mapbox-gl开发:图层数据操作
mapbox-gl开发时,批量的数据,都以图层的方式进行加载,源数据的格式是geojson,在数据加载完成后,同样能够对图层数据进行编辑,实现增、删、改的效果。
mapbox-gl加载图层数据源的方式://判断是否有相同id的数据源,否则会抛出异常
if (map.getSource("layersource") == undefined) {
//地图中添加数据源,之后才能进行图层的加载
map.addSource("layersource", 'geojson数据');
}
加载后,获取图层数据的方式,获取的数据转换成geojson格式处理:
map.getSource("layersource")._data
编辑geojson数据,对其中的数据进行增、删、改,修改完成后,再保存成geojson数据。
将新的数据进行数据源重新设置,地图上的数据就能够同步进行更新:
map.getSource("layersource").setData('新的geojson数据');
mapbox-gl中的一个数据源,能实现多个图层进行引用,在修改的同时,要考虑多个图层的引用,数据源变化时,图层会同步都更新。