【炉石DIY肥宅杯】总决赛(附下届参赛主题)

比赛结束,这次虽然看的人不多不过投票结束也就不拖啦,这个专栏会把每组出线设计罗列并选出最后的决赛,专栏最后还有下一届比赛的主题哦,别再错过啦~
【第二十届肥宅杯卡牌创意大赛】规则
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、不新增关键词
4、衍生物最多为两张 (英雄技能不算作衍生物)
5、举办方有权退回设计,可以重新提交设计
本届主题:阶段性试验
你需要设计一张场地效果卡,正如设计师所说,场地效果不像随从那样只能站一两个随从,也不如永续效果那样影响重大,因此,你的场地魔法必须拥有持续时间的上限。
一些基础的规则和提示:
·场地卡必须是法术卡
·场地卡必须以地点为主题
·场地卡的效果可以是任意的,可以是我方、敌方或是全局效果
·场地卡的持续时间无需拘泥于3回合,甚至可以不固定,只要有结束的方法即可
由于专栏观看人数有出入,投票数量也不一,因此我会把投票数据补充进来,仅供参考(每人可以投两个设计)

A组最佳:51票/158人 22.47%

B组最佳:26票/56人 28.89%

注:随机给,可能都是硬币也可能都是武器
C组最佳:27票/75人 23.89%

注:永远为6即任何伤害与治疗都无效
D组最佳:25票/78人 22.12%

E组最佳:17票/69人 17.17%

F组最佳:33票/88人 25.78%



G组最佳:32票/103人 22.22%

注:打出这张牌后,超出随从上限的随从都被夹死,触发亡语。当一个随从攻击了它敌方的英雄后,这个场地效果消失(就是走出峡谷了)

总决赛投票【单选】:


下面是下届比赛的题目宣布
【第二十一届肥宅杯卡牌创意大赛】规则
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、不新增关键词
4、衍生物最多为两张 (英雄技能不算作衍生物)
5、举办方有权退回设计,可以重新提交设计
本届主题:种族骑士
在新版本炉石中,设计师为纳迦添加了种族标签,设计了专属的与法术互动的机制,并为旧版本的娜迦添加了新的构筑可能。因此,本届主题中,设计者需要选择一个炉石中出现过但尚未被归为种族的种族,并为其设计一个专属的体系(参考龙、元素、纳迦,甚至酒馆战旗的野猪人)
一些基础的规则和提示:
·仅限构筑模式(尽管上面提了野猪人)
·设计的卡牌本身无需是对应种族的随从,只要能配合机制任何类型的卡牌都可以
·康种族的卡牌禁止设计,本身也过于同质化
·尽量选择游戏内出现次数多的种族
·如有需要,可以自行列出游戏内的几个该种族的随从,我会加入注解中

感谢观看,这期专栏是我决赛专栏中用时最久的了,希望各位能点个赞转发一下,让更多人看到,谢谢各位了
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