Unity-通用函数
2021-01-11 09:40 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
Unity Scripting API 参考文档中列出的某些函数(例如,各种 GetComponent
函数)附带有一个变体,该变体在函数名称后的尖括号中具有字母 T
或类型名称:
这些是通用函数。可以在调用函数时指定参数类型和/或返回类型。
在 C# 中,这样可以节省很多击键和转换,例如:
相较于:
在脚本 API 参考文档页面上列出了通用变体的所有函数都会允许这种特殊调用语法。
通过当前的方法可以在Unity中获取任何一个物体上面的组件。