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写作感悟——关于创作恐怖小说的体会

2023-07-13 00:44 作者:写小说的羊毛狐狸  | 我要投稿

经常在自己过稿与退稿的作品中复盘总结。 我得出一个普遍的规律,这个规律也许能解释为什么时下的“恐怖小说”都有种悬疑小说的质感,但问题是不恐怖。 当然,这有审核的问题,但肯定无关乎于鬼神之说,因为打开比如“知乎盐选”,上面所谓的恐怖民俗,基本清一色都是鬼神精怪,妖风阵阵的。 而纵观现在市场上类似克苏鲁风格小说的创作,也都无外乎鬼神精怪的写法,调查破案的格式。 所以,能写鬼就一定恐怖吗?我想不是,我认为目前恐怖小说存在的现象,是在于重逻辑,轻体验。 它们看起来更像是解迷的“侦探小说”——无非传统的“侦探的角色”变成其他职业,比如,警察,记者,医生,up主,驱魔师,和尚道长,小说家等等。 我始终以为,恐怖小说,其实应该是体验为主,逻辑为辅。 简而言之,既,恐怖小说应该强调能够惊吓到读者为首要前提。 退一步,也可让读者看完后感到不适——生理性的或者心理性的,这才是成功的。如果读者因为感到不适而破口大骂,那反倒证明你成功了。 (当然,有些创作的底线不能触碰,成熟的作者应当心知肚明这根标尺) 而我发现,往往我过稿的作品,编辑都会觉得这个故事有一个很好的逻辑性;而不过稿的作品,编辑总是问:这里虽然很吓人,但情节有bug,为什么会这样,为什么那样,这里和这里为什么产生了关联?等等很多诸如此类的“为什么” 但往往,这些“为什么”总是那么讨厌。 有时候我在想,在我们实际的生活中,就存在很多匪夷所思的事,往往我们都看不明白,甚至有些事、有些念头就发生在我们自己身上,连我们自己都不知道“为什么”——你为什么会突然莫名其妙的生气,你为什么会突然莫名其妙的失眠……等等。 可是,很多编辑和读者,似乎总是沉醉于那些“为什么”中。甚至,有些人明明被这故事吓到了,却因为故事不能自圆其说里头的缘由,就觉得这篇故事很差劲。 每每如此我总是在解释我写的是恐怖小说,很多人还是在喋喋不休强调故事的逻辑性,好吧,每一次我就会问一句:有没有吓到你,或者,你觉得恶心吗?或者,我这个设计有没有可能让别人受到惊吓。 嗯……往往退稿的编辑会反馈:作者大大,文中的设计确实有恐怖的感觉,但故事本身就(然后巴拉巴拉一大堆,又回到了“为什么”上面。) 如果一本恐怖小说即便故事很完整,逻辑很清楚,情节很精彩,但如果不恐怖,它不过是一篇能够卖钱的作品——当然,能变现不好吗?当然好了!可作为恐怖小说的创作者,我总还是想贪心一些。 所以我总是看见,很多原本身边优秀的恐怖小说作者,最后都迷失在“为什么”中。 他们的故事慢慢变得理性而严谨,然后越来越像“侦探小说”,最后或许变得很完整,却早就不是恐怖小说。 就好像,我经常会写一些生理性恐惧。 你问我为什么,我答案很简单,为了恶心你,让你在平日里每每想到某种危害的结果而感到汗毛倒竖——这便是我写这则故事给你增加的一个体验。 这又让我想起了喜剧,为什么喜剧不好笑了。 现在的喜剧都是一个好故事,完整的故事,有深刻内涵的故事。 可是,喜剧和恐怖,其实都是最本源的情绪——这些情绪,更多的是【体验】而非【逻辑】。 我们会因为一个滑稽的动作而感到好笑,我们同样也会因为一次意外而感到惊惧。 所以,有读者会说,小说中这里,那里,没有缘由,人物缺乏动机,事件缺乏因果关系,结局没有解释…… 其实,我想说,我创作恐怖小说时,想的是一个故事,这个故事是用来承载能吓到你的桥段,至于有些为什么,其实我也不知道,我也不想知道。 当然,我的尝试肯定会有失败也会有成功。 但我始终认为,抓住人的感性层面,拉住情绪,才是恐怖作品的有恐怖体验的真髓,而不是去解释那么多【为什么】。

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