的话,那么从编成所加入6个武将后,虽然内存中的队列已满,但游戏中的队伍还有一个空位,所以系统默认可以再添加一个武将。这时从编成所再加入一个武将的话(剧情加入的武将会入编,从编成所加入的武将无处可去),系统无法再从内存中队列的7个位置里找到代码为00的空位,它只能继续在内存中向后寻找数据为00的地址,哪怕那并不是代表队列中武将的位置。在加入之后,该武将的状态、属性等代码都会顺移到其他位置,也包括物品栏。武将状态的“80”可能会覆盖某个队列中的武将代码而变成代码为80的杨平。了解64物法的都知道,队列的7~1号位武将代码旁边就是刚刚对战过的1~5位的武将的代码,再旁边就是队伍7~1号位武将的21个兵力代码。所以如果对战记录有空位,那么新加入的武将就会进入这些空位中靠前的位置,然后每对战一次就会变成该位置的敌将。敌将排第一的位置被系统限制,就算是00也无法加入(可能和从编成所进出某武将后,该位置会变成那个武将的代码有关)。所以最靠前也只能变成排第2的敌人,并且是即时的。如下图,武将即时变化为李催,兵力也会随着李催的兵力变化,结束战斗后的生死状态也一样。

重点:如果对战记录里已经存在5个敌人,那么系统会接着向下寻找,然后在武将的兵力代码中找到数据为00的地址后加入武将。被加入的武将会随着该地址的数据而变化,并且在战斗中也会不断变化,从攻击信息中可以看到各种武将的名字。一般会选择兵力的第三位(X*1)加入,因为兵力的第二位(X*256)变化范围不大,而第一位基本不会变(X*65536)。(如果武将加入到7号位兵力的第三位,状态代码会覆盖7号位的武将代码;武将加入到6号位兵力的第三位,状态代码会覆盖4号位的武将;加入到5号位的,覆盖的是1号位;加入到4号位的,会覆盖对战记录中排第三的武将,并随着敌人的代码而变化状态;加入到3号位的,会覆盖7号位兵力的第三位,并随着兵力的变化而变化状态;加入到2号位的,会覆盖6号位兵力的第三位;加入到1号位的,会覆盖5号位兵力的第三位。)想要持续变化N个武将并收进编成所,最好用7号位兵力的第三位。或者让7号位兵力的三个十六进制数都不为0,并用濒死武将占据并且隐藏,而用6号位兵力的第三位做为添加地址。这样可以一直让系统优先加入的位置做为变化武将的地址(推荐使用6号位兵力的第三位,因为在这个位置添加武将后,他的道具栏和5、6号位的道具栏、装备栏相关联,可以轻松复制无限物品;获得所有道具;255防御,以及让任何道具进入装备栏)。如果用其他位置,那么随着队伍兵力的变化,在把变出的武将放入编成所然后重新添加一个武将去变化后,被加入的武将很有可能会被系统放到某个武将兵力的第一位(X*65536),导致其不会变化。还要注意的是:不能让需要变化的武将的状态代码覆盖到队列中的隐藏位置。比如,如果加入的武将被系统放入隐藏中7号位兵力的第三位,在7号位隐藏的武将会变成该武将状态代码的杨平,当该武将被踢进编后,7号位的杨平会变成代码为00的刘刘,随后加入的武将会直接进入正常的7号位,然后不会再变化了(如果在7号位隐藏的武将是濒死状态的话,那么新加入的武将不会变化;如果是存活状态,由于新加入武将的当前兵力覆盖了状态武将的最大兵力,所以在自己的兵力变化后,睡一觉可以改变隐藏在7号位的兵力,从而让自己变化)。
这个档可以让武将占据7号位并隐藏(先将7号位武将道具栏的贵重物品转移),到南郡后可以按照下文操作,让7号位武将兵力的十六进制数的三个代码都不为0。这样最后加入的武将会随6号位武将,也就是首先加入的濒死武将(兵力为0,下文的司马懿)的兵力第三位而变化。
流程:打败曹仁进入南郡后,去宫殿用信收鲍隆(多收两个备用),出城再进用信收黄忠(再出城后收的全是杨怀)。进编成所,先踢掉曹昂,再踢曹操后加入一个重复的多余武将填充队列(张飞),踢掉曹彰,最后踢掉司马懿。64物一次后,踢掉许褚和两个刘刘,然后先加入一个能踢进编的武将到7号位(从编成所加入的武将为倒序),再加入两个重复的多余武将(两个周仓),最后踢掉7号位的武将,这样队列只剩下5、6号位。存读档再64物一次,加入一个能踢进编的武将后先踢掉典韦、张辽,再踢掉他。加入张飞和一个重复的多余武将(鲍隆),找吕布自杀(5号位在最后一次的64物后会移动到7号位,因为是濒死状态,所以不会因为住宿等操作变化已经控制好的兵力)。回城后存读档再64物一次,最后踢掉司马懿、曹洪。(这时候队伍显示没人,但有武将占据隐藏的7号位。这时候加入六个武将后再加入的一个武将,该武将就会即时变化成对战排在第二的敌人。)如果想让武将随兵力变化,就先加入死亡状态的司马懿到6号位,加入一个武将后再加入一个重复的多余武将(之后会变成杨平),然后加入三个武将到6人队伍后(如果想去西蜀突破5人队伍的话,建议整个队伍都放可以被踢进编的武将,因为要突破5人必须中止武将变化,这样做可以更方便得恢复正常队列),出城遇敌5人(将对战记录填满,注意别复活司马懿),回城后加入一个重复的多余武将(鲍隆),该武将会随着第一个加入的死亡状态的司马懿的兵力而变化。下图:睡一觉出城踩一格毒的话,变成了徐晃。把6号位的武将换成周瑜(1550)后,会变成的神秘武将(三倍会心)。

如果看到喜欢的武将,建议先踢掉杨平再踢掉喜欢的武将,然后再加入杨平,保证最近一次遭遇的是5个敌人后,最后加入一个武将随着6号位的兵力去变化。如果先踢掉喜欢的武将,杨平会变成刘刘,之后加入武将就会进入刘刘的位置。如果踢掉刘刘(进编后消失),再重新加入一个武将去被杨平取代,那么就会多消耗一个武将。
如果嫌杨平太拉跨的话,可以给他装备4个速攻鞋,把他的速度提升到175。因为被变化武将——X武将的智力地址移动到了杨平的速度上,因此他的智力已经到了可以任命为军师的地步。任命他为军师后,一般状态代码的80(杨平)会变成军师代码的C0,代表武将:杨修,从而替代杨平。X武将做军师只是个摆设,因为武将地址没在内存的队列地址中,所以等于没有军师,可以再任命队里的其他人为军师。同时,X武将的武力等于状态武将的智力。当杨平变成杨修时,杨修的智力成为了X武将的武力225;速度也成为了X武将的智力160(转交或穿脱装备后可以看到);状态武将的防御力成为X武将的攻击力。另外,X武将的最大兵力会被上一次对战排在3~5位敌人的武力值覆盖。如果排3~5位的敌人的武力依次为:85(55)、93(5D)、93(5D),那么X武将的最大兵力会变成5D 5D 55=6118741,存读档之后会重置。最后,X武将当前兵力的代码在状态武将的最大兵力代码上,同时因为不在队列,所以不会因为睡觉和踩毒而改变,只能用道具或技能增加。当X武将的当前兵力在增加时,状态武将的最大兵力也在增加,并且睡一觉兵力就能满。如图,顺便可以看一下少见的青色血条和敌人的粉色血条(最大兵力10001~15001时出现)。


X武将的速度取决于状态武将的武器种类,因为杨平和杨修都是用剑的,所以X武将的速度永远都是1;他的防御地址在他所变化的武将的计谋代码上,所以如果变化的是没有军师计的武将,那么他的防御为0。此外,X武将的装备栏没有作用,哪怕有装备也不会增加攻防。图为状态武将(杨修)装备5个速攻鞋和1本孟德新书的X武将——関関?

