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削了还能到75极速!坐拥560单发130重炮的“中国主战坦克”BZ-72-1 当前数据展示

2023-11-05 14:13 作者:阿纳贝尔丶卡多  | 我要投稿

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,文章转载权限“坦克空间站

UP为个人专栏文章作者,非官方人员,在B站同步更新文章

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1.23版本测试服已开启

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。近期1.23版本的公测服又开启了,所以我会尽可能的先为大家做前瞻内容,因此这段时间可能会更多的发布新车、新改动的内容,但如果有什么特殊活动,或者销售金币车,我还是会给大家做的。今天跟大家同步一下C系10级重坦BZ-72-1的数据,这家伙被小幅削弱,但依旧亮眼。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的内容动向,无法确定WG何时把它们放进正式服,只是让大家提前知道,早做准备。

前瞻“BZ-72-1”

车库图1

该车数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

  • BZ-72-1,10级,C系,重型坦克

  • 血量:2200

  • 重量:54吨

  • 火箭助推器使用次数:5次

  • 火箭助推器作用时间:10秒

  • 普通状态下发动机功率:900马力

  • 普通状态下功重比:16.67马力/吨

  • 火箭助推状态下发动机功率:2250马力

  • 火箭助推状态下功重比:41.67马力/吨

  • 普通状态下前进/倒车极速:40 / -15千米/时

  • 火箭助推状态下前进/倒车极速:60 / 1.5千米/时

  • 车体旋转速度:35.46度/秒

  • 炮塔旋转速度:28.16度/秒

  • 履带地形阻力值:0.96 / 1.05 / 1.82

车库图2

  • 视野范围:400米

  • 电台范围:750米

  • 车体装甲:155 / 70 / 40

  • 炮塔装甲:350 / 200 / 50

  • 主炮:130毫米62-130T坦克炮

  • 伤害值:560 / 560 / 640

  • 穿深:260 / 320 / 65

  • DPM:2336

  • 装填时间:14.38秒

  • 百米精度:.38

  • 瞄准时间:2.4秒

  • 火炮俯仰角:-8°/ +20°

16发火箭,5次喷射

  • 备弹量:35发

  • 弹药类型:AP / HEAT / HE

  • 炮弹飞行速度:1000 / 950 / 950

  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.10

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.20

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.20

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.78 / 1.04 %

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.36 / 0.51 %

闲聊时间

坦克性能被小幅削弱

这台BZ-72-1,WG坦克组撰写的描述如下:

  • “20 世纪 50 年代,中国坦克制造学派开始从复制外国设计,转为自主研发新事物。随着与苏联关系的恶化,中国自行研制的坦克比例不断增加,尽管这些坦克在外观上与苏联的型号相似,但却是中国自主开发。BZ-72-1 的研制工作始于 20 世纪 60 年代末。该车的一个有趣特点是采用了火箭助推器,以提高在困难地形的穿越能力。此外,还计划使用自动输弹机。然而,由于生产成本高昂,选择了更大规模生产的中型和轻型坦克。没有制造原型车。”

所以这台BZ-72-1就不用费心思去考证了,它与其他的BZ系列坦克一样,都是WG坦克组“编造”出来的,我们还是去多在乎一点它的数据吧。

坦克主炮与火力数据

BZ-72-1的130炮有着560的单发,这还是相当不错的,虽然基础状态下需要14.38秒装一发,在各类加成作用下也就能到12秒装一发,我觉得还是没问题的,坦克的单发伤害和持续伤害能力都不错。坦克的精度虽然有些下降,但也能接受,三扩系数也比较一般,但合到一起我觉得这家伙打打近战还是没问题的。两个穿甲弹的穿深也还行,虽然没有340HEAT,但BZ-72-1的机动底子就注定了它不是个强行打阵地战的车。坦克-8°的俯角很不错,让它有一定的卖头能力,火力方面我觉得挺合格的

两个舱盖是弱点,头皮45毫米

BZ-72-1这2200的血量不多不少,我觉得对于它这个定位来说刚刚好。坦克的装甲模型目前也出了,头顶上这两个舱盖果然是弱点,炮塔顶部的头皮(火炮安装盖板,类似IS-3那个)45毫米,可以被大口径炮弹碾压。如果遇到大管子敌人还是多加小仙,但我觉得这倒也可以接受,毕竟BZ-72-1的机动性在那,如果再不给它多加点限制,那它就太BUG了。至于车体,首上靠着大角度带来的等效能跳一跳,但首下和侧面/导轮就不太行了,弹药架模块血量也是C系传统。坦克的视野和隐蔽都比较平常,不会为它带来特别的优势或者劣势。

全加机动的话,喷射依旧有75极速

BZ-72-1最值得在意的还是它的机动性。坦克的履带是没问题的,不过挨了一刀之后,在普通状态下,它的极速被限制到了40,以将近17马力/吨的功重比倒是还不错。而一旦开启火箭喷射,坦克的前进极速会达到60,安装上涡轮等机动配件,会让它的极速达到75(我在测试服里配的),还有着57多的功重比····一台50多吨的高单发、防御过关的重坦,以75的速度冲过来,那画面真的太美。撵着轻坦打那太夸张了,但对常见的坦克造成瞬时机动碾压还是没问题的。WG说这个设计就是为了让BZ-72-1快速抢点而准备的,可我看这个喷射的意义在各方面都很重要

应该还会再调整吧

BZ-72-1目前仍在测试,我估计它这个数据还会再调整,而且它会如何获取也是个问题——这是个10级特种重坦,那么是组装车间还是领土战,或是别的呢?请大家注意,我上面所有的评价,都是基于目前也就是2023年11月5日WG测试数据方案所作出的,未来可能会有变化。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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