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《300大作战》原创娱乐竞技场“钿天城”

2022-01-24 14:02 作者:看虎牙的星光z  | 我要投稿

  “钿天城”是圣都非自主策划的竞技场,随着学生的增加,原来的竞技场不能满足完全的需要,有必要建立更大的竞技场来帮助学生们练习。圣都高层在民间集稿,最终决定以以撒提供的图纸为蓝图,建立一个10vs10的新地图。

1、地图分布:钿天城分为上下两层,每层与永恒竞技场结构基本相同,出生时上下层各5人。上下层的防御塔共享生命值,一层的防御塔受到攻击,另一层相应的防御塔也会扣除相同的生命值,两边防御塔共享加成(一层防御塔内有敌方兵线时,另一层的防御塔也会去除相应双抗),一塔、中塔生命值3200点,高地生命值5500点,水晶生命值8000点。水晶前有未激活的传送门,通过道具可传送至改线河道处(与红包大作战里面的传送门差不多,但是不能随便用,需要道具)泉水与河道折角处有位移平台,处于位移平台2码内左上角出现“传送”按键,点击后3秒不移动、不攻击和被攻击会被传送到另一层对应地点。

2、野区分布:野怪数量由3个改为4个(和转盘一样),野怪的双抗成长值提升20%,复活时间减少30%,击杀经验与金币提升30%。红蓝buff伤害提升15%,被攻击的人物受到20%减疗的重伤效果,持续4秒。第二层妖狐区域生成【虚度水晶】,初始生命值5000,物抗70,法抗50,物伤100,生命成长值30%,双抗成长值15%,物伤成长值25%,游戏5分钟后出现,之后每次死亡4分钟后复活。【虚度水晶】会召唤水晶对单体造成(120%物伤)物理伤害,1.5秒一次,受到伤害对半径5码造成(60%物伤)物理伤害,cd3秒。击杀后全队获得100金币并掉落【魂导法珠】,拾取【魂导法珠】的人物受到的5%伤害会扩散给半径5码内的敌方单位,自身受到伤害降低5%,持续120秒。大蛇区域生成【暴食】,初始生命值14000,物抗200,法抗150,物伤260,生命成长值20%,双抗成长值20%,物伤成长值25%,游戏10分钟后出现,被击杀7分钟后复活。【暴食】会向前撞击对单体造成(80%物伤)物理伤害并减疗50%3秒,2秒一次。技能一:跳起对周围半径7码内所有单位造成(60%物伤)物理伤害并击退2码,落地对前方150度角半径8码内所有单位造成(80%物伤)物理伤害并击飞1.5秒,技能cd7秒。技能二:向前方150度角半径8码内喷出血柱(硫!磺!火!)造成四段伤害,每段造成(50%物伤+1%暴食已扣生命值)法术伤害,cd20秒。【暴食】被击杀后全队获得250金币并掉落【暴食罪令】,拾取【暴食罪令】的人物在半径6码周围生成【碎裂之罚】区域,处于该区域内敌方人物每0.5秒受到(50*1.5暴食等级)真实伤害,持续150秒。【虚度水晶】死亡语音:“错误……错误……0101”【暴食】死亡语音:“那份罪恶,那处深渊,不属于我!”每分钟都有50%概率在任意一河道传送口生成【礼物精灵】,【礼物精灵】以固定60移速向另一边的河道跑去,期间处于霸体,初始生命值500,物抗20,法抗10,生命成长值100,物抗成长值8,法抗成长值6,每分钟最多生成一个【礼物精灵】。【礼物精灵】被击杀后给予击杀者随机一件装备(白装60%-分钟%,蓝装35%+50%*分钟%,紫装15%+50%*分钟%),也有25%几率掉落【幸运方块】,拾取后在【特殊】道具栏中,可使用,会随机生成一道具。

1、【阿撒路的灵魂】:(一次性道具,该条命受到致命一击后生效,生效一次后消失)当人物死亡时立即原地复活,恢复40%生命值并提高双伤20%7秒,不会计入死亡数。

2、【血契】:(获得后生效,死亡两次后消失)自身生命值提升20%,受到伤害提升30%,生命值每降低5%,双伤提升3%。

3、【机巧少女】:(转盘那个,不多说,获得后生效,夜夜死亡2次后消失)

4、【四次元口袋】:(获得后生效)自身装备格位、被动格位、主动格位随机加一,每人最多只能拥有一个【四次元口袋】

5、【烫手山芋】:获得后进入倒计时,时间为180秒,时间到后爆炸对当前拥有者造成(400+人物等级*30+40%物抗+40%法抗)真实伤害。持有者在爆炸前攻击敌方人物可将【烫手山芋】传递给该人物,持有者被击杀则转交给击杀者。