离队状态武将(刘刘、杨平、杨修)可以直接加入其他武将做为状态武将,只不过X武将的状态变成异常,不能出战。下图为状态武将为司马懿(智力、速度都加满)时的X武将。此外,还可以通过改变X武将的状态来改变状态武将,状态代码从濒死到复活加80,任免军师增减40。比如用陈登(07)做状态武将,X武将状态是濒死,复活之后,状态代码从07增加80变成87,陈登变成了武将代码为87的曹操;用夏侯惇(6C)做状态武将,复活X武将后夏侯惇变成了张昭(EC,军师),取消X武将的军师之后,状态武将变成了徐晃(AC)。

依然可以用给X武将加血的方式增加他和状态武将的兵力,这样就可以让因最大兵力限制而没用的武将出现在阵容,即使没用64物法。比如周瑜、神秘将军、颜良等。升级重置最大兵力后,只需要再给X武将加血就可以了,比64物方便很多。要注意:武将进出编后,状态会恢复正常。所以X武将进出编后,4号位的状态武将会被重新覆盖成杨平或刘刘(濒死)。

物品方面:获得所有道具;防御255;将任何物品放入装备栏;随时随地转交一次即可获得无限道具;轻松删除任务物品
如果X武将在6号位兵力的第三位被加入,那么:
一、X武将道具栏内道具的种类 一一对应6号位每个道具的数量,并且影响是相互的。
如果6号位每个道具的数量都为9个的话,那么X武将的道具栏全都是铜剑(代码09),舍弃6号位某个道具一个后,X武将道具栏对应位置的铜剑会变成短剑(代码08);将某个道具全部舍弃后,那么X武将道具栏所对应的物品也会消失。
转交掉X武将道具栏的一个道具后(对应某武将装备栏的装备会消失和改变,下文有介绍),道具栏少了一格物品,变成了一个空位(00),6号位道具栏内物品的数量也会立刻发生相应的变化,每个道具的数量和X武将道具栏内道具的种类重新对应,同时6号位道具栏内最靠后的一件物品的数量会变成0个,也就是256个(对应X道具栏的新变的空位)。要是把这个物品舍弃掉一个(如果是任务道具就转交一个),X武将道具栏最靠后的物品会变成渡航书(代码FF),再减少一个就会变成介绍信(代码FE),这样可以变化出游戏内全部的物品。
二、X武将第一格~第六格道具的数量依次对应6号位装备栏的头盔位、盾牌位、5号位武将的武器位、铠甲位、头盔位、盾牌位的6个物品,并且影响是相互的。
如果6号位武将装备的是铁盔,那么把X武将道具栏第一个的物品舍弃一个后(如果是任务道具无法舍弃的话,就改变一下6号位的道具栏,比如舍弃、从商店购买6号位武将对应的道具。或者,先一步改变一下道具栏的排列,也可以通过寄存所转存一下,这样做的话装备栏内的装备也会发生相应的变化,还有注意别64物了),6号位武将的铁盔(2F)会变成铜盔(2E),如果再舍弃3个,那么铜盔会变成藤甲(2B),并且依然在头盔位。同样,如果6号位装备的是铁盾(35),那么将X武将道具栏第二格的物品舍弃10个后,铁盾(35)也变成了藤甲(2B)。要是把X武将栏内的某个道具直接转交出去,那么对应的装备也会发生相应的改变,同时因为少了一个物品多了一个空位,所以5号位装备栏内的盾牌会消失。要注意:如果6号位武将的道具所占格数不足,导致了X武将的道具格数不足,那么对应的装备也会消失。
把对应的装备脱下变成空位(00),那么X武将道具栏相应道具的数量也会变成256个,舍弃一个之后,装备栏的空位(00)将变成渡航书(FF)。一直舍弃也可以变出游戏全部物品。要注意:可堆叠道具,比如金仙石等,必须先从装备栏拿下,不能直接转交,否则会卡死。

用这两种方法可以获得任何道具(利用舍弃6号位道具的方式让X武将道具变化的话,需要注意:X武将道具栏内道具的数量和一些装备栏的装备是对应的,变化之前最好先脱下,同时也保证了X武将对应的道具有足够的数量:256个)。
想要快速获得256个物品,只需要确认需要复制的物品在6号位武将道具栏的第六格,然后把X武将道具栏第六格的物品转交出去就可以了。
想要把不能舍弃的任务道具删除,只要把它转给X武将,再随便转交一个道具给6号位,任务道具就被覆盖了。征西蜀前如果把西蜀地图删除,那么剧情开始后系统会再次把西蜀地图放入物品栏。如果物品栏已满,会要求舍弃一件道具,否则无限重复对话。
下图代码是4F的未知道具(粉色衣装?怒狮?),可装备,无作用,卖店49151金。


UP主将5号位武将的3个防具栏都变成伏龙盾,防御330,但溢出后只有74了。注:项羽护手等增加属性的道具放在装备栏内无效,否则就能有攻击220*2的黄忠了;连打剑等两次攻击武器放在防具栏内无法多一次攻击,同样情况还有会心枪,在防具栏无法增会心率。

最简单获得255防御的方法:青釭剑(235)+铁盔(20)。在6号位的盾牌位放青釭剑,再装备一个铁盔。5号位为了方便复制无限物品,所以放空盾牌位,把青釭剑放在铠甲位。图:6号位的姜维(100级)。

如果X武将在6号位兵力的第二位加入,那么状态武将会在3号位,X武将道具栏的道具种类一一对应5号位武将的道具栏每个道具的数量;X武将道具栏1~6格道具的数量对应4号位的武器、铠甲、头盔、盾牌、3号位的武器、铠甲。
如果X武将在6号位兵力的第一位加入,那么状态武将会在2号位,X武将道具栏的道具种类一一对应4号位武将的道具栏每个道具的数量;X武将道具栏1~6格道具的数量对应3号位的头盔、盾牌、2号位的武器、铠甲、头盔、盾牌。
如果X武将在5号位兵力的第三位加入,那么状态武将会在1号位,X武将道具栏的道具种类一一对应3号位武将的道具栏每个道具的数量;X武将道具栏1~4格道具的数量对应1号位的武器、铠甲、头盔、盾牌。
想让其他位置的武将也获得255防御的话:
UP主建议首先让X武将在5号位兵力的第三位加入,因为要让X武将在这个位置加入,必须让6号位武将的三个兵力都不为0,要做到这样只能靠64物大法,而要让6号位兵力的某位为0,被X武将加入则不需要那么麻烦。
流程:打败曹仁进入了南郡后,用信多收四个鲍隆备用。和上文相同的操作到死亡的曹洪和司马懿出现后(之前省去找吕布自杀),加入一个可以被踢进编的武将后,先踢掉司马懿、曹洪再踢掉他。队伍无人。先加入两个鲍隆到6、5号位(之后64物后他们会消失),直接找吕布自杀(濒死的5号位在64物后会移到隐藏的7号位,记住鲍隆的最大兵力除以256后的整数位,11)。回城后加入两个武将到4~3号位,然后复活6号位,存读档64物一次,再睡一觉后一路用护身烟出城踩毒,先踩一步或几步后给5号位回复兵力到最大,然后再踩11步,回城踢掉两个刘刘,加入四个武将到4~1号位。1号位放不要的武将(鲍隆),之后会被X武将的状态武将覆盖。然后出城遇敌5人后回城,之间别睡觉,也别让5号位的兵力被改变。最后加入一个没用的武将做为X武将,他的代码被系统放到了5号位兵力的第三位。
接下来获得游戏道具:确认3号位有道具且最后一件物品不是任务道具,然后把X武将道具栏内的道具转交出去一个(1号位武将的装备栏会被改变,可以先卸下),同时3号位武将道具栏最靠后的一件物品的数量变成了256个。舍弃掉这个物品37个后,X武将对应的道具会变成会心石(DB);再舍弃1个,X武将的道具会变成金仙石(DA);再舍弃7个是项羽护手(D3);再舍弃1个是速攻鞋(D2);再舍弃4个是孟德新书(CE);再舍弃7个变成李广弓(C7);再舍弃4个是蛇戟(C3);再舍弃4个是连弩(BF);再舍弃2个是诸刃斧(BD);再舍弃1个是胜宗刀(BC)。当X武将的道具栏变出这些道具后,舍弃再调查,可以获得N个。
先让1号位的防御变成255:确认X武将道具栏的物品不少于两格且第二格的物品可以被舍弃。如果是任务道具不能舍弃,就改变一下6号位的道具栏,比如舍弃、从商店购买6号位武将对应的道具;改变一下道具栏的排列或通过寄存所转存一下,注意别64物了。必要的话再补充格数。同时对应的装备栏会发生变化。给1号位随便装备一件衣服,然后舍弃X武将道具栏第二格的物品3~7个后,1号位的衣服会变成青釭剑。把青釭剑转交给3号位,然后转交掉X武将排在最靠后一个物品,青釭剑就变成了256个(用相同的方法可以获得256个金仙石和会心石),舍弃再调查后可以获得N个。然后再给1号位装备一件衣服,用相同的方法把衣服变成青釭剑后,装备一个铁盔防御到达255。
然后将X武将的位置移动到6号位兵力的第一位(X*65536):睡一觉恢复正常兵力。进编踢掉1号位的状态武将杨平,再踢掉X武将,然后踢掉2号位的武将。加入状态武将杨平到2号位,再加一个武将到1号位,(确认最后一次遭遇的是5个敌人),加入一个武将做X武将。确认4号位的道具栏物品不少于4格,且第四格的物品可以被舍弃。保证2号位的铠甲位有衣服。舍弃X武将道具栏第4格的物品3~7个后,2号位的衣服会变成青釭剑,装备一个铁盔后防御到达255。
接着将X武将的位置移动到6号位兵力的第二位(X*256):进编先踢掉2号位的状态武将杨平,再踢掉X武将,出城踩毒到6号位武将的兵力少于256后回城(推荐用护身烟)。进编踢掉3号位的武将,然后加入状态武将到3号位,加入一个武将到2号位之后,(确认最后一次遭遇的是5个敌人),加入X武将。确认5号位道具栏的道具格数为6格,且第二、第六格的物品可以被舍弃。保证3、4号位的铠甲位有衣服,舍弃X武将道具栏第2、第6格的物品3~7个后,3、4号位的衣服会变成青釭剑,给两人装备铁盔后防御到达255。
