【原创桌游群游设计】物欲横流,人心叵测

【游戏背景】
战乱频繁,垃圾成山,罪案不断。
黑暗世界,累卵自危,百态待嘲。
惶怖真相,冷血挣扎,困兽之斗。
我们如何抉择?我们如何生存?我们如何面对这该死的现实主义?

【游戏流程】
游戏名为黑色幽默,喜欢这类游戏的用户可添加QQ群749156870,体验更多游戏。
两副相同身份牌,一副作为亲近牌,一副作为疏远牌。
身份牌有:记者、政客、财阀、杀手、律师、贫民。游戏可供3—6人进行,必带贫民,其余配置自定。
玩家首先随机获得亲近牌和疏远牌,亲近牌公开,疏远牌仅自己可见。然后玩家逐个声明一张与疏远牌不同的身份,作为本场游戏中自己的身份,允许多名玩家同时持有同一个身份。
每个回合玩家可以选择:①与一名其他玩家交换亲近牌/疏远牌;②发动身份牌技能。
【身份技能】
贫民:令自己淘汰。
政客:获得x分。x为场上身份为财阀者数量。
记者:获得y分。y为场上身份类型数。
财阀:获得3分。
杀手:令一其他玩家淘汰。
律师:令两名其他玩家交换身份牌。
【胜负结算】
第一名淘汰玩家产生后,非贫民玩家淘汰时可复活一名已淘汰玩家,或立即结束游戏。
结束前已经获得的分数不会清零。
游戏获胜条件按成就点结算,一切牌按最终持有身份为主,可结算的规则如下:
1亲近牌和疏远牌相同的玩家:每存活一个身份与你亲近牌相同的玩家,你获得2分。
2亲近牌和疏远牌不同的玩家:每淘汰一个身份与你疏远牌相同的玩家,你获得2分。
3最终的亲近牌是当前身份牌,若自己未淘汰,获得5分。
4最终的疏远牌是当前身份牌,若自己淘汰,获得5分。
5场上只有你一人亲近牌为贫民,获得9分。