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DNF:韩服奥兹玛就是一个增加惩罚机制的团本

2021-05-23 11:25 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿


奥兹玛的和其他团本周本比,实际改变的只有两点。
1.复活币不在刷新技能冷却。(虽然早已在云上长安使用,但是团本周本还是第一次)
2.引入了理智值系统。
这两点的本质都是增加被怪物攻击的惩罚。

细说一下复活币系统。
复活币系统我第一次见就是街机游戏,街机游戏在死亡后的特点就是需要游戏币来复活角色。
你在游玩街机游戏死亡后的惩罚就是人民币,你需要花钱才能将你的角色复活,这是很正常的惩罚。

DNF目前的复活币系统就很差了,大家的复活币应该没几个人是花真钱购买的吧。
你想想你角色死了。你使用复活币 你的惩罚是什么,根本没有惩罚啊,并且还有重置所有技能CD的奖励。
包括现在的强制之路试炼,大家都是在用死亡重置技能的方法来竞速。
因为角色死亡没有惩罚只有奖励,之前的团本才会限制复活币的使用次数,现在就更直接不让刷新CD了。

这次韩服奥兹玛的复活币改动,就是在增加角色死亡的惩罚。

再来说一下理智值系统
什么是理智值,理智值的本质就是增加了挨打成本,不让玩家顶着怪物的技能输出,策划不希望怪用怪的技能,你用你的技能。
解决这个办法,就是让怪物放技能,你就得躲开。

以前的本是什么样的,被怪物攻击只会掉血量。血量在DNF是一个比较容易回复的东西。因为可以吃药和奶来回复。
但是加入了理智值系统,那么你被怪物攻击就大大了增加了被击成本。因为你不仅掉了血量还掉了理智值。
理智值低了就要被关进小黑屋,去打破招。就算你破招打的很好出来了,但是因为你去了小黑屋影响了整个团队对于BOSS的输出,这个惩罚是非常大的。

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