最后将X武将的位置移动到6号位兵力的第三位(X*1):将3号位的状态武将杨平以及X武将离队。一路护身烟出城踩毒到6号位武将死亡后回城;或者直接离队6号位的武将,加入之前死亡状态的武将(推荐死亡的司马懿),或士兵到6号位。再离队4号位的武将,加入状态武将杨平到4号位,再加入一个武将到3号位。(确认最后一次遭遇的是5个敌人),加入X武将,他会随着6号位的兵力变化(这时候可以把6号位的士兵换成其他武将了,推荐司马懿)。确认6号位的道具格数不少于4格,且第二格的物品可以被舍弃。保证6号位有盾牌、5号位有衣服,舍弃X武将道具栏第4格的物品3~7个后,5号位的衣服会变成青釭剑。舍弃第2格的物品16~20个后,6号位的盾牌会变成青釭剑。给两人装备铁盔后防御到达255。(其实也可以舍弃X物件第6格的道具,让5号位武将的盾牌变成青釭剑。但之后为了方便复制无限道具而不影响装备,所以把青釭剑放在5号位的铠甲位。另外,之前其他的位置也可以把青釭剑放在盾牌位,但从盾牌变成青釭剑需要多舍弃好几次。)
之后别让6号位的道具格数少于5格,否则打开X武将的道具栏后,对应的装备会消失。
后续:
武将进出编不受影响,把喜欢的武将放入编成所再添加武将重新变化的操作最好一起完成,因为要保证6号位的兵力的第三位为00(踢掉变化的武将后,6号位武将兵力的第三位直接为0,也就是兵力可以被256整除)。之后尽量不要再使用64物法,因为在7号位隐藏的武将和兵力都会发生变化。如果一定要用一次的话,确认5号位的武将为濒死状态(为了保证7号位的武将在64物后为濒死状态),同时6号位武将的兵力为有效兵力——不能被256整除,同时大于256(也就是兵力第三、第二位不为0,64物之后不让数据“00”移动到7号位的兵力上,防止需要变化的武将提前在7号位兵力上的某个“00”加入)。64物前可以踢掉部分武将,5号位是濒死武将,所以必须保留。为了不让武将进入踢掉队员后的隐藏位置,所以单双分开,并且只能从低号位往高号位踢——要踢掉6号位的武将必须连4、2号位一起踢掉;要保留1号位必须保留3号位。
如果要停止变化恢复正常队列:
踢掉1、3、5号位的武将,然后存读档后使用一次64物就可以了(6号位的武将会移出队列消失,可以放不需要的垃圾武将或者把2、4、6号位的武将也一起踢掉,清空整个队列,最后存读档后使用一次64物)。
想要再次变化的话:
一、队伍满员(3~6号位的武将之后会消失)。先踢掉7号位的武将,确认6号位武将的兵力大于255,然后使用一次64物法,存读档重置最大兵力后,给5、6号位的武将增加兵力到正常的兵力后,让5号位的武将濒死(踩毒),同时保证6号位武将的兵力为有效兵力,然后使用一次64物法。确认队伍中没有刘刘后(有就踢掉然后再加入武将替代),遇敌5人后回城从编成所加入最后一个武将作为X武将(4号位的武将之后会变成状态武将),整个操作期间都不要睡觉。
二、队列为空。加入六个武将进入7~2号位(3~6号位的武将之后会消失,所以放垃圾武将)。踢掉7号位的武将,存读档后使用一次64物法(6号位武将的兵力必须大于255)。存读档重置最大兵力后,给5、6号位的武将增加兵力到正常的兵力,然后踩毒让5号位的武将濒死,同时确认6号位兵力为有效兵力后,存读档后(之间没有遇敌的话可以不用存读档)再使用一次64物法。随便复活一个刘刘后,先踢掉死亡的刘刘,再踢掉最后一个活着的刘刘后加入5个武将到5~1号位(4号位的武将之后会变成状态武将),出城遇敌5人后从编成所加入最后一个武将去变化,整个操作期间都不要睡觉。
去西蜀:去绵竹快速升级;落凤坡后打张鲁;灭刘璋
如果想要去西蜀突破5人限制必须取消变化武将,让队列恢复正常。但维持原状可以快速完成剧情突破5人队伍,并且依然可以顶关兴、N个姜维、关索入编,同时可以无限重复剧情战。
流程:拿到西蜀地图和刘备对话前确认有两个司马懿在队伍里,6号位的司马懿满血(X武将是庞统)并排在另一个司马懿前面。队伍里再加入庞统,并把X武将变的庞统排在真庞统前面。同时建议把6号位的司马懿排在X武将前面,因为征西蜀之后西蜀地图会强行放在靠前的武将的道具栏,如果X武将排前面,接收西蜀地图后道具栏会改变,那么5号位武将的盾牌位就会改变。和刘备对话开始征西蜀后,不要复活庞统(否则状态代码80会覆盖4号位空位代码的00),直接从编成所招出被系统离队的状态武将,杨平或杨修组成5人队伍(死亡的X武将庞统会直接复活)。也可以把其他武将做状态武将,比如周瑜、神秘将军、颜良等。另外,5人队伍任命X武将为军师后,他将无法出战;在孔明加入变成7人队伍前,不要将X武将离队。
收法正,坐船,进涪水城再出来可以看到去巴城的船,做船,一路杀到绵竹关,用转交法无限复制火药壶,完成剧情后可以继续对着原来草堆的位置使用火药壶,打一次经验8107,打完可以再打一次雒城的张任,经验12160。
练完级后去落凤坡继续剧情,必须让真庞统被抽走,所以确认司马懿不是满血(X武将不是庞统);或把司马懿放在第一位被攻击;或者把真庞统放在X武将的庞统后面。火烧涪水后到了宫殿,和孔明对话,孔明、赵云、关羽加入。队伍:6司马懿、5孔明、4状态武将、3张飞、2赵云、1关羽、X武将。进小屋后再进宫殿用信可以收庞统入编。拿血书;收马超;攻汉中;杀杨怀;拿到青铜钥匙放水后,从涪水码头坐船到巴城,一路杀到成都。
最终章:顶关兴、姜维、关索入编;可无限重复剧情战
第六章击败夏侯渊后,确认孔明濒死,睡一觉。踢掉6司马懿、4状态武将、2号位的武将后,存读档使用一次64物(7濒死孔明隐藏、5张飞、3关羽、1刘刘、X武将刘刘)。进编加入6号位的武将、4状态武将后踢掉刘刘再加入两个武将到2、1号位。进宫殿和刘备说话,关张离队,出门和关兴对话,原定2号位加入的关兴被顶入编。进编添加两个武将到5、3号位后和张苞对话顶他入编。因为孔明不在显示队列,所以之后的姜维也会被顶进编,对王座用信可以让N个姜维入编。打下天水睡一觉后进宫殿和孔明对话(否则辛毘不会出现),街亭撤退战结束和孔明对话后,由于隐藏的7号位是孔明,所以外面的孔明加不进来,但可以继续正常剧情。并且,可以重复和孔明对话重置游戏进度(一般用来无限刷曹真)。和长安的老人对话拿到蛇戟前(拿到蛇戟后,张辽渡口的船出现,回安定的船消失),都可以回去和孔明对话然后从街亭王朗开始到火烧葫芦谷前重新打一遍。每两次重置剧情后才能通过曹真所在的关口。对话前可以把姜维从编成所招出来,否则每次都会收一个姜维入编。
其它:
因为X武将不在内存队列中,所以即使变成伊籍也没办法和马良、马谡对话;因为其在游戏队伍中,所以如果变成蒋琬,可以骗开越隽城的城门。
攻下成都后去宿屋睡一觉后刘备会到达宫殿,和他对话后又回到宿屋,再进宫殿和他对话才能开始第六章。
街亭撤退战前可以用金仙石给X武将加血,增加状态武将的最大兵力,睡一觉补满。战斗中布八卦阵,再把状态武将放在最后做阵眼,五战轻松获胜。
用信收武将:
收吕布:攻下桂阳后对在宝座的吕布用信即可。
收金璇:攻下武陵后立刻进宫殿用信。
收张鲁:收完马良马谡后,对刘备用信,然后立刻和他对话,刘备会说伊籍的台词,之后张鲁会 加入,如果想少收这个马谡,保证队伍里有马谡就可以了。
收夏侯惇:确认之前没用信收过庞统,剧情收庞统后自动回到了新野宫殿,对刘备用信收到马谡,然后立刻与刘备对话,刘备说伊籍的台词,然后夏侯惇加入。同样的,如果想少收这个马谡,队伍里有马谡就可以了。
收庞统和关平:在一些城,先进出小屋,再进宫殿对宝座用信就可以收到。但必须在南郡拿到锦囊之后再收,否则之前的赤壁或南郡都会因为没有庞统而卡死。另外,如果想收夏侯惇,而庞统想在新野收的话,必须在庞统带队征西蜀时,先进出宫殿右边的小屋再对刘备用信后对话,会先收得马谡和兵士,然后再进出小屋再对刘备用信后再对话就可以收到马谡和庞统(不进小屋收的是张鲁,新野最下方的小屋收的是关平),如果想少收马谡和兵士,确保队伍里有马谡和兵士,且队伍满5人,用信对话后会直接收一个马谡和一个庞统入编。要注意的是:在拿到西蜀地图前不可以用信收兵士,也不可以从编成所招出兵士,否则拿西蜀地图时因为身后的兵士消失,用信后孟达不会让开,游戏会卡死。另外,在庞统带队西征前,无论队伍里和编成所里有多少个庞统,在出征西川时,只会剩下队伍里的一个庞统,其他庞统全部消失。所以推荐在庞统带队征西蜀后再收庞统。如果想在西蜀突破5人队伍的话另当别论。
去西蜀突破5人限制;关兴、N个姜维、关索入编的方法