6、【自爆卡车】:(获得后生效,300秒后消失)自身周围形成半径5码的爆炸圈,自身每受到一次伤害,对爆炸圈内的所有单位(包括自身)受到(40%所受伤害)真实伤害

7、【贪婪罪令】:(获得后生效,死亡一次后消失)自身击杀野怪、兵线、人物、防御塔获得金币数增加30%,无法通过其他手段获得金币(包括【巡导结晶】被动),被击杀时失去当前所拥有的所有金币。

8、【霸权主义】:(获得后生效,死亡一次后消失)当攻击等级低于自身/击杀数少于自身/死亡数多于自身的敌方人物时,双伤提升10%,可叠加,当攻击等级高于自身/击杀数多于自身/死亡数少于自身的敌方人物时,双伤降低10%,可叠加,加伤与减伤可同时触发但不能互相抵消。

9、【仁慈之师】:(给予敌方人物致命一击时生效,生效五次后消失)给予敌方人物致命一击时,敌方人物免疫该攻击并立即被传送回泉水,自身恢复40%生命值并获得200金币。

10、【塔罗牌《审判》】:获得后立即死亡,不会计入敌方击杀数。

每种道具出现概率皆为10%。

第一层和第二层野区互换位置(第一层红在上,第二层蓝在上)

3、数值改动:金币增加由每秒3改为每秒5,人物等级上限提升为30级,击杀敌方人物金币增加50%,初始金币为1500,初始等级为2级,死亡后最长复活时间为90秒,人物攻速上限400%,移速上限240。防御塔每分钟提升15物抗、10法抗和80物伤,当游戏时间超过30分钟时,防御塔和水晶不再增加数值且双方除水晶外其余防御塔全部坍塌,出兵线速度提升20%,兵线移速提升20%。没有召唤师技能,召唤师技能格位被主动道具代替。

4、装备系统:增加【塔防商店】【水晶商店】【属性商店】【道具商店】【团队商店】【启灵商店】,添加背包。

【塔防商店】:

  开启条件:无

  防御塔可以装备模具以增强实力,一塔、中塔最多一个,高低最多三个,水晶最多五个模具位,处于防御塔半径2码内左上角会出现“强化”按键,可以将模块放进去,模块装入防御塔后不可取下,其增益两层防御塔均可享受。

【机枪模块】:防御塔攻速提升100%   1000金币【特殊】

【狙击模块】:防御塔伤害提升80%,射程增加0.7码   1000金币【特殊】

【壁垒模块】:防御塔生命值提升1000,每1金币可多修理防御塔1点生命值   1000金币【特殊】

【散射模块】:防御塔最大可攻击目标数加一   1000金币【特殊】

【修理工具】:拥有修理工具的人物处于防御塔半径2.5码内左上角出现“修理”按键,每1金币可为防御塔恢复2点生命值   500金币【特殊】

【水晶商店】:

  开启条件:任意一方击杀【虚度水晶】后开放

【黄水晶】:物伤提升20   300金币【被动】

【蓝水晶】:法强提升25   300金币【被动】

【红水晶】:攻速提升2%,可突破攻速上限   300金币【被动】

【紫水晶】:暴击率、会心率提升2%(会心:法术伤害有概率造成200%伤害)  300金币【被动】

【黑水晶】:物抗提升25   300金币【被动】

【灰水晶】:法抗提升20   300金币【被动】

【青水晶】:蓝量增加100,cd降低1%,可突破cd上限   300金币【被动】

【绿水晶】:生命值提升150   300金币【被动】

每种水晶最多拥有10颗,同种水晶可以叠加在同一个被动格位中,当人物死亡时,被动格位上的水晶破碎(背包内未放在被动格位上的不会破碎)

【属性商店】:

  开启条件:无

可花费金币永久提升人物属性

【物伤】1点  40金币

【法强】1点  40金币

【物抗】1点  35金币

【法抗】1点  45金币

【生命值】10点  25金币

在【属性商店】购买属性时,可以在要买的属性处输入需要买的数值,不必1点1点买。

【道具商店】:

