造梦西游2——法宝的秘密

造梦西游2和造梦西游3法宝双五行概率都是9%,因此具体五行概率如下,来自:沼泽

2.造梦西游2法宝天煞古剑伤害在唐僧和八戒手中要比猴子伤害高很多,猴子古剑10级伤害也就跟唐僧八戒的1级伤害差不多……
3.法宝伤害计算公式如下图所示

4.以下为根据上图可以获取到的情报
(1)除了血海魔童和五毒兽以外,其余其他法宝伤害均与角色攻击力无关。
(2)白霜镜在吸取生命时,每秒吸取值均会重新计算,而不是计算一次然后*15s获取最终值,因此最终吸取多少生命值其实无法提前计算,只能大致知道个范围。伤害为真实伤害(不会被防御和魔抗减免)
(3)血海魔童每段打击均为随机值,而不是每段伤害一样,另外如果中途更换魔童,关闭背包后不会停止,后续伤害也会根据角色攻击力变化和所换上的魔童五行决定。
(4)五毒兽主动技能只有在五毒兽包含木五行时才会产生波动值,否则就是一个固定伤害,这个伤害为上图计算公式所得。
(5)罗刹妖伞的飞刺伤害为魔法伤害,固定10点,会被魔抗减免,而后续中毒伤害则每段相同,第一段随机到多少就是多少,伤害可以叠加,持续10s,一秒造成一次伤害,伤害为真实伤害(不会被防御和魔抗减免)
(6)类似于葫芦喷出的火,五毒兽的强化雷技能这种释放出来后,更换法宝却不会消失的技能,换上其他法宝,那么将会造成伤害将会继承更换法宝的伤害。(此伤害仅指五行和角色攻击的改变,法宝倍率不会继承,也就是说不会出现葫芦伤害倍率变成魔童伤害倍率的情况。)
举例:你现在拥有一个1级1.2金属性的强化雷咒五毒兽,释放雷云,在技能还能打击敌人时立即更换为10级1.8成长木五行的魔童,那么五毒兽造成伤害为10级带木五行的强化雷咒五毒兽的伤害,并且是根据你换上魔童后攻击计算的,小技巧,不过没有什么意义,只不过可以让1级五毒兽打出离谱伤害罢了。
5.释放雷云技能——立即打开背包换上其他法宝——关闭背包立即打开背包——换上五毒兽,经过上述操作你会发现五毒兽释放雷咒技能的后摇没了,也就是说可以通过循环这个操作来达到一直放雷云技能,不过目前暂时未找到可以利用这个小技巧的地方……
6.通过一些法宝与角色技能的联动可以做到迅速积攒满无双,例如:悟空升龙时魔童攻击怪物,唐僧释放水魔爆一段时魔童攻击到怪物(期间不可以释放二段水柱)等等……很多
7.法宝成长率存在两端概率减半的情况,举例:比如一个成长率范围为1~1.8的血海魔童法宝,那么他的成长概率并不是1/9,而是成长率为1的概率为:1/16,1.8概率为1/16,其余成长率为1/8,其他法宝同理
8.概率减半的原因是:利用math.random()取随机数后,再利用math.round()函数四舍五入取到最接近的整数时,会导致可以取到两端的数据少了一半
9.法宝五行也是通过转换成取随机数来做到的,因此也存在减半情况,减半的是金和土五行
10.取五行的原理(这里直接白话说了,不然不好解释):取单五行原理:将五行金,木,水,火,土存入一个数组中,这部你可以理解为把每个五行标记上序号,其中,金是0,以此类推,土就是4,然后随机取0~4的随机数,由于金,土是两端,所以概率低。
取双五行原理:先判断是否随机到了双五行,随机到后,先按照单五行的方法取出一个五行,然后将数组中的这个五行去掉,后面的序号依次往前挪一位,然后在剩余的四个里取一个,将这两个五行组合,(知道这么个意思就行,实际上还有几步,不过知道这些能解释概率就已经足够了)