拿到西蜀地图后,和刘备对话前保证队伍里有两个庞统。在新野用信收庞统最好是在收夏侯惇之后,因为收了庞统就无法用信收夏侯惇了。方法不变:队伍里没有庞统,进出宫殿右边的小屋后再用信后对话,会先收到马谡和士兵,再重复一次就可以收到庞统。如果想少收马谡和士兵,队伍里有马谡和士兵就可以了,但要从编成所召出士兵,得先拿到西蜀地图,否则卡死。之后坐船到涪城后进宫殿,除了刘璋外还有孔明,和他对话后加入孔明、赵云、关羽(入编),同时队伍扩展到七人。正常剧情收马超、马岱,攻下汉中后回涪城打死杨怀;拿青铜钥匙;落凤坡庞统剧情后回到涪城宫殿,这时候可以出宫殿。组满7人,和孔明对话后顶三人入编(也可以不加)。进出小屋后用信可以再收庞统入编。之后正常攻取成都;再攻下汉中。和刘备对话后张飞离队。因为关羽没有被系统抽走,所以和关兴对话后,系统原定在2号位替代关羽加入的关兴只能入编。之后组满7人,和张苞对话后可以再顶张苞入编。由于关兴不在队伍里,所以后续的关索也会入编。因为孔明不在队里,所以之后收姜维后姜维会直接入编,对王座用信可以顶N个姜维入编。之后要辛毗出现继续剧情,需要攻下天水后睡一觉再进宫殿和孔明对话。
快速升级:
火药炉:拿火药壶的时候复制无限个,火烧绵竹剧情后可以继续对着原来有草堆的位置使用,打一次经验8107,打完可以再打一次雒城的张任,经验12160。第六章开始后雒城不会再有张任,但绵竹可以继续使用火药壶,经验12160。
绵竹关的士兵:拿到火药炉从山洞出来后,进绵竹关和士兵对话可以无限战斗。但是可以直接去雒城,进城后门口有人拦路,出城后可以继续往前走,先打下成都,和刘备对话开始最后一章后,再去绵竹关打士兵,经验从3000左右提升到了7000左右。
渡航书:不管辛毘是否出现,只要对着他所在的位置使用渡航书就可以触发战斗。渡航书的使用规则:使用后不会减少,在战斗结束后系统直接抽取队伍排列靠前的武将的渡航书(无视数量)。所以复制256本后,必须让拿到的人排在后排,然后转交给排在前排的武将。打完一次就转交一个。辛毘没有出现的时候,第一次使用后他会出战,之后使用只剩4个士兵。攻下天水睡觉后和孔明对话开展剧情后,辛毘会在大地图出现,使用渡航书后可以再打他一次,之后就是无限4个士兵了。打一次经验在6000左右。
其它:
打吕布使用锦囊时,必须确认2号位(系统原定的关羽的位置)可以参战,使用锦囊后才能继续剧情。
会三倍会心的武将:颜良、神秘将军、樊城战吕布的关羽。如果以上武将使用会心丹,伤害倍率只有1.2。
免疫暗杀计的武将:曹操、曹丕、司马懿、司马师、司马昭、张鲁、刘璋。
关平在拜关羽为义父后,武力、智力各加10点,进出编后必须在7号位才有效果。
加入、离队武将、升级后,显示队列里的武将的最大兵力会重置。加入武将后,其它人的当前兵力不变。存读档后,所有位置武将的最大兵力都会重置,并且无论隐藏的位置是否有武将,该位置的最大兵力全都变成0。
大蛇和蛇的装备栏任何武器都能发挥作用,但什么武器都装备不了。
把死亡之后就会触发剧情的武将进出编,就会再次触发该剧情,如果是X武将,那么必须是濒死状态的。比如:在南郡打败曹仁触发吕布夺樊城的战斗后,用踩毒法把X武将变成曹仁(2600),然后把状态武将踢进编后,曹仁变成死亡状态。把死亡的曹仁踢进编后,再进南郡会再次发生战斗,胜利后会再触发一次吕布战曹仁的剧情。
计策伤害计算:
计策伤害=计策基数×智力/256×乱数。对多人时,伤害/(n-1)。
计策基数:
火系:
炼火计100(SP消耗2)
业火计360(SP消耗4)
炎热计1000(SP消耗6)
大热计2500(SP消耗6)
火神计4000(SP消耗8)
连弩=火神计
水系:
水途计100(SP消耗3)
水星计400(SP消耗5)
水雷计1120(SP消耗6)
洪水计2700(SP消耗8)
水龙计4400(SP消耗10)
石系:
落木计120(SP消耗4)
流木计450(SP消耗4)
落石计1500(SP消耗6)
投石计1640(SP消耗8)
激石计4800(SP消耗10)
恢复系:
赤心计200(SP消耗2)
铜仙计800(SP消耗4)
银仙计2000(SP消耗6)
完复计5000(SP消耗8)
金仙计10000(SP消耗4)
乱数:0.6、0.8、1.0、1.2、1.4
0.6的概率:1/16
0.8的概率:3/16
1.0的概率:8/16
1.2的概率:2/16
1.4的概率:2/16
计策成功率:(暗杀、叛离、缚杀、嘲骂、伪退计的成功率减半)
智力高于100以上:15/16
智力高于50~99:12/16
智力高于10~49:8/16
智力高于0~9:6/16、11/32(野外对智力不低于215的敌人最后减去1/32的系统补正)
智力低于1~9:1/16
智力低于10~49:2/16
智力低于50~99:4/16
智力低于100以上:6/16、11/32(野外对智力不低于215的敌人最后减去1/32的系统补正)
锋箭阵、寂静阵:提高计策成功率3/16,同时取消系统补正。对于成功率减半的技能,先乘以50%再加。
鱼鳞阵、八卦阵:敌方计策成功率减半。对15/16一档最后再减去1/32的系统补正,对于成功率减半的技能,两次50%后减1/32。
当锋箭阵、寂静阵对战鱼鳞阵、八卦阵时,提升计策成功率无效,但可以取消系统补正。
武器伤害计算:
1.我军攻击实际效果:
最终伤害=1/2×(1+等级/100)×攻击力/目标防御力×武力/256×兵力
接着×(乱数)×(会心)×(阵型)×(目标阵型)×(目标城防)×(地形)
2.敌军攻击实际效果:
最终伤害=1/4×攻击力/(目标防御力+等级)×武力/256×兵力
接着×(乱数)×(会心)×(阵型)×(目标阵型)×(防御指令)×(地形)
攻击力:最高255,最低是1(0算作1)。
防御力:最高为255(超过255从0算起);最低是4,0也算作4。
武力:最高255,如果为0,那么实际伤害只有1。
兵力:兵力影响伤害的上限是65535,如果超过会重新算起,65536等于0。如果兵力为0,那么实际伤害只有1。
等级:通常最高99级,修改经验可升到100级,直接修改内存可以变成256级,兵力最多,但对防御加成为0。255级时防御能力最高。
乱数:0.8、0.9、1.0、1.1、1.2
0.8和1.2的概率:1/16
0.9和1.1的概率:4/16
1.0的概率:6/16
防御指令:我方武将点防御后,受到的伤害降为0.5倍。
会心:
会心一击的概率:速度/256×1/8(与大将速度无关);装备会心枪或布背水阵后会心率提升一倍,同时两者不能叠加。
会心一击:伤害倍率为1.2。两次攻击武器(弓、连打剑、诸刃斧)的两次攻击都是会心的话,第一次效果为1.2,第二击效果为1.4。二次攻击武器如果第一下是会心的话,那么第二下100%是会心;如果第一次不是会心,第二次也会有概率出会心。所以两次攻击武器出会心的概率也比一次攻击武器要高:速度/256×(1/8+1/16×7/8)。其它:连续多次会心(使用会心丹后会重算)可以使会心伤害提升至三倍(1.2、1.4、1.6、2.0、3.0) 。
地形优势:处在其优势地形的武将,武器伤害增加1/16。
攻击命中率:每次攻击前,系统都会在0~255这256个数字之间生成随机数。我方攻击时,如果随机数大于等于12,则攻击命中,否则攻击失败。所以我方的攻击命中率为244/256。敌方攻击时,如果随机数大于20,则攻击命中,否则攻击失败,所以敌方的攻击命中率为235/256。
静寂阵:判定数加64。
阵型信息:(双方因阵型而速度为0时,己方武将必定先出手;增加速度的不会超过255的上限)
鹤翼阵:第一 第二 第三 第四 第五
攻击效果:1.2 1.2 1.5 1.2 1.2
受到伤害:1.1 1.1 1.3 1.1 1.1
冲方阵:第一 第二 第三 第四 第五
攻击效果:1.6 1.2 1.6 1.2 1.6
受到伤害:0.8 0.6 0.8 0.6 0.8
附加速度:变0 变0 变0 变0 变0
白马阵:第一 第二 第三 第四 第五
攻击效果:1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
受到伤害:1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
附加速度:30 20 20 10 10
鱼鳞阵:第一 第二 第三 第四 第五(敌方策略成功率减半)
攻击效果:0.1 1.5 1.5 1.5 0.1
受到伤害:0.5 0.6 0.6 0.6 0.5
锋箭阵:第一 第二 第三 第四 第五(增加计策成功率)
攻击效果:0.05 0.5 1.8 0.5 0.05
受到伤害:0.1 0.7 1.0 0.7 0.1
附加速度:0 变0 0 变0 0
一字阵:第一 第二 第三 第四 第五
攻击效果:1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
受到伤害:1.4 1.4 1.4 1.4 1.4
附加速度:10 10 10 10 10
背水阵:第一 第二 第三 第四 第五(无法撤退)
攻击效果:2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
受到伤害:1.8 1.8 1.8 1.8 1.8
静寂阵:第一 第二 第三 第四 第五(闪避率、计策成功率上升)