  一级商店开启条件:无

  二级商店开启条件:开局5分钟后

  三级商店开启条件:开局15分钟后

【一级道具商店】

【传送符】:拥有后可使用高地传送阵,站在传送阵上左上角会出现“传送”按键,点击后立即传送。可以叠加且无上限。   200金币【特殊】

【改位符】:使用后静止不动、不攻击和被攻击3秒可传送到另一层距自己最近的己方防御塔下。   最多同时拥有三张。   500金币【特殊】

【天使之羽】:使用后移速增加60点,持续5秒。最多同时拥有三张。   500金币【主动】

【无限宝石粉末】:使用后增加自身120经验值。可以叠加且无上限。600金币【主动】

【二级道具商店】

【凝血珠】:使用后每秒恢复200点生命值且降低20%重伤效果,持续7秒。可以叠加且无上限。   1000金币【主动】

【凝魔珠】:使用后每秒恢复100点蓝量并减少15%cd,期间使用技能消耗蓝量降低50%(原本是不消耗蓝量的,但想到天叶羽开大配合凝魔珠太无解就砍了一刀,不过除了天叶羽也没几个人需要凝魔珠吧)   1000金币【主动】

【日耀之剑】:物伤40,攻击到敌方人物会暴露其视野持续5秒。   1400金币【被动】

【月光之石】:法强40,每7秒在自身周围生成半径8码的月光环,提供月光环内所有敌方人物的视野,并每秒造成(40*敌方人物数)法术伤害,持续3秒。   1400金币【被动】

【攻城弩】:对防御塔的伤害增加20%。   2000金币【被动】

【冠军腰带】:自身周围半径8码内无队友进入战斗状态时,双伤、双抗提升15%。   1500金币【被动】

【静谧之眼】:使用后隐身且移速提升40%,持续4秒,下一次攻击必定暴击或会心。cd90秒   1500金币【主动】

【嗜蛇吻】:每次法术攻击会使敌方单位中毒,每0.5秒造成(25+1.5%敌方生命值+4%法强)法术伤害,持续1秒(共三次)。当中毒期间再次被攻击则刷新中毒时间且立即额外造成一次(50+3%敌方最大生命值+6%法强)法术伤害。   1750金币【被动】

【三级道具商店】

【潜能宝石】:将紫装进化为橙装(转盘的那个石头),每人最多可使用3颗。   3000金币【特殊】

【希望之冀】:移速20,有5%-15%概率miss弹道型攻击(视受到攻击的距离而定,距离越远,miss几率越大)   2100金币【被动】

【猎杀匕首】:对非人物单位(妖狐、大蛇、虚度水晶、暴食除外),2秒内造成1000伤害时,50%几率直接秒杀该单位,秒杀后所得金币数和经验提升100%。当瞬伤达到1000而未触发秒杀,则1秒内对该单位【猎杀匕首】失效。   3500金币【被动】

【神射手之眼】:普攻连续攻击同一单位时,物伤提升10%,物穿提升5%,最多叠加五次。若切换攻击单位或5秒内没有攻击该单位则刷新攻击力。   3000金币【被动】

【恶魔之手】:定期为拥有者注入恶魔之力,法强提升100%持续5秒,cd10秒。   3500金币【被动】

【上帝手杖】:用法伤同时攻击多名敌方人物时,造成的伤害增加{10%法强*(人数-1)}。   3500金币【被动】

【雷击印章】:攻击有20%概率造成(120+35%法强+50%物伤)法术伤害并眩晕0.7秒,对同一单位3秒内只能触发一次   3000金币【被动】

【仁者勋章】:自身和自身半径3码内的友方单位受到治疗效果提升20%,可以与【热情胸甲】叠加,重伤减疗效果降低20%。【仁者勋章】效果不能叠加。   2200金币【被动】

【千像拜】:使用后自身半径6码内生成屏障,敌方单位攻击屏障内队友时,队友受到的50%伤害转化为30%真实伤害传递给自身,自身无法移动和攻击且直接受到伤害降低50%。cd100秒   2900金币【主动】

