方舟生存进化单人模式详解

单人模式
单人模式是一种游戏模式,允许幸存者离线玩方舟。在线游戏的所有功能都能使用,包括模组和单人部落。只能在单人模式下通过 NVIDIA Ansel 拍摄屏幕截图。
命令
在单人模式下,您无需授权自己为管理员,也不需要在命令之前添加前缀。
附:PC及Xbox平台打开方舟生存进化控制台的方法。
PC:按“Tab”键。
Xbox:游戏暂停界面(按下“Start”键)同时按下左右缓冲键及XY,即可打开控制台输入框,切换为键鼠控制时也可直接按“Tab”键。
存档
默认情况下,单人模式每15分钟自动保存一次,要手动保存,请在控制台输入“saveworld”
历史存档
单人模式不支持多个存档,每个单独的地图只允许保存单次存档,DLC地图有自己的目录和单独的角色配置文件。但是,通过备份孤岛的文件夹SavedArkLocal和LocalProfiles或DLC的单独文件夹,可以加载不同的存档
游戏参数的变化
在主机/本地选项的常规选项卡中有一个配置选项“使用单人游戏设置”。激活后,某些设置(如难度)针对单人玩家和小型部落(非专用主机)进行了优化,此选项在版本295.0中引入。
此选项意图改善单人游戏和非专用服务器游戏体验,使其更适合小型部落。当然,您可以选择关闭这些设置,但使用它们会对您的游戏产生重大影响。
这些是在单人游戏和非专用服务器中自动启用的设置,您可以通过禁用ini设置或取消勾选主机选项卡中的选项来关闭设置,以下是激活单人游戏设置时发生的更改
【服务器设置】
难度等级系数=0.2
经验值加成系数=2
驯服速度系数=2.5
显示准星=是
小地图显示玩家位置=是
PVP模式允许调整伽马值=是
允许PVE模式飞行宠抓取=是
【脚本/射击游戏,射击游戏模式】
交配间隔系数=0.125
蛋孵化速度系数=10
婴儿成长速度系数=-36.799
留痕间隔系数=0.167
允许站在非友方飞行单位的平台鞍上=否
启用自定义食谱=是
允许拒马对野生/无骑手恐龙造成伤害=是
最高难度=否
使用单人游戏设置=是
默认 修改后系数 结果
已驯服恐龙每级属性[生命值] 0.2 × 2.125 0.425
已驯服恐龙每级属性[伤害] 0.17 × 2.353 0.400
已驯服恐龙每级增加属性[生命值] 0.14 × 3.571 0.500
已驯服恐龙每级增加属性[伤害] 0.14 × 3.571 0.500
已驯服恐龙属性加成[生命值] 0.44 × 2.273 1.000
已驯服恐龙属性加成[伤害] 0.44 × 2.273 1.000
方舟生存进化手游
在《方舟:生存进化》手机版中,启动单人游戏时可以选择生存模式。生存模式决定某些游戏功能,例如在死后保留物品栏或失去经验和印记。目前有三种生存模式:
休闲模式,蓝图、武器和盔甲在死亡时保持状态。拆除结构会返回其全部资源成本。
幸存者模式,死亡时不会保留任何物品。拆除结构将返还其全部资源成本的 50%。
硬核模式,大多数经验和所有印迹在死亡时都会丢失。拆除建筑物一无所获。经验和收获率翻了一番。
其他
您可以在一个单人方舟中创建多个生存者,允许您学习不同角色的所有印迹,并做不同的工作,例如。一个角色用于制作和采集,一个用于战斗目的。
您需要到达方尖碑或泰克终端并上传当前生存者以更改为您想要操作的另一个生存者。死亡并生成另一个生存者将摧毁您操作的前一个幸存者,就像在多人游戏模式中一样。
在单人游戏中,您不会收到“最多 10 名玩家可以进入 Boss 竞技场”的警告。
计时器也不会用于竞技场和泰克洞穴。
某些生物在单人游戏中的统计数据可能与在多人游戏中的统计数据不同。
所有笔记都为您提供四倍的经验增益。
补给箱等,不能用于转移,只能通过方尖碑终端或灭绝城市终端。