攻击效果:1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
受到伤害:0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
八卦阵:第一 第二 第三 第四 第五(选生门被攻击,下方反弹)
攻击效果:1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
受到伤害:0.8 0.8 0.8 0.8 0.8
链接:吞食天地2全城防;升级信息;计策代码;各种数据在内存中的位置及金手指作弊代码 - 哔哩哔哩
武将详情:(在优势地形的武将,其血条颜色为黄色。)
武将代码: 武力 智力 速度 兵力 武器 计谋 掉宝 地形(加攻1/16)
00\6D 刘刘 130 200 16 8B 剑
01 刘备 130 200 85 8B 剑 06
02 关羽 245 180 160 8A 刀 08 草地
03 张飞 255 60 120 84 枪 山地
04 关兴 235 175 150 8A 剑 08 山地
05 关索 250 160 135 87 刀 0A
06 张苞 240 90 145 84 枪
07 陈登 50 160 30 80 剑 09
08 诸葛亮 80 255 155 8D 剑 01 草地
09 关平 170 120 100 85 刀
0A 刘封 150 140 70 89 剑
0B 赵云 240 200 180 88 枪 07 草地
0C 周仓 165 80 75 8C 斧 山地
0D 伊籍 40 185 45 8E 剑 08
0E 谜之大将 245 180 160 1300 刀 草地
0F 庞统 150 240 125 8D 剑 02 山地
10 马良 45 235 90 8B 剑 03
11 马谡 170 210 110 85 剑 05 山地
12 姜维 210 240 245 85 剑 04 山地
13 袁术 190 135 115 400 剑 05 草地
14 雷薄 175 80 80 280 剑 04
15 李丰 140 65 75 270 剑 02 草地
16 陈兰 160 60 55 250 剑 02
17 袁胤 60 165 60 320 剑 03
18 张勋 120 35 85 270 剑 03
19\69 纪灵 155 70 100 270 剑 03 草地
1A 梁刚 85 45 45 240 剑 02
1B 梁纪 105 90 65 220 剑 02
1C 乐就 150 115 70 150 剑 04 山地
1D 大蛇 210 10 200 1350 — 07 山地
1E 沮授 130 200 50 950 剑
1F 郭图 195 100 65 800 剑 06 草地
20 颜良 230 55 95 600 枪 山地
21 文丑 235 45 70 680 枪 草地
22 田丰 155 190 35 580 剑 05
23 蛇 70 5 100 520 —
24 韩遂 140 110 75 1800 剑 07 山地
25 吕公 75 35 55 1650 剑 06
26 黄祖 130 45 128 1900 剑 07 草地
27 蒯越 45 175 60 1600 剑 08
28 蔡瑁 165 160 155 2300 剑 0A 水域
29 王粲 40 185 105 1650 剑 0A
2A 张允 130 145 90 1750 弓 09 水域
2B 甘宁 215 110 165 1550 斧 0A 草地
2C 魏延 240 90 130 1500 斧 0A 山地
2D 刘琦 65 195 25 8B 剑 水域
2E 文聘 175 45 50 1800 剑 08 草地
2F 蔡和 75 80 55 2100 剑 09
30 蔡仲 80 75 45 2000 剑 08
31 蔡锺 100 70 95 2200 剑 08 水域
32 焦触 80 40 65 1700 枪 07 水域
33 张南 100 40 75 2100 剑 07 水域
34 赵范 130 95 90 3200 剑 07 草地
35 鲍隆 125 90 115 2900 枪 09
36 陈应 150 45 125 3000 剑 09
37 金旋 95 105 55 1800 剑 08
38 龚志 85 120 45 81 剑
39 李催 105 100 70 3100 剑 06 草地
3A 郭汜 135 85 85 3000 剑 07 草地
3B 张济 65 160 45 3200 剑 08
3C 贾诩 75 215 120 3400 剑
3D 李肃 135 60 100 2800 剑 08
3E 刘度 130 95 30 3300 剑 07
3F 刘延 125 115 110 2300 剑 07
40 刑道荣 180 35 115 2600 斧 0B 草地
41 吕虔 145 50 105 2000 枪 08
42 魏续 150 75 90 2200 剑 09 草地
43 吕布 255 50 145 3800 剑 0B 草地
44 韩玄 85 50 80 3600 剑 07
45 魏延 240 90 130 8C 斧 0B 山地
46 黄忠 220 175 150 8F 弓 09 0B 山地
47 杨龄 175 120 85 2400 剑 08 水域
48 韩浩 105 95 60 2900 剑 06
49 刘焉 80 195 95 3200 剑
4A 张松 85 210 120 82 剑
4B 孟达 180 155 185 83 剑 山地
4C 黄权 65 165 105 6400 剑 11
4D 王累 45 170 90 5800 剑 12
4E 刘璋 115 160 80 6500 剑 10 草地
4F 吴懿 175 140 75 86 枪 14 山地
50 邓贤 75 135 100 4000 剑 15
51 张任 205 155 150 6200 剑 16 山地
52 吴兰 195 105 110 82 枪 13 山地
53 雷同 205 95 95 83 枪 15 草地
54 杨怀 175 105 115 5200 剑 11 山地
55 高沛 135 90 90 6100 剑 12
56 严颜 200 160 135 8F 枪 0A 16 山地
57 法正 110 205 75 8E 剑 05
58 刘璝 115 100 110 5600 剑 10
59 刘巴 145 190 130 5400 剑 14 山地
5A 刘循 140 105 100 5900 剑 13 山地
5B 吕凯 25 185 65 4800 剑 12
5C 王伉 105 95 95 4900 剑 0F 草地
5D 张肃 60 165 80 5300 剑 0E
5E 冷苞 150 115 125 4700 剑 10 山地
5F 彭义 105 200 60 0 剑
60 李严 190 125 130 5800 弓 16 草地
61 费观 115 95 70 5600 剑 13
62 李恢 95 200 55 0 剑
63 霍峻 115 105 18 6700 剑 12
64 董和 85 160 65 4700 剑 11
65 费诗 70 130 90 5700 剑 14
66 蒋琬 140 195 18 8E 剑 06
67~68\6B 曹仁205 155 100 2600 剑 山地
6A 黄忠 220 175 150 100 弓 09 山地
6C 夏侯惇 230 155 115 3600 枪 草地
6E-77 张鲁 170 190 175 5100 剑 13 山地
78 阎圃 70 155 95 3800 剑 0C
79 张卫 180 80 110 4200 枪 14 山地
7A 杨松 125 100 75 3500 剑 0E 草地
7B 马超 240 140 175 85 枪 11 草地
7C 马岱 230 170 135 86 枪 0A 10 草地
7D 杨昂 155 70 105 3900 剑 0F 山地
7E 杨任 140 160 110 3600 剑 0E
7F 庞德 235 110 125 4100 枪 16 草地
80 杨平 165 70 95 4300 剑 10 山地
81 杨柏 150 85 85 4400 剑 12
82 程银 145 100 100 4500 剑 13 山地
83 侯选 185 120 115 4200 弓 11 草地
84 张横 180 75 120 4600 剑 14 草地
85 李湛 130 110 90 4000 弓 0F
86 成宜 110 90 85 3900 剑 0E
87 曹操 215 230 155 9800 剑 1E 草地
88 夏侯惇 230 155 115 1400 枪 0A 草地
89 夏候渊 215 150 105 7800 枪 1A 草地
8A 曹仁 205 155 110 1900 剑 0A 山地