【团队商店】

开启条件:无

团队中设有银行,个人可以将金币存入银行,可消耗银行内金币购买团队商店的特殊增益。

【远程定位】:小地图定期显示敌方人物的位置,持续3秒。    100s/80s/60s  2000金币/1500金币/1500金币

【兵种强化】:己方小兵对敌方单位造成伤害和生命值增加。    10%/20%/30%  3000金币/3000金币/3000金币

【基地守卫】:当未被破坏所有高地时,每座高地会为水晶增加一定减伤。    减伤10%/20%/30%  3000金币/4000金币/5000金币

【治愈池】:当处于己方塔下时,每2秒回复人物一定生命值。    100/150/200  2500金币/2500金币/2500金币

【领地意识】:当处于己方塔下时,人物双伤双抗增加。    5%/10%/15%  3000金币/3500金币/4000金币

【英雄主义】:自身半径7码内有队友死亡时·,自身双伤双抗提升持续5秒,可以刷新和叠加。    5%/8%/10%  2500金币/2500金币/2500金币

【启灵商店】

开启条件:任意一方击杀大蛇后开启

启灵商店出售启灵兽跟随人物作战,每个人物最多携带三只启灵兽,重复购买同种启灵兽不占用启灵兽位置并升级改启灵兽,启灵兽无法出售。

【火种奇兽】:环绕在人物周围,对半径6.5码内敌方单位,发射烈焰弹对单体造成{人物等级*10+启灵兽等级*60+10*时间(分钟)}法术伤害,随后每0.5秒对其造成(人物等级*5+启灵兽等级*15+5*时间)法术伤害持续1秒,攻击间隔1秒。

二级:烈焰弹打中后爆炸对半径1.5码内敌方单位造成同等伤害。

三级:第4次攻击改为从天空落下陨石对半径2码内敌方单位造成(300+人物等级*15+15*时间)法术伤害并形成半径2码的熔岩坑坑内敌方单位每秒受到(180+5*时间)法术伤害,熔岩坑持续3秒。

金币:2000/1500/2500

【潘多拉冰蝶】:环绕在人物周围,对半径6.5码内敌方单位发射冰锥对单体造成(人物等级*10+启灵兽等级*50+15*时间)法术伤害,并降低其攻移速10%,持续1.5秒,攻击间隔1秒。

二级:被冰锥击中三次的敌方单位冰冻0.7秒。

三级:冰锥前4码弹道轨迹上会留下冰路,冰路宽1.5码,自身踩在冰路上移速提升30%并免疫20%减速,冰路持续5秒。

金币:2000/1500/2500

【镜花灵】:环绕在人物周围,对半径6码内任意单位发射光球,光球弹到敌方单位对其造成(人物等级*5+启灵兽等级*80+15*时间)法术伤害,弹到己方单位治疗(人物等级*5+启灵兽等级*50+10*时间)生命值,光球在击中后对该单位半径5码内最近单位进行弹射,同一单位只会被弹射一次,最多弹射四次,攻击间隔3.5秒。

二级:光球最多弹射7次,可对同一单位造成多次弹射,当攻击同一单位时,伤害和治疗量减半。

三级:弹射到己方单位时受到伤害降低15%持续1秒,弹射到敌方单位时可见视野降低为7.5码持续1秒,每颗光球对同一单位只会触发一次该效果。

金币:2000/2000/2000

【亚巴顿】:跟随人物移动,当半径7码内有敌方非中立单位时,吐出黑火攻击其一敌方单位,每颗黑火造成(人物等级*3+启灵兽等级*30+10*时间-3*黑火数)法术伤害每多一个敌方单位,召唤黑火数加一,同一次攻击召唤出的黑火只会共同攻击一个敌方单位,攻击间隔2.5秒。

二级:对同一单位造成7次伤害后使其恐惧1秒,每次额外发出一颗黑火。

三级:每次攻击生成(30*黑火数)黑色护盾,持续3秒,不可叠加,去护盾高值并刷新时间。黑色护盾只受50%双抗加成,敌方单位攻击黑色护盾时受到与降低护盾同等的真实伤害。

金币:2000/2000/2000

【瘟疫之蝇】:环绕在人物周围,当半径7码内有敌方非中立单位时,立即飞到其一敌方单位周围相距1.5码处环绕,每4秒对当前环绕单位向内冲击。碰到【瘟疫之蝇】的敌方单位受到(60+人物等级*8+10*时间)法术伤害并中毒2秒,每秒损失2%生命值。

二级:【瘟疫之蝇】数量变为3个,每个碰撞的直接伤害改为(人物等级*4+启灵兽等级*20+5*时间)法术伤害,共同向内冲击时,三只苍蝇各自造成独自伤害。

三级:受到3次【瘟疫之蝇】直接碰撞攻击会感染瘟疫,以该人物为单位形成半径2.5码毒圈,毒圈内敌方单位每秒受到(50+7*时间)法术伤害,瘟疫持续5秒。

金币:2000/2000/2000

【樱之雨】:在头顶生成【樱之雨】印,每2秒生成樱花环绕自身旋转,最多同时生成3朵樱花,樱花会随人物普攻攻击对方单位,攻击目标为敌方非人物单位时,樱花碰到敌方单位造成(60+40*启灵兽等级+5*时间)法术伤害后返回,该单位受到持有【樱之雨】印人物的伤害增加10%,持续5秒。攻击目标为敌方人物时,樱花碰到敌方人物,对其造成(40+人物等级*10+人物等级*10+启灵兽等级*50)法术伤害并炸裂向周围飞出五片樱花瓣,花瓣最远飞行5码,碰到敌方单位造成(60+启灵兽等级*40+5*时间),被【樱花雨】攻击到的敌方单位受到持有【樱花雨】印人物的伤害增加10%,持续5秒。

