宝可梦对战基础(3 天气)

以前玩掌机的时候,很不在意的就是对战中的天气,认为天气是一种可有可无的东西,因为当时普遍存在的都是等级压制,甚至不在意属性克制关系,直接硬打的比比皆是。
下面简单介绍以下宝可梦对战的天气系统,以及简单的配队思路
NO.1沙暴天气
一般情况对战中 带班吉拉斯 沙河马这些具有扬沙特性的宝可梦 入场即可改变天气,或者使用技能 也可以使天气改变 持续5回合 如果携带沙沙岩石,则持续时间延长为8回合。


主要效果:
1.回合结束时对所有宝可梦造成1/16最大生命值的伤害。(对地面,岩,钢系宝可梦无效)
此外如果携带了 防尘护目镜 或者有沙之力、沙隐、拨沙、魔法防守或者防尘特性之一也同样不会受到伤害。
2.岩石属性宝可梦的特防增加至1.5倍
3.光合作用、晨光、月光招式只能恢复1/4最大HP上限
4.日光束/日光刃的招式威力x0.5

以及一些关于沙暴天气的特性 比如
泼沙 沙暴天气下速度翻倍

沙之力:该特性的宝可梦不受沙暴伤害,同时使用的岩石属性、钢属性、地面属性招式威力提升30%


沙隐 在沙暴天气中闪避率提升20%,并且不会受到沙暴天气损失体力的影响



沙暴队伍因为特防1.5之后,耐久提高 同时因为这个特性 的宝可梦有很高的加强,比如龙头地鼠,速度本来只有88种族值 翻倍之后就是176 基本是稳定先手,而且物理攻击135种族值,非常的恐怖

NO.2冰雹队
一般情况 使用特性为降雪的宝可梦 上场直接把天气变为雪天(持续5回合),也可以用技能冰雹使天气改变,如果带了冰冷岩石,则持续时间延长为8回合。
1.回合结束时对所有宝可梦造成1/16最大生命值的伤害。(冰属性免疫,宝可梦具有雪隐、冰冻之躯、魔法防守或者防尘特性免疫,携带防尘护目镜免疫)
2.日光束的招式威力x0.5。
3.光合作用、晨光、月光招式只能恢复1/4最大HP上限。
4.暴风雪变为必定命中。除非对手处于飞天、挖洞、暗影潜袭、守住等效果的影响下。
5.可以使用极光幕。(5回合内我方宝可梦受到的特殊招式和物理招式伤害减半,如果己方场上存在多只宝可梦则降低原本的1⁄3)

下面简单介绍一下关于冰雹天气的相关特性,以及宝可梦
冰冻之躯 在冰雹天气中每回合回复最大HP的1⁄16。当非冰属性宝可梦获得该特性时,不会受到冰雹伤害并可回复HP


雪隐: 在冰雹天气中闪避率提升20%,并且不受冰雹天气损失体力影响。


拨雪:冰雹天气时,速度能力变为原来的两倍, 非冰属性宝可梦获得该特性依然会受冰雹天气影响扣除HP。

降雪 :当该宝可梦登场时,天气转为冰雹并持续5回合。

不过还是值得说一下,有一只有趣的宝可梦 冰砌鹅

该特性可以为冰砌鹅完全抵御一次物理招式的伤害(包括混乱对自身造成的伤害),并使冰砌鹅转变为解冻头形态,同时冰砌鹅的种族值也会发生变化。天气从其他天气变成冰雹时,会恢复为结冻头形态。
转换形态之后,种族值也会发生巨大变化


雪天队伍,我玩的少,也不出啥攻略来误人子弟了,就简述一下特性,其他的靠你们自己摸索了

NO.3 雨天
特性为降雨的宝可梦出场时将天气变为下雨天,也可使用技能祈雨,持续5回合。有者携带有潮湿岩石,则持续时间延长为8回合。
1.在对战中,水属性招式威力x1.5,火属性招式威力x0.5。
2.光合作用、晨光、月光招式只能恢复1/4最大HP上限。
3.日光束的招式威力x0.5。
4.打雷与暴风变为必定命中。

下面简单讲解一下相关特性
降雨:当该宝可梦登场时,天气转为下雨并持续5回合。

雨盘:在下雨天气时每回合结束回复1⁄16体力。


干燥皮肤:具有该特性的宝可梦不受水属性招式的影响,当被水属性的招式击中时,回复最大HP的1⁄4。
在下雨或大雨天气下,该特性的宝可梦每回合回复最大HP的1⁄8。
该特性的宝可梦受到火属性招式攻击的话,会受到1.25倍的伤害。
在大晴天或大日照天气下,该特性的宝可梦每回合失去最大HP的1⁄8。

湿润之躯:该特性的宝可梦在下雨时,该回合最后会解除所有异常状态。
(处于瞌睡状态的该特性宝可梦,由于回合结束时,先触发湿润之躯,因此在下雨时也会进入睡眠,睡眠后的下一回合若还在下雨,则可触发湿润之躯解除睡眠。)


悠游自如:下雨或大雨天气时,速度能力变为原来的2倍。





拥有雨天速度翻倍的宝可梦非常的多,其中的打手也非常的多,但是我还是要提一嘴,有一个水系伤害巨高的宝可梦


种族值其实不是很高,但是特性会让"咬"一类的技能伤害变成原有的1.5倍

这个技能先出手,伤害就是2倍,加上雨天,水系伤害1.5倍..神兽都是一口嘎嘣脆
NO.4 大晴天
特性为日照的宝可梦出场时将天气变为大晴天,持续5回合。也可以使用技能大晴天,如果招式使用者/特性持有者携带有炽热岩石,则持续时间延长为8回合。
1.在对战中,火属性招式威力x1.5,水属性招式威力x0.5。
2.所有宝可梦不会陷入冰冻状态。但是已经陷入冰冻状态的宝可梦不会解冻。
3.日光束无需蓄力即可在本回合直接造成伤害。
4.光合作用、晨光、月光招式恢复提高至2/3最大HP上限。
5.打雷与暴风命中率降低至50%。
6.生长可以额外提高一级效果
下面讲述一下关于特性的联动效果
日照:当该宝可梦登场时,天气转为大晴天并持续5回合。

花之礼:在大晴天或大日照天气时,己方所有宝可梦攻击与特防提升50%,樱花儿的形态会从阴天形态变为晴天形态。在双打和三打对战中,搭档的能力也会提升


叶子防守:天气是大晴天和大日照时不会陷入异常状态。 无法治愈异常状态。


太阳之力:大晴天和大日照天气下特攻增至1.5倍,但每回合损失最大HP的1⁄8。

叶绿素:大晴天或大日照天气时,速度能力变为原来的2倍。




收获
每回合结束有50%机率获得使用过的树果(包括对方宝可梦携带,但被该特性的宝可梦使用),大晴天或大日照下几率为100%。
收获特性每回合最多触发一次。如果携带的树果在再次获得后立即被消耗,直到下一次收获能再次触发。
如果超过一个宝可梦有收获特性,速度快的宝可梦先获得使用过的树果。
收获特性无法重复获得被其他宝可梦使用的树果。例如对方宝可梦使用了虫咬。

这四种队伍的简单概述,就讲到这里了,相信你对于天气的队伍,有一定了解了 (当然,这些也只是我查到的资料,可能存在误差,欢迎补充)
另外欢迎来我大世界宝可梦服务器切磋:
丘丘群:851477889