8B 曹洪 175 110 110 2200 剑 09
8C 荀彧 95 240 85 9200 剑 1B
8D 曹纯 160 80 95 7500 斧 17
8E 程昱 75 225 65 480 剑 07
8F 刘晔 90 195 25 8200 剑 1D
90 郭嘉 75 230 50 8400 剑 1B
91 于禁 130 115 45 820 剑 05
92 荀攸 90 230 75 8400 剑 1B
93 乐进 125 75 55 500 剑 06
94 王粲 40 185 105 7600 剑 18
95 陈矫 50 195 95 4100 剑 08
96 曹昂 150 145 115 2800 剑 08
97 典韦 230 65 135 9400 枪 19 山地
98 梁兴 175 55 100 8400 刀 17
99 韩遂 165 135 75 8200 剑 1C
9A 杨秋 160 85 90 7600 剑 17
9B 马玩 140 65 105 7500 剑 1A
9C 孔秀 75 70 55 320 剑 03
9D 韩福 85 55 128 350 剑 04
9E 卞喜 110 90 90 380 剑 05 草地
9F 王植 50 130 45 400 剑 05
A0 秦琪 90 50 75 420 剑 04
A1 钟繇 35 160 85 7200 剑 1F
A2 丁斐 35 155 95 7200 剑 17
A3 王必 95 80 125 7100 剑 1A
A4 金纬 80 105 90 7100 剑 17
A5 韦晃 85 90 60 7000 剑 1A
A6 耿纪 70 75 55 7000 剑 18
A7 李典 130 100 105 750 剑 04
A8 吕虔 170 100 105 450 剑 04
A9 魏继 170 105 90 480 剑 03
AA 侯成 175 110 75 7600 剑 18 山地
AB 张辽 230 205 175 9400 刀 1F 草地
AC 徐晃 225 120 115 9200 斧 1D 山地
AD 曹休 185 170 110 9000 枪 1E
AE 贾诩 75 215 120 8600 剑 1B
AF 许褚 240 50 140 9600 枪 1C 草地
B0 成宜 100 90 85 7300 剑 17
B1 司马懿 205 250 210 9999 剑 1E 草地
B2 毛玠 130 100 90 7600 剑 1A
B3 曹真 165 140 120 9200 剑 1F
B4 牛金 215 80 105 2600 枪 09 山地
B5 刘繇 40 165 65 8600 剑 18
B6 吕翔 150 55 100 1700 剑 06 草地
B7 吕旷 170 55 95 1800 剑 07 山地
B8 马延 125 100 85 7200 枪 17
B9 张凯 160 75 90 7300 剑 16
BA 王朗 40 165 25 7600 剑 1A
BB 曹丕 175 190 195 9600 枪 1E 水域
BC 高览 120 75 95 7500 剑 16
BD 许攸 100 210 115 8600 剑 1A
BE 文聘 200 55 50 9000 斧 17 山地
BF 张郃 225 160 120 9400 枪 19 山地
C0 杨修 75 225 80 8600 剑 1B
C1 陈群 120 230 105 9000 剑 1B
C2 曹植 40 205 95 8200 弓 1F
C3 庞德 235 75 125 9400 枪 19 草地
C4 李湛 130 110 90 7800 弓 16
C5 吕常 165 80 115 8400 枪 17
C6 恒楷 100 100 75 7200 剑 1A
C7 韩浩 75 60 60 7200 剑 16
C8 王匡 105 80 65 7300 剑 17
C9 朱灵 120 75 45 380 剑
CA 辛毘 120 180 115 8600 刀 1C
CB 华歆 70 180 75 7800 剑 1D
CC 张南 130 95 75 8600 剑 16
CD 傅干 120 170 125 7600 剑 18
CE 杜袭 160 150 110 8200 刀 19
CF 李通 165 145 100 8400 剑 18
D0 吕健 160 125 95 7600 剑 17
D1 蒋义渠 170 80 65 8600 枪 19
D2 伏完 165 60 55 8400 枪 16
D3 穆顺 95 70 60 7200 剑 16
D4 夏侯尚 175 140 100 9200 剑 1E 草地
D5 夏侯德 170 135 110 9000 剑 1C 山地
D6 朱光 105 85 55 7200 剑 17
D7 曹彰 235 150 175 9400 枪 1F 草地
D8 张允 130 145 90 8600 弓 18 水域
D9 郝昭 210 175 125 9400 剑 19 草地
DA 陈嬉 160 60 85 8200 斧 17
DB 典满 195 65 105 8800 斧 1D 山地
DC 董衡 195 105 95 8600 斧 1C 山地
DD 孔融 90 205 75 8400 剑 1B
DE 焦触 170 80 65 8600 枪 16
DF 夏侯威 185 190 115 8800 枪 1E 山地
E0 夏侯楙 100 80 70 9000 剑 18
E1 郭奕 75 220 85 8600 剑 1B
E2 夏侯霸 220 140 135 9400 剑 19 草地
E3 宋宪 150 90 100 480 弓 1C
E4 黄盖 210 135 115 1500 剑 水域
E5 周泰 205 130 100 1500 剑 水域
E6 廖化 170 100 85 84 斧 山地
E7 新箱诸葛 58 53 235 3200 剑 山地
E8 诸葛瑾 95 235 65 1300 剑
E9 甘宁 230 135 165 1500 斧 草地
EA 吕蒙 180 225 120 1400 剑 草地
EB 太史慈 235 115 165 1600 枪 草地
EC 张昭 50 235 75 1400 剑
ED 张紘 75 230 85 1200 剑
EE 鲁肃 105 235 65 1400 剑 03
EF 周瑜 185 240 120 1550 剑 水域
F0 露昭 95 50 65 350 枪
F1 车胄 140 85 75 700 剑 03
F2 黄邵 105 60 95 1400 剑 05
F3 何仪 80 45 85 1200 剑 05
F4 龚都 120 75 65 1500 剑 06
F5 刘辟 95 80 70 1300 剑 06
F6 司马师 100 240 175 9600 枪 1F
F7 司马昭 120 230 155 9400 刀 1E
F8 蔡阳 180 120 115 680 剑 05
F9 夫人(未登场) 0 0 0 0 —
FA 夫人(登场) 0 0 0 0 —
FB 黄巾贼 0 0 0 0 剑 01
FC 兵士 0 0 0 0 剑 02
FD 盗贼 0 0 0 0 剑
FE 山贼 0 0 0 0 剑
FF 海贼 0 0 0 0 剑
兵力详情:(每个阶段内,每升一级所增加的兵力数相等。正常游戏最高99级;如果用修改器在99级之前修改到足够经验后,可以升到100级;直接修改内存的话最高为256级。)
1级 10级 20级 30级 40级 50级 60级 70级 80级 90级 99级
80 140 500 1000 1650 2500 3750 5050 6450 7950 8950 9490
81 150 465 935 1605 2515 3815 5265 6835 8135 9235 9685
82 160 493 1043 1743 2693 3843 5203 6753 7983 8933 9518
83 170 548 1048 1768 2888 4158 5578 6938 7988 8838 9468
84 180 648 1258 2078 3078 4328 5878 7258 8408 9258 9906
85 190 748 1588 2448 3368 4518 5868 7288 8288 9188 9863
86 200 578 1098 1848 2818 4138 5558 7118 8338 9388 9878
87 300 624 1104 1844 3004 4374 5834 7104 8254 9224 9719
88 175 535 1085 1785 2705 4025 5585 6745 7745 8715 9543
89 165 741 1461 2261 3181 4231 5391 6641 7941 8991 9801