二级:樱花飞行速度加快,击中敌方单位时樱花穿过并可以对碰到的单位继续造成伤害,,当攻击敌方人物时,碰到敌方人物会向周围发射花瓣,但樱花不会炸裂,若飞行期间碰到其他敌方人物,樱花也会向周围发射花瓣,当樱花飞行9码后自动炸裂向周围发出花瓣。

三级:樱花最多同时生成5朵,转动速度加快,敌方单位碰到未发射的樱花受到(40+4*时间)法术伤害,当环绕樱花数大于等于3朵时,有20%几率免疫敌方人物攻击并立即炸裂3朵樱花。

金币:2000/2000/2000

【胚夜】:跟随人物移动,随人物普攻攻击敌方单位,【胚夜】与人物攻击延迟0.3秒。【胚夜】选取人物物伤或法强高值作为属性,当人物物伤高于法强时,【胚夜】攻击造成(30%物伤+启灵兽等级*10%物伤)物理伤害,当人物法强大于物伤时,【胚夜】攻击造成(25%法强+启灵兽等级*8%法强)法术伤害。【胚夜】无法触发装备效果和暴击。

二级:【胚夜】可以触发装备效果和暴击、吸血、破甲等。

三级:【胚夜】可以自动攻击,攻击半径和攻速与人物相同。

金币:1500/2500/2000

【炽天使】:跟随人物移动,对半径7.5码内敌方单位射出光箭对单体造成(人物等级*15+启灵兽等级*90+15*时间)法术伤害,并添加羽毛标记,持有【炽天使】人物攻击该人物时,双穿提升(5%*启灵兽等级)。攻击间隔1秒,标记持续3秒。

二级:【炽天使】每次攻击在光箭两侧25度角发出两只追踪箭,追踪偏角每码4度,攻击到敌方单位造成(60+启灵兽等级*25+5*时间)法术伤害并降低其(3%*启灵兽等级)双抗,持续2秒,最多叠加2层。

三级:第4次攻击改为发射一根羽毛,攻击到敌方单位后落下圣光对半径1码内敌方单位造成(250+人物等级*20+15*时间)法术伤害并定格1秒。

金币:2000/2000/2000

除【樱之雨】和【胚夜】外,其余启灵兽会主动攻击敌方单位(人物优先),当人物普攻后,优先攻击持有者最后攻击的单位。持有者处于隐身时,启灵兽也进入隐身且不会攻击。除二、三级【胚夜】外,其余启灵兽无法受到人物装备加成,无法触发装备特效。

【背包】:玩家除装备栏之外还会有背包,背包中可存放从商店中购买的道具,并可拖到专属空位使用,背包内也可看见己方团队购买的团队增益。

【主动道具】:只有放在主动格位上的主动道具才可以使用,主动格位按键在原召唤师技能格位上。

【被动道具】:只有放在被动格位上的被动道具才会生效,被动格位共四个。

【特殊道具】:只有通过特定的方式才可以使用。

【属性商店】【启灵商店】【团队商店】只能在泉水使用

5、积分系统:进入“钿天城”竞技场要提供(500+100n)押金,匹配成功后交纳押金,胜利后每100押金可以转化为10积分,积分可以在特定商店兑换道具,失败则无法转化,无论成功还是失败押金都不会返还玩家。

积分商店建议:

【50钻石】100积分  每周3次

【1*白银荒魂】50积分  每周2次

【1*黄金荒魂】100积分  每周2次

【1*白金黄昏】150积分  每周2次

【1*钻石荒魂】200积分  每周2次

【1*无双荒魂】250积分  每周1次

【1*王者荒魂】300积分  每周1次

【2*皮肤兑换卡】50积分  每周5次

【2*人物兑换卡】50积分  每周5次

【1*达摩】200积分  每周2次

【10*钥匙】150积分  每周5次

【10*以太结晶】100积分  每周10次

【10*圣灵之心】200积分  每周5次

【1*随机英灵碎片】150积分  每周15次

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