8A 185 500 970 1750 2870 4230 5650 7010 8130 8990 9584
8B 250 790 1510 2350 3310 4390 5590 6910 8010 8810 9440
8C 160 520 1140 2000 3100 4340 5820 7020 8020 8820 9396
8D 140 455 915 1595 2495 3655 5015 6555 7755 8755 9565
8E 200 695 1375 2175 3335 4315 5555 6605 7505 8705 9470
8F 180 585 1185 1945 2885 3985 5265 6665 7765 8665 9385
100级 174级 202级 254级 255级 256级
80 9550 9550 13162 15762 15764 15804
81 9735 9735 13375 15819 15822 15857
82 9583 9583 13223 16083 16086 16123
83 9538 9538 13178 15778 15781 15823
84 9978 9978 13618 16790 16793 16845
85 9938 9938 13578 17946 17949 18011
86 9938 9938 13578 16282 16286 16328
87 9774 9774 13414 15910 15914 15950
88 9635 9709 9737 12597 12601 12641
89 9891 9965 9993 13737 13741 13805
8A 9650 9724 9780 12224 12228 12263
8B 9510 9584 9612 13356 13361 13421
8C 9470 9534 9674 12898 12903 12943
8D 9655 9803 9859 12251 12256 12291
8E 9555 9703 9759 13295 13300 13355
8F 9465 9613 9613 12733 12738 12783
军师流派:
01:
火神计 水龙计 激石计 金仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵 静寂阵
八卦阵
减策计 免策计 解策计 疑心计 离间计 叛离计 缚杀计 嘲骂计 伪退计
血路计 心乱计 策返计 陷阱计 解阵计 杀毒计 烟遁计 缩地计 招魂计
02:
火神计 水龙计 激石计 金仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵 八卦阵
减策计 免击计 解策计 暗杀计 疑心计 离间计 叛离计 缚杀计 嘲骂计
伪退计 血路计 心乱计 策返计 陷阱计 解阵计 杀毒计 烟遁计 缩地计
招魂计
03:
火神计 水龙计 激石计 金仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵
免击计 解策计 暗杀计 疑心计 离间计 叛离计 缚杀计 嘲骂计 伪退计
血路计 心乱计 策返计 陷阱计 解阵计 杀毒计 烟遁计 缩地计 招魂计
04:
火神计 水龙计 激石计 金仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵 静寂阵
减策计 免策计 解策计 疑心计 离间计 叛离计 缚杀计 嘲骂计 伪退计
血路计 心乱计 策返计 陷阱计 解阵计 杀毒计 烟遁计 缩地计 招魂计
05:
火神计 水龙计 激石计 金仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵
减策计 免击计 暗杀计 疑心计 离间计 叛离计 缚杀计 嘲骂计 伪退计
血路计 心乱计 陷阱计 杀毒计 烟遁计 缩地计 招魂计
06:
火神计 水龙计 激石计 金仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵
减策计 解策计 疑心计 离间计 叛离计 缚杀计 嘲骂计 伪退计 血路计
心乱计 策返计 陷阱计 解阵计 杀毒计 烟遁计 缩地计 招魂计
07:
火神计 洪水计 投石计 完复计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵
减策计 疑心计 离间计 缚杀计 嘲骂计 伪退计 血路计 心乱计 陷阱计
杀毒计 烟遁计 缩地计
08:
大热计 洪水计 投石计 完复计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 一字阵 背水阵
减策计 疑心计 离间计 缚杀计 嘲骂计 伪退计 血路计 心乱计 陷阱计
杀毒计 烟遁计 缩地计
09:
大热计 洪水计 投石计 银仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵 背水阵
减策计 疑心计 离间计 嘲骂计 伪退计 血路计 杀毒计 烟遁计 缩地计
0A:
大热计 水雷计 落石计 银仙计
散开阵 鹤翼阵 白马阵 冲方阵 鱼鳞阵 锋箭阵
疑心计 伪退计 血路计 杀毒计 缩地计
掉宝:战斗结束掉宝概率为21/255×33/65,道具由敌方总大将的掉宝流派决定,括号里的是概率。
一(16/33) 二(8/33) 三(4/33) 四(2/33) 五(2/33) 六(1/33)
00 赤心丹 石刀
01 赤心丹 布服 木盾
02 布服 头带 短剑 木枪
03 赤心丹 皮帽 护身烟 招魂丹
04 赤心丹 皮甲 铜剑
05 短剑 皮盾 护身烟 皮甲
06 皮帽 铜剑 赤心丹 皮盾
07 铜仙丹 护身烟 铜枪 铜盔 鳞盾
08 皮甲 铜刀 铜仙丹 鳞盾 铜斧 铜甲
09 铜仙丹 铜甲 招魂丹 护身烟 铜弓 野营帐
0A 铜剑 铜盔 护身烟 招魂丹 铜盾 会心丹
0B 护身烟 会心丹 铜枪 铜仙丹 野营帐 铁甲
0C 铜仙丹 铁剑 招魂丹 铁甲 铁枪 火神书
0D 铜仙丹 铁斧 护身烟 铁盔 铁弓 火神书
0E 护身烟 铁枪 铜仙丹 铜盾 铁甲 水龙书
0F 护身烟 铁刀 招魂丹 铁盾 铁剑 水龙书
10 招魂丹 铁弓 护身烟 野营帐 会心丹 银仙石
11 招魂丹 铁甲 铜仙丹 铁枪 铁斧 激石书
12 银仙丹 铁盔 铁盾 野营帐 闪电剑 银仙石
13 铜仙丹 铜盾 铁剑 铁刀 银仙石 激石书
14 银仙丹 闪电剑 钢甲 金仙石 兵法书 火焰盾
15 银仙丹 钢斧 钢盾 钢盔 兵法书 火焰甲
16 护身烟 怒龙剑 银仙石 火焰盾 白虎斧 风盔
17 护身烟 紫鲨刀 银仙石 冰刀 连打剑 金仙石
18 招魂丹 薄刃斧 银仙石 火焰甲 偃月刀 速攻鞋
19 招魂丹 古锭刀 兵法书 银仙石 蛇戟 项羽护手
1A 会心丹 倚天剑 金仙石 火焰弓 天空盔 会心石
1B 会心丹 钢弓 兵法书 青龙甲 伏龙盾 李广弓
1C 金仙丹 倚天剑 火神书 会心石 雷神盾 黑龙枪
1D 金仙丹 薄刃斧 水龙书 金仙石 诸刃斧 落雷斧
1E 招魂丹 养由弓 激石书 藤甲 会心枪 青釭剑
1F 招魂丹 偃月刀 兵法书 金仙石 真空枪 胜宗刀
道具详情:(在道具栏装备中的物品+80,如4E孟德新书,装备后为CE。任务道具如果在装备栏后也会有数值。)
道具代码: 数值 附加 回复 价值
01~07 金(100;225;600;1000;1500;4000;6000)
08 短剑 10 100
09 铜剑 20 300
0A 铁剑 40 800
0B 闪电剑 80 2000
0C 赤龙剑 120 5000
0D 石斧 10 80
0E 铜斧 20 200
0F 铁斧 40 500
10 钢斧 80 1500
11 火焰斧 120 6000
12 木枪 10 80
13 铜枪 20 200
14 铁枪 40 500
15 钢枪 80 1500
16 冰枪 120 5000
17 石弓 6*2 120
18 铜弓 12*2 400
19 铁弓 24*2 1000
1A 钢弓 50*2 2888
1B 火焰弓 70*2 6000
1C 石刀 10 80
1D 铜刀 20 150
1E 铁刀 40 400
1F 钢刀 80 1000
20 青龙刀 120 4000
21 青釭剑 235
22 古锭刀 150 12000
23 紫鲨刀 200 30000
24 布服 5 100
25 皮甲 10 300
26 铜甲 15 600
27 铁甲 25 1500
28 钢甲 40 4000
29 火焰甲 60 10000
2A 青龙甲 65 40000
2B 藤甲 75
2C 头带 5 50
2D 皮帽 10 100
2E 铜盔 15 200
2F 铁盔 20 2000
30 钢盔 30 4000
31 木盾 5 50
32 皮盾 10 100
33 鳞盾 15 500
34 铜盾 25 1000
35 铁盾 40 2000
36 钢盾 50 4000
37 火焰盾 60 30000
38 怒龙剑 200 25000
39 倚天剑 220
3A 白虎斧 150 10000
3B 连打剑 90*2 10000
3C 胜宗刀 235
3D 诸刃斧 120*2 10000
3E 落雷斧 235
3F 连弩 60 火神计
40 黑龙枪 220
41 真空枪 150 35000
42 会心枪 200 40000
43 蛇戟 235
44 偃月刀 220
45 冰刀 90*2 15000
46 养由弓 132*2
47 李广弓 140*2
48 风盔 40
49 天空盔 50
4A 伏龙盾 110
4B 雷神盾 80 60000
4C 半月弓 120*2 35000
4D 薄月斧 220
4E 孟德新书 智力20
4F 未知道具(可装备,无作用,卖店49151金)
50 赤兔马
51 白马 速度10
52 速攻鞋 速度20
53 项羽护手 攻击20
54 赤心丹 100 50
55 铜仙丹 500 100
56 银仙丹 1000 500
57 金仙丹 4500 1000
58 会心丹 300
59 银仙石 损坏率0.07
5A 金仙石 损坏率0.14
5B 会心石 损坏率0.33
5C 进攻令牌(等同于野营帐) 500
5D 野营帐 1000
5E 护身烟 300
5F 智复丹 30 2500
60 智复丹 40 30 2500
61 智复丹(店铺) 35 30 2500
62 招魂丹 37 复活 400 100
63 信(同下) 42
64 信(给袁绍的) 52
65 九转丹 62
66 火神书 42
67 水龙书 36
68 激石书 40
69 兵法书 64
6A 六甲天书 35
6B 茶 60
6C 水壶 40
6D 茶具 35
6E 地图 55
6F 西蜀地图 45
70 胡班家书 50
71 秘法书 47
72 硝石 55
73 老树枝 50
74 火药 61
75 百万枝箭 84
76 兵符 52
77 锦囊 48
78 养由弓 55
79 酒 72
7A 信(给孟达的) 47
7B 血书 72
7C 青铜钥匙 62
7D 火药壶 46
7E 介绍信 68
7F 渡航书 60
游戏秘技:
64物法:
寄存所存满64个物品,再拿走最后一件物品,队伍会发生变化,变化为两两变化,变出武将的顺序为最后一次读档之后刚交手的5个武将(如果没有交战或不满5个则用代码为00的武将刘刘代替,存读档会清空记录),外加从7号位到1号位武将当前兵力数字的十六进制数为代码所代表的武将,因为内存中7个武将的代码位置旁边就是对战记录里5个武将代码,再边上是从7号位到1号位武将当前兵力的代码。64物会造成内存数据位移两位,所以64物一次后,6、7号位的武将会移出队列,上一次对战记录中的前两个武将会移入队列,7号位武将当前兵力的部分代码会移入对战记录中武将的代码(一个武将的兵力代码为6位十六进制数字,以两位两位分开做3个数字,游戏里武将有两百多个,2位十六进制即可代表所有武将,所以一个武将的兵力数可转化为3个武将代码,比如杨怀兵力为5200,十六进制为001450,那么转化为3个武将就是:00刘刘;14雷薄;50邓贤。游戏内存里队伍列表中的武将顺序和实际游戏中的有可能不一样,因为剧情变动所加入的武将为固定位置。另外从编成所加入的武将顺序为倒序。而游戏中的队列指令不会改变武将在内存中的位置)。这就是64物大法。例如:队伍原本为:ABCDEF杨怀,在对战一次五贼后使用一次64物法,队伍变成:贼贼ABCDE,再用一次变成:贼贼贼贼ABC,第三次用:邓贤贼贼贼贼贼A,第四次:刘刘雷薄邓贤贼贼贼。64物法不能乱用,有可能会导致剧情无法继续而卡死。此外武将的最大兵力也用三个2位十六进制数表示,每用一次64物,所有武将当前兵力数的3个代码向下移动2位的同时(随着不断使用就会穿过对战记录的5个武将的代码位置到达游戏队列),最大兵力也向下移动1位,这就是为什么64物后武将的当前兵力和最大兵力会大幅度变化。
此外,64物还可以变出自己想要的道具,而且数量为256个。方法为:在存放64件物品时,把规定数量的物品存在第一位。物品的数量决定变出什么道具。规律为:数量-128=道具代码。比如赤兔马的代码为十六进制的50,十进制就是80,那么想要变出赤兔马,物品数量应为80+128=208。也就是利用无限物品法获得256个道具后再卖掉、扔掉、用掉48个,然后把它寄存在寄存所的第一位,再存满物品后拿走最后一件,寄存所的最后一件物品(第63个)就会变成赤兔马(数量为256个)。另外,使用64物法用于变换物品后,寄存所道具的排列会往前移两位(一般用于变化武将的64物法,使用后寄存所的道具只会向前移一位),所以如果想获得多种道具,就必须在第1、第3、第5等单数位置存放相应数量的物品。
总体:64物一次后,寄存所的物品向上移动一位(第一个物品移出有效地址后消失),数量向上移动两位(第一个物品的数量变成了第六十三个物品,第二个物品的数量消失)。并且之后的代码,比如武将状态代码和武将代码等都会跟着一起移动两位。包括队伍的当前兵力,但对战记录内敌人的兵力和之后的数据都只向下移动一位(补差:1号位兵力的第一位向下移动两位的同时,复制给下一位,也就是补充给1号位兵力的第二位)。一直到武力数据(对战敌人的武力会向下移动到队伍1号位的武力),但之后的智力以及以后的数据,比如速度等,不会再移动(补差:对战敌人的武力向下移动的同时,用0代替原来的数据)。
64物前:
寄存所物品--寄存所数量...武将状态--敌状态--武将代码--敌代码...当前兵力--敌人兵力...最大兵力...队伍武力--敌武力--智力
1 2...63 64--1 2...63 64....7654321---12345--7654321---12345....Bb0 Aa0--Aa0 Bb0...Gg0 Ff0....7654321--abcde--7~1
64物后:
寄存所物品--寄存所数量...武将状态--敌状态--武将代码--敌代码...当前兵力--敌人兵力...最大兵力...队伍武力--敌武力--智力
2 3...63 1 0--3...63 0 0 0...5432112---34576--5432112---345Gg...0Aa 00A--a0B b0C...g0F f0E....654321a--bcde0--7~1
无限物品法:
当得到一件物品,而此时队伍所有成员所带物品均已满,问答中舍弃一件物品(不能是该武将道具栏最后的一件物品)后所获得的物品数量为256个(内存中数据为00)。该物品在使用、转交或舍弃后,物品数量-1。如果是装备,那么在穿上或转交后数量回归为1个。
复制物品法:
确认一名武将道具栏的物品数量为5个,卸下该武将的任意一件装备后再重新穿上,该武将之后所获得的物品(在第六格)数量为两个。
招魂计复制无限物品法:在大地图上使用招魂计后,军师道具栏某个物品的数量有可能减1。具体是:任何人把光标对着自己道具栏的道具点A后,再使用招魂计,那么军师道具栏对应位置的道具数量就会减1(用这个方法可以把不需要的任务道具删除)。如果是军师道具栏内最靠后的一件物品,并且数量为1,那么使用一次招魂计后,该物品会消失,但是再使用一次后,虽然该位置没有道具,系统却在内存中把数量从0再减1,变成了255个。这时候把军师排在第一位,然后舍弃一件物品后再调查,军师道具栏会增加所调查道具256个,并且无论队伍道具数量是否满,都会提示物品栏已满,舍弃1件道具,这时候点任何队员的任何一个空位后,就会再获得所调查道具256个。
队列为空时获得极品装备:
当队列没人或队首无人时,使用队列指令后可以让物品栏刷出固定装备,刷新地点不同,获得的装备也不同。装备栏还会根据地点随机刷出游戏中大多数物品。同时原本的道具栏会被覆盖,所以使用前先寄存好重要物品,比如赤兔马等。


实用工具推荐:
吞食天地即时存档编辑器:使用频率最高的工具,主要是用来随时查看队伍列表详情的,包括隐藏队列。新手可以用来研究游戏中队伍变化的规则。也用来修改队伍中的武将、兵力和道具。还可以修改经验和金钱。
吞食天地2Rom编辑器:可以查看敌方武将在内的所有武将代码和详情,包括各属性和每升一级的兵力变化。还可以查看道具代码、敌方掉落;修改道具属性、掉落种类和掉落率等。
吞食天地romtool:功能最全的修改器,制作改版的工具。
队伍升到100级的方法:
游戏中设定有100级的兵力,但升到99级就会停止升级。所以想要升到100级的话,只有在98级或者98级以前,用修改器把经验修改成升到100级所需经验:9940000以上,然后战斗一次就可以了。战斗结束后会升到100级,按SELECT显示为0级。PS:有时候会卡死,但只要改变一下经验数、道具栏、队列、军师等,多尝试几次就可以了。


FC吞食天地2原版终极攻略就是这样了,撤